《影子武士3》显卡性能实测:优化不错!RTX3060Ti可战4K _ 游民星空 GamerSky.com
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《影子武士3》是由Flying Wild Hog制作的一款第一人称动作冒险游戏,是《影子武士》系列的正统第3部作品,玩家将继续扮演忍者王洛拯救世界。

《影子武士3》和《DOOM》系列一样,游戏玩法主要突出一个爽快感,玩家可以利用武士刀和各种枪炮轰杀各种怪物,加上老王的话痨,很容易让玩家沉迷其中。


接下来就让我们一起来看看,玩家想要流畅游戏《影子武士3》究竟需要怎样的显卡硬件支持。
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- 第1页:影子武士3
- 第2页:画质对比
- 第3页:DLSS
- 第4页:FSR
- 第5页:测试平台&场景介绍
- 第6页:4K分辨率游戏实测
- 第7页:2K分辨率游戏实测
- 第8页:1080P分辨率游戏实测
画质对比

《影子武士3》为玩家准备了非常丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的需求逐一调整,也可以直接在系统预设的高、普通和低三档预设方案中选一种。
预设高画质(RTX 3050/1080P/90FPS)
预设普通画质(RTX 3050/1080P/110FPS)
预设低画质(RTX 3050/1080P/148FPS)
三档画质设定之间的差异肉眼可见,尤其是预设低画质设定下,场景建模几乎可以用贴图来形容,完全丧失了立体感,相比之下,预设普通和高画质设定下的游戏帧数虽然低了很多,但建模细节表现更丰富,环境氛围表现得更加真实。
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DLSS

为了能让玩家获得更爽快的游戏战斗体验,《影子武士3》分别引入了NVIDIA的DLSS和AMD的FSR技术。

其中NVIDIA的DLSS技术版本为2.2.11.0,分为质量、平衡和性能3个档位。
DLSS关闭(RTX 3050/1080P/高/90FPS)
DLSS质量(RTX 3050/1080P/高/118FPS)
DLSS平衡(RTX 3050/1080P/高/126FPS)
DLSS性能(RTX 3050/1080P/高/136FPS)
目前NVIDIA的DLSS技术已经非常成熟,开启DLSS之后游戏的画质损失很小,在静态图片状态下几乎看不出什么差别,但在实际游戏中还是能够明显感受到动态拖影和模糊感。
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FSR

FSR是AMD为了针对DLSS而推出的一种开源技术,由于诞生时间较短,目前所表现出来的效果还很难让人满意,唯一的优点就是开源,无论是AMD还是NVIDIA的显卡都可以使用。
《影子武士3》的FSR分为超高质量、质量、平衡和性能4个档位。
FSR关闭(RTX 3050/1080P/高/90FPS)
FSR超高质量(RTX 3050/1080P/高/123FPS)
FSR质量(RTX 3050/1080P/高/143FPS)
FSR平衡(RTX 3050/1080P/高/160FPS)
FSR性能(RTX 3050/1080P/高/176FPS)
开启FSR之后,虽然游戏帧数能够大幅度提升,也没有出现DLSS那种动态拖影,但画质损失却是肉眼可见,开启FSR之后的游戏画面颗粒感非常明显,如果玩家的显卡性能足够,不建议开启。
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测试平台&场景介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星的MEG Z590 ACE战神主板,搭载一颗Intel的11代Core处理器i9-11900K;内存为芝奇幻光戟DDR4内存组成32GB双通道,内存频率为3600MHz;散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

测试过程中所用的RTX 30系列显卡全部由微星提供。
微星MEG Z590 ACE战神主板
NZXT Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器

我们选择了游戏第三关“诅咒大坝”开始部分的滑坡动作作为本次显卡性能对比的测试场景,并用软件记录下期间的游戏帧数变化作为最终的对比参考数据。
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4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数实测
4K分辨率下的《影子武士3》对显卡性能还是有一定要求的,在不开启DLSS的情况下,玩家需要拥有一款RTX 3070级别的显卡才能获得60FPS以上的游戏帧数表现,想要获得百帧以上的游戏帧数则需要RTX 3080级别显卡。
不过在有了DLSS的加持之后,即便是只开启DLSS质量模式,RTX 3060Ti显卡也能确保游戏帧数稳定在70FPS以上,让玩家获得非常爽快流畅的游戏战斗体验。
微星RTX 3090Ti SUPRIM X 24G
微星RTX 3070 SUPRIM 8G
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数实测
降低游戏分辨率之后,《影子武士3》对显卡的性能要求有了明显降低,在2K分辨率下,玩家仅需一块RTX 3060显卡即可在不开启DLSS的情况流畅游戏,而开启DLSS后,入门级的RTX 3050显卡同样能让玩家玩得尽兴痛快。
微星RTX 3060 GAMING Z TRIO 12G
微星RTX 3050 GAMING X 8G显卡
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数实测
在主流1080P分辨率下,《影子武士3》对于RTX 30系显卡而言已经毫无威胁,即便是最入门级的RTX 3050显卡也可以在不开启DLSS的情况下获得接近90FPS的游戏帧数表现,让玩家轻松游戏。
微星RTX 3050 GAMING X 8G显卡
结语:和《DOOM》一样,《影子武士3》同样追求爽快的战斗体验,让玩家在游戏中能够尽情发泄、领略绝对的暴力美学,加上话痨忍者的各种口嗨玩梗,很容易让人忘记时间的流逝,对于一般游戏而言, 8个小时左右的游戏流程已经不算短了,但在《影子武士3》中却让人意犹未尽,甚至会产生一种:这么快就结束了?的戛然而止感,这也充分说明了这款游戏的魅力。
抛开个别掉帧情况,《影子武士3》的整体游戏优化非常不错,对显卡硬件的性能需求也非常亲民,玩家只需拥有一块入门级的RTX 3050显卡即可轻松游玩主流1080P分辨率,而且还有DLSS和FSR技术的加持,进一步拉低了这款的游戏的硬件门槛。
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