【DotA2】7.29胜率最低的英雄,登上决赛舞台 - TGBUS - 电玩巴士
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在更新7.29D之后,目前胜率最低的英雄是先知,本月全分段仅有42.37%,VH仅有41.9%,是所有英雄中最低的。
先知的没落似乎是注定的,随着游戏的节奏加快,支援的便利以及控线方式的多元化,让先知的特点慢慢消失。先知最大的优势就是能够及时的传送到地图各处进行支援,利用树人进行推塔。而对手只要早早出飞鞋或者辅助有一定的清兵能力,先知就会变得无力。拥有快速清兵能力是现在游戏的一个重要指标,越来越多具有快速清兵能力的英雄被开发出来。
另外就是先知也越来越不能胜任现在的任何角色。自从1级打野消失之后,先知必须上线使之难以适应游戏角色。作为辅助,他缺少稳定的控制能力和辅助能力;作为中单,他缺少在早期的爆发输出,难以带领游戏节奏;作为carry来说,他缺乏相应的输出能力,站桩差,切后排的能力也不够强。
上述的所有特点致使先知成为了目前DotA2中胜率最低的英雄。
与综合统计数据不同,即使比赛里胜率很低,但是先知在职业比赛中依然有一席之地。在更加体系化的职业队伍里,先知经常在队伍里担任高收益高风险的Carry位置,负责带领gank和推进。
在AniMajor的总决赛里,EG对阵老干爹的时候,Artery两次使用了先知作为主C,并在比赛里提供了38.1%和26.4%的输出。虽然EG最终失败了,但是还是证明了先知在职业赛事里的潜力。


先知在队友协调和支援更好的职业环境里有着更好的发挥表现,因为他们的队友可以有效并及时地补足先知的短板。只要能成功积累优势,就会变成滚雪球。例如队友们在一条线上,而先知则推进另一条线,如果对方不能更好地协调,最终会形成多打少,或者失去一座防御塔的结果。
类似的英雄还有很多,比如蝙蝠骑士,小小,小精灵,小鹿,死亡先知,末日使者等在路人胜率垫底,只需要队友之间有更多的沟通和协调,就能发挥平均以上的水平,在比赛里也有不错成绩。但也因为如此,在路人局里就显得更加难以发挥。
