帝国档案馆:一款硬核策略游戏 一部中外“大帝”历史图鉴 _ 游民星空手游频道
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玩了大半个月《重返帝国》,我再一次将《影响世界的100帝王排行》放到书桌案头。

前者是一款即时策略SLG,立足于多文明体系,将古今中外的帝王英雄齐聚一堂。玩家招募他们组成队伍,进而攻城略地、征伐天下,体验穿梭于不同文明的感觉。后者是一部历史题材图书(不属于学术著作),作者钟澈从世界各国历史的数千位帝王中,选出100人,按其对历史影响的大小排序、写传记,并论述他们所居位次的理由。这本书对帝王影响力的判断缺乏量化标准,不可避免地带有个人主观性,因此它曾在100多家网站引起激烈争议……
秦始皇排第二,我们不答应
不过有人评价称,“通过讨论加深对历史的理解,正是本书题中应有之义”,这也是我欣赏此书的部分理由。但更多的,是我喜欢泡在世界多文明长河里的那种感觉——横跨多个历史时期,与百位君王齐聚一堂,这种体验与《重返帝国》颇为相似。不同的是,前者以文字的形式,描绘帝王的传奇经历;后者则是以游戏英雄为载体,将帝王的雄才伟略与战斗风格紧密结合在一起,谱写了一部中外帝王图鉴。

本期帝国档案馆,我们不妨以书为“地图线索”,引领大家步入《重返帝国》,品读这部多文明帝王图鉴。
在《影响世界的100帝王排行》中,成吉思汗排老四,秦始皇位居第二,稳坐头把交椅的是君士坦丁大帝(下文简称“君士坦丁”)。不熟悉罗马历史的老哥估计纳闷了,这人谁啊,哪儿来那么大的“面子”?

这件事儿,还得从人质“跑路”说起。
与许多含着金钥匙出生的幸运儿一样,君士坦丁在投胎方面也是“拔尖盖帽”的,尽管母亲是个旅店女仆,但父亲却是罗马帝国西部的“小皇帝”(恺撒)。不过,帝王家也有帝王级的烦恼——在罗马四帝共治制的背景下,君士坦丁老爸的权位不够硬,不得不把他送到罗马东部帝国作政治人质,以换得东部“大皇帝”(奥古斯都,戴克里先)的心安。
四帝共治制:由戴克里先提出并实施,将帝国分为东西两部分,每部分由一位皇帝管辖,称为“奥古斯都”(大皇帝),每位奥古斯都再指定一位助手和继承人,称为“恺撒”(小皇帝),共四个皇帝
一切看似风平浪静,直到公元305年,罗马东、西部两位“大皇帝”相继退位,君士坦丁老爸终于熬成西部的“大皇帝”。而新上台的东部“大皇帝”(伽列里乌斯)为求制衡,百般阻挠君士坦丁回归老爸身边。随后,君士坦丁做出他人生中最明智的决定之一:三十六计走为上计。

在不列颠跟老爸汇合后,君士坦丁投入不列颠战场,并逐渐树立起威望。306年,君士坦丁老爸去世,不列颠军团拥他为西部“大皇帝”。但东部“大皇帝”从中作梗,非要封君士坦丁为“小皇帝”,指派李锡尼去当西部“大皇帝”。与此同时,君士坦丁老爸前一任“大皇帝”的儿子(马克森提乌斯),还有当时的两位“小皇帝”(塞维鲁和达札)也蹦出来争夺帝位。经过都灵之战、米尔维安大桥等战役,君士坦丁逐步从这场权利争斗中脱颖而出。312年,他以胜利者的姿态进入罗马城。
君士坦丁凯旋门,为庆祝君士坦丁大帝统一击败马克森提皇帝统一罗马帝国而建
从早年被迫沦为政治人质,到刚刚结束的权位争斗,君士坦丁可是被四帝共治制度坑惨了。关键是这套制度,已经违背了巩固统治的初衷,甚至成为引发内乱的因素。于是他决定:灭四帝,再次统一罗马。他从不列颠前往西班牙,一路横扫米兰、意大利,于315年统一罗马西部帝国,与李锡尼的东部帝国分庭抗礼。
第二年,君士坦丁发兵攻打李锡尼,接连拿下巴尔干半岛、色雷斯地区。亚德里亚堡战役,他率12万军队迎战16.5万大军,引诱李锡尼军队离开滩头,围攻取胜;赫勒斯滂海峡战役,再次以少胜多,摧毁了李锡尼势力的制海权。最终,君士坦丁战胜了李锡尼,成为罗马世界唯一的统治者。
英国约克大教堂前的君士坦丁塑像
除了重新统一罗马帝国之外,君士坦丁大帝还在政治、经济、军事和宗教等方面推出多项举措。比如取缔禁卫军、扩充军队、捍卫帝国边疆;迁都拜占庭,开启货币改革,形成了后世1000多年来全欧洲规模最大、最繁华的城市;颁布“米兰敕令”,实现信仰自由,后续将基督教抬升至“国教”地位,为其成为世界第一大宗教奠定基础……
米兰敕令
正是这些对后世产生深远影响的举措,君士坦丁大帝排在《影响世界的100帝王排行》第一名。《重返帝国》基于他的原型,设计了英雄“康士坦丁”。这个男人头戴月桂冠,代表着武功方面的至上地位;手持罗马单手剑,瞳孔散发出坚定的目光,颇具君士坦丁大帝的威严气度。

战斗方面,康士坦丁是一位进攻统帅型英雄,主将技不仅能够打出高额的群体伤害,还有增益军队战力的效果,沿袭了君士坦丁大帝勇武无双的作战风格,是游戏中非常出色的英雄角色。因此,无论是外观相貌还是能力特性,这位英雄总能给人一种穿越历史,与君士坦丁大帝并肩作战的奇妙感觉。

常言道,历史总是惊人的相似。从早年沦为人质,到横扫天下形成大一统,再到执政后的开创性举措,君士坦丁大帝的人生轨迹,与500多年前遥远东方的一位君主极为相似。大家想必都知道是谁了。不过,帝王图鉴的下一位角色,并非是千古一帝秦始皇,而是中国历史上即位年龄最大(67岁)、寿命最长(82岁),关键是我国历史上唯一的正统女皇帝——武则天。
排在《影响世界的100帝王排行》第93位
从唐太宗几千后宫佳丽中的“备用军”,到母仪天下的皇后,再到至高无上的武周皇帝,武则天的逆袭不只是一部宫斗戏,更是一部政治斗争史。当政期间,女帝明察善断,奖励农桑,改革吏治,知人善任,开创殿试、武举等制度,有贞观遗风的美誉……而这些,足可见她过人的智略。

《重返帝国》以武则天为原型,设计了“女帝”。这是一位谋略型英雄,主将技在打出成吨伤害的同时,还有兵力恢复效果,对应了武则天谋略超人的特质。有意思的是,技能名称“神龙降世”,对应了公元705年武则天启用的“神龙”年号。

此外,“女帝”的外观设计也非常考究。其服饰为唐代独有的袒胸装,既展现了盛唐文化繁荣、思想开放的社会风貌,也在一定程度上反映了女帝登基,对当时女性思想的巨大影响。
唐代《簪花仕女图》,收藏于辽宁省博物馆
女帝额头处的精致彩绘图案,正是因上官婉儿(武则天“秘书”)再度盛行于唐代的花钿妆。

除了君士坦丁大帝、武则天之外,《重返帝国》还基于许多叱咤风云的历史人物设计英雄。他们的名字可能也在《影响世界的100帝王排行》中出现过,像治国方略为拜占庭帝国打下坚实基础的查士丁尼大帝,被游戏设计成了辅助型英雄贾斯汀尼;他们也可能未被该书收录,但却是一些人心目中,最了不起的领袖——结合背景资料看一眼,就能认出项楚、琼恩,分别是“力拔山兮气盖世”的西楚霸王项羽,以及推动法国民族意识觉醒的圣女贞德。

或许出于对历史的尊重,《重返帝国》没有直接采用原型人物的名字,但无论外貌、服饰特征,还是能力特性与历史功绩的对照,都反映了原型人物的神意。
康士坦丁、女帝、贾斯汀尼、琼恩……这些横跨数个国度与时代的人物齐聚《重返帝国》,犹如谱写了一部多文明帝王图鉴,他们惟妙惟肖的立绘,仿佛能与你我展开灵魂对话,历史文明在我们眼前活了过来;亦如搭建了一座历史名人博物馆,牵引着你翻开世界历史,重温他们广为流传的故事;更是打造了一个奇幻战场,“汉尼拔”、“韩信”、“查士丁尼大帝”成为亲密战友,多个文明的将领得以组队或对抗,一篇篇超越时空的战争史诗由你来书写。

作为一款主打谋略交锋的SLG,《重返帝国》基于武将打造多文明交融的同时,还为其设计了不俗的策略深度。具体表现为英雄技能的选择,以及阵容组合形成1+1+1>3的合力。譬如女帝作为主将技能强悍的谋略型角色,技能、装备尽量选择提升技能发动概率的。
而我们提到过的汉尼巴尔、兵仙、贾斯汀尼组合,就是一个经久战火考验的阵容——混伤骑。它以追击技能为核心输出,靠兵仙为全体英雄提升追击技能触发的概率,同时与贾斯汀尼的固有技能联动,增加持续恢复和免伤。这种英雄与技能特性的环环相扣,有助于实现输出的最大化,让你体验到战场肆意冲杀的快感。

诸如混伤骑之类的阵容组合,在《重返帝国》中不下几十种。并且这些组合并非一板一眼地“套公式”,而是可以根据阵容的共存情况或个人喜好灵活调整,甚至开创全新的阵容组合。总的来说,该作中跨越时空与国度的英雄系统,算是把文明玩活了、将策略性都做足了。
不同的技能组合,将在战场上发挥出奇效
另外值得一提的是,《重返帝国》在多文明层面的鲜活表现,很大程度上得益于游戏角色的真实感。这是因为角色立绘采用高清写实风格的3D建模,做到了人物外貌细节的纤毫毕现。据悉,为了还原角色的真实神态及动作,开发团队引入精度极高的红外光学动捕方案,做到了角色的五官、表情、动作都与真人无异,极大提升了视觉效果的拟真感。

同理,游戏借助全3D超清写实、PBR极致渲染等技术,凸显了大世界的恢弘感,四大文明的历史味道,以及战争的视觉冲击力。这套画面组合拳,把多文明题材给“打”活了。

总结:
十多年前,书籍带领我们横跨数个文明和历史时期,与多位千古名君隔空对话。
如今,我们可以享受现代数字技术创造的新体验,在虚拟游戏世界里,和中外“大帝”齐聚一堂,随意翻看他们的人物图鉴。甚至还能将其拉至战场,自由组合搭配,亲自书写一部又一部超越时空的战争史诗。
