十款游戏实测:当今旗舰显卡已完全征服4K了吗? _ 游民星空 GamerSky.com
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2020年9月,NVIDIA发布了新一代的RTX 30系列显卡,根据NVIDIA的说法,新一代显卡实现了GeForce系列有史以来前所未有的性能飞跃,对比上一代性能提升了2倍,能效比提升了1.9倍,可以让玩家享受前所未有的实时光线追踪、AI游戏体验。

RTX 30系列之所以能够拥有如此显著的性能提升,得益于全新设计的Ampere架构,NVIDIA重新设计了SM微架构,削减去了游戏用不上的FP64单元,并改进寄存器调用机制,将原来负责整数计算的每组16个INT32单元变成了FP32/INT32混合功能单元,让其在一个时钟周期内可以进行INT32或FP32其中一种操作。

每个SM簇有4组这样的FP32/INT32混合功能单元,加上原专用于FP32计算的每组16个FP32单元,让每个SM在同一个时钟周期内可以最多执行128个FP32操作,即GPU核心每个SM簇拥有128个流处理器,这样的设计让Ampere架构的RTX 30系列显卡的流处理器数量直接翻倍,旗舰级显卡GeForce RTX 3090的流处理器数量更是直接过万,达到了10496个,如此多的流处理器所带来的最直观的表现就是游戏性能表现暴增。

除了SM簇微架构的改进之外,RTX 30系列Ampere架构显卡还采用了第二代RT Core,RT性能从上代的34T提升到了58T,并让SM单元、RT单元和Tensor Core单元共同参与光追应用加速,实现了光追性能的大幅提升。

虽然现在AMD显卡也加入了对光追特效的支持,但由于缺乏类似DLSS的技术,致使AMD显卡在开启光追特效之后就无法满足玩家流畅游戏的帧数需求。而NVIDIA也没有满足于原有的DLSS技术,随着RTX 30系列显卡的发布一起推出了DLSS2.1技术,配合Ampere架构搭载的第三代Tensor核心,用一半的数量实现了性能翻倍,能够更好的发挥出DLSS的优势,也让8K分辨率流畅游戏成为了可能。
不过对于普通游戏玩家而言,8K分辨率游戏还太过遥远,只要新一代RTX 30系列显卡能够满足4K分辨率和光追游戏的需求就已经达到游戏玩家们的预期。接下来,小编将为大家实际测试验证一番,看一看目前性能最强的GeForce RTX 3090显卡是否已经完全"征服"4K分辨率和光追游戏,如果没有,那在DLSS2.1技术的加持之下是否能够完成目标呢。
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- 第1页:RTX3090玩4K还需要DLSS吗?
- 第2页:测试平台介绍
- 第3页:iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC
- 第4页:iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC
- 第5页:基准性能测试
- 第6页:面对光追与非刚追游戏的不同表现
测试平台介绍
测试平台简介

测试平台我们选择了一块iGame Z490 Vulcan X V20主板,搭载一颗Intel的十代酷睿处理器i9-10900K,内存为2根芝奇的32GB容量RGB皇家戟组成64GB双通道,内存频率为3600MHz。

最后是我们这次测试的主角,测试显卡我们选择了iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC
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iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡采用了超公版的三风扇外观设计,显卡长29.5cm,高11cm,厚6.5cm,占用3条PCIe槽位,外观看上去非常厚重扎实,银灰色的一体成型合金压铸导风罩充满了金属工业的力量感,配合中间风扇的红色涡轮装饰环,让显卡的整体颜值再进一步提升,非常漂亮。

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡采用三风扇散热设计,左右两侧各配置了一个9cm直径的13翼定旋扇叶散热风扇,中间是一个7.5cm直径的9翼刀锋扇叶散热风扇,三个散热风扇将下方的密集散热鳍片和PCB完全覆盖,确保了显卡散热的充足风力,而且三个散热风扇采用了低负载零噪音设计和智能启停技术,在为用户提供安静的使用环境同时,有效延长了散热风扇的使用寿命。

导风罩的顶部有一个"iGame"的LOGO信仰灯,尾部印刷着"GEFORCE RTX",显卡采用了3个8pin外接供电接口的设计,为显卡的稳定运行提供了保障。

导风罩的地步印刷着"ADVANCED"的产品系列LOGO,并能看到非常厚非常密集的散热鳍片,镀镍热管前后直插而过。

IO方面配置了3个DP和1个HDMI视频输出接口,傍边还有一个外置机械按钮,可以让用户在双BIOS之间切换,轻松实现一键超频。

背面是一块全尺寸的金属背板,表面采用了拉丝处理,金属背板将PCB完全保护起来,能够有效的预防PCB弯曲。
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- 第6页:面对光追与非刚追游戏的不同表现
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡的PCB长度为26.5cm,各种元件被整整齐齐的安排在PCB上,供电区域没有任何空焊位,布局整齐看上去非常舒服,PCB的尾端部分多出了3cm的塑料延长部分,起到了和金属背板桥接的作用。

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡采用的是GA102-300-A1核心,周围环绕着12颗镁光GDDR6X显存颗粒。

来自镁光的GDDR6X显存颗粒,单颗容量1GB,PCB正反各12颗,总容量24GB。

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡采用了20相供电设计,并为显存独立配备了原生的两相供电,以满足DDR6X超高速内存的需求。

3个8pin外接供电接口都配置了滤波器,能为显卡提供更稳定的供电。

分段式散热鳍片设计,利用固定架将两段密集鳍片连接成一块整体,中间直插了5根8mm直径的镀镍纯铜热管,能够将GPU核心和显存颗粒产生的热量迅速传递到鳍片的各个角落。
镶嵌式导热底座则采用了一种名为"真空冰片"的特殊设计,本身是一片真空压缩的超扁平密闭腔体,内部充满了冷凝液和热熔粉,形成独立的毛细结构,能够更快的将GPU核心产生的热量传导发散出去,时刻保证GPU核心的适宜温度。
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基准性能测试
iGame RTX 3090 Advanced OC显卡GPU-Z信息
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡采用了双BIOS设计,基础核心频率为1395/1695MHz,按下IO板上的外置机械按钮可以实现一键超频,开启超频之后Boost频率能够达到1755MHz,让用户获得更强的显卡性能。本次测试也将全部采用超频模式进行。
3DMark Fire Strike Ultra测试
在针对4K分辨率DX11的3DMark Fire Strike Ultra测试中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡获得了12596的显卡得分。
3DMark Time Spy Extreme测试
在针对4K分辨率DX12的3DMark Time Spy Extreme测试中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡获得了10137的显卡得分。
3DMark Port Royal测试
在针对NVIDIA RTX系列显卡的光追测试中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡获得了13379的显卡得分。
3DMark NVIDIA DLSS功能测试(4K分辨率&Quality模式)
3DMark NVIDIA DLSS功能测试(4K分辨率&Performance模式)
在3DMark NVIDIA DLSS功能测试中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡在4K分辨率下得分为29.99FPS,开启Quality模式DLSS后达到了53.17FPS,开启Performance模式后能够获得74.83FPS。
根据基准测试,我们可以得知RTX 3090显卡虽然性能非常强大,拥有非常出色的光追效能,但在没有DLSS的帮助下也很难应对4K超清分辨率的渲染压力,无论是开启Quality还是Performance模式,都能让帧数大幅度提升,给与用户更流畅的帧数体验。
接下来就让我们一起进入游戏,看看RTX 3090显卡的实际游戏表现究竟如何,是否需要DLSS才能征服4K分辨率和光追游戏。
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面对非光追游戏时
4K分辨率非光追游戏实测
我们选择了5款支持DLSS的非光追游戏进行了实际验证,其中《最终幻想15》和《网络奇兵重制版》采用的是早期的DLSS1.0技术,《死亡搁浅》《机甲战士5:雇佣兵》和《先驱者》则支持更好的DLSS2.0(2.1)技术。
从测试结果来看,RTX 3090显卡在面对非光追游戏时表现出色,即便是面对4K超清分辨率所带来的巨大渲染压力,还是能够确保游戏获得稳定60FPS以上游戏帧数,开启DLSS之后则是更上一层楼,除《最终幻想15》之外,其它4款参测游戏均能获得百帧以上的成绩。
面对光追游戏时
4K分辨率光追游戏实测
光追4K分辨率加上光追特效对RTX 3090显卡造成了巨大的压力,在我们选择的5款光追游戏中,RTX 3090显卡竟无1款能够在不开启DLSS的情况下达到流畅游戏的60FPS帧数需求,开启质量模式DLSS之后,《使命召唤17:黑色行动冷战》和《控制》率先实现了"帧数自由",均获得了80FPS以上的游戏平均帧数,《看门狗:军团》则需要开启性能模式DLSS才能满足玩家流畅游戏的需求,《边境》和《赛博朋克2077》虽然也有非常不错的帧数表现,但距离我们要求的60FPS尚差一线。
分析与建议
作为当前性能最强的游戏显卡,RTX 3090凭借着Ampere架构所带来的巨大性能提升,在面对非光追游戏时,展现出了自己强大的一面,在我们选择的5款非光游戏实测中,RTX 3090显卡能够轻松的在4K分辨率下获得60FPS以上的流畅游戏帧数,在开启DLSS后更上一层楼游戏帧数直接过百,让玩家获得最流畅的游戏体验。
但在光追游戏中,4K分辨率和光追特效对RTX 3090显卡造成了巨大压力,RTX 3090显卡不再从容,很难满足玩家流畅体验游戏的帧数需求,这种情况下DLSS的辅助就显得份外重要,即便是开启质量模式也能让游戏帧数大幅度提升,满足部分游戏流畅运行的需求,而开启性能模式之后,绝大多数4K分辨率光追游戏在RTX 3090显卡面前都不再是难题。

当然这次测试的结果能如此顺利,也得益于我们使用的iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡,作为一款超公版设计的RTX 3090显卡,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡采用了双BIOS设计,玩家可以利用IO板上的机械按钮轻松实现一键超频,获得1755MHz的更高核心频率和更强的显卡性能,而豪华的20相供电和超规格散热设计,则让iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡能够持续维持高频率,时刻让玩家获得最强的游戏性能。
如果将来有一天挖矿热潮褪去,显卡恢复到正常价格时,千万不要错过RTX 3090显卡,相信一定会被4K光追游戏所带来的视觉效果所震撼。
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