《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:怨虎龙 | 电玩巴士
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怨虎龙
| 其全身覆盖的甲壳犹如坚硬的铠甲。会将尸体连同骨头一起捕食以积蓄气体,缓缓而行时,气体会如鬼火般摇曳升腾,由此得名“怨虎龙”。受到缠绕此气体的攻击,猎人就会陷入“鬼火异常状态”,遭受冲击或经过一定时间,便会发生爆炸。此时,可以使用除臭球或翔虫快速摆脱附着在身上的气体。 |
| 种类 |
部位与肉质
| 切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 55 | 55 | 30 | 0 | 15 | 10 | 5 |
| 躯干 | 25 | 25 | 5 | 0 | 20 | 15 | 10 |
| 前肢 | 38 | 38 | 20 | 0 | 20 | 15 | 5 |
| 臂刃 | 45 | 45 | 45 | 0 | 10 | 10 | 5 |
| 背部 | 30 | 43 | 15 | 0 | 15 | 10 | 5 |
| 后肢 | 38 | 38 | 20 | 0 | 25 | 20 | 5 |
| 尾巴 | 43 | 30 | 10 | 0 | 15 | 10 | 5 |
| 尾刃 | 45 | 45 | 45 | 0 | 10 | 10 | 5 |
狩猎指南:
以翔虫将气体甩开后,若能引诱怨虎龙的攻击命中气体,就能引发爆炸,创造出机会。此外,攻击其背后积蓄的气体,或者变成红色的气体喷出孔,即可引爆气体,造成巨大伤害。
状态异常
| 毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 爆破 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
| 下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
| 火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 水异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
-下位
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 |
|---|---|---|---|---|
| 怨虎龙的鳞 | ×117% | --% | 臂刃×120% | 本体×136%尾巴×120% |
| 怨虎龙的甲壳 | ×129% | ×137% | --% | 本体×121% |
| 怨虎龙的臂刃 | ×121% | --% | 臂刃×180% | 本体×116% |
| 怨虎龙的刀壳 | ×17% | ×119% | 背部×180% | --% |
| 怨虎龙的枪刃尾 | ×18% | ×115% | --% | 尾巴×180% |
| 怨虎龙的灵结晶 | ×116% | --% | 背部×220% | 本体×126% |
| 怨虎龙的逆鳞 | ×12% | ×13% | ×13% | 本体×11% |
| 怨虎龙的盔角 | --% | ×126% | 头部×197% | --% |
| 龙之泪 | --% | --% | --% | --% |
-上位
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 |
|---|---|---|---|---|
| 怨虎龙的上等鳞 | ×118% | --% | 臂刃×120% | 本体×134%尾巴×117% |
| 怨虎龙的坚壳 | ×130% | ×135% | --% | 本体×120% |
| 怨虎龙的腰臂刃 | ×122% | --% | 臂刃×180% | 本体×116% |
| 怨虎龙的妖刀壳 | ×18% | ×118% | 背部×180% | --% |
| 怨虎龙的魂结晶 | ×116% | --% | 背部×220% | 本体×126% |
| 怨虎龙的逆鳞 | ×15% | ×15% | 头部×15% | 本体×13%尾巴×15% |
| 怨虎龙的紫玉 | ×11% | ×13% | 头部×13% | 本体×11%尾巴×13% |
| 怨虎龙的刚盔角 | --% | ×125% | 头部×192% | --% |
| 怨虎龙的枪刃尾 | --% | ×114% | --% | 尾巴×175% |
| 龙之泪 | --% | --% | --% | --% |
| 大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% |
-大师等级
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 |
|---|---|---|---|---|
| 怨虎龙的厚鳞 | ×116% | --% | 臂刃×120% | 本体×133%尾巴×112% |
| 怨虎龙的重壳 | ×128% | ×135% | --% | 本体×120% |
| 怨虎龙的霸臂刃 | ×121% | --% | 臂刃×180% | 本体×116% |
| 怨虎龙的狱刀壳 | ×18% | ×118% | 背部×180% | --% |
| 怨虎龙的韧枪刃尾 | ×16% | ×114% | --% | 尾巴×180% |
| 怨虎龙的魂魄结晶 | ×115% | --% | 背部×220% | 本体×125% |
| 怨虎龙的紫玉 | ×14% | ×15% | 头部×15% | 本体×14%尾巴×15% |
| 怨虎龙的祸玉 | ×12% | ×13% | 头部×13% | 本体×12%尾巴×13% |
| 怨虎龙的刚盔角 | --% | ×125% | 头部×192% | --% |
| 龙之泪 | --% | --% | --% | --% |
| 大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% |
| 怪异化的牙 | --% | --% | ×120% | ×120% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。