日媒报道电玩成瘾患者被喷 网友质疑:他是被游戏拯救的人 _ 游民星空 GamerSky.com
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近年,“电玩成瘾”这种现象似乎已经在全世界都变得敏感,不少研究也都指向了电玩成瘾会对大脑造成影响。 最近日本NHK电视台就针对电玩成瘾制作了专题报导,其中访问到一位接受治疗的患者,他说自己是因为从小被老师、爸妈一直骂到大,在现实生活找不到活着的意义,才会迷上打游戏。
于是网友们的质疑这位患者似乎不应叫做「电玩成瘾」,而是叫做「被电玩救赎」。

日本NHK电视台的节目「サイエンスZERO」最近制作了关于电玩成瘾的专题报导,探讨沉迷电玩游戏对大脑造成的影响。不少研究表示,沉迷电玩游戏造成大脑机能低落,还会伴随着各种身心疾病!


然而节目访问了一位正在接受电玩成瘾治疗的患者,却在网上引发争议,3X岁的男性患者正在接受电玩成瘾治疗。

节目问他当初开始沉迷电玩游戏的原因是什么?他说「最初应该是因为我念书不行、运动也不行。」

「如果只是不行也就罢了,但是小学的班主任会因此痛骂我。」

「我当时就开始怀疑,我活着到底是为了什么?」

「即便回到家,我爸妈也会骂我,是我没心去做才做不好。」

「等到出社会了,在第一间公司也一直被说这种话……」

「我觉得自己在现实做什么都不行,才会因此迷上电玩游戏。」

「之后会没办法戒掉玩游戏,也是因为游戏里面有很多伙伴都是好人。」

听完这位患者的经历,许多日本网友就纷纷吐槽报导有问题,因为这个人明明是被电玩游戏给「救赎」了,节目怎么会拿他当作电玩成瘾的负面案例呢?
「不会念书和运动,从小就被老师骂,回家和在职场也一直受挫。而无法戒掉游戏是因为游戏里面有很多好伙伴。这根本不叫做电玩成瘾,而是被电玩游戏救赎的体验才对吧?」

「这报导把游戏的优点说成是成瘾实在不好,这个明明是被电玩游戏救赎的案例啊。」

「如果他换作是迷上运动而非电玩游戏的话,就会成为『没有栖身之处的人在运动的世界找到栖身之处』这种美谈了。」

「在现代这个社会,出现『被网络和电玩游戏拯救的人』其实再自然也不过了吧。把没办法跨越现实的『墙壁』的人,都骂成『没干劲』、『胆小鬼』、『逃避』的世界才有问题。」

「如果他真的是问题很多的人,在游戏里也没人想跟他一起玩。既然在游戏里找到栖身之处,就代表现实生活围绕在他周遭的人都很可能在人格上有问题。」

「与其说他是享受电玩游戏,不如说他是享受在游戏里面跟伙伴们一同合作。如果换作是社团活动、运动的情况,这种团队精神就会成为美谈,如何区分还真是困难啊。」

「对他来说最好的环境,结果被外面的人认定为成瘾症,要逼他脱离那个环境,未免太混乱了(汗」

「要是他没有接触电玩游戏,现在可能更惨啊。」
