《剑网3》白帝风云少林PVE易筋小课堂 _ 游民星空 GamerSky.com
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《剑网3》白帝风云少林PVE易筋小课堂。首期攻略如题所示,是当前版本的PVE易筋解惑。本文主要为新手向,并附带部分进阶内容探讨。
一、打DPS之前需要明确的一些事项
许多的年轻秃秃会有这样的疑问:“师父,咱们门派dps这么拉胯,同等装备同等手法我打不过XX,也打不过XX,甚至连XX都打不过,你说我还有必要搞装备吗?
负责任地说:有!
因为在这断断续续近十年的游戏生涯中,我们可以发现一条定律。
“不同职业的DPS有高低,但人的水平更有强弱,即便职业DPS拉胯,但只要你足够强大,依然可以在团队里脱颖而出,打出自己的精气神。“
甚至许多时候,当一个团队的菜比足够多,甚至会引来“你看XX职业根本不弱”的评价。所以放心大胆弄装备,打不过大佬,至少不要输给菜比。
也有很多小秃秃问:“师父,我囊中羞涩,只能配散件,我还有必要研究配装吗?”
有!
因为每个不同的预算都有他的最优配装,完全可以在自己承受的范围内追求顶点,然后你可以比同等预算的人,以及预算比你稍高的水货打得高。
还有很多小秃秃问:“师父,有没有什么光速提升DPS的捷径,不用花钱,也不用肝,一夜提升到16W俱乐部?”
有!
找一个大CW+N件精简的同门,跟他借号,至于怎么shui服他借给你,这事你自己定。
当然,以上都是玩笑话,但打DPS的真谛,从来就不止是与他人比,更重要的,是在于超越自我时的酣畅淋漓。

二、技能循环以及奇穴选择

首先放一张PVE秘籍图,新入门的小秃秃可以按图所示装备秘籍。在这里感谢整理这套秘籍的师兄,上有出处。
下面进入正题。和尚是一个耗豆职业,实战中豆有两个用途:打【韦陀】/【拿云】,开【罗汉金身】。


【韦陀】和【拿云】输出的同时附带【降魔】伤害,又被称为降魔技能,在boss血量高于30%时,韦陀技能生效可用,低于30%,拿云技能生效可用,点了奇穴【净果】之后,拿云在boss血量30%以上也有几率生效。【拿云】属于斩杀技能,伤害高于【韦陀】。

【罗汉金身】是和尚的核心buff,为攻击增益,优先级在韦拿之前,原则上好了就用。
回豆的输出技能有:【横扫六合】、【守缺式】、【醍醐灌顶】、【普渡四方】、【捕风式】。
其中:

【横扫六合】是一个带dot且点了奇穴可以给其他技能提供易伤的技能,这意味着他的buff不能断。小秃秃可以对着木桩试一下,打一个横扫六合,木桩上会出现一个叫【横扫六合】打dot,而在点了奇穴【我闻】之后,该dot将变成3层,这也意味着打本时,保护这个3层dot不断,是你必修的功课。

【普渡四方】是一个点了秘籍无CD且可以给其他技能提供易伤的技能,这意味着他的buff也不能断。小秃秃同样可以对着木桩尝试,打了普渡四方后,木桩上会出现易伤buff【普渡】,点了奇穴【明法】之后,【普渡】将能够叠加3层,打本时同样不能断。

【守缺式】是一个三层充能且伤害毕竟高的技能,这意味着只要他充能层数没满,可以缓一缓再打,在同样的数量下最好是追求他的质量更高(即吃增益)。
守缺所能吃到的增益主要为【横扫六合】(点了奇穴【众嗔】之后,对挂有横扫dot的目标,拿云、韦陀 、守缺三个技能将都能吃到加成)和【佛果】buff(触发式增益,上一个技能触发后,下一个技能将能吃到)。

【醍醐灌顶】是一个有两段伤害且有僵直的技能,这意味着他需要谨慎点打,不要为了打他而躲不过技能丢了性命,下面会详细介绍使用的时机。

【捕风式】是一个伤害不高的远程技能,这意味着其他技能都够不到的时候可以拿他来凑数(重在参与)。

另外,【捉影式】也是和尚的重要回豆技能,将在下方着重讲解。
那么和尚的输出循环就很明确了,基本循环的整体思路如下:
第一步
豆满了,金身好了没,好了就开。
没好的话,拿云激活了没,激活了就打。
拿云没激活,打韦陀。
第二步
豆不满,横扫dot要不要补,要的话就补。
横扫dot不需要补,普渡buff要不要补,要的话就补。
那么这里我们可以明确,除去开场爆发或部分实战特殊情况下,在基础循环中,我们必须保证目标身上挂有横扫和普渡双buff。
第三步(划重点)
那么假如横扫dot不需要补,普渡buff也不需要补,此时又不是满豆,该打什么技能?
这里我们就有必要着重分析一下【醍醐灌顶】和【守缺式】的优先级。这也是本版本和尚PVE输出最大的变化。对守缺和醍醐的把握是DPS进阶期要学习的重要内容。
【醍醐灌顶】是在角色攻击目标时,幻化出另一个残影攻击目标,也即又两段伤害,其伤害接近【守缺式】的两倍。
【醍醐灌顶】吃【罗汉金身】、【擒龙诀】、套装双会特效、特效腰坠等增益,它也吃【佛果】增益,但由于【佛果】判定其两次伤害,所以假如在使用该技能前触发【佛果】,该技能一段伤害能够吃到增益,二段伤害则不能,而假如该技能一段伤害触发【佛果】,则一段伤害本身无法吃到,二段伤害则能吃到。因此无论如何,该技能都只能吃到一次【佛果】。
同时【醍醐灌顶】不吃横扫dot和普渡buff增益,
当触发佛果时,由于【醍醐灌顶】只能吃到一段,其增益伤害是不如吃到【佛果】的【守缺式】的。
那么由此可得出:
在【守缺式】3层或即将3层时,为了不浪费【守缺式】层数,我们优先打【守缺式】。
而当【守缺式】处于2层或1层时,假如没有触发【佛果】,而【醍醐灌顶】CD是好的,我们就优先打【醍醐灌顶】。而当【守缺式】处于2层或1层时,假如触发【佛果】,我们则选择打【守缺式】。
当然,在同时具备擒龙、套装双会特效、腰坠等增益时,【醍醐灌顶】是可以排到不满层【守缺式】之前的。
第四步
以上都不满足:打普渡凑数。
而假如因为距离原因普渡打不出来,则选择打捕风甚至捉影回豆,加速三豆技能的生效时间。
通过以上,我们可以得出技能优先级为:
三豆金身>马上要断或者已经断了的横扫普渡>三豆韦拿>有增益守缺>醍醐>横扫>无增益守缺>普渡>捕风

最后,再说一个小细节。横扫dot,是吃佛果增益的。有追求的秃秃可以自行领悟一下。
然后……拿走不用谢
/cast [qidian>2] 罗汉金身
/cast [qidian>2] 拿云式
/cast [qidian>2] 韦陀献杵
/cast 横扫六合
/cast [buff:佛果|skill_energy:守缺式>1] 守缺式
/cast 普渡四方
(【醍醐灌顶】请根据上方输出思路手动打)
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看完以上内容,我们再讲讲和尚的爆发。

一.首先说一下我们的爆发技能:【擒龙诀】
1分钟CD,加攻击,回豆,就很强。
擒龙这个技能是秒回3豆的,所以说理论上0豆的时候用收益最高。
因为韦拿秘籍是自带回1豆的,所以【罗汉金身】以后开最合适。需要注意的是,【罗汉金身】开启后,最好等其GCD转一下,这样能够保证【擒龙诀】的技能涵盖度。
实战中【擒龙诀】的开启时机并不是死的,有的时候需要视boss机制来而定。我们强烈建议在输出前对BOSS机制进行一次深入的了解。
而如果实在把握不好,刻意等金身再开【擒龙诀】也有可能会导致少开出一次【擒龙诀】,对BOSS战斗时间把握不好的人,建议【擒龙诀】好了之后打完韦拿就开。
二.开场爆发
许多小秃秃会有疑问,既然横扫、普渡双buff这么重要,那么是否在开场时就要上好。
答案是开场时我们只需要先打一个横扫即可爆发,并不需要先慢悠悠叠好buff,这样DPS损失还是太大。随着爆发结束,进入基础循环,我们都不需要刻意去叠,而是让双buff自然成型,之后不让它们断掉就好。
同时,在开了擒龙期间之后,请务必在打完韦拿之后的GCD卡一个捉影。捉影的使用原理在下方阐述。

技能循环进阶技巧之一:卡捉影
其实在和尚严重内卷的环境下来看卡捉影几乎已经成为必备的基本功了,但还是提一下。
原理:捉影不占公共CD且读条时间比公共CD短,在不满豆的情况下,可以利用公共CD时间读一个来回1豆。
但捉影有距离限制,必须在4尺外,木桩有一个神奇的点可以同时打4尺技能和捉影,BOSS这个点不好找,而且BOSS一动就要换点,战斗中来回找点容易浪费输出时间,建议站3.9尺,通过左右平移卡距离打捉影来完成这一操作。当然,有些BOSS有距离补偿,可以直接卡4.1尺打。
基础输出循环讲到这里,下面简单说一下奇穴。
以下为本赛季推荐的易筋PVE奇穴点法:

【明法】【幻身】【身意】【缩地】【降魔】【金刚】【净果】【我闻】【众嗔】【华香】【佛果】【醍醐】
自上赛季以来,争议最大的一个奇穴就是第八个奇穴下【我闻】和【三生】的选择。
三生:每1豆增加8%基础攻击力
我闻:横扫双会提高10%,CD9秒,dot可叠三层
三生看起来很香对,最高24%基础攻击力。
可现实很残酷,除了需要非常频繁转火的情况以外,三生在各方面都被我闻吊打,差距在2%—3%之间,这在目前进本DPS动辄近20W甚至过20W的情况下,理论上差距会更加明显。
当然,由于目前易筋触发增益较多,实战较为看脸,也有同门反应短时间战斗时两个奇穴差距不大。
这里还是推荐点【我闻】奇穴,最后点哪个,是你的自由。
另外一个争议的奇穴:【醍醐灌顶】
有小秃秃觉得这个技能提升不大还有僵直,不讨人喜欢,能不能不点。
可是没办法,同层奇穴只有他收益最高,打醍醐DPS不会有多高,但是不打醍醐只会更低。
再就是有些人纠结【明法】和【心棍】的收益。
这里咱就提一点:心棍的收益在明法面前,跟这个奇穴空着差不多。
循环和奇穴讲完了,大家可以做一个自查自纠:
无CW,1段加速,木桩5分钟,横扫和普渡一次都不断,降魔数量在68以上为及格,70以上为良好,72以上为优秀,74以上为油酱级别。【油酱不是人,油酱是一个计量单位
如果自认为循环操作没有任何问题,但降魔数量达不到良好甚至及格线,那么可以参照一下本篇头的四大硬件措施。

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三、属性与配装
一.剑网三110级属性常识
伤害计算公式:余贤定理,一般人没必要看,有兴趣深入了解的可以去唐简微博钻研。
通俗讲解一下各属性对于伤害的计算:
面板攻击:伤害的计算基数,实战200点面板攻击收益就是100点的两倍。
基础攻击:不直接参与伤害计算,但是会通过技能加成作用于面板攻击上。不论基础攻击有多高,假如两个号实战时的最终面板攻击相同,且其他属性均相同,那么二者DPS相同。但同样的裸BUFF面板攻击下,基础攻击越高,则实战时最终的面板攻击越高。
会心率:战斗中打出会心技能的几率。
会心效果:会心时伤害提升幅度。
破防:历史遗留叫法,实际效果为增伤,与目标防御无关。10%破防即对目标提升10%伤害。
无双:PVE专属破防。
破招:固定时间间隔对目标造成的一定伤害。
加速:降低读条时间,降低公共CD时间,降低破招伤害间隔。按阈值划档,非线性收益。
武器伤害:与攻击类似,但属于外功伤害,不吃内功加成,对和尚的收益基本忽略不计。

因为属性的收益相辅相成,不同的属性模型下会有不同的收益排名,因此无法笼统地排出属性的优劣。
不过因为装备品级、属性容量的限制,每个赛季都会有一个大致的优劣排名。
本赛季常规配装来说,大概是这样都一个属性优先级:
基础攻击排名首位
破防/无双次之,因实战加成和副本精简属性模型问题,破防稍优于无双
会心稍弱于无双
会效、破招排名最后
一段加速收益极高,二段加速对CW收益不错,其他武器不建议考虑。
此外,在某些配装下,裸BUFF元气收益要高于无双,主要体现在特定配装时的五彩石选择上。(实际数值可以通过计算器确定)
属性的收益算法通常用于对比两套配装的优劣。
我们再来列举一点属性收益计算的误区,往往出现在一些属性理解的新手身上。
有人会说:假如会效是175%,那么1%会心的收益就是0.75%,而1%破防收益就是1%,是不是这个会效之下的会心收益永远不如破防?
答案当然是错误的,从哪里开始错的呢?从1%会心/破防的收益这里。
我们知道,1%破防可以提升1%伤害,但这1%的基数是0破防时的伤害。也就是说,假如你0破防时伤害是100,那么1%破防时是101,50%破防时是150。那么在50%破防的基础上提升1%破防,伤害提升1点,从150到151,那么1/150是多少呢?这就是此时1%破防的收益。
会心也是同理的,只不过计算方式略有不一样。
换句话说,175会效下,1%会心的收益是从0.75%开始逐渐衰减,1%破防的收益从1%开始逐渐衰减,二者衰减程度随自身数值而变化,当二者自身数值满足一定范围时,会心的收益可以超过破防。

为了方便大家,有热心的同门已经做好了计算器,无需亲自计算,只需轻轻输入您的属性,即可知道您的预期DPS,同门用了都说好。
二.白帝江关副本配装
脱离了装备来谈收益都是耍流氓,接下来咱们就来聊聊配装。
从属性收益来看整体思路:
增加属性量(提品级)
提攻击(拉精简)
堆破无(同品级尽量优先破防、无双,纯无收益要拎出来讨论)
压破招(破招装备尽可能避开)
会心随缘
会效不堆
加速一段(不要加速装备)
CW二段(附魔即可,不要加速装备)

一张梦里什么都有的配装图,理论上113级木桩可以打18w。

上一张配装图的补充,因为没有无皇属性和附魔,编者在这里补齐。

这里是无精简配装参考。
具体配装思路
一.
因为和尚的韦拿降魔伤害占比实在太大,套装的技能增益绝不能舍弃。
所以本赛季强烈推荐百相四件套。
这样套装的五个位置只有一个可以选择精简。
可以是头,腰带,护手,鞋子。
同时对比这四个位置的精简属性和套装属性:
1.5540纯破无皇头。
可以最大限度提升破防,同时最大限度压低破招,从收益上来说是个不错的选择,但奈何价格太高,提升有限,不是很推荐。
2.精简腰带与护手的选择。根据计算器计算,四件套加破无精简护手比纯无腰带高1000左右,所以优先选择破无护手。
3.鞋子的选择。
套装鞋子属性优秀,不推荐用无皇鞋子。
同部位精简与散件的属性优先级排序:
纯无 略> 破无>会无>破破/招无>破无散件 略> 5070纯无精简>5070破无精简
即,本赛季精简优先,替代品是5680破无散件,再下位是上赛季毕业精简。
简单点来说:有上赛季毕业精简的,换浪客行会有一点提升,换本赛季5680任意属性精简均有提升。
5540纯破、纯无、破无无皇可大致对标5680破无/纯无精简,4960纯破纯无无皇可大致对标5070破无/纯无精简。
二.
武器方面:CW>5680水特效>其他
有5070水特效的可以直接等5680水特效和大铁。
三.
其他部位逐一分析:
暗器:5540纯无>5540破会会>4960纯破>5250破破/纯会(木桩表现尚可,实战略弱前者)>5680会无/破破
裤子:5540破无 略>5680破无>5680其他精简>浪客行>5070破无精简
项链:5680破无性价比极高,其他的建议视个人情况按计算器。
腰坠:5680特效切5540纯破>5540纯破>5680特效>其他
戒指:纯无 略> 破无>会无>破破/招无>破无散件 略> 5070纯无精简>5070破无精简

作者亮相:据说这个小秃驴叫【叶相怜】
有小秃秃问:我只有20Z的预算,请问我优先拍什么装备呢?
答:理想状态下,优先水特效,其次是第二三顺位的5680大件精简(因为破无纯无通常比较贵,而会无,破破,招无可能会捡漏,实际上差距并没有太大),再次是一个精简戒指(因为浪客行戒指只能带一个,另一个位置没有破无替代品),再往后是暗器,同样是没有替代品,但暗器也没有副本精简。最后是四件套和项链腰坠(因为四件套能用侠义换,项链腰坠有声望做替代品,特效腰坠虽然有一定提升但是往往不会便宜)。

作者亮相:据说这个大秃驴叫【佛爷】
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四、白帝江关实战输出浅谈
本章作者为【佛爷】,只针对易筋少林在本内的输出注意事项。在此默认读者已经熟练副本机制。

白帝老一
就副本浅谈,老一基本上是爆发好了就开,需要注意的一个点是,PT每一波承伤都要去,YX会分两组,记住自己是那一组承伤。
在上文的循环基础上,老一醍醐基本上就是好了就打,没有特别要去根据boss机制把握的地方。需要注意的点就是一个面向技能分林爪(正面aoe),和一个长方形的面向技能屠刀投掷(点名矩形aoe),还有地上的红圈,当场上出这三个技能的时候可以骚等一下打醍醐。爆发基本就是好了就开,因为醍醐的增加需要更加注意,在开爆发前可以补一个普度。
弱点击破,需要出人群的就出人群。目前团监都已经标出来了,当然建议可以看下攻略,看看可以怎么处理。
如果被点名要出去,需要注意一下,不要空横扫,最好是关一下宏手动补一下【横扫】、【普度】的buff。

白帝老二
老二上船以后,小怪可以等聚到一起用醍醐群伤害,剩下的BOSS时间同样是爆发好了就开。英雄需要注意一点就是爆发要留一下 当出现刃舞读条的时候需要停手,爆发一定要避开这个时机。
如果不会看的话,当爆发好了,看刃舞的DBM倒计时有多久,如果时间不够爆发时间就不开爆发,等刃舞结束以后再开爆发。

白帝老三
老三可以用醍醐来群小怪的伤害,起手阶段站桩打枪没有啥注意的。
BOSS出现以后留醍醐,等待两只水鬼被拉到boss身边用醍醐,醍醐方向要确保可以打到三个小怪。
涡流盾(靠近击退)
蓄力1.5秒,将4.3尺内所有目标击退一段距离。站boss正后方,或者正前方,卡4.5尺左右输出。
这里提一下,跑圈的时候,卡好距离,控制在4.5到5尺之内,可以一边跑圈一边输出,需多练习。
水下的时候,打剑的时候可以自己算好醍醐CD ,一般第一把剑和第三把剑可以用醍醐,也得看团队输出,中心思想在打完四把剑的时候,醍醐CD好,回到中间,用醍醐尽量多打到小怪。

白帝老四
同样的老四一样是站桩输出,点名出人群。注意DBM,在技能点名之前,不要开爆发。如果开了爆发被点名,就损失很大。技能点名前1秒,不要使用醍醐,不然当你僵直的时候被点名,容易出现失误。
理论上,老四醍醐好了就用基本上没啥问题。
英雄下P之前记得留腰坠,因为 炁·混雷天诀蓄力 5秒后持续引导57秒,正好一个爆发的CD时间。所以不需要留爆发,跑完圈,爆发腰坠一起开,因为这个时候有易伤。

白帝老五
这个BOSS 对于和尚来说是主场,全程站boss旁边卡4尺外,不需要动,暴力输出。
玄冰幽煞掌这个技能出现之前,不要开爆发。因为这个技能有机会被点到,其他时间全程站boss侧后方4尺以外输出就好了
小TIPS玄冰幻影(随机点名aoe)普通可以直接开断骨,不用动不会掉血。
英雄的话下P以后还是要躲的,因为会有精神匮乏的buff。当九阴破灭枪结束以后就可以用断骨扛着玄冰幻影输出。

白帝老六
老六其实 一样的很简单,boss侧面4.1尺左右输出 可以不用动。英雄的话躲好马,普通转火小怪,躲好进出圈。
死寒buff,当血量很低的时候就开断骨,可以保自己狗命一下。
英雄的话,有的团是献祭流打法,有的团是不献祭流,看团队情况。
起手爆发,出小怪后大概2 -3秒,就爆发打小怪。如果是团队DPS不够的话 建议起手不开爆发。出小怪了,立马过去爆发打小怪。
看团队情况,因为 3-4秒的爆发时间 ,也还是有那么一些影响的。
下P后,普通就是站boss背后猛输出就完事了,英雄的话要注意 boss血量。43 、20的时候,会有一个点名。在这个血量之前要退,自己看DPS情况 去选择开启爆发的时机。
小游戏,加油,没啥好说的 ……
站boss身后猛打boss,要相信T .

白帝老七
老七PT,如果需要你转球的话,横扫一定要挂给boss .转火的时候,【守缺式】、【韦陀】、【拿云】就OK了。
其他时间按照打法去操作就OK了。和尚老七可以全程不站蓝圈,金身的天然优势。同样是爆发好了就开。
英雄的话,基本不需要和尚转球,爆发好了就好,记住英雄一定要爆发好了就开。
正常循环,第一波进脱水的时候,爆发一定要开。脱水结束进入满盈的时候爆发就好了。
所以,英雄一定要爆发好了就开。
第二点醍醐也是。在不躲圈的时候就用。根据你们团的拉法情况,在出源流之心的时候,对准一个球的位置使用醍醐,可以打到boss和球,不需要去转火。
剩下的时间就是暴力输出boss。
下P的时候,尚水迷界阶段爆发刚好可以直接开,看团队情况 如果尚水迷界球的压力大,可以在出球的时候开。
如果球压力不大,进尚水迷界就开爆发。因为这个阶段 boss有易伤。可以算时间留一个醍醐,到出球的时候可以打到球和boss。
欲血阶段,是从内场出来以后 boss打下0.4以后,会重置所有技能,所以还没有到P4的时候,可以爆发全开,不用留。
下P后,挡水剑可以不退,猛打boss。同样的,调整面向对准球和 boss的方向使用醍醐。出挡水剑的时候,需要站在没有血圈的位置开断骨,不会吃到任何伤害。暴力打boss ,只要这个阶段boss打下去,那么恭喜你 boss过了。
PS:老七可以用金刚特效群四个球,这一部分的使用方式,本文暂不提及。

结语
由于我们秉承的是“授人以鱼不如授人以渔”的原则,所以本文内容大多都是从原理出发。比方说配装我们讲了属性收益的优先级,但是我们并没有给出所有成型的配装方案,原则上我们更希望大家自己去尝试。当然为了方便大家,我们还是给出了相应的结论和思路,总的来说只要按部就班,就能根据自己的实际情况配出满意的属性。
之后,我们会努力奉上更多精彩内容。

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