Switch版《ASTRONEER》试玩报告:在无氧星球建设,探明秘密 | 电玩巴士
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东京电玩展2021幕张国际会展中心的APPINET展台展出了PLAYSM计划于2022年1月13日发售的《ASTRONEER》(PS4/Nintendo Switch)。
游戏由 System Era Softworks 开发,2016 年面向 PC 发布了抢先体验版,但最终决定在家用游戏机上发布。这是一款冒险游戏,玩家可以通过未来的技术利用获得的资源,并在探索未开发行星的同时揭开秘密。这是一款能自由创建活动基地,享受沙盒世界乐趣的作品。
在TGS展出的是Nintendo Switch版。

APPINET展台有很多游戏试玩,《ASTRONEER》只是其中一款。
游戏舞台是没有氧气的未开发行星。玩家穿着宇航服,通过一种叫做“氧气栓绳”的电缆连接到庇护所,氧气栓绳是输送氧气的生命线。当氧气栓绳被切断时,玩家只能在背包氧气瓶可以供给的时间内活动。
玩家为了完善活动所需的基础设施,需要在离据点较近的区域收集素材,将素材带回据点制作新的机器,这样就能继续加大活动范围,不断重复这个步骤,推进游戏。

庇护所和宇宙飞船的停机坪。可以接任务,以及给机器提供电源的据点。

完成教学任务,学习游戏基础。

打印机是制造道具的机器。使用时需要将插头插到庇护所获得电力。
完成最开始的教学任务后,可获得能制造氧气的“制氧机”以及连接氧气栓绳的“氧气桩”,用适当的间距配置氧气桩,就可以延长氧气栓绳。这样就能前往离庇护所稍远的地方了。通过氧气栓绳来到有素材的地方,回收素材,将素材带回庇护所,就能获得追加的氧气桩,并且解锁制造新机器的功能。

必须时刻连接氧气栓绳,不然氧气就会减少。需要用氧气桩延长氧气栓绳。

使用配备的“罐”,可回收材料和升降地面。

行星有昼夜之分,野外的夜晚还是比较明亮的。但进入洞窟等地方,就需要照明了。

背包不仅能储存氧气和电,还能搬运素材,以及制造氧气桩等简单的物品,是非常方便的道具。
可以通过任务记住基本工作流程,虽然有些词语比较难懂,但在游玩过程中就能慢慢理解。听说行星上有危险的植物,但似乎不会主动袭击玩家,可以悠闲地进行开发。
游戏有沙盒要素,除了能用制作的机器和建筑物来打造理想的开拓据点外,还可以通过挖掘地面来改变地形。

使用罐挖掘地面或者堆土成山。


野外有洞窟,这个洞不太深。
另人在意的是操控感。原本是用PC的键盘和鼠标操控,现在则是游戏手柄,感觉有点复杂,不太适应。抓取的物品没办法放到想放的地方,或者无法装配到规定地点。希望能做些调整,让操控更加顺手一些。
费了好大力气设置机器和用插头连接电源。希望操控能更简单一些……

益智玩具风格的角色和物品看着就很可爱,和用低多边形构筑的背景也很相配。可以在线招募多个玩家一起开拓行星。另外,实体版还会附赠指南手册作为特典,没有自信的人可以试着选择实体版。不过,由于PC版很早之前就发售了,也可以查找游戏攻略,借助前人的智慧。
Switch版和PS4版都将在2022年1月13日发售,喜欢沙盒游戏的玩家可以试试。
行星不止一个,非常令人期待。
