《三国志战略版》S10北定中原 联吴骑体系一览 _ 游民星空手游频道
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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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S10北定中原剧本更新后,战法“形一阵”使许多黑科技得以萌生。经过研究和实战测试,得出联吴骑体系。

理解战法

(形一阵)

形一阵前三回合提供两个单位减伤和一个单位属性增幅,后四回合提高输出但增加受到的伤害。
战法分析:高回合战法。需要拖回合发挥出战法的特性。
体系组成及解析

(阵容)
根据形一阵的特性寻找体系突破口
A 输出端角度:因为形一阵是拖到高回合才有价值的战法,所以要寻找高回合输出比较强势的武将。
高回合输出位:孙权 司马懿 吕玲绮 姜维等。
经实战得出 孙权 最能胜任高回合输出位。
B 防御端角度:形一阵最大的问题就是需要高回合的保护体系,最有效的防御体系为减伤非回血。如“扶辑暂避八门等”但是这类战法皆为4回合内的战法,不太实用8回合体系。经过排列挑选。得出以下思路适合形一阵的防御端。
1:藤甲
2:象兵
3:曹操+满宠
体系思路
1 拖到8回合,并在后三回合为孙权平均增加48%的输出。
2 象兵减少后3回合百分之50伤害,曹操满宠,稳定嘲讽增加肉度以及兼容性。
体系对标
三皇形一阵
孙权 曹操 刘备
当锋 扶辑 形一
兵无 草船 象兵
满宠曹操的防御远高于刘备,更能拖到第8回合,使孙权输出最大化。则满宠为优选。联吴骑形一阵强度高于三皇。
都督形一阵
周瑜 太史慈 程普
夺魂 当锋 扶辑
婴城 兵无 形一
都督虽有太史慈的频率输出但防御端不足,拖不到第八回合,以至于该体系不能完全发挥形一阵的效益。
司马魏盾
司马懿 曹操 满宠
用武 藤甲 形一阵
士别 魅惑 刮骨
两者主要区别为输出端的抉择。司马懿是范围伤害,但在法坦体系对撞的情况下,司马懿的实际有效输出需要扣除范围回血(婴城刮骨草船),而孙权的单体穿刺,更具有穿透性,同样是扣除范围回血,但实际有效输出更多。例:同样打出一万的有效输出,范围伤害只能是平,而穿刺伤害则是结束战斗。
战报解析
注:多战报综合解析,无挑拣,客观评判体系强度。

二者都是新思路的碰撞,形一联吴骑能拖到八回合,实现收益最大化。

现版本的贾诩三势在碰瓷“上等马”时表现极佳,但联吴骑因孙权的洞察buff和自身极高的防御仍可以做到优胜。


稳定的嘲讽体系和象兵减伤,能有效地克制快攻。



虽然稳定的坦克体系都怕太史慈的高频率输出,但魅惑也可以有效的制约到太史慈的普攻。形成互相克制。



第一张双方均无98,小赚。
第二,三张硬冲4级98,只能达到优平或者互换。
对阵司马魏盾,防御端都很富裕,则考虑输出差距,因为孙权在8回合的穿刺伤害较优于司马懿的范围输出,所以绝大多数为优平。从硬冲98中,也暴露了单核输出的乏力。


蜀弓在郊区服的环境适应性是极强的。但联吴骑的象兵有效地延后了庞统的爆发,且孙权的单体爆发击穿蜀弓绰绰有余。基本做到稳吃。



吴法枪在高端对抗中处于食物链底端。双方防御端拉满,输出端决胜负。单核陆逊带兵书的输出同孙权的爆发相比,孙权略强一筹。再算上被兵种克制。多为平或优平。

联吴骑前3回合有形一阵以及象兵保护,但快攻队伍发疯起来还是有穿透性的。打快攻普遍优胜,10次当中有1,2次小亏。

陆逊的输出加上sp周瑜的高回合增幅以及士别,输出端孙权不占优势,如果孙权发挥不好就会亏。不过在触发概率对等的情况下,两队差距不大。


输出端单一的体系,极怕震慑,不过有着强有力的防御系统,不会血亏。一般为小亏优平小赚。
总结
“联吴骑”是吴枪+太尉盾的合体版,能让环境容错率更强。由于单核输出,吃孙权红度。在孙权发挥正常的情况下,基本没有被绝对克制的体系。常拖到8回合,多为战平,配合S10的“牵制”(战平不能撤退),用二队三队去抓克制,会打出很不错的效果。
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