水晶动力对《漫威复仇者联盟》灾难首发表示惭愧 - TGBUS - 电玩巴士
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水晶动力工作室近日在采访中提到了有关于《漫威复仇者联盟》首发的问题,Scot Amos表示开发团队对于游戏糟糕的首发感到自惭形秽。
在采访中,Amos重申工作室做了“大量的功课”,从其他例如《命运》和《圣歌》等首发不好的游戏中吸取教训,并且一直在关注玩家的反馈,倾听粉丝的建议。“我们真的听到了大家正在讨论的东西,也听到了媒体的声音。我们的工作就是倾听所有,不管是好是坏,我们会利用这些讯息帮助我们设计游戏。”

Amos表示开发团队原以为为首发做好了充分的准备,然而发售后才知道还有这么多没有准备妥当。此外他还表示因为疫情的影响,几乎每个事情都要花比之前3-4倍长的时间,使得游戏开发效率慢了很多。