11代酷睿i5 11600K处理器首测:中端高性价比之选 _ 游民星空 GamerSky.com
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每当Intel推出新一代处理器,亦或是更新制程和架构,总是习惯于先在移动平台上"试水",这已经是大家司空见惯的做法了。实话实说,Intel之前在移动端使用的10nm制程工艺架构Tiger Lake还是比较成功的,在功耗表现以及核显上都有很大的进步,这当然会引起大家对Intel新桌面级处理器的期待。

但是移动端用上了新工艺制程,桌面级能不能同步更新一下呢?答案是玩家们还需要耐心等待一段时间,是的,Intel最新的11代处理器Rocket Lake其实本质上是把10纳米上面的CPU架构以及图形架构重新放入到了14纳米的制造工艺上,进行了一个14nm重置版。并没有同步更新10nm工艺,Intel表示我下次一定。

现在的CPU大背景咱们玩家都清楚,AMD的ZEN 3架构处理器可以说是完成了游戏领域的逆袭,在多个级别的处理器上都领先了对位的Intel处理器,部分型号的帧数差距甚至是非常大的,这对于蓝队来说并不是什么好消息,所以Intel现在必须要进行产品线更新来应对愈发强大的对手。

好在今年年初的CES上Intel官方已经给出了新一代的Rocket Lake对比上一代的Comet Lake-S是有19%的性能提升的。并且在核显上也升级到了Xe架构,可执行单元多了三分之一,4K编解码能力达到了更高的水平,这也宣告着老的UHD 630核显正式淡出历史舞台。官方的PPT上看是非常美好的,但实际的表现如何还是要看实际的上手评测。在经过一段时间的等待之后,我今天拿到了这次评测的主角,也就是本次11代处理器产品线中的中坚力量Intel Core i5-11600K处理器。这颗U实际的表现到底如何呢?我们今天就一起通过这篇评测来一探究竟。
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- 第1页:第11代酷睿处理器
- 第2页:CPU外观与规格对比解析
- 第3页:新特性与Z590芯片组解析
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:微星Z590暗黑板介绍
- 第6页:i5-11600K频率与温度表现
- 第7页:CPU单线程性能测试
- 第8页:CPU多线程性能测试
- 第9页:CPU科学算力测试
- 第10页:3DMark与PCMark10测试
- 第11页:AIDA64内存性能测试
- 第12页:《刺客信条:英灵殿》游戏实测
- 第13页:《刺客信条:奥德赛》游戏实测
- 第14页:《孤岛惊魂5》游戏实测
- 第15页:《孤岛惊魂:新曙光》游戏实测
- 第16页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第17页:目前最具性价比的中端处理器
CPU外观与规格对比解析:

这次11代处理器在包装外观上没有整太多的新奇设计,除了i9处理器外包装的形状具有一定特色之外,其余两款型号都为传统的正方形。

首先需要声明的一点是11代的CPU命名规则是延续了之前的方法,
并没有发生变化,代表代数的前两位从10变成了11,这点需要各位玩家们注意一下。为了方便大家进行对比,我们继续制作了之前广受好评的规格对比表格:

从表格中我们能看到,在频率上其实这代i5相比前代只有0.1GHz的提升,但得益于IPC的提升,实际的表现还是相当值得期待的。
此外,这次的i5-11600K处理器在外观上还是有一些变化的,我们把之前的i5-10600K处理器拿出来一起对比一下:
左为i5-10600K,右为i5-11600K
左为i5-10600K,右为i5-11600K
我们发现i5-11600K背部的电容排列发生了变化,触点方面则是没有变化。
左为i5-10600K,右为i5-11600K
而侧面的话可以明显看到这次Intel做了一个夹层处理,在PCB树脂的两个外侧有一个加强的处理,相比前代产品更为结实,做工也明显更好。
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11代酷睿处理器新特性与Z590芯片组解析:

根据官方的说法,虽然是旧瓶装新酒但Intel还是在这代处理器上做出了很多新变化,首先第一大变化就是,IPC性能方面具有很大的提升,英文原话是Up To 19%,也就是在最理想情况下最高有19%的IPC提升,这对于一贯擅长高频率的IU来说,是一个不小的进步。

其次就是之前在移动端发展的非常顺利的Xe架构核显替代了之前的老UHD核显,玩个lol应该是没有任何问题的。再一个就是Intel这边终于是原生支持了PCIe4.0了,CPU提供了20条PCIe 4.0通道,以及与PCIe 4.0非常搭配的Resizable BAR技术,这也就意味着现阶段的主流主板以及芯片组都能很好的使用这个技术,玩家们以后再也不用纠结于此了。
此外,Intel还强调了新一代CPU还大幅加强了AI人工智能的能力,内存的兼容性与频率优势一直都是Intel非常看重的,这一代处理器也没有让我们失望,11代处理器的内存频率在支持上继续突破,直接从3200Mhz开始起跳。

最后就是超频能力了,在这一代上Intel继续优化了XTU软件,方便用户针对性的进行软件调教。软超的优点就在于方便,如果超频失败直接重启即可,老司机的话当然还是推荐直接在BIOS中硬超,那样会更稳定。
Z590芯片组改进点:

Z590芯片组相比Z490芯片组重大的改进主要是以下几个方面,这次Z590原生增加了USB 3.2 Gen2×2接口的支持,并且DMI 3.0总线从×4加倍到了×8。当然了支持第11代酷睿处理器这个没啥说的,Z590芯片组主板搭配第11代处理器时可以最多提供20条PCIe4.0通道,这对于Intel用户来说是一个非常棒的消息。
PCIe 4.0的支持意味着用户可以凭借更高的带宽使用PCIe 4.0的SSD,以及高性能显卡限制瓶颈的突破,并且非常火热的SAM以及Resize BAR技术也能得到最佳的兼容性支持,可以说是面向次时代游戏的重要芯片组。
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- 第17页:目前最具性价比的中端处理器
测试平台介绍:

除了今天的主角i5-11600K之外,我们选择了两款对比的CPU一个是前代的产品i5-10600K,一个则是老对手R5 5600X,三者都是6C12T处理器,所以可以横向比较。而在主板以及显卡方面,全部采用了来自微星的高端型号,确保这次评测不会因此受到影响。

本次的测试项目则是涵盖了主流的CPU测试项目,游戏也是挑选了几个对CPU性能比较敏感的3A大作。并且为了突出CPU性能的差异,我们选择了RTX 3080魔龙显卡在1080P下进行了游戏测试。

固态硬盘为西数的BLACK SN750系列,容量为1TB,是一款高性能存储SSD。

由于测试项目比较多,所以我们使用了西数的WD_BLACK D50 NVMe SSD游戏扩展坞来作为数据存储盘,该扩展坞可将兼容Thunderbolt 3接口的笔记本电脑转变为提供沉浸式体验的一体式游戏站,通过NVMe协议提供更快的速度、更大的容量以及多个配件端口。

为了保证CPU的散热效率让其稳定的运行,我们使用了芝奇的上古水神360一体式水冷散热器,该散热器由3个12cm风扇进行送风,搭配多水路高密度冷排以及高密度阶梯式铜底散热鳍片的设计,可以起到更好的CPU降温效果。
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测试主板:微星Z590 GAMING CARBON WIFI介绍
为了方便阅读,下面对于微星“GAMING CARBON”主板统一使用其中文名“暗黑” 。

这次的微星Z590暗黑依旧是我们熟悉的低调气质,整体设计以黑色为主色调,实至名归的“暗黑板”。

微星Z590暗黑采用了标准的ATX架构板型,其尺寸为305*244m,并配有RGB灯光设计,是选购第十一代酷睿处理器玩家的不二选择。
值得注意的是Z590主板依旧沿用了LGA 1200接口,具有10代处理器的向下兼容性。所以如果你拥有一个10代酷睿处理器,买一个Z590主板也是可以放心的使用。

微星Z590暗黑的CPU辅助供电接口为双8PIN设计,这可以为第11代酷睿处理器带来充沛的电力支持。

在供电方面,微星Z590暗黑采用了16+1+1相供电,这相比之前的Z490暗黑12+1+1相供电明显加强了不少。并且Z590暗黑采用了2盎司铜强化设计的6层PCB,让玩家在超频时更加的从容自信。

微星Z590暗黑的PWM控制芯片是来自Renesas的ISL69269。

微星Z590暗黑的CPU供电MosFET则是来自RAA的220075,这款MosFET可以承载高达75A的电流。

微星Z590暗黑主板配备了4条DIMM内存插槽,能够支持DDR4-2133MHz至最高DDR4-5333MHz(OC)频率的内存。

微星Z590暗黑主板拥有三条PCIe x16全尺寸插槽,其中靠近CPU的两条是CPU直出,当用户使用第11代酷睿处理器的时候,就可以直接解锁PCIe 4.0了。第三根是由PCH提供的,只有PCI-E 3.0 x4的带宽,两个PCI-E x1接口也是PCH提供的。

而M.2扩展性方面,微星Z590暗黑主板是给到了三个M.2插槽,其中最上方靠近CPU的是直连CPU的, 可以走PCIe 4.0 x4通道。其余两个M.2插槽则是通过PCH支持到PCIe 3.0 x4。同时我们也注意到三个M.2插槽都具备面积很大的散热片,这对于高性能的SSD来说是非常重要的。
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默认状态下i5-11600K频率与温度表现:
首先我们来看一下i5-11600K的基本属性。

i5-11600K最高频率4.9GHz,

i5-11600K默认Ring频率为4GHz,轻松实现内存4000Mhz

P95烤机,BIOS默认状态下全核心睿频达到4.4GHz
这样来看的话其实这次的11代i5处理器在核心频率的数值上提升其实没有那么的大,Intel这次主要还是寄希望于自己的架构IPC提升,所以实际表现如何我们还是要看理论测试成绩以及实际游戏的成绩。
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CPU单线程性能测试:



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CPU多线程性能测试:



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3DMark(CPU得分)与PCMark10测试(核显):




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AIDA64内存性能测试:




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《刺客信条:英灵殿》游戏实测:

《刺客信条:英灵殿》是由育碧制作并发行的一款动作冒险游戏,是《刺客信条》系列的最新作品。在本作中,玩家将扮演一名公元9世纪时期的维京勇士,带领族人穿越冰冷的北海,前往传说中的"文兰"梦幻大陆——英格兰,为族人开辟一个全新的未来。

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《刺客信条:奥德赛》游戏实测:

《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的一款动作冒险游戏,游戏背景设定在古希腊,玩家将以一名斯巴达战士的视角进行冒险。

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《孤岛惊魂5》游戏实测:

《孤岛惊魂5》是由育碧制作并发行的一款第一人称视角射击游戏,玩家可以单人也可以双人合作,自由的探索这个看似平静,实则无比凶险的世界。

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《孤岛惊魂:新曙光》游戏实测:

《孤岛惊魂:新曙光》是由育碧开发的一款第一人称射击游戏,该作为《孤岛惊魂5》的衍生作品。 游戏剧情延承《孤岛惊魂5》后,在全球核灾的17年后,玩家将在蒙大拿州希望郡里协助幸存者们重建家园,并对抗由双胞胎姐妹米齐和卢率领的残暴拦路强盗。

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《古墓丽影:暗影》游戏实测:

《古墓丽影:暗影》是由Eidos Montreal制作的一款动作冒险游戏,也是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。

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目前最具性价比的中端处理器,但10nm请下次一定:
其实这次的11代i5处理器还是比较有诚意的,大家也都知道其实高端的i7、i9对于普通玩家可能会价格略贵,i5这种性价比型号的实力往往是大家最看重的,虽然i5-11600K处理器在频率上只比老型号多了0.1Ghz,但是不要忘了Intel这次的IPC提升,这才是这次11代处理器的一个主要提升点。

当然了,这颗处理器的发布也意味着之前的10代i5被对方的5600X乱杀的情况暂时得到了控制,新的i5-11600K处理器暂时的压过了R5 5600X一头,成为了目前最具性价比的中端处理器。很多玩家都知道Intel真正的大招是第12代处理器,为什么非要在这个时间节点上匆忙推出自己的11代处理器撑场面呢?其实最大的原因就是Intel这边不希望PCIe4.0技术长期在i平台上得不到支持,随着SAM以及Re-BAR技术的推广,如果不及时更新Intel所面临的的处境将相当的尴尬,并且我们大家都知道AMD这边也是虎视眈眈,所以Intel接下来真的要赶紧出10nm桌面级处理器了,否则11代i5依靠这种暂时的小优势恐怕维持不了太久。不管怎么说,目前玩家们在中端处理器上多了一个高性价比的选择,终归是一件好事,我们也希望在CPU领域Intel会重新振作起来,毕竟激烈的竞争才有玩家的福利。所以拜托了Intel,10nm下次一定!
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