《乐高:建筑者之旅》显卡性能测试:摆积木也能成显卡杀手 _ 游民星空 GamerSky.com
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《乐高:建筑者之旅》是由Light Brick Studio开发、乐高于2019年发行的一款Apple Arcade平台游戏,在时隔1年半之后,这款充满童真乐趣的解密游戏移植到了PC平台上,而且还带来了最新的光追特效和DLSS2.1技术。

游戏没有任何对白,依靠一个个解密关卡为游戏玩家们描述了一个父子亲情的故事,有温馨欢快的父子相处时间,也有紧张刺激的冒险故事,而且游戏关卡并不局限于一种过关方法,甚至很多时候成人的逻辑反而会成为我们的桎梏。

游戏虽然很简单但很有趣,而且PC版本还加入了最新的光线追踪特效以及NVIDIA的DLSS2.1技术,接下来就让我们一起来看看,想要快乐游戏《乐高:建筑者之旅》究竟需要怎样的显卡支持。
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文章内容导航
- 第1页:乐高也有光追了!
- 第2页:游戏画质
- 第3页:光线追踪效果对比
- 第4页:光追对游戏帧数的影响
- 第5页:深入光追特效
- 第6页:光追-全局光照
- 第7页:DLSS2.1技术
- 第8页:测试平台&场景介绍
- 第9页:4K分辨率测试&显卡推荐
- 第10页:2K分辨率测试&显卡推荐
- 第11页:1080P分辨率测试&显卡推荐
游戏画质
《乐高:建筑者之旅》为玩家们提供了丰富的画质设定选项,玩家可以自定义阴影、反射、环境光遮蔽、景深等各种视觉效果,也可以直接套用游戏的预设画质方案,预设较高、中等、较低3档方案可以满足大多数游戏玩家的需求。
预设较高(GeForce RTX 3060/1080P/55FPS)
预设中等(GeForce RTX 3060/1080P/83FPS)
预设较低(GeForce RTX 3060/1080P/143FPS)
3档预设画质之间主要的差异在于光影和反射效果方面,建模材质方面没有缩水现象,视觉上的差异很明显但对游戏体验几乎没有影响,而且游戏帧数的差距巨大,玩家完全可以用预设较低画质换取最高帧数来进行游戏。
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光线追踪效果对比
《乐高:建筑者之旅》还为玩家们带来了最新的光线追踪特效。
光追效果对比
光追效果对比
光追效果对比
光追效果对比
通过对比可以发现,《乐高:建筑者之旅》的光追效果非常明显,游戏的光影效果有了很大提升,更加贴合真实,而传统光影渲染下的《乐高:建筑者之旅》的光影效果在很多时候做得太过了,反而失去了真实感,尤其在第1和第4组对比中表现的尤为明显。
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光追对游戏帧数的影响
虽然原则上来讲,开启光追特效会占用和消耗大量显卡性能,导致游戏帧数暴跌,但对于《乐高:建筑者之旅》而言却并不是绝对的。
光追开启(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/36FPS)
光追关闭(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/55FPS)
光追开启(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/30FPS)
光追关闭(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/35FPS)
光追开启(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/35FPS)
光追关闭(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/36FPS)
上面3组不同关卡的对比给了我们3种不同的答案:游戏帧数影响很大、影响很小、几乎没有影响!所以我们很难给《乐高:建筑者之旅》的光追效果一言蔽之,每个关卡的场景不一样,光追效果对游戏帧数的影响大小也不一样。
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深入光追特效
而要探究为何不同游戏关卡中光追对游戏帧数的影响大小不一,还得从《乐高:建筑者之旅》的详细画质选项研究起。

在《乐高:建筑者之旅》的画质设定菜单中,又将光追特效细分了为了阴影、反射、环境光遮蔽和全局光照4个子选项。
光追-阴影开启(GeForce RTX 3060/1080/35FPS)
光追-阴影关闭(GeForce RTX 3060/1080P/40FPS)
光追-反射开启(GeForce RTX 3060/1080/36FPS)
光追-反射关闭(GeForce RTX 3060/1080P/41FPS)
光追-环境光遮蔽开启(GeForce RTX 3060/1080/35FPS)
光追-环境光遮蔽关闭(GeForce RTX 3060/1080P/41FPS)
光追-全局光照开启(GeForce RTX 3060/1080/60FPS)
光追-全局光照关闭(GeForce RTX 3060/1080P/41FPS)
在前3项效果对比中,开启光追效果之后的游戏帧数都有明显降低,彼此叠加起来之后光追特效对游戏帧数的影响会更加明显,但在全局光照一项中却出现了巨大反转,开启光追-全局光照之后游戏帧数不降反升,游戏帧数几乎提升了一半。
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光追-全局光照
和其它几项光追特效不同的是,光追-全局光照在不同场景中对游戏帧数的影响也不完全相同。
光追-全局光照开启(GeForce RTX 3060/1080/73FPS)
光追-全局光照关闭(GeForce RTX 3060/1080P/78FPS)
光追-全局光照开启(GeForce RTX 3060/1080/58FPS)
光追-全局光照关闭(GeForce RTX 3060/1080P/68FPS)
这两处关卡场景环境黑暗,场景中的主要光源为局部光源,全局光照的应用较少,在开启光照-全局光照之后游戏帧数均有不同程度的降低,这和我们之前的对比结果完全相反,尤其是第2组对比场景几乎完全没有采用全局光照,开启光追-全局光照后游戏帧数降低的幅度也是最大的。
由此我们可以猜测,光追-阴影、光追-反射和光追-环境光遮蔽都会占用和消耗大量显卡性能,导致游戏帧数下跌,而光追-全局光照的应用则会让游戏帧数不降反增,相反在一些光照-全局光照应用较少的场景中,游戏帧数会有明显降低。
我们可以将这点视作为一个游戏小技巧:在一些环境明亮的游戏关卡中,开启光追-全局光照会适当的提升游戏帧数,而在一些较为昏暗的关卡中,采用传统全局光照游戏帧数更高。
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DLSS2.1技术
除了最新的光追特效之外,《乐高:建筑者之旅》还引入了NVIDIA的DLSS2.1技术,让玩家能够在享受到最佳游戏画面的同时获得更流畅的游戏帧数体验。
DLSS2.1关闭(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/光追/36FPS)
DLSS2.1质量模式(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/光追/65FPS)
DLSS2.1平衡模式(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/光追/78FPS)
DLSS2.1性能模式(GeForce RTX 3060/1080P/预设较高/光追/91FPS)
《乐高:建筑者之旅》为玩家提供了Quality(质量)、Balanced(平衡)、Performance(性能)和Auto(自动)4档DLSS选项,其中Auto自动档会根据玩家显卡的规格来选择适合的DLSS档位,确保玩家能够在60FPS的帧数下流畅游戏。
由于游戏场景都比较简单,所以在开启DLSS之后的画质损失并不明显,而且游戏过程中没有剧烈的镜头晃动场景,DLSS在动态场景中拖影明显的缺点自然也就不存在了,可以说开启DLSS才是《乐高:建筑者之旅》的最正确打开方式。
当然前提是玩家有一块GeForce RTX系列显卡。
GeForce GTX 16系列显卡虽然能开启光追特效但无法使用DLSS
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测试平台&场景介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了七彩虹的iGame Z490 Vulcan X V20主板,搭载一颗Intel的10代Core处理器i9-10900K;内存则为芝奇的焰光戟DDR4内存组成64GB双通道,内存频率为3600MHz;散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

测试显卡为七彩虹提供的全系列GeForce RTX 30、GeForce RTX 2060游戏显卡。
七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20主板
芝奇皇家戟内存
NZXT Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器
游戏测试场景
我们选择了一处父子野游的关卡作为本次显卡性能测试的场景,该关卡的游戏帧数表现较低,而且光追特效对游戏帧数的影响幅度适中,较能体现游戏对显卡性能的平均需求情况。
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4K分辨率测试&显卡推荐
4K分辨率游戏帧数对比
在4K分辨率下,《乐高:建筑者之旅》对显卡的性能需求非常高,即便是不开启光追特效的情况下,目前性能最强的GeForce RTX 3090显卡也仅有23FPS的游戏帧数成绩表现,到了入门级的GeForce RTX 3060和GeForce RTX 2060显卡时,游戏帧数就只有个位数字了。
在开启DLSS质量模式之后,虽然游戏帧数几乎提升了一倍,但奈何底子太差,性能强大的GeForce RTX 3090显卡也只有不到40FPS的游戏帧数表现。
但好在《乐高:建筑者之旅》的游戏玩法对游戏帧数需求不高,30FPS已经能够让玩家的游戏体验非常好,在配合DLSS的情况下,GeForce RTX 3080也能满足玩家对4K光追游戏的需求了。
七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC显卡
七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC显卡
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2K分辨率测试&显卡推荐
2K分辨率游戏帧数对比
降低游戏分辨率之后,《乐高:建筑者之旅》对显卡的性能需求有了极大程度的降低,但即便如此玩家还是需要一块GeForce RTX 3070级别的显卡才能确保游戏在不开启光追特效的情况达到30FPS,好在有DLSS技术的支持,玩家只需要拥有一块GeForce RTX 3060显卡即可在2K分辨率下以30FPS的游戏帧数流畅体验所有光追特效。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC显卡
七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra OC显卡
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1080P分辨率测试&显卡推荐
1080P分辨率游戏帧数对比
即便是在主流1080P分辨率下,《乐高:建筑者之旅》对显卡性能的需求依然很高,在不开启光追效果的情况下,入门级的GeForce RTX 2060显卡堪堪达到30FPS,而开启光追特效之后仅有20FPS。
这也意味着GeForce RTX 2060显卡将会成为游戏《乐高:建筑者之旅》的一个标杆,性能强于GeForce RTX 2060的显卡才有资格流畅体验游戏,否则在自身性能不足的情况下,又没有DLSS技术的支持,想要流畅游戏《乐高:建筑者之旅》将会是一种奢望。
七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Ultra显卡
结语:《乐高:建筑者之旅》让玩家们有机会能重拾一回童心,用最简单的玩法获得最有趣的游戏体验,而光追特效的加入更是让PC玩家们惊喜不已,为PC玩家们带来了更真实的游戏视觉体验。
但问题是,作为一款从Apple Arcade平台上移植过来的解密游戏,GeForce RTX 2060显卡只能在1080P分辨率下得到30FPS的游戏帧数,还是在不开启光追特效的情况,如此优化是不是有点过分?
好在游戏支持DLSS技术,能让使用GeForce RTX系列显卡的玩家轻松实现游戏帧数翻倍,获得更高更流畅的游戏帧数体验,但对于那些还在使用GTX系列或者A卡的游戏玩家们而言,没有了DLSS技术的支持,他们的游戏体验如何保证呢?
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