【Dota2】复仇之魂的崛起——7.30中的受益者 - TGBUS - 电玩巴士
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复仇之魂凭借强力的单体眩晕、减甲的吼叫、强力的光环和作为先手非常好用的大招一直在各个版本中都有一席之地,而作为7.30版本的受益者之一,复仇之魂得到了极大地加强,比起辅助,可以更好地担任核心的位置。

要说到复仇之魂的加强,还得从7.28开始,7.28加强了恐怖波动的伤害,让光环的伤害变得更加平滑,并且降低了低等级的大招冷却;在7.29又增加了基础攻击力和移动速度,并且对天赋也做了优化;最后在7.30中给大招增加了50点伤害,这样对方不能使用跳刀逃走,并且让交换后的复仇之魂或他的队友,受到的伤害降低30/40/50%,极大地增强了复仇之魂的和他队友的生存能力。
在ESL ONE Fall 2021中,复仇之魂的选取率并不高,一共有6次选择和3次ban,在登场的比赛中胜利了5场,胜率83.3%,战绩还是不错的。
在最后的决赛中LGD的Faith_bian选出了复仇之魂,并通过A杖的特殊应用,帮助团队获取了胜利——复仇之魂的A杖会产生一个强幻象,不可驱散,并且可以使用VS的所有技能,在VS复活时会直接替换掉幻想,这让VS获得了两次,甚至四次生命,并且在被第一次击杀的时候不会无所事事。在Dota2中能够一定程度规避死亡惩罚的英雄只有骷髅王和拥有满级重生天赋的不朽尸王。
所以A杖成为了作为三号位VS的核心装备。在之后VS需要在输出,光环和生存上进行平衡,推荐装备包括强袭胸甲、分身福、炎阳纹章、莲花。在比赛中Faith_bian选择了A杖、分身、水晶剑,并且使用魔晶偷取攻击力和护甲的方式来提高输出。
