《灵媒》显卡性能需求测试:光追很美好但显卡很辛苦 _ 游民星空 GamerSky.com
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《灵媒》是由Bloober Team SA制作发行的一款心理恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一名能够穿梭现实和灵魂世界的灵媒,用特殊的视角探索两个世界。

和《寂静岭》里表世界相互交替的玩法不同,《灵媒》采用了更为大胆的里表世界并行的方式,游戏画面一分为二,玩家同时在"现实世界"和"灵魂世界"进行冒险,两个世界虽然大体上相同,但存在细节差异,游戏的核心玩法正是围绕着这些世界差异进行。
里表双重世界
作为近期的一款优秀恐怖类游戏,《灵媒》一经发售就受到了不少好评,接下来就让我们一起来看看,想要流畅游戏《灵媒》究竟需要怎样的显卡支持。
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- 第1页:两个世界的冒险
- 第2页:游戏画质
- 第3页:光线追踪
- 第4页:DLSS
- 第5页:测试平台&场景介绍
- 第6页:4K分辨率测试&显卡推荐
- 第7页:2K分辨率测试&显卡推荐
- 第8页:1080P分辨率测试&显卡推荐
游戏画质
《灵媒》为玩家提供了高、中、低三档预设画质方案,但预设高并不是游戏的最高画质设定,玩家需要在画质设定的高级选项中手动设置。
预设低画质(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数128FPS)
预设中画质(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数81FPS)
预设高画质(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数73FPS)
手动最高画质(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数72FPS)
在预设低画质设定下,游戏画面显得非常粗糙,场景和建模颗粒感非常强烈,随着画质等级的提升,游戏画面越来越细腻,但游戏帧数也开始大幅度下跌,在预设高画质设定下,游戏帧数下跌了几乎一半。
不过预设高画质依然不是游戏的最高画质设定,在高级选项中将所有设置全部手动选择最高等级之后,游戏画面又有了进一步的提升,对比预设高和手动设置最高的游戏画面,我们可以明显的感受到游戏画面变得更加清晰,没有了预设高的那种模糊感,而游戏帧数的变化却微乎其微。
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光线追踪
除了传统的光栅渲染方式之外,《灵媒》也加入了最新的光线追踪渲染,为玩家提供了开启和超高两档方案。
光线追踪超高(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数37FPS)
光线追踪开启(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数57FPS)
光线追踪关闭(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数90FPS)
通过这组对比,我们可以知道《灵媒》至少包含了光追反射和光追阴影两种特效。在超高设置下,游戏画面左侧的书柜和墙上的标本相框的玻璃,都清晰的反映出了屋内的影像,将光追等级降低到开启后,玻璃上的倒影消失了,继续关闭光追特效之后,书柜表面、地板上的反光也随之消失,另外游戏画面右侧的钟表和桌子上的阴影影效果也发生了明显变化。
从这些变化我们可以猜测,超高设置的光追特效是同时开启光追反射和光追阴影,而开启设置的光追特效仅是开启光追阴影而不开启光追反射。
光线追踪超高(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数38FPS)
光线追踪开启(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数57FPS)
光线追踪关闭(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数58FPS)
不过在双重世界的视角下,情况又略有不同。超高光追设置下的里表世界能够明显看出光追特效,例如表世界地上的水滩的光影反射,而在开启光追设置下,光追效果则全部消失了,不仅仅是反射效果,连阴影效果都和关闭光追的表现一致。
另外双重视角下的开启光追和关闭光追的游戏帧数几乎完全一致,并没有出现单一世界时的巨大帧数差异。根据这些线索,我们可以大胆的猜测,只有超高设置才能够在双重世界的视角下开启光追特效,开启设置在双重视角的视角下其实是关闭了光追的。
而能否开启光追和玩家是否使用的是RTX系列显卡并不是同等关系,根据我们的实际验证,GTX 1660和GTX 1660Super显卡同样能在游戏中开启光追,所以能否开启光追可能和显卡的显存容量有关。
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DLSS
除了最新的光线追踪特效之外,《灵媒》还引入了NVIDIA的DLSS技术,分为高、中、低三档,正好对应DLSS2.0的质量、平衡、性能,所以我们可以认为《灵媒》中采用的就是NVIDIA最新的DLSS2.1技术。
抗锯齿TXAA(RTX 3060Ti/1080/游戏帧数79FPS)
DLSS高(RTX 3060Ti/1080/游戏帧数92FPS)
DLSS中(RTX 3060Ti/1080/游戏帧数97FPS)
DLSS低(RTX 3060Ti/1080/游戏帧数101FPS)
DLSS技术的本质是采用低分辨率完成渲染,利用AI算法填充像素,最终完成放大显示的画面,这也是为什么很多玩家表示在开启DLSS之后游戏画面会变模糊的原因。《灵媒》在这方面表现得尤其突出,对比这组画面,我们能够明显得看出在开启DLSS之后,游戏画面变糊了,但相对应的是游戏帧数有着显著提升。
所以如果玩家对于游戏画面要求不高,又渴望更高更流畅的游戏帧数,那么不妨开启DLSS。不过想要开启DLSS却需要玩家使用的是RTX系列显卡,入门级的GTX系列显卡无法在设置菜单中看到DLSS的选项。
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测试平台&场景介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面我们选择了七彩虹的"全家桶"组合,用一块iGame Z490 Vulcan X V20主板搭载一颗Intel的十代酷睿处理器i7-10700K处理器,内存为4根七彩虹的CVN捍卫者系列RGB DDR4内存组成双通道方案,内存频率为3200MHz,硬盘为七彩虹的CN600系列1TB固态硬盘。

测试显卡为七彩虹提供的全系列RTX 30、RTX 2060和GTX 16游戏显卡。
七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20主板
七彩虹CVN捍卫者RGB DDR4内存
游戏测试场景
《灵媒》没有内置基准测试程序,所以我们在体验过部分游戏内容之后,人为的设计了一段游戏内容作为本次显卡性能测试的场景,用软件记录下60秒的游戏帧数变化,以最终的平均帧数作为本次测试的对比参考数据。
非光追测试过程中将游戏画质手动设置为最高,抗锯齿选择TXAA
光追测试在手动最高设置的基础上开启超高光追和DLSS高
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4K分辨率测试&显卡推荐
4K分辨率游戏帧数对比
4K分辨率下的《灵媒》对显卡性能有着极高的需求,即便是目前性能最强的RTX 3090显卡也难以维持60FPS以上的游戏平均帧数表现,这还是在不开启光追的情况下,开启光追之后游戏帧数会进一步下跌,即使DLSS也无力回天。
对于4K分辨率游戏玩家而言,想要流畅游戏《灵媒》,最顶级的RTX 3090显卡是唯一之选,玩家可以尝试开启DLSS以获取更流畅的游戏帧数体验,至于光追特效并不建议在4K分辨率下开启,真的想要体验光追建议降低游戏分辨率。
七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC显卡
额外说一句,不知道是否是游戏端的问题,小编试玩的微软应用商店版《灵媒》是无法在游戏内修改分辨率的,只能通过修改显示器分辨率来强制修改游戏分辨率。
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2K分辨率测试&显卡推荐
2K分辨率游戏帧数对比
随着游戏分辨率的降低,《灵媒》对显卡的性能需求也有所降低。在2K分辨率下,玩家只要拥有一块RTX 3070显卡就能在手动最高画质设定下获得60FPS以上的游戏平均帧数体验,但想要以60FPS的帧数体验光追,还得使用性能最强的RTX 3090显卡。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC显卡
七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC显卡
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1080P分辨率测试&显卡推荐
1080P分辨率游戏帧数对比
在主流1080P分辨率下,《灵媒》对显卡的性能需求依然苛刻,入门级的GTX 16系列显卡在手动最高画质设定下仅有30FPS左右的游戏平均帧数表现,玩家想要流畅游戏就需要拥有一块RTX 3060Ti或同等性能的游戏显卡才行,而光追则进一步的将游戏门槛提升到了RTX 3070。
七彩虹iGame GeForce RTX 3060Ti Ultra OC显卡
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC显卡
结语:作为一款小众的恐怖类冒险游戏,《灵媒》凭借着里表世界双视角的独特玩法吸引了不少玩家的关注,加上自身不错的故事情节和解密要素,以及光追特效所带来的震撼视觉感受,让《灵媒》成为了一款备受好评的游戏作品,但另一方面,糟糕的优化也劝退了很多想要尝试的玩家。
根据我们的实际测试,即便是在主流的1080P分辨率下,GTX 16系列显卡也难以让玩家获得足够流畅稳定的游戏体验,最高画质设定下仅有30FPS左右的帧数表现,玩家想要流畅体验游戏需要一块RTX 3060Ti或者同级别的游戏显卡,而开启光追则会让显卡性能需求再提升一个级别,即便是目前性能最强的RTX 3090也只能在2K分辨率下勉强一战。
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