《毁灭战士:永恒》显卡需求测试:开光追后 显存红了 _ 游民星空 GamerSky.com
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《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)是一款由美国id Software开发,Bethesda Softworks发行的第一人称射击类游戏,游戏于2020年3月20日发布,是2016年游戏《毁灭战士》重启系列后的第二部作品。

今年台北国际电脑展(Computex 2021)上,NVIDIA在主题演讲中除了发布RTX 3080 Ti与RTX 3070 Ti显卡之外,还宣布了多款即将支持光追与DLSS的游戏,今天的主角《毁灭战士:永恒》就是其中之一。6月29日,id Software推送了《毁灭战士:永恒》的次世代更新,追加了光线追踪、DLSS技术支持,游戏画面表现及游戏体验大幅提升。

下面我们就一起来看看,《毁灭战士:永恒》在加入光线追踪与DLSS后,当下主流的NVIDIA系列显卡在游戏中有着怎样的表现,以及畅玩游戏究竟需要何种级别的显卡硬件支持吧。
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- 第1页:光追升级版永恒的毁灭战士
- 第2页:光追画质对比与分析
- 第3页:DLSS效果对比
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:测试场景与“爆”显存的应对方法
- 第6页:4K分辨率测试&显卡推荐
- 第7页:2K分辨率测试&显卡推荐
- 第8页:1080P分辨率测试&显卡推荐
光追效果对比与分析
开启光线追踪后的场景
关闭光线追踪的同一场景
可以看到加入光追效果后,游戏画面表现有明显的提升,光线的反射角度与路线变得更加准确,能反光的地方看起来也更加真实。
开启光线追踪后的场景(二)
关闭光线追踪的同一场景(二)
在这个场景中,光线追踪的效果十分明显。在未开启光线追踪时,面前明明是一块玻璃,但是在内亮外黑环境中,却无法看到镜中的自己。开启光线追踪后,通过光线追踪的计算,整个场景自然了许多,加上镜子中的倒影,之前奇怪的突兀感就此消散。
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DLSS效果对比

《毁灭战士:永恒》的DLSS支持三档,分别是性能、均衡与质量。
DLSS关闭(RTX 3060/1080P/191FPS)
DLSS质量(RTX 3060/1080P/228FPS)
DLSS均衡(RTX 3060/1080P/245FPS)
DLSS性能(RTX 3060/1080P/259FPS)
这里我们选择的是MSI afterburner检测下的帧数。开启DLSS性能模式后,游戏帧数拥有较大幅度的提升,开启质量模式之后帧数也有一定幅度的提升。总的来说,DLSS对这款游戏的画质影响并不是特别大。《毁灭战士:永恒》这款游戏在优化方面表现不错,而DLSS质量模式是相对画质损失最小的模式,这里推荐开启光追后使用DLSS质量模式来进行游戏,以最小的画质牺牲换取更流畅的光追游戏体验。
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测试平台介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择I9-10900K处理器搭配微星Z590 ACE战神主板,2条32G的皇家戟 3600MHz组成双通道内存,游戏存储在铭瑄复仇者M.2 SSD中,电源采用长城猎金部落G11金牌1100W全模组电源,散热器为NZXT海妖Z73 360mm一体式水冷散热器,为显卡测试保驾护航,充分发挥显卡性能。
微星GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24G显卡
测试过程中所用的RTX 30系列与RTX 2060显卡全部由微星提供。
微星 MEG Z590 ACE战神主板
微星MEG Z590 ACE战神主板采用黑金配色,板载两个雷电4接口,支持wifi6E以及蓝牙5.2,重要主板发热源全部覆盖了厚实的金属装甲,辅助硬件进行散热。
铭瑄复仇者512G M.2
单个游戏测试,为保证游戏加载速度,本次使用的是铭瑄复仇者512G这款M.2 SSD。
长城猎金部落 G11 1100W
本次测试采用的是i9-10900K+最高RTX 3090显卡的硬件组合,为了让整体平台不受供电效能的影响,我们采用长城猎金部落G11 1100W这款80Plus金牌认证的电源。
芝奇皇家戟 DDR4-3600 32GB*2
恩杰海妖 Z73 360一体式水冷散热器
为了保证CPU的散热效率让其稳定的运行,我们使用了恩杰海妖 Z73 360一体式水冷散热器,该散热器由3个12cm风扇进行送风,搭配多水路高密度冷排以及高密度阶梯式铜底散热鳍片的设计,可以起到很好的CPU降温效果。
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测试场景与“爆”显存的应对方法
4K分辨率超级噩梦画质下,关闭光追与DLSS后的显存需求为7561MB
4K分辨率超级噩梦画质下,开启光追并关闭DLSS后的显存需求为8632MB
4K分辨率超级噩梦画质下,开启光追与DLSS质量模式后的显存需求为8432MB
首先需要说明的是,截图右侧的游戏自带性能指标中显示的是2K分辨率,以及其他一些与我描述并不相符的设置,这是因为这款游戏在显存被“爆”后是不允许应用更改的,右侧性能指标中显示的是之前成功应用了的设置。上图中的具体画面设置与开关光追、DLSS情况以我描述为主即可。
《毁灭战士:永恒》这款游戏的优化做的不错,但是对显卡的显存制约严重。实际上,玩家在游戏中想开什么等级的画质,与是否开启光追,起决定性因素的并不是显卡性能,而是显存容量。
4K分辨率下,超级噩梦画质,即便不开启光追,也需要7561MB的显存,也就是8GB以上的显卡才能抗住。当开启光追后,4K分辨下则至少需要8632MB的显存容量,即便开启DLSS质量模式,仍至少需要8432MB显存,对显存的要求不可谓不苛刻。
游戏测试场景
我们选择游戏中第四个任务关卡"毁灭战士猎人基地"中的一段路径作为游戏测试场景,时间长度约为30秒,并利用MSI afterburner计算出这段游戏内容的平均帧数,作为最后的显卡性能综合对比参考。
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4K分辨率测试&显卡推荐
由于《毁灭战士:永恒》对显存的要求十分苛刻,且4K分辨率预设超级噩梦画质下开启光追与DLSS后的显存需求大于8GB,所以这里我们以8GB为分界线来对这款游戏进行测试。
4K分辨率下,显卡显存容量>8G的游戏帧数实测对比
《毁灭战士:永恒》对显卡性能要求不高,玩家只需要一块RTX 3060级别的显卡就能确保游戏帧数达到60FPS以上了。
4K分辨率下,8G显存显卡的游戏画质设定(预设超级)
4K分辨率下,RTX 2060显卡(6G显存)的游戏画质设定(预设中)
由于本次《毁灭战士:永恒》的更新是以光追/DLSS为主(没加入光追/DLSS的版本我们之前有测),所以测试优先保证开启光追追踪。
由于噩梦画质下的显存需求与超级噩梦一致,所以8G显存的显卡(RTX 3070 Ti、RTX 3070、RTX 3060 Ti)选择切换至超级游戏画质,此时的显存需求为7418MB。而作为入门级光追显卡的RTX 2060,由于高画质下开启光追/DLSS质量模式后的显存需求为6256MB,大于显卡本身的6194MB显存,所以这里选择更低一档的预设中画质。
4K分辨率下,显卡显存容量<=8G的游戏帧数实测对比
这款游戏的优化不错,对显卡性能的需求其实并不高,4K分辨率超级画质下的RTX 3060 Ti显卡开启光追与DLSS质量后的平均帧数为103FPS。而6G显存的RTX 2060显卡在4K分辨率中画质下,开启光追与DLSS质量后的平均帧数为49FPS。
加上之前>8g显卡的测试,不难得出结论,RTX 3060显卡是4K分辨率超级噩梦画质下开启光追最为适合的一张卡。
微星Geforec RTX 3060 GAMING X TRIO 12G
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2K分辨率测试&显卡推荐
2K分辨率游戏帧数实测对比
在2K分辨率下,同样由于受显存制约,开启光追与DLSS后,RTX 2060显卡最多只能开启高画质。
在2K分辨率下,《毁灭战士:永恒》这款游戏对显卡性能的需求更低了,使用RTX 3060显卡的平均游戏帧数可以达到120FPS以上,流畅体验游戏毫无压力。另外,RTX 2060显卡在高画质下开启光追与DLSS后可以拥有113FPS的平均游戏帧数,如果对画质要求不是很高的朋友,RTX 2060显卡即可胜任。
微星Geforec RTX 2060 GAMING Z 6G
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1080P分辨率测试&显卡推荐
1080P分辨率游戏帧数实测对比
当分辨率降至1080P时,同样受显存限制,开启光追与DLSS后,RTX 2060显卡最多只能开启高画质。虽说RTX 2060显卡只能开启高画质,但实际游戏中的平均帧数可以却达到143FPS,相信如果不是显存强行限制,使用RTX 2060在1080P分辨率下运行超级噩梦画质的压力也并不大。
不过想归想,如果想在1080P分辨率+超级噩梦画质下开启光追流畅运行游戏,则还是至少需要一张RTX 3060显卡。
微星Geforec RTX 2060 GAMING Z 6G
结语
《毁灭战士:永恒》这款游戏优化很棒,对显卡性能的要求并不高,但由于游戏对显存容量的强制要求,导致8G显存以下(包括8G)显卡在4K分辨率下开启光追后无法以超级噩梦画质运行游戏,只能退求其次选择超级画质。而6G显存的入门级光追显卡RTX 2060,虽然在2K与1080P中表现不错,但同样由于受显存制约,只能开启高/中画质运行游戏。
不过对于玩家来说,想要畅玩这款游戏的显卡选择其实十分清晰:如果想要全分辨率超级噩梦画质下开启光追流畅运行游戏,一块RTX 3060即可满足要求;如果你对画质的要求不是特别高,那么仅需一块RTX 2060显卡,即可在2K/1080分辨率高画质下流畅体验游戏了。
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