《大航海时代4威力加强版HD》新手指南 人物介绍及全界面讲解_城镇指令一览-游民星空 GamerSky.com
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第1页:游戏目标及人物介绍
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《大航海时代4HD》以欧洲的大航海时代为舞台,玩家将扮演各种角色称霸海域。下面为大家带来《大航海时代4HD》新手指南,包括了基础操作、角色介绍、玩法说明以及一些新手常见的问题,希望对各位玩家上手这款游戏有所帮助。

按键操作
NS版操作
| 城镇界面的操作 |
|---|
| 按键 |
| 十字键 |
| A |
| B |
| X |
| Y |
| +/- |
| 左摇杆 |
| L/R |
| ZL |
| ZR |
| 海上界面的操作 |
| 按键 |
| 十字键 |
| A |
| B |
| X |
| Y |
| +/- |
| 左摇杆 |
| L |
| R |
| ZL |
| ZR |
键鼠操作
| 按键 | 说明 |
|---|---|
| 鼠标左键 | 确定 (海上)输入船只的前进方向 |
| 鼠标右键 | 取消、关闭、返回 (海上)暂停 |
| 鼠标滚轮 | (海上)转帆 |
| 回车/空格 | 确定 (海上)PAUSE、显示通用指令“功能” |
| Esc/小键盘0 | 取消、关闭、返回 |
| 方向键↑/↓/←/→ 小键盘8/4/6/2 | 指令选择 |
| 小键盘7/9/1/3 | (海上)舵轮操作 |
| 方向键↑/↓ 小键盘8/2 | (海上)舵轮操作 |
| 方向键←/→ 数字键4/6 | (海上)帆面操作 |
| F1 | 显示通用指令“航线图” |
| F2 | 显示通用指令“甲板” |
| F3 | 显示通用指令“情报” |
| F4 | 显示通用指令“分配水手” |
| F5 | 显示通用指令“功能” |
游戏目标 成为全海域霸者 成为舰队提督并环游世界各大洋,通过交易及战斗与其他势力不断竞争,然后扩大势力范围。 集齐7个“霸者之证”并成为全海域的霸者后,游戏通关。
什么是“霸者之证” “霸者之证”是代表海域最强实力的宝物,每个海域各存在一个。成为各海域的最大势力、获得人们的信任,便可寻得其下落。
游戏结束 遇以下任一情况则游戏结束。
我方势力在所有城镇的占有率均为0时。
我方舰队的所有船只均沉没或被拿捕时。
我方舰队所有船只的水手数均为0时。
若为游戏新手 以拉斐尔开局时,推进游戏过程中会触发学习操作及规则的事件。
人物介绍 可从七个初始角色中选择一个进入游戏。
拉斐尔擅长交朋友,游戏过程中还可以触发游戏方法教程。推荐游戏新手使用。
拉斐尔·卡斯特路 来自葡萄牙的少年。向往以前从里斯本出发的众多海航者,因此出海航行。
特点 在行会委托中,相比其他主角可领取更多报酬,还可获得占有率。此外,军事投资的金额也仅需其他主角的80%。

丽璐·阿歌特 来自荷兰的少女。凭借开朗及好强的天性,向世界富商发起挑战。
特点 卖出的交易品价格比其他主角高5%。

赫德拉姆·约阿其姆·柏格斯统 来自瑞典的提督。为将缺乏预算的本国舰队打造成世界最强而不断努力。
特点 拿捕、击沉敌方旗舰并获得胜利时,可将已拿捕或降服的敌方船只作为捕获船进行拖航。此外还可根据战果从瑞典领取奖金。

玛莉亚·华梅·李 为了保护饱受倭寇祸害的人民,不顾国家的锁国政策,率领私人舰队进行作战的明朝女提督。
特点 玛莉亚可将销售额的一部分作为税金进行缴纳。因此,她卖出交易品的价格比其他主角低3%。

佐伯·杏太郎 九州某豪族的后裔。族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。在被追杀的过程中,听天由命地坐着小渔船出海。
特点 拿捕、击沉敌方旗舰并获得胜利时,可将已拿捕或降服的敌方船只作为捕获船进行拖航。

亚伯拉罕·易文·伍丁 阿拉伯富豪的后裔。表面上是为了收集他感兴趣的古董,实则是为了探寻自己出生的秘密而开始漫长的航海之旅。
特点 伍丁无法设置礼拜室。此外,在行会委托中,相比其他主角可领取更多报酬,还可获得占有率。

蒂雅·瓦曼·恰斯卡 继承统治印加帝国,麦士蒂索人(混血儿)地区之王族血统。从事埃斯康特军队的翻译工作……
特点 游戏开始时,蒂雅隶属于埃斯康特军队。隶属于军队时,每月都需向主势力上缴资金。此外,无法向主势力发布宣战公告。

游戏的流程 航海的方向由玩家自己决定,可以扩大销路成为大商人、袭击船只成为海贼或埋头于探索……
以下将介绍其中一种游戏方式。
出港吧! 雇佣水手,装载好水与粮食后出港。
发现城镇 沿岸航行即可发现城镇。在水与粮食耗尽前前往港口停泊。
交易 买卖特产。继续探索新的城镇、拓展销路,不断增加资金。
购买船只 船只增多后可一次性运输更多交易品,利润也会随之增加。
与其他势力交战 向其他势力发出宣战公告后可争夺其占有率。但若在海上遭遇则会进入战斗。
达成行会委托 若能通过远航完成委托并获得信任,可获准进入遗迹。
“霸者之证”的获取方法 成为海域内最大的势力即可获得“霸者之证”!
驶向更为广阔的大海
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- 第2页:界面讲解(1)
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- 第5页:出港准备
- 第6页:海上指南
- 第7页:交易赚钱
- 第8页:购买船只
- 第9页:战斗指南
- 第10页:组建地方舰队
- 第11页:收集宝物
- 第12页:探索之路
- 第13页:新手常见问题
- 第14页:城镇指令一览
第2页:界面讲解(1)
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界面讲解
城镇界面
进入城镇后将显示城镇界面,进入设施后可执行城镇指令(城镇指令将在后文进行讲解)。

①设施
城镇的设施。选择目的地。部分设施在某些城镇中不可用。
②状态
城镇的状态。物价涨跌。
战争:武器↑、其他↓
疫病:食物↑、药↑、其他↓
饥荒:食物↑、其他↓
经济良好:所有↑
经济不良:所有↓
物品不足:不足的物品↑
③持有金钱
主角舰队的持有金钱。
④目前位置的数据
种类:城市的规模及区域。[城镇:有行会的大城镇。港口:没有行会的小镇]
发展度:在交易所进行【商业投资】可提高发展度。发展度提高后,特产的等级升高、特产数量增加。
疲劳:主角舰队水手的疲劳度。到达100后,水手数量开始减少。通过投宿旅馆等城镇生活可降低疲劳度。
武装度:在王宫、总督府进行【军事投资】可提高武装度。武装度越高,城镇被攻击时越不容易被降服。
⑤占有率
与城镇签订合约的势力及其占有率。在根据地可获得特殊奖励。
黄字:与该势力签署了独占合约。无法与其他势力达成合约。
红字:交战中势力的占有率。可用过投资或战斗夺取占有率。
旗数:势力在根据地持有的特殊奖励(根据地点数)。根据地点数为主角舰队及地方舰队的合计点数。此点数对应的占有率,只能通过计策或战斗夺取。
⑥特产
城镇中出售的交易品。
可通过在交易所进行【商业投资】或转让物品的原产物来增加交易品。
⑦通用指令
航线图:显示海域地图。
甲板:为航海士分配工作。
情报:查看航海士、舰船及黄金航路等的信息。可通过此界面进行宝物的装备等操作。
分配水手:变更各舰船的水手人数。
功能:进行储存・载入等操作。
交易界面
在交易所选择【交易】后可显示交易界面。可在该界面买卖特产。选择船只、选择要售出的货物以及要买入的特产。

①船只一览
主角舰队船只一览。选择买卖货物的船只。
②所选船只的载货仓库一览
在【船只一览】中所选船只的装货仓库内容。所选的货物移动至【卖出品】。通过【全部卖出】将所有货物移动至【卖出品】。
③卖出品
待售货物一览。
等级:交易品的质量,分为1~5级。1级的质量最好,价格也最高。 在交易所进行【商业投资】可提升等级。
品牌商品:在1级的商品中,人气特别高的会被冠上【品牌】之称。成为品牌商品后,等级用【★】表示。在广场上派发或献给城镇的统治者可提升占有率。
④特产
该城镇在售的特产及其库存数量。价格随等级的增高而变高,流行时也会变高。
库存数量:占有率越高,特产的库存数量越多。库存数量显示为黄色时(如下图所示),可用加倍的价格购买超过占有率份额的数量。

进价表示:有主计长时,可查看购买时的价格。
物价情报界面
在交易所选择【物价情报】,然后选择需要查看信息的城镇后即显示该界面。选择交易品的种类后,将显示各交易品的价格。

①流行
触发流行时显示。流行时,所有同种类交易品的行情都会上升。
②种类与行情
各种类的行情。100%为一般价格。选择种类后,右侧将显示对应种类交易品的价格。
③进货月
交易品进货的月份。具体进货月以各种类为准。
④价格
上方是卖出价。下方是买入价。红字表示流行中的交易品。
⑤特产
城镇中出售的交易品。
流行:流行时,所有同种类交易品的行情都会上升。若有城镇触发流行,可通过【物价情报】获悉(如下图所示)。

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第3页:界面讲解(2)
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航线图界面
在通用指令选择【航线图】后,显示当前的海域地图。分别选择势力名称、城市、舰队后可显示对应信息。

①势力
选择势力名称后,将显示势力的信息。
②城镇
显示大型城镇及主角已发现的城镇。
大圆圈:城市(大型城镇)
小圆圈:港口(小城镇)
蓝色圆圈:持有占有率的城镇
③航路
蓝色为连接持有占有率之城镇的航路。队中有测量员则可以自动移动。
舰队:选择海上舰队后将显示舰队数据。
显示为主角(蓝色)、地方舰队(黄绿色)、海贼(黑色)、非敌非友的势力(白色)。

航海士信息界面
通过通用指令【情报】的【航海士】可查看航海士数据。

①人物状态
负责官员:配置在甲板界面的负责官员。
身体状态:分为【健康】【疲劳】【轻伤】【重伤】【濒死】【疫病】六种。会对工作的效果产生影响。配置到单人房后可逐渐恢复身体状态。罹患【疫病】时,可使用药等宝物恢复。
精神状态:分为【高涨】【精神】【放松】【普通】【不高兴】【混乱】六种。精神状态为【不高兴】及【混乱】时,工作效率下降。配置到单人房及娱乐室后,可逐渐恢复精神状态。
等级:执行航海及负责的工作后等级提高,等级提高后基本能力提升。
HP:在战斗中负伤则HP下降。投宿旅馆或配置到单人房、娱乐室后可逐渐恢复HP。
②装备宝物
可装备武器(1个)、防具(1个)、宝物(3个)。选择所要装备的位置后,可从持有宝物中选择要装备宝物。
③基本能力
影响技能值的能力。可通过升级提升。
④技能值
由基本能力决定。
技能值越高,从事特定工作时越有利。
生命力:饲养员、甲板要员
统率力:舰长、提督
驾驶术:操舵手、操帆手
测量术:测量员、船匠
会计术:主计长
剑术:白刃战、单挑、冲锋队长
命中力:炮击手、主厨
说服力:副官、传教士
谋略术:参谋
观察力:瞭望手、船医
船只信息界面
选择通用指令【情报】的【船只信息】后可查看舰船数据。
船只内装信息

水:船所装载的饮用水。
粮食:船所装载的粮食。
物资仓库:储存水、粮食的仓库数量。仓库数越多,就可以装载越多水及粮食,航海天数也就越长。
武装炮台:武装炮台的数量数量越多对海战越有利。
水兵室:水兵室的数量。数量越多对白刃战越有利。
水手:正常航行所需的水手数/当前的水手数/船只可搭载的最多水手数。水手数量比所需水手数少时,疲劳更容易上升。
炮种:炮种及其数量。数量越多,海战的攻击力越高。设置武装炮台及船首炮后增加。
载货:载货仓库的数量。载货时方显示。
船只外装信息

纵帆性能:主纵帆性能+副纵帆性能。值越高,逆风时的速度越快。
横帆性能:主横帆性能+副横帆性能。值越高,顺风时的速度越快。
耐久度:当前的耐久度/最大耐久度。耐久度为0时船只沉没。追加额外装甲可提升耐久度。
船帆性能:“主纵帆性能”、“主横帆性能”由主桅杆的船帆种类及装备决定,“副纵帆性能”、“副横帆性能”由前桅(主桅前方的桅杆)及后桅(主桅后方的桅杆)决定。部分船只没有前桅及后桅。
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第4页:界面讲解(3)
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海上界面
从码头出发后显示此界面。操作旗舰(最前方的船)进行航行。切换船帆的半开(低速航行)、全开(高速航行)状态,配合前进方向进行操作。航线图可在通用指令中进行确认。

云的移动方向即为风向。云的移动速度越快,风速越快。
①城镇
靠近后可入港。
②状态
海洋或舰队的状态。
③持有金钱
主角舰队的持有金钱。
④数据
纬度、经度:队内有测量员则可显示。
粮食、水:各自的剩余数量,变成0后疲劳度将急剧上升。
水手:舰队的水手总数。变成0后游戏结束。
疲劳:水手的疲劳度。随着航海时间拉长的而升高。到达100后,水手数量开始减少。若低于正常航行所需的水手数,则疲劳度的升高速度变快。【探索】会使疲劳度升高。
⑤操作面板
自动航行时,无需操作舵轮及船帆。
船只面板:显示船只的前进路线及船帆的方向。白线为风的流向及强度。
舵轮面板:操作后可决定船只的移动方向。红圈表示当前的前进方向。
船锚图示:停泊时显示。
操作船帆的方向,调整受风方向。
帆:通过调整帆面可改变受风方向。配置与桅杆数量相同的操帆手,船帆半开后无需操作船帆。此外,以拉斐尔为主角时,还可触发船的操作教程。
⑥海上的指令
双剑:与其他舰队等进行战斗。
放大镜:探索。
舵轮/船锚:航行/停泊。
船帆:使船帆全开/半开。
⑦航速表
速度越快,指针越偏右。
⑧通用指令
航线图:显示海域地图。
甲板:为航海士分配工作。
情报:查看航海士、舰船及黄金航路等的信息。可通过此界面进行宝物的装备等操作。
分配水手:变更各舰船的水手人数。
功能:进行储存・载入等操作。
海战界面
在海上触发战斗后显示海战界面。战斗时仅需移动,战斗自动进行。战斗时,可能触发炮击战、白刃战、单挑、撞击式攻击。
什么时候会触发战斗?
遇到交战中势力的舰队时。向其他势力的舰队宣战时。攻击城镇或城镇被攻击时。被鲨鱼等怪物袭击时。

①耐久力
所选船只的耐久力。未选择船只时,显示旗舰的耐久力。
②战况
白色数字-减少的水手数。红色数字-减少的耐久力。
③各舰的水手数/耐久力槽
水手数(上):水手数因白刃战等减少时,水手槽减少。水手数为0时将被拿捕。
耐久力(下):遭受炮击则耐久力减少。耐久力为0时将沉没。
单挑界面
旗舰接舷则进入单挑模式。单挑为自动进行。

单挑时的数据说明
剑术:剑术的技能值。值越高,在单挑中越有利。
HP:对方的HP为0时获胜。己方的HP为0时战斗失败,身体状态变为“濒死”。投宿旅馆或配置至单人房后可恢复。
身体及精神的状态:投宿旅馆或配置到单人房、娱乐室后可恢复。
白刃战界面
船只在海战中接舷时,可进入白刃战。

胜利数:胜利数越多,敌方水手数量越少。
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第5页:出港准备
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出港准备
在酒馆雇佣水手
没有水手,船只就无法移动。招募新水手或水手因战斗及暴风雨等减少时,可在酒馆雇佣水手。
招募前先用美酒招待,可一次性召集众多水手。

决定水手的编成
募集的水手可通过通用指令[分配水手]分派至各船只。若不满足所需的水手数,将导致船只速度下降、疲劳度上升。

在码头补充水和粮食
前往码头时,系统会询问是否要补满水和食物。拒绝统一补给后,可更改水与粮食的比例。若水与粮食在航海后有所剩余,可按实际需求进行对应比例的补给。

在甲板分配工作职责
在码头【出港】前需要先配置航海士。各航海士的工作职责由配置场所决定。
同时也可根据目的进行自动配置。
可随时在通用指令的【甲板】变更工作职责。此项设置有一定的技能值要求,因此提升航海士等级后可从事的工作也会随之增加。

括号内为从事工作所需的技能值。
桅杆(驾驶术80):操帆手-更易变更船帆的朝向,自动移动的天数缩短。
瞭望台(观察力70):瞭望-更易发现城镇。
测量(测量术120):测量员-可得知当前船只的经纬度,同时可自动移动。
舵轮(驾驶术60):操舵手-更易操作船帆,自动移动的天数缩短。
木材室(测量术130):船匠-在航行过程中修理船只。造船厂的修理费、改造费更低。
舰长室(仅主角):舰长-疲劳度上升速度减慢。可自动移动。
副官室(说服力100):副官-可在行会中向其他势力发送交涉文书。
参谋室(谋略术120):参谋-可在就馆内实施计策。
主计室(会计术100):主计长-在交易中还价,可购得超过占有率对应份额的特产。
甲板(生命力30):甲板要员-在白刃战中战斗。长时间战斗则疲劳度上升速度加快。
水兵室(剑术90):冲锋队长-在白刃战中更强大,在单挑中可代替舰长进行战斗。
武装炮台(命中力90):炮击手-大炮的命中率更高。
礼拜室(说服力160):传教士-在广场派发交易品,触发流行。疲劳度的上升速度慢。
诊察室(观察力150):船医-海航者不容易发生传染病及坏血病。
烹饪室(命中力70):主厨-水、粮食的减少速度变慢。
饲养室(生命力130):饲养员-粮食的减少速度变慢。
娱乐室:疲劳、心情逐渐恢复。
单人房:疲劳、心情逐渐恢复。
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- 第7页:交易赚钱
- 第8页:购买船只
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- 第12页:探索之路
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第6页:海上指南
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海上指南
熟悉船只操作
舰队会跟随旗舰(前列的舰船)而前进。
行进方向可通过操作面板进行确认
可在对两个操作面板进行确认的同时操作舰船。
可通过舰船面板(左)对实际舰船行进方向进行确认。
通过舵轮面板(右)操作船舵,可改变舰船的行进方向。

打开或关闭船帆,调整速度
若想调整速度,可通过切换船帆的全开/半开状态或[停泊]来控制船只。顺风时,全开船帆可提高速度。

船帆的操作
在海上画面时船帆处于半开状态,在甲板画面配置足量操帆手,便能委任船帆操作。

沿着海岸搜寻城镇
在海上时,每天都要消耗水和粮食。水和粮食耗尽后,水手会快速进入疲劳状态,这种情况下请尽快前往港口停泊。
沿岸航行可发现城镇,靠近后可入港。在瞭望台配置航海士后,可更容易地发现城镇。

在海上切换模式
在海上可通过选择按钮切换战斗或探索模式。

宣战模式:选择舰队或城镇后可触发战斗。
探索模式:探索船只的周边。
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第7页:交易赚钱
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交易赚钱
交易需要合约
使用交易功能时,需先前往王宫的总督府签订【合约】。支付金额将决定占有率。
签订合约后,之后还可通过【商业投资】及【军事投资】提高占有率。
但是,已与其他势力签订了独占合约或已与3个势力签订了合约的城镇,无法再签订合约。

关注各城镇的价格差
在交易所选择【交易】后,可买卖交易品。通过购买城镇的特产并卖到其他城镇的方式赚钱。价格因城镇、行情、交易品等级而异。
通过投资提高占有率
在签订了合约的城镇进行【商业投资】及【军事投资】可提高占有率,可以出售更多交易品。
占有率达到100%后可签订独占合约,每月可从城镇收取资金。
发展度及武装度越低的城镇,投资单价越低。
随着发展度的提高,交易品的等级也会上升,因此卖出的价格也就越高。多多投资的话,还会出现新交易品。不过,交易品的种类数量因城镇而异。最多为5种,有的城镇则只有3种。

别错过流行
流行触发时,对应交易品的价格及同种类交易品的价值将大幅提升。此外,出售流行中的交易品可提升势力值,还可提高占有率。
若队内有传教士,不仅能在广场进行【交易品派发】,还能在附近的城镇触发流行。
交易品中有品牌商品时,可通过广场的【呼吁】触发流行。

探索黄金航线
黄金航线指的是销售价格为买入价5倍以上的销路。
当以5倍以上的价格售出所购买的交易品时,即视为“已发现黄金航线”。带着这个信息访问任一行会时,可持续获得奖金。
试着去整体行情上行、触发流行或经济良好的城镇中出售交易品吧。
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第8页:购买船只
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购买船只
有钱就买船
船只增多后,可以一次性运输大量交易品,战斗时也会更有利。
点击造船厂的【购买】,通过【标准船体】或【特别订造】购买船只。在【特别订造】中,可购买与自己所改造船只状态一致的船只。
此外,各个海域可购买的船只不一样。
把强力的船只设为旗舰吧
在码头及造船厂的【船坞】可以【更换船只】。
配置在最上方的船会成为旗舰。
把高性能船设为旗舰吧。若旗舰在战斗中被击沉或被拿捕即为失败。此外,旗舰的速度会对舰队全体的速度造成很大影响。
1支舰队最多可由5艘船组成。船只超过五艘时,超过的部分会存放在船坞。

认真考虑在哪个城镇购买船只,船只的购买及改造费用因城镇的发展度而异。发展度越低的城镇,所需费用越高。此外,“经济良好”及“战争”时费用较高,“经济不良”时价格较低。对于发展度高的城镇来说,经济不良时是购买船只的绝佳时机。

通过改造提升性能
可通过造船厂的【改造】来改造船只。
若重视交易可提升载货仓库,若重视战斗可强化追加装甲及炮种。
每次选择改造位置或船舱时装备都会切换。
船帆变更
拉丁帆:逆风时速度变快。
方形帆:顺风时速度变快。
拉丁帆&上桅帆:逆风时速度变快,顺风时速度也有一定提高。
方形帆&上桅帆:顺风时速度大幅提升。
方形帆&支索帆:无论逆风、顺风,速度都大幅提升。
方形帆&上桅帆&支索帆:虽然可提高速度,但所需水手数也增加了。
船首像变更
若宝物中有船首像就可以进行装备。
追加装甲
可提高船的耐久力,但速度会降低。
船首装备
船首砲:可炮击前方。
撞击:撞击敌方舰船可减少敌方舰船的耐久力。
拉丁帆&上桅帆:逆风时速度变快,顺风时速度也有一定提高。
斜杠帆:顺风时速度变快。
船尾装备
后桅纵帆:逆风时速度变快。
船尾炮:可炮击后方。
购买大炮
选择大炮的种类。
船舱
物资仓库:放水及粮食的场所。数量越多对远程航海越有利。
载货仓库:仓库数量越多,可装载的交易品就越多。
水兵室:在白刃战中变得更强。所配置的航海士会成为冲锋队长,代替舰长进行单挑。
武装炮台:炮击数增加。配置航海士后,命中率提高。
船室
包括航行系、指挥系、生活系等各类房间。
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- 第10页:组建地方舰队
- 第11页:收集宝物
- 第12页:探索之路
- 第13页:新手常见问题
- 第14页:城镇指令一览
第9页:战斗指南
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与其他势力的攻防
善用计策
将航海士配置到参谋室后,可在酒馆【确定计划】。通过致使其他势力失和、传播不利坏话来降低其占有率,从而达到扰乱敌方的目的。
但只有在参谋触发计策后才能使用计策。参谋的谋略术越高、城镇的发展度越低,则成功率越高。
解散还是和解
不一定非要将所有势力逼入绝境。成功削弱势力后,和解有时也是有效的方法。因为如果消灭了该海域的所有其他势力,就会出现海贼。
宣战公告是迈向胜利的第一步
若向其他势力递送【宣战公告】的文书,就会进入交战状态,可夺取该势力的占有率。此外,若与交战中的势力在海上相遇,就会进入战斗。
进行宣战公告时,先要在副官室配置航海士,然后在行会【发送交涉文书】。
只有在有行会的城镇以及在同一海域设有根据地的势力才能接收文书。
交战中可自由夺取占有率
交战中的势力,其占有率会变为红色。
如在此时进行投资,可夺取敌方势力的占有率。此外,若在城镇触发战斗并获得胜利,可获得10%占有率。

通过介绍信、推荐书获取占有率
在占有率为80%以上的城镇中,一次性卖出10~15个流行品即可获得介绍信,售出16个以上则会获得推荐书。将介绍信及推荐书呈给其他城镇的王宫及总督府,即使对应城镇已被其他势力独占,也可分到部分占有率。此外,介绍信仅可在小型城镇使用,而推荐书可在大型城镇使用。
发起战斗
随时都可以发起战斗
点击海上按钮切换为宣战模式,选择其他势力的舰队及城镇后,可立即触发战斗。
此外,在行会的【发送交涉文书】中发布【宣战公告】后,文书一经送达就进入交战,双方舰队一旦遭遇就直接进入战斗。
什么时候会触发战斗?
遇到交战中势力的舰队时。向其他势力的舰队宣战时。攻击城镇或城镇被攻击时。被鲨鱼等怪物袭击时。
确认胜利条件
在战斗中,满足以下条件的势力获胜。
胜利条件
击沉敌方旗舰(使其耐久力为0)。拿捕敌方旗舰(使其水手数为0)。
获胜:战场附近的城镇中,敌方势力的占有率下降。此外还可夺取被拿捕船只的金钱及货物。若在城镇战斗中获胜,可获得该城镇10%的占有率。
失败:若船只与水手还有剩余,可以再次前往航海。但船只与水手为0时,游戏结束。
知己知彼
成功让敌方旗舰的耐久力或敌方旗舰的水手数变为0时获胜。查看敌方状态,确认减少敌方的耐久力还是水手数。
上段=水手数槽;下段=耐久力槽

用炮击、冲撞减少耐久力
船只遭受炮击后耐久力会减少。操作我方船只,让我方侧面对准敌船吧。炮击自动进行,距离越近威力越强。若在船首装备了撞击(冲角),就可以攻击敌船侧面。成功后耐久力将大量减少。

通过白刃战减少水手数
可通过白刃战减少敌方水手数。与敌船接舷后进入白刃战。双方旗舰接舷后进入单挑模式,冲锋队长及舰长、甲板要员参战。胜利后敌方旗舰的水手数减少。

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第10页:组建地方舰队
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组建地方舰队
航海士增多后就组建地方舰队
在势力壮大、资金及航海士的人数有富余的情况下,可将航海士伙伴提升为提督,组建新的舰队。该种舰队称为地方舰队,最多可组建6支舰队。
如何组建地方舰队
购入地方舰队专用船只并存放在船坞中,在该城镇的船坞选择【组建地方舰队】吧。将优秀的航海士提拔为提督后,运营资本将增加。地方舰队将于每月1号提交收支报告,收益直接并入主角舰队的持有金钱。

组建地方舰队的条件
将船存放至船坞。持有100,000以上的金钱。队内有统率力150以上的航海士。
更换方针
地方舰队的方针可随时变更。
在通用指令的【航线图】中选择地方舰队后,可重新选择方针。
必要时可解散航海士及船只
解散地方舰队时,首先要制定【停泊】于主角所在城镇的方针,地方舰队到达后,在船坞选择【组建地方舰队】。解散后,由地方舰队保管的资金将转至主角舰队的持有资金。
设为提督、锻炼航海士
成为地方舰队的提督后,等级上升速度加快。将有前途的航海士派遣至地方舰队,好好培养。其成长为优秀的航海士后,可选择解散地方舰队。航海士、船只及资金都会返还。
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第11页:收集宝物
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收集宝物
根据所负责工作选择宝物
可在通用指令【持有宝物】中将可装备的宝物装备在航海士身上。可装备武器、防具、装备宝物(3个)。

宝物的效果是否得到发挥
若宝物效果已在负责的工作中得到发挥,则负责对应工作的航海士名字为黑色。若显示为红色,则代表宝物的效果未生效。试试把宝物装备到负责其他工作的航海士身上吧。

宝物的使用方法
宝物分为可装备宝物及可使用宝物等。※除此之外还有其他种类。
武器、防具:在单挑及白刃战中会变得更强。选择【装备】进行装备。
装备品:装备后的航海士,其技能值提高。选择【装备】进行装备。
航海用具:航海中很有用的药及食物等。选择【使用】进行使用。
船首像:可在造船厂的【改造】中安装船首。安装后可获得各种效果。
礼物:持有礼物时,可送给特定的酒馆女郎。
原产物:带到特定交易所后,可产生特产。
地图:包括遗迹地图、证之地图等。
向看板娘打听信息吧
各地散布着贵重的宝物。熟知这类信息的就是酒馆的看板娘们。想从看板娘处获得信息,先要变亲密,然后打听到她想要的东西再将对应物品送给她就可以了。礼物在行会有售,也可通过活动获取。
获取地图
地图中的“遗迹地图”及“证之地图”,使用方法不同。
可在通用指令的【持有宝物】中确认地图的种类,并用对应方法查看地图。
遗迹地图:进入所发现的遗迹时必不可少的宝物。无法查看地图。可在行会购买。
证之地图:显示霸者之证所在位置的地图。在通用指令的【持有宝物】中选择【使用】后可查看地图。收集两个“神秘小物”即可拼成地图。
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第12页:探索之路
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探索之路
探索时测量员必不可少
如果已知宝物的经纬度,可在海上切换至探索模式进行寻宝。
此时,一定要在甲板布置测量的航海士。这样一来,当前位置的经纬度就会显示在日期下方。到达目标经纬度的海域后,开展仔细的探索吧。
编成探索专用队伍
不要把大型船编入队列进行探索哦。去附近的城镇切换成水手人数少、灵活轻薄的船只吧。即使已知经纬度,但其范围还是比较广的。需要一点点地移动、老老实实探索。
遗迹的入口在哪里?
遗迹地图可在行会购买,但单凭此地图无法进入遗迹。首先,需要通过解决行会的工作等来获取人们的信任。这样一来就可以获得遗迹的出入许可,城镇界面就会显示遗迹入口。然后就照着地图探索遗迹内部吧。

如何获得霸者之证
“霸者之证”是代表海域最强实力的宝物,据说每个海域各存在一个。成为海域最强势力、通过实现人们的愿望获得其信任后,可获得两个可改变地图的宝物。陷入困境时可以尝试进出其他海域,或许会收获意外惊喜。如已获得地图,就在该海域内探索地图所示的位置吧。
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第13页:新手常见问题
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新手常见问题
舰队的速度由什么决定?
舰队的速度为所有船只的平均速度。但旗舰速度的影响是其他船的2倍。
若想提升舰队速度,可将速度最快的船只设为旗舰或将慢速船移出队列。此外,谨记追加装甲及仓库会降低船速。
所有船只都需要设置舰长吗?
没有舰长的船只可由水手进行操作,并非一定要配置舰长。
但若将航海士设置为舰长,航海士的等级可以快速提升。航海士增多后,不妨以修行为目的将其设置为舰长吧。
怎么通过交易赚钱?
将交易落后的城镇买到的稀有特产卖到高发展度城镇,可获得巨大收益。在其他势力之前抢先发现城镇,打开销路。
在同一销路反复交易会使行情逐渐下滑,因此狭路相逢快者胜。
通过投资提高占有率的窍门是?
发展度及武装度越低的城镇,投资金越便宜。
发展度及武装度会根据投资金在月初上升,相比一点点慢慢投资,趁着投资金便宜时集齐20次一起投资,能以更低的成本提高占有率。
可以不更改航海士所负责的工作吗?
人们通常认为大海才是航海士活跃的地方,但城镇中也有工作。
包括计谋、交涉、协助造船厂以及触发流行等。这些工作也可以提升航海士的等级,到达城镇后在甲板界面修改配置,让航海士开始工作吧。
舰队是否要囊括所有船只种类?
舰队可由五艘船组成,不一定要囊括所有船只种类。
但不同船只的性能有不同的特征。可根据具体目的编队。
何种船适合用于交易?
初期推荐多桅小型帆船、双桅横帆船、双桅纵帆船。这些船型全都配备了4个载货仓库。
待资金充足后再更换为卡瑞克帆船、轻型帆船,这样一来还可以兼顾战斗。
而后随着时代推进,可在北欧购买配备了5个载货仓库的前桅横帆三桅船、帆船、三桅帆船等大型船。
何种船适合用于战斗?
以白刃战为目的的话,首选便宜的桨帆船。
资金充裕后再更换为大型盖伦船。这是可通过改造一直沿用至游戏后半段的优秀船型。
而后随着时代推进,可入手高攻击力的北欧战列舰以及耐久力优异的东亚铁架船。
如何夺取根据地的占有率?
占有率势力名字下方显示的旗帜表示根据地点数。
根据地点数对应的占有率无法通过投资夺取。通过战斗或计策一决胜负吧。
如何与攻击过的城镇修复关系?
攻击城镇后会引起人们的反感,故而无法进入王宫及总督府以外的其他建筑。
此情况下就反复进行军事投资。展现自己的诚意后,迟早会获得认可。
占有率100%的城镇是否需要投资?
在已获得100%占有率的城镇进行投资,投资效果要优于一般投资。
敌方势力可能会攻击我方城镇,所以通过军事投资提高武装度吧。
击沉与拿捕,哪个更好?
拿捕敌方舰队的旗舰后,可夺取敌方势力5%的资金。如果发现了积攒大量资金的奸商,就冲入旗舰进行拿捕吧。
但要注意的是,若在装备了冲角的情况下进行攻击,可能会直接击沉对方旗舰。
此外,使用杏太郎或赫德拉姆时,通过拿捕、击沉敌方旗舰获得胜利时,可将敌方船只作为捕获船进行拖航。
遇到怪物!战斗?还是逃跑?
大乌贼及鲨鱼等怪物可能会出现并发动攻击。它们过于可怕,第一时间选择逃跑才是明智之举。
不过,据说战胜它们可以获得宝物。
哪里可以买到高性能的船?
在游戏中,随着时代推进可以购买新的舰船。因为按照史实来看,这些舰船是在之后的年代中发明的。
如果想尽快获得这些船只,就去北欧的大都市投资吧。武装度、发展度越高,越容易出现未登场的舰船。
是否要与其他势力针锋相对?
若遇到厉害的对手,可通过【确定计划】的【伪造假文书】削弱其他势力的竞争力。还可通过【发送交涉文书】,与一方势力【缔结协议】,增强战斗信心。
有“霸者之证”则可以发送【威压】文书,在无需战斗的情况下将其他势力纳入旗下。
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第14页:城镇指令一览
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城镇指令一览
酒馆
喝一杯
喝酒。可收集信息。可与酒馆女郎对话。
请喝酒
请人喝酒。可收集信息。更易募集水手。
募集水手
募集水手。在发展度越高的城市,能召集到的水手也越多。
确定计划(参谋)
面向同海域的势力确定计划。
引导舰队:将同海域势力的舰队引诱到城镇中。
伪造假文书:让同海域的两个势力成为敌对关系。
坏话:在特定城镇传播同海域势力的恶评。成功后其占有率将下降。
收购:在同海域势力的城镇收购占有率。成功后夺取其占有率。
交易所
交易
买卖交易品。占有率越高,可购买的数量越多。
全部卖出:全部卖出所选船只的交易品。
进价表示(主计长):显示卖出品的购入价。
等级表示:显示卖出品的等级。
商业投资
通过投资提高城镇的发展度。占有率有空余的话可以提高占有率。投资所需额度以城镇的发展度为准。
物价情报
确认当前的物价情报与是否有流行。
流行:在显示的城镇中确认所流行交易品的种类。
目前位置:显示目前所在城镇的物价情报。
行会
购买宝物
可购买宝物,有时会显示售罄。
卖出宝物
可卖出宝物。
发送交涉文书(副官)
向同海域的势力发送文书。
亲善交欢:通过赠送书信提升友好度。
缔结协议:缔结同盟协议。成功缔结协议后,与对方势力的友好度大幅上升。
撕毁协议:破坏同盟约定。与对方势力的友好度下降。
宣战公告:向势力发出宣战公告。与对方势力的友好度大幅下降。对方变成敌对势力,双方舰队相遇则触发战斗。
停战:向敌对势力提出停战。对方不再是敌对势力,双方舰队相遇不会触发战斗。
接受委托
投递文书及交易品、收债或进行人员护送,以及寻宝、海贼讨伐、获取推荐书等。
旅馆
住宿一天
投宿一晚。疲劳度降低。
连续住宿
可选择3天、10天或30天。疲劳度大幅下降。
王宫·总督府
合约
与城镇签订合约后,可进行交易。无法与已和三个以上势力签订合约的城镇签订合约。
军事投资
通过投资提高城镇的武装度。占有率有空余的话可以提高占有率。投资所需额度以城镇的武装度为准。
使用介绍信
递交介绍信,获得占有率。
使用推荐书
递交推荐书,获得占有率。效果比介绍信更好。
提案(主计长)
进献品牌交易品。可获得占有率。
出借宝物
出借手头的宝物。可获得租金。仅可在根据地进行操作。
广场
交易品的派发(传教士):派发交易品。可能会触发流行。
呼吁(主计长):派发品牌交易品。可能会触发流行。此外还可获得占有率。
造船厂
购买
购买新船。
标准船体:购买此城镇中在售的船只。
特别订造:可购买与自己所改造船只状态一致的船只。只能在建造同类型船只的城镇中购买。
卖出
出售船只。即使船内载有货物、物资等也不影响价格。
修理
修理损坏的船只。无需修理时无法进行修理操作。
改造
改造船只。亦可在不建造同类型船只的城镇中进行改造。
船坞
进行船的存取以及地方舰队的组建等。
船只更换:更换船坞的船与舰队的船。
舰长任命:任命旗舰以外的其他舰长。任命主角为船只的舰长后,该船便成为旗舰。
队列变更:变更舰队的排列顺序。最前方的船为旗舰。
组建地方舰队:将任一航海士任命为提督,组建地方舰队。组建舰队需要10万枚金币。最多可组建6支舰队。地方舰队的数量将作为根据地点数,在根据地以旗帜数量显示。
地方舰队的行动有以下可选项:
海域委任:委托该海域内的活动。
巡哨:在已签订合约的城镇驻守并对敌人进行警戒。
停泊:让船停泊在特定的城镇。可与己方舰队汇合。
攻击城镇:攻击未合约的城镇,降低交战中势力的占有率。
码头
出港
出海。
出海:自行操作船只前往航海。
自动移动(测量员):若有通过指定目的地城镇来自动移动的航路,同时在旗舰配备了舰长及测量员的情况下可执行自动移动。
船坞
与造船厂的“船坞”一样。
分配货物
重新装载货物。
如果在将货物放在船外的状态下结束编成,船外的货物将被丢弃。
遗迹·城门、教会
遗迹·城门
探索。发现后势力值将上升。持有地图就可进入。
教会
寻找教会。发现后势力值将上升。
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