买前必看 30系显卡50款游戏帧率测试合集:RTX 3080 _ 游民星空 GamerSky.com
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在1月底,我们发布了RTX 3070的50款游戏帧率测试的相关评测,相信看过这篇文章的朋友们对RTX 3070游戏性能有一个全面的了解了吧。
而在1个月后的今天,我们正式给大家带来了RTX 30系列显卡性能评测的第三弹——RTX 3080显卡。
不过要更加准确衡量一款显卡的游戏性能,肯定是测试项目越多越好了。

因此我们将使用RTX 3080显卡同样对10款光追大作以及40款近几年发售的热门3A大作进行4K、2K及1080P三种分辨率的帧率测试,用详细的数据,让大家对这块RTX 30系列的首发旗舰显卡性能有一个直观的了解。
RTX 3080显卡是NVIDIA Ampere架构的首发显卡,其公版售价为5499元,10GB显存加上超强的游戏性能,可以说是一经发布就受到了游戏爱好们的关注。
测试使用的显卡是来自七彩虹的iGame GeForce RTX 3080 Advanced OC 10G,该卡在七彩虹显卡家族中的定位是高于Ulrta OC以及战斧但仅次于火神的存在。
这是一款超频版的显卡,其核心Boost频率为1785MHz(公版为1710MHz),来看看这块高频版的显卡,在这50款游戏中,会有怎样的表现吧!
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- 第1页:NVIDIA的首发旗舰型号
- 第2页:RTX 3080显卡架构解析
- 第3页:七彩虹RTX 3080 AD OC显卡外观
- 第4页:七彩虹RTX 3080 AD OC显卡拆解
- 第5页:测试平台及测试项目介绍
- 第6页:4K分辨率下游戏性能测试
- 第7页:2K分辨率下游戏性能测试
- 第8页:1080P分辨率下游戏性能测试
RTX 3080显卡架构解析:

RTX 3080显卡的价格定位是中高端,相较于它的“哥哥”RTX 3090,这款显卡拥有不到其一半的价格以及远高于RTX 3070的性能。该卡在首发评测中的表现是与RTX 2080 Ti旗鼓相当的对手。
不过公版RTX 3080的5499元售价虽然很香,但是由于缺货等原因,这一型号的显卡目前很难以该价格购入。本次测试使用的七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Advanced OC由于是超频版的原因,售价则达到了9499元。
值得一提的是,RTX 3080与“哥哥”RTX 3090使用的都是采用的GA102显示核心。而“弟弟”RTX 3070使用的却是GA104显示核心。
七彩虹RTX 3080 AD OC及公版RTX 3080 GPU-Z
和公版相比,七彩虹的iGame GeForce RTX 3080 Advanced OC(下简称RTX 3080 AD OC)其核心Boost频率达到了1785MHz(公版为1710MHz),由于频率上升的关系,其像素填充率(达到了171.4GPixel/s)以及纹理填充率(485.5GTexel/s)也有所上升。

在核心架构方面,RTX 3080启用了6个GPC,其中4个GPC中,每个都启用了完整的12组SM簇。2个GPC中,每个都启用了10组SM簇。合计4*12=48,2*10=20,48+20=68组SM簇。
此外NVIDIA的GA-102-200显示核心启用了10个内存控制器。每个内存控制器配备了1个1GB的GDDR6X显存芯片,合计达到了10GB的容量。

由于NVIDIA Ampere架构的每组SM簇包含4个第三代Tensor Core以及1个第二代RT Core,所以该卡的实际参数应为:
68(SM簇)*128(流处理器)=8704(流处理器数量)
68(SM簇)*4(Tensor Core)=272(第三代Tenosr Core数量)
68(SM簇)*1(RT Core)=68(第二代RT Core数量)
10(内存控制器)*32bit(位宽)=320bit(显存位宽)
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- 第3页:七彩虹RTX 3080 AD OC显卡外观
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- 第5页:测试平台及测试项目介绍
- 第6页:4K分辨率下游戏性能测试
- 第7页:2K分辨率下游戏性能测试
- 第8页:1080P分辨率下游戏性能测试
七彩虹RTX 3080 AD OC显卡外观:

七彩虹RTX 3080 AD OC显卡采用了超公版的三风扇外观设计,显卡长29.5cm,高11cm,厚6.5cm,占用3条PCIe槽位,硕大的散热模块会给人一种力量感,但也让显卡的净重量达到了1.6KG,非常沉重,建议准备购买的玩家准备好显卡支架。

七彩虹RTX 3080 AD OC显卡的导风罩采用了一体成型的合金压铸而成,表面使用银灰色的镜面喷涂,看上去充满了金属工业的力量感,非常漂亮。

左右两侧各配置了一个9cm直径的13翼定旋扇叶散热风扇,中间是一个7.5cm直径的9翼刀锋扇叶散热风扇,将下方的密集散热鳍片和PCB完全覆盖,确保显卡散热的充足风力,并支持智能启停技术和低载零噪音设计,在为用户提供安静的使用环境同时,也能有效延长散热风扇的使用寿命。

在导风罩的顶部可以看到一个"iGame"的LOGO信仰灯,尾部印刷着"GEFORCE RTX"的字样。显卡采用了3个8pin外接供电接口的设计方案,为显卡稳定运行提供了保障。

背面是一块全尺寸的金属背板,表面采用了拉丝处理,印有系列LOGO和"GEFORCE RTX"的字符,周边还搭配着充满科幻风格的装饰条纹。金属背板将PCB完全保护起来,能够有效的预防PCB弯曲。

I/O方面配置了3个DP和1个HDMI视频输出接口,和公版RTX 3080一致,不过旁边还多出了一个外置机械按键,能够让用户轻松切换BIOS,实现BIOS备份功能。
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七彩虹RTX 3080 AD OC显卡拆解:

显卡的散热采用了分段式散热鳍片设计,利用鳍片固定架连接在一起,中间直插了5根8mm直径的纯铜热管,能够将GPU核心和显存颗粒产生的热量迅速传递到鳍片的各个角落。
散热底座根据七彩虹的官方介绍,这是一种名为"真空冰片"的特殊设计,是一片真空压缩的超扁平密闭腔体,内部充满了冷凝液和热绒粉,形成独立的毛细结构,简单理解就是将一根线状的热管压成了一个平片,或者说是一个超大直径的超短热管。这样设计所能提供的散热效能可匹敌树根热管,能够将GPU核心产生的热量迅速传导发散出去。

七彩虹RTX 3080 AD OC显卡的PCB长度为26.5cm,各种元件被整整齐齐的安排在PCB上,让强迫症患者看的非常舒服,不过尾部略显空旷,而且尾端有3cm长度的额外塑料延长部分,起到了和金属背板桥接的作用。

七彩虹RTX 3080 AD OC显卡采用了非常夸张的20相供电设计,并为显存单独准备2相独立供电,相比公版RTX3080多出了4相,由此可见这款显卡的用料扎实,GPU核心保守的采用公版频率实在有些浪费。

显存颗粒采用了来自镁光的D8BGW系列,单颗容量为1GB,一共10颗组成了10GB GDDR6X的显存容量以及320bit的显存位宽。
该显卡采用的GA102-200显示核心
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- 第8页:1080P分辨率下游戏性能测试
测试平台及测试项目介绍:

为了保证显卡的性能发挥不会因为其它硬件产生瓶颈,这次我们使用了Intel Core i9-10900K处理器以及32GB*2内存的硬件配置。
本次测试涉及10款带光追的游戏以及40款近两年的3A级大作,在测试时如果有预设画质则我们选择预设画质的最高档,如果没有预设则我们选择手动将全部选项设置为最高。
整体测试平台外观

测试使用的内存为芝奇的F4-3600C18D-64GTRS,2条DDR4-3600MHz 32GB容量的内存共计组成了双通道64GB。该内存套装时序为18-22-22-42,电压为1.35V。其超高的容量可以更好的发挥出七彩虹RTX 3080 AD OC这块RTX 30系显卡的性能,不会其游戏表现造成瓶颈。

固态硬盘为西数的BLACK SN750系列,容量为1TB,是一款高性能存储。

由于测试项目比较多,所以我们使用了西数的WD_BLACK D50 NVMe SSD游戏扩展坞来作为数据存储盘,该扩展坞可将兼容Thunderbolt 3接口的笔记本电脑转变为提供沉浸式体验的一体式游戏站,通过NVMe协议提供更快的速度、更大的容量以及多个配件端口。

由于测试使用的CPU都是Intel的顶级i9-10900K这款10核心20线程的处理器,为了保证其CPU的散热效率让其稳定的运行,我们使用了芝奇的上古水神360一体式水冷散热器,该散热器由3个12cm风扇进行送风,搭配多水路高密度冷排以及高密度阶梯式铜底散热鳍片的设计,可以起到更好的CPU降温效果。
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4K分辨率下游戏性能测试:
4K分辨率下支持光追的10款游戏性能表现
注:上图中,《使命召唤16》不支持DLSS功能。此外,黄色条形图表示游戏在该分辨率下不支持DLSS功能,所以在测试该项游戏性能时,仅开启“光追”特效。
4K分辨率下40款3A大作游戏性能表现
测试小结:
在10款支持光追的游戏中,我们分别测试了开启光追及DLSS和关闭光追及DLSS的成绩。
以30帧以上基本流畅,60帧以上比较流畅,90以上畅爽来衡量游戏表现的话。可以发现,即使是在4K分辨率下,开启最高光追效果以及质量档的DLSS,所有游戏都能保持35帧以上基本流畅的及格线。
60帧到30帧这个区间里,同时开启两项黑科技只有《赛博朋克2077》、《看门狗:军团》、《地铁:离去》以及《堡垒之夜》这4款游戏,其它6游戏在开启光追及DLSS后表现均超过了平均帧60帧以上的表现。
而在40款热门3A游戏大作测试中,4K分辨率下只有《全面战争:三国》、《全面战争:特洛伊》、《刺客信条:英灵殿》、《幽灵行动:荒野》以及《神陨》这5款游戏在开启最高画质的情况下未能达到60帧,但都保持了46帧以上的水准,还是非常不错的。
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- 第8页:1080P分辨率下游戏性能测试
2K分辨率下游戏性能测试:
2K分辨率下支持光追的10款游戏性能表现
注:上图中,《使命召唤16》不支持DLSS功能。此外,黄色条形图表示游戏在该分辨率下不支持DLSS功能,所以在测试该项游戏性能时,仅开启“光追”特效。
2K分辨率下40款3A大作游戏性能表现
测试小结:
在10款支持光追的游戏中,我们分别测试了开启光追及DLSS和关闭光追及DLSS的成绩。
在2K分辨率下,只有《赛博朋克2077》开启光追及DLSS的情况下未能达到60帧。但59帧的几乎可以说是擦边了,整体区别不大。
其它游戏无论是否开启光追及DLSS,均超过了60帧以上比较流畅的表现。可以说这款显卡在2K分辨率下,是已经能够通吃所有大作了。
而在40款热门3A游戏大作中,只有《刺客信条:英灵殿》、《幽灵行动:荒野》以及《刺客信条:奥德赛》3款游戏未能达到90帧畅爽游戏的标准,但最低帧79帧已经可以说是能够得到极高的游戏体验效果了。
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1080P分辨率下游戏性能测试:
1080P分辨率下支持光追的10款游戏性能表现
注:上图中,《使命召唤16》不支持DLSS功能。此外,黄色条形图表示游戏在该分辨率下不支持DLSS功能,所以在测试该项游戏性能时,仅开启“光追”特效。
在正常状态下,《古墓丽影:暗影》开启光追及DLSS后1920*1080分辨率的选项会消失(若之前是1920*1080分辨率则会跳转到其它分辨率上),所以在该游戏的1080P分辨率测试中,我们取消了“RT+DLSS”项的测试。
1080P分辨率下40款3A大作游戏性能表现
测试小结:
在10款支持光追的游戏中,我们分别测试了9款开启光追及DLSS和10款关闭光追及DLSS的游戏成绩。
在该项测试中,只有开启和关闭光追的《地铁:离去》以及同时开启光追及DLSS的《赛博朋克2077》和《看门狗:军团》的这3款游戏未能达到90帧以上畅爽的标准,但即使是单开光追的《地铁:离去》也保持了73帧比较流畅的表现。
而在40款热门3A大作中,所有游戏均达到了90帧以上畅爽的标准。
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