云顶之弈S5赛季11.13更新改动详解 天使又削啦! - TGBUS - 电玩巴士
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云顶之弈S5赛季11.13版本已经上线,拳头再一次在平衡性上对游戏玩法做出了调整,下面给大家梳理下版本改动详情和一些改动说明。
系统改动
在系统的改动上,上个版本出现的装备重铸器以及装备拆卸器,将不会在军械库中出现。确实在游戏过程中这两件装备的选择概率并不高。
“2件基础装备+2件特殊装备”改为“2件基础装备+2件成品装备”
“2件成品装备+2件特殊装备”改为“4件成品装备”
在4-2回合中提升了军械库出现几率,并且特殊装备和羁绊纹章装备的出现几率降低,普通装备和成品装备的出现几率增加。
5-2回合中降低了军械库的出现几率,并且特殊装备和羁绊纹章装备的出现几率降低,成品装备出现几率增加。
6-2和7-2的回合军械库中,特殊装备和羁绊纹章装备的出现几率降低。
羁绊改动

【神盾战士】护盾值:25/40/60%→25/45/75%最大生命值
神盾战士从原本的护盾值转变为生命值,如果有9神盾的情况下三星的英雄棋子将会变得非常肉,配合豹女改版和其他英雄棋子的调整,包含神盾羁绊的阵容搭配将会成为上分的选择之一。

【破败军团】基础攻击力和法术强度:30/70/140→25/60/125
【破败军团】每件黑暗武器的加成:10%→15%
破败军团虽然每件黑暗武器的加成增加了,但基础数值的降低,提高对黑暗装备的依赖性。破败总体来说是削弱了,黑暗装备越少这种削弱就会越明显。

【丧尸】【缝合巨怪】攻击力:90/150/200 → 90/140/180
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的攻击力:9/15/20 → 9/14/18

【屠龙勇士】自我法术强度加成:30/80/140→30/70/140

【铁甲卫士】护甲:40/90/180→35/85/170

【骑士】伤害减免:15/40/80→20/40/70
加强了2骑士的伤害减免,而6骑士的伤害减免终于回到了最原始的70点。

【征服者】攻击速度:25/60/110/180→25/60/110/195

【游侠】攻击速度加成:70/180%→75/180%

【圣光卫士】法术强度、护甲、魔抗:30/60/90→30/60/100
圣光的强度已经很高了,又迎来了再一次加强。9圣光阵容羁绊下数值虽然只提升了10点,但是圣光英雄死后加成平分的效果,让这10点不容小觑。

【复苏者】生命值和法力值回复:3/6/10%→3/6/9%
英雄棋子改动

【吉格斯】生命值:500→450 【吉格斯】技能伤害:250/350/450→250/375/525

【克烈】现在每第四次攻击造成额外伤害,即使是在坐骑上 【克烈】攻击速度:0.7→0.75

【波比】法力值:40/80→30/70 【波比】技能的伤害:150/250/350→150/250/400 【波比】技能的护盾值:250/350/450→250/375/525

【凯南】法力值:50/125→60/125 【凯南】技能伤害:150/200/250→150/225/350
四张小恶魔英雄除克烈外在2级以后的技能伤害上都得到了提升,克烈第四次攻击造成额外伤害,即使是再次上马,效果也不会消失。1、2费卡小恶魔的集体加强,让小恶魔前期打工阶段更加强势。

【特朗德尔】技能重做:【特朗德尔】吸取他目标的力量,使目标的生命值、护甲 、魔法抗性和攻击力降低35%,并为他自身提供100/130/200%(获益于法术强度)的已吸取属性,持续8秒。 【特朗德尔】法力值:0/60→30/80
巨魔改动较大,现在的巨魔在具有一定坦度的同时还能打出更多的输出。

【艾希】技能的伤害:300/400/600→300/450/750

【奈德丽】技能重做:奈德丽变形为一只美洲狮并跳到最低生命值的敌人身后。在美洲狮形态下,奈德丽获得45%闪避几率,40/50/75%攻击速度,并且她的攻击变为近战,每第4次攻击造成200/300/600额外魔法伤害。 【奈德丽】攻击力:65 → 50
豹女改版后,对攻速的依赖程度变高,提高攻速可以稳定豹女的输出,不论配合上神盾或黎明羁绊,都有不俗的输出,不需要升9人口就可以快速成型,是现在的版本热门英雄。

【亚索】技能的伤害:300/400/750→250/350/700 【亚索】技能的攻击附伤:30/40/75→25/35/70

【瑞兹】攻击速度:0.75→0.8 【瑞兹】的技能现在会使次级目标们晕眩半额的时长(0.75/1/2秒)。主要目标仍然会被晕眩全额的时长(1.5/2/4秒)。
瑞兹平衡性调整,降低了群控的时间,过去的群控瑞兹看来不复存在了。

【凯尔】生命值:500→650 【凯尔】攻击力:60→75 【凯尔】攻击速度:1.0→1.1 【凯尔】每次免疫需要的攻击次数:10→15 【凯尔】第4神阶的群体伤害:200/300/10000→80/125/4000
天使再一次削弱,这次改动方面虽然提升了生命值、攻击力和攻速,但是免疫所需攻击次数增加大幅削弱了天使的生存能力。第四次飞升后群体伤害降低,这也大幅降低了凯尔的输出。

【韦鲁斯】技能的攻击力收益率:150/160/180%→150/155/165%

【卡特琳娜】技能的主要伤害:200/250/420→180/250/420【卡特琳娜】技能的次要伤害:100/125/210→90/125/210

【李青】技能的伤害:250/350/750→250/350/700

【拉克丝】技能的护盾值:150/225/400→125/200/400

【婕拉】技能的判定框体已略微提升

【厄斐琉斯】技能的基础伤害:100/150/300→125/150/300

【贾克斯】攻击速度:0.85→0.9

【卡尔玛】技能的伤害:240/300/700→225/280/700

【芮尔】技能的护盾值:350/500/3000→300/450/3000

【塔里克】法力值:100/200→120/200

【提莫】技能的伤害:140/175/666→130/160/666

【沃利贝尔】法力值:100/200→110/200
装备方面改动

【祭仪无尽之刃】重做:现在会在每次攻击和技能施放时造成自我伤害,而非在每段暴击伤害时造成自我伤害。
新的说明文本:获得75%暴击几率(包含基础装备)。100%以上的每点暴击几率会转化为+1%暴击伤害。携带者还会获得30%暴击伤害。携带者每次进行攻击或施放技能时,都会受到相当于其3%最大生命值的真实伤害。
以前的黑无尽,法系英雄带上的话很容易自爆。改版后法系英雄终于可以装备了,配合上法爆可以打出不俗的伤害。

【离子火花】伤害:200%→250%施放者的最大法力值

【星蚀斗篷】自我灼烧:持续整场战斗 → 战斗环节的最初8秒
曾经的黑日炎是一个很少会有人选择的装备,改版后每回合对携带者自身的灼烧效果只会持续8秒,适合前期坦克装备,但负面效果使改版后该装备的实用性依旧不高。

【不朽大恶魔之杖】法力值收益率:400%→350%

【巨人杀手】最大生命值阈值:1750→1650
额外伤害:80%→75%

【救赎】群体伤害减免:30%→25%

【白银皎月之匣】护甲和魔法抗性:70→60
总结:
版本改动之后,破败削弱,圣光依旧强势。前期小恶魔加强,有利于打连胜吃经济。豹女改动后,配合改动后的神盾羁绊,可以搭配出更多的可能性。虽然天使被大幅削弱,但搭配使用起来还是强力的英雄。黑无尽改版后,法师搭配法爆使用,配合群体技能伤害爆炸。

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