天谕手游全职业技能解析 全职业天赋搭配玩法攻略_光刃 _ 游民星空手游频道
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第1页:圣堂
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天谕手游
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圣堂是团队的核心,圣堂的两种战斗状态在不同情况随意切换,既可以作为团队的坦克,也可以转为输出,成为让无数奶妈直呼头疼的输出圣堂。而且装备价格优势,团队战场需求大,适应云垂大陆任何角落!
技能分析
【劈斩】圣堂的普通攻击技能

【旋刺】圣堂副本主要输出技能
【雷霆】增益输出控制增伤集于一体的神技pvppve必带

【降世】突进、眩晕、开怪、逃命
【飞雷】俗称丢盾,可以减速,概率封锁闪避,强制仇恨。

【光盾】圣堂招牌技能,强制仇恨、护盾、开荒pve、个别针对性插旗神技。
【啸天】圣堂进攻防守神技,附带增伤、解控、霸体。

【雷池】圣堂群体控制技能,实用性广,输出不俗。

【龙握】控制技能,脆皮噩梦。

【破阵】真实伤害技能,自身损失血量,配合麻痹可减疗。

【扫荡】圣堂输出核心技能,释放过程免控pvepvp必带技能配合雷霆,伤害爆炸。
无双技【锁擒魔】超高伤,聚怪聚人眩晕,大范围。

无双技【奔雷冲】群架突进人群技能,击倒减疗撞墙双倍伤害,适合地形战。

无双技【雷神千裂破】雷神降世,圣堂爆发最高的技能,战场领地战收割利器。

无双技【雷神绝对守护】大额减伤,副本抗伤害利器,开荒神器。

技能搭配
注:攻击键也可以放一个技能,搭配均为6个普通技能+2个无双技能。
①pve开荒:【旋刺】【雷霆】【雷池】【光盾】【扫荡】【飞雷】---无双技能【雷神千裂破】【雷神绝对守护】----【地刚形态】
分析:开荒过程【雷霆】铺脚下【飞雷】【旋刺】【扫荡】进行输出boss回头进行平a开启【光盾】如自身装备较差,扛不住的话,可以把【雷池】换【啸天】【光盾】结束后开启【啸天】继续减伤,非常适合开荒。
②pve输出:【旋刺】【雷霆】【龙握】【雷池】【扫荡】【飞雷】---无双技能【锁擒魔】【雷神千裂破】---【雷刚形态】
分析:适用于挂机碾压副本、寻灵、跑任务等。没什么注意的,暴力就行了,也适用于青麟之野。
③pvp战场:【旋刺】【雷霆】【龙握】【降世】【扫荡】【飞雷】---无双技能【锁擒魔】【雷神千裂破】---【雷刚形态】
分析:因战场有死亡三次第四次反攻的机制记住自己的死亡次数,三次死亡后冲进人堆,死后反攻【锁擒魔】【雷霆】【千烈破】封内劲加秒杀,瞬间核弹。
④pvp插旗:【雷霆】【降世】【龙握】【啸天】【扫荡】【飞雷】---无双技能【锁擒魔】【雷神千裂破】---【雷刚姿态】
分析:比较常规的切磋携带连招以著名的龙啸天小学生三连就能打出不俗的伤害(抓准对面空档期【龙握】【啸天】取消后摇【雷霆】接【扫荡】之后aaaa【飞雷】)
⑤pvp活动(生死场雾隐苏澜):【雷霆】【降世】【龙握】【啸天】【飞雷】【扫荡】---无双技能【锁擒魔】【雷神千裂破】
分析:这类活动带个【啸天】进行保命防止一套被秒【龙握】方便抓人回来辅助队友击杀【雷霆】是个好技能大概率封内劲(无法闪避)【龙握】拉过来【雷霆】然后进行【扫荡】输出
实战技巧
①【雷霆】概率封锁闪避,附加的雷增伤叠满层数的。
②【扫荡】输出很爆炸,开了【雷霆】和【啸天】的叠加增伤后,切磋的【扫荡】足以带走对面60百分血条,这就是为什么你刮痧的原因。
③【啸天】不仅是解控技能,也是进攻技能配合龙握等可以解除后摇,增加伤害爆发最主要的可以清除后摇。
④圣堂切磋天赋选择【雷刚形态】59级可以学习新天赋,掉血按照百分比增加无双,一般被打20百分血就可以释放【锁擒魔】了。抓准时机降世骗掉对面解控技能如冰箱等,龙握拉回来【锁擒魔】一套秒杀,出其不意。
⑤在参加pvp活动时如【生死场】【雾隐苏澜】可以利用【龙握】帮助队友拉回来一名敌方玩家给队友进行集火,但切记不要拉光刃,光刃开启【血绽决】不但打不死还会浪费你们一大套技能cd得不偿失尽量拉玲珑和玉虚。
⑥圣堂的技能cd除了【飞雷】外,基本都还是冷却时间略长的,切磋或pvp尽量不要过快交技能,你的手速过快,反而可能导致你一套技能打在对面的免控无敌上,例如玉虚【冰箱】、流光【涅槃】。合理的进行释放技能才是有效操作。
⑦战场利用反击复活机制夺取大量人头及助攻,反攻会在三次死亡后第四次死亡自动【原地复活】并且满无双值,自身攻击大量提升(记得冲进人堆死)复活后【锁擒魔】接【雷神千裂破】但第三次死亡后切记留好【锁擒魔】和【雷神千裂破】的cd因为复活反攻后并【不会刷新技能cd】不提前留会导致复活后没有技能可用,站在人堆继续被杀送头。
⑧1V1插旗
圣堂对战玉虚:注意躲避玉虚【星落】后瞬发的【星剑】,适当的保持距离,用【龙握】起手拉过来接【雷霆】大部分玉虚即开【冰箱】这里要提一下不要手速太快把技能都丢了,打在【冰箱】上得不偿失,待对面冰箱解除后【飞雷】【降世】接【扫荡】后迅速保持距离等待下一套注意玉虚【星落】后有霸体,注意看对面技能释放控制。
圣堂对战光刃:拉开距离,注意观察对面意图,当一个光刃主动靠近你的时候,必然是他cd全在准备【定风波】在进攻光刃的时候也要尽量放慢技能释放如【龙握】起手。光刃【影反】跑掉或【破影】无敌,看清对面释放关键技能后进行连招【飞雷】cd好了就丢,超远距离,但记得不要跟光刃保持直线距离,会被【定风波】。我们可以【降世】砸上去a几下等对面交出逃命技能后【龙握】抓回来【雷霆】封内劲再进行输出。
圣堂对战流光:目前流光属于刚开发阶段,一般流光会选择半肉进行插旗,我们【龙握】起手,在对面【魂镜】换位逃离后【降世】跟上进行消耗输出。值得一提的是,打流光手速切记要慢,如果一套技能丢到了流光的【苍穹涅槃】上,无疑就是给对面回满血….圣堂对战流光适当保持距离,避免【魂珠】对自己的消耗,在自身技能好的情况下进攻打爆发伤害。
圣堂对战玲珑:基本思路就是存无双一套秒掉对方。在你没有技能的时候千万不要去追玲珑,敌方的【飞萤】挂在你身上的持续伤害特别致命,利用圣堂被打回无双的天赋,存满【锁擒魔】与【雷神千裂破】后【龙握】抓来等奶交出狐狸后【降世】【啸天】【雷霆】配合无双秒掉。
圣堂对战圣堂:内战先下手为强,我们直接【降世】接【雷霆】扫荡,对面逃跑就【龙握】切记别打霸体中的圣堂。在没【雷霆】【啸天】不要跟对面圣堂【扫荡】互换伤害,有增幅和没增幅的伤害天差地别。自己血量会很亏。打圣堂需要斗智斗勇,稳健行事,在无双存够后一套带走方为上策。
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第2页:玲珑
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玲珑是团队中的辅助,既可以作为团队的奶妈,也可以作为远程法术输出。玲珑是每个队伍都必不可少的治疗职业,操作简单,自保能力强,上手容易,并且在天谕手游中是唯一有少女体型的职业,可爱又治愈的玲珑成为了大多数女玩家的选择。
技能分析
普通技能
【灵鸟】玲珑的普通攻击技能,单体输出。

【春风】玲珑主要治疗技能,无cd技能,单体治疗。

【鱼跃】玲珑主要范围法术伤害技能。

【戏鸟】玲珑主要控制技能,该技能可以在敌人之间进行最多6次弹跳,并会扩撒【飞萤之痛】。

【飞萤】玲珑主要单体技能,会附带debuff【飞萤之痛】。

【白露】单体持续治疗技能,引导期间可移动可打断。

【青蔓】范围治疗技能。

【千机】持续单体输出,有2段伤害,可回蓝,刷新【飞萤之痛】。

【灵甲】范围护盾技能,可驱散队友的debuff。

【芊心】提升临时治疗和攻击力,增加全控抗性。

【灵化】解控技能,减伤,提升移速。

【花游风间】单体大量治疗技能。

【纤手化灵】单体控制技能,需吟唱。

【灵猿·啸空山】范围法术伤害,范围击倒控制。

【万灵共生】分摊技,制衡所有友方生命值,分摊伤害。

天赋派系
【驭灵】辅助系

【驭魂】输出系

天赋
【光合作用】提升食物的法力恢复。

【汹涌澎湃】加深千机伤害。

【自然平衡】提升攻击力和治疗力。

【友意安抚】减伤天赋。

【轻巧灵逸】提升轻功恢复速度。

【林地庇护】受控时恢复生命和无双值。

【急速藤曼】释放青蔓后提升队友移速。

【狂怒藤曼】释放青蔓后,提升队友致命率。

技能搭配
注:攻击键也可以放一个技能,搭配均为6个普通技能+2个无双技能。
①pve开荒:【春风】【青蔓】【芊心】【白露】【飞萤】【千机】/【鱼跃】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】
分析:【春风】【青蔓】【白露】为基本治疗技能,【芊心】【万灵共生】为紧急抬血技能,另外因为一般开荒本会缺输出,需要大量压榨输出,所以我一般会选择在奶量足够的情况下多带输出技能,【飞萤】【千机】【灵猿·啸空山】是输出中单体输出比较高的技能所以一般选择带这几个,【千机】也可以替换为【鱼跃】,【鱼跃】的多段输出很高极限情况下会带3个输出普通技能,不推荐带【戏鸟】,该技能主要是打控制眩晕。
②pve输出:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【春风】【青蔓】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】
分析:副本输出一般半奶半输出,用于日常本比较多,不需要奶量太高,但是需要带几个奶技能,所以群疗【青蔓】肯定是需要带的,性价比很高,一般如果本太简单我还会把【春风】换成【千机】,追求最大输出。
③pvp战场:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【灵化】【青蔓】+【灵猿·啸空山】【纤手化灵】
分析:我打战场一般选择控制输出+群辽,在快死的时候会【灵化】出人群换【春风】【白露】等治疗技能到角落把自己奶满,控制技能【戏鸟】【纤手化灵】【灵猿·啸空山】是需要带的,【灵化】是唯一解控技能,是一个保命技能,【青蔓】是群疗技能,虽然战场里没有小队但是也可以给周围友军奶到。
④pvp插旗:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【灵化】【春风】/【青蔓】+【灵猿·啸空山】【纤手化灵】
分析:1v1中控制技能【纤手化灵】【灵猿·啸空山】是需要带的,唯一保命技能【灵化】一定要注意,不要随便施放,【春风】是考虑到可以边风筝边治疗自己,【春风】可替换到【青蔓】是因为青蔓有强化效果,强化后可以加移速方便风筝,【戏鸟】可带可不带,可以带是考虑到【戏鸟】同样可以弹到英灵,但是如果双方不带英灵,仅角色1v1的话,【戏鸟】略低,可以考虑换成【千机】。
⑤pvp活动(生死场雾隐苏澜):【灵化】【飞萤】【灵甲】【戏鸟】【春风】【青蔓】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】
分析:团体混战pvp需要注意保命,所以保命技能【灵化】很有必要,同时做到控制【戏鸟】【灵猿·啸空山】,【戏鸟】加上【飞萤】的【飞萤之痛】会高性价比,所以一般会带上【飞萤】,【灵甲】的群体盾和驱散效果在混战中有很高价值,在混战中【万灵共生】这种团体保命技能也是非常重要的。
实战技巧
①灵活运用【灵甲】的驱散debuff效果,比如:开荒弑神神祠牧登的时候,可以用【灵甲】驱散百分比掉血的debuff。
②治疗加血的时候注意自己锁定的目标,如没有锁定目标,会自动治疗血量最少的人。
③【万灵共生】可用于紧急治疗,特别是出现关键人物,如圣堂丝血且单体治疗技能cd时,可以用一个【万灵共生】给圣堂抬血,但是不要忘记全队会分摊生命值,所以要记得分摊之后给其他队友回血。
④【戏鸟】会在敌方单位弹跳,也就是弹弹乐,值得注意的是,被弹跳过、被眩晕过的目标依旧可以被弹、被控,敌方英灵也会被弹到。
⑤生死场中治疗技能是被制衡的,治疗量被大大降低。
⑥【戏鸟】技能一定注意在人聚集的地方施放可以达到技能最大化效果,【戏鸟】之前先放【飞萤】是增加伤害必备的,【戏鸟】之后接【鱼跃】在有无双值的情况下接【灵猿·啸空山】,基本可以达到群体aoe控制+伤害,一般在战场和大型pvp对战中会使用这个打出长时间控制和aoe伤害。
⑦治疗是不能给英灵进行治疗的。
⑧奶妈有时候需要选择友方单位治疗,可以在设置界面中进行切换目标设置。
⑨随时注意自己的锁定目标,特别是在打本的时候,当你目标为boss时会自动奶到血量最低的人,特别是放单体大加时一定注意不要加错。加血技能同时野要注意范围把控,不要浪费大加cd。
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第3页:玉虚
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玉虚是团队的核心输出,生而为战的职业,只有战争的洗礼才是对玉虚最好的诠释,法剑配星芒毁天灭地。火系:天火降世神通残,冰系:冰袭万里江山凝。拥有最出色的输出,以及相对出色的控制,让玉虚成为了游戏中极为火爆的职业,以至于装备价格都远高其他职业,入坑需谨慎。
技能分析
【穿云】玉虚的普通攻击。

【星剑】主要输出技能。

【星落】增益、霸体,星剑的完美拍档,解决了星剑吟唱慢的问题,搭配星剑必带技能。

【流星】位移、辅助,唯二的保命技能之一,可以拉开距离的同时增加控制抗性,并且能提高接下来三个技能的输出。

【剑罚】指向型技能技能,持续伤害。可以在选择雷属性和火属性的同时在骤雷和剑罚之间切换

【离火】持续伤害、减益,可以选火属性时与剑罚做最佳拍档,输出还算非常可观。

【灵袭】控制,减益,冰天赋控制主力技能,可以打断技能,可以冰冻敌人,并且可以在结束控制后使其减少施法速度和移动速度。

【星盾】无敌技能、回复技能,唯二的保命技能之一,可以在被控制状态中使用的无敌技能,并且还会持续回复生命,玉虚最坚强的后盾。

【冰封】控制,冰天赋的基础控制技能,也可以在火天赋时候携带,来达到控制的效果,非常实用的小技能。

【电脉】持续伤害,PVE强力输出技能,但是因为释放技能时候不能移动并且不霸体,所以PVP不适用,但在某些特殊PVP情况可以携带。

【骤雷】持续伤害,雷属性技能,配合电脉可以选择,或者单带小技能增加伤害。

无双技【离火剑影】单体伤害,击倒,降疗,PVP必带技能,无双只要48.6,但是伤害却十分可观,杀人越货居家必备。

无双技【虚空禁】群体减益,群体吸引,多人PVP可以携带会有奇效。

无双技【天雷惊世劫】持续伤害,群体高伤,PVE必带技能,因为对同一个位置长时间造成伤害,打本boss移动的几率相对小,所以伤害可以打得很足,PVE神技。

无双技【天火玄冰坠】群体爆发伤害。吟唱一秒对范围造成三次小伤害和一次大伤害。玉虚攒出无双后秒人的利器,但因为要读条可以配合星落或者可以出其不意释放,造成大量伤害。

技能搭配
注:攻击键也可以放一个技能,搭配均为6个普通技能+2个无双技能。
pve开荒:基础技能:【穿云】【骤雷】【电脉】【离火】【星剑】【星落】防御二选一:自信带【流星】保守带【星盾】无双:【天雷惊世劫】二选一【离火剑影】【天火玄冰坠】
分析:全套连招【骤雷】【离火】【星落】【星剑】【电脉】,如果携带的是【流星】穿插在星落前后即可,打boss情况下【离火】【星剑】不单单是输出技能同样也是buff技能,多和【电脉】还有无双一起使用会有较好的效果。

pve输出:基础技能:【穿云】【骤雷】【电脉】【离火】【星剑】【星落】【剑罚】无双:【天火玄冰坠】【天雷惊世劫】
分析:这套只是把防御技能换掉了,也可以根据自己的思想去掉星落从而达到另一种不一样的操作感觉。(因为多了一个小技能会导致无双积攒增加,所以换成双两星无双)

pvp战场:技能携带:【穿云】【骤雷】【电脉】【星剑】【星落】【流星】【星盾】无双:【离火剑影】【天火玄冰坠】
分析:双保命增加存活几率,活下来才有输出,输出手法:选手【骤雷】然后普通攻击找机会,锁定好要打的人找好站位,距离控制在一个【星落】就能【星剑】的范围,然后插【星剑】然后就等技能,等无双,【星盾】保命【流星】追人,攒好无双等待斩杀线,或者攒【天火玄冰坠】扔人群基本就会有人头

pvp插旗:技能携带:【穿云】【剑罚】【离火】【星剑】【星落】【流星】【星盾】无双:【离火剑影】【天火玄冰坠】
分析:1v1插旗上来说,容错率很低,所以【流星】和【星盾】的运用极为重要,先手【剑罚】,确定可以打出下面一套的情况可以放【流星】不然就别放然后【星落】接普通攻击,再放【离火】,再接秒放【星剑】,这种情况一般是没技能然后开【星盾】,星盾注意时间,结束的时候,按前面的循环,要注意的是躲技能和一些小技巧,现在说下小技巧。

实战技巧
①【灵犀】概率打断技能,比如正在进行的【锁擒魔】,比如说正在进行的电脉。
②【星落】霸体躲避控制技能,如【锁擒魔】【龙握】还有流光的换位,都可以在看到其起手或者预判其释放时机从而躲避控制。
③【离火】释放时候可以选择对面近身,然后释放接【星盾】这让离火不会断,并且十分安全,适合圣堂光刃追着切时候使用。
④【星剑】前先放【离火】【闪现】【星落】然后以最高伤害打出,这样的好处是闪现的同时也在调整占位,并且保证打出输出和自身安全同时进行,问题是,距离的把控十分严格,如果对操作方面有点困难,可以选择带【冰封】来促进自己的输出打出来。
3.【星落】然后【离火剑影】有击倒效果,这时候给【星剑】可以把伤害打出来,1v1很好用,不要把【星剑】当成一个buff,因为对面也会动,甚至对面会想着躲你【星剑】。
4.【离火】有一个融甲减益效果,并且是指定技能,所以可以配合输出技能打出高伤害。
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第4页:流光
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职业分析
PVP中流光寂灭系拥有全职业中最多的控制手段,禁锢、沉默、定身、晕眩一应俱全,这些搭配起来可以让敌人在持续被控中毙命。衍光系技能的回复效果可以保证流光在战斗中的回复,在1V1中轻松取胜。
PVE中流光定位较为尴尬,因为技能的功能性太强导致的直接后果就是——伤害不高。流光拥有最强团队技能“沐光之念”不进可以提升队友的技能读条速度,同时增加队友伤害。“魂镜”更是会提供高额的攻击提升。“魂珠”、“魂域”、“追魂之魄”这三个技能的衍光形态可以在奶妈阵亡之后为团队提供中量回复,而且“涅槃之穹”这个无双可以保证队伍具有极大的容错率。
简而言之,流光是PVP中的王者,PVE中的最强工具人。
技能介绍
【魂击】

职业平A技能,注意替换即可。
【魂珠(暗)】

核心技能,5段攻击/治疗,每产生一次伤害/治疗给自身提供一层增伤/增加治疗量BUFF,5次攻击属于读条,可以移动施放。
【魂珠(光)】

5段治疗,每产生一次治疗给自身提供一层增加治疗量BUFF,5次治疗属于读条,可以移动施放。
【追魂之魄(暗)】

召唤一个球球向前缓慢移动,产生触碰伤害,到达最大范围时爆炸,产生巨额爆炸伤害,也可提前手动引爆。
【追魂之魄(光)】召唤光球弹跳向前,可手动引爆,如果锁定友方单位则在碰到友方单位时爆炸。
【魂域(暗)】

在指定区域内产生持续掉血法阵,单次伤害较低但持续时间长。
【魂域(光)】

在指定区域内产生持续治疗法阵,单次治疗效果较低但持续时间长。
【灵魂收割】位移到锁定目标前并用镰刀进行三次挥砍,在敌方身上DEBUFF(一个减速BUFF,流光产生任意一次伤害效果都有概率给敌方叠加一层减速BUFF,上限五层。)满层时有极高的爆发伤害。
【灵魂之禁(暗)】

将单位禁锢,期间无法进行任何操作(除解控),控制结束后会造成一次结算伤害。
【灵魂之禁(光)】

将友方单位禁锢并给予巨额护盾,期间无法进行任何操作(除解控),禁锢结束后会造成一次治疗。
【魂镜】

一段为插出魂镜(可自选位置),二段为位移至魂镜位置。魂镜范围内增加法术/物理攻击力。魂镜二段可以解除任何控制效果,魂镜在被控制时也可以使用。
【暮光之念】

强力的无双回复技能,并会增加自身及友方单位的攻击力及技能施放速度(大幅缩短读条技能的读条时间)。
【引魂离殇】

持续多段伤害技能,施法期间持续治疗自身且无法移动,一旦施放即为锁定,对方无法通过脱出技能范围来打断技能。
【轮回之围】

自身脚下召唤光阵,光阵持续5秒,阵中友方单位增加双防且霸体,副本中减少20%怪物伤害。
【虚空流转(暗)】

将自身与敌方单位换位,换位后敌方单位定身沉默(可解控)且获得5秒的受伤害加深BUFF。
【虚空流转(光)】

将自身与友方单位换位,换位后友方单位获得治疗。无双技能
【幽夜暗握】

消耗50无双值定身敌方单位,定身结束后产生二次伤害。
【涅槃之穹】

消耗50无双值给一位友方单位增加BUFF,BUFF持续期间承受伤害转化为治疗效果(短期内无法对同一单位多次释放)。
【万魂俱寂】

消耗100无双值对范围敌方单位造成巨额伤害,范围内敌方单位还会受到3秒的沉默效果。
【万灵归一】

耗100无双值召唤一个法阵围绕自身,对法阵内敌方单位造成频繁多端低额伤害(搓澡),OT神技,具有最高的面板总伤害(理论伤害最高)。
技能搭配
PVP单挑:
打近战放风筝
【魂珠】【灵魂之禁】【引魂离殇】【魂镜】【虚空流转】【沐光之念】+【涅槃】【幽夜暗握】
【沐光之念】减少技能读条时间快速打出血量差距及无双技能,利用多段控制逼迫对手交出解控,【魂镜】拉开位置,对手霸体时间过后连环控制折磨。
打远程冲脸刚
【魂珠】【灵魂之禁】【引魂离殇】【魂镜】【虚空流转】【灵魂收割】+【涅槃】【幽夜暗握】
【魂镜】用来接触控制规避对方高伤害技能,【引魂离殇】一旦释放对方无法逃脱,可快速叠加DEBUFF,【虚空流转】+【灵魂收割】最强爆发一套带走。
PVP群殴:
【魂珠】【灵魂之禁】【引魂离殇】【魂镜】【轮回之围】【沐光之念】+【涅槃】【万魂俱寂】
【轮回之围】提供大范围减伤以及霸体,【魂镜】放在安全位置【沐光之念】打开交技能去攒无双值,【涅槃】用来保命【万魂俱寂】用来大范围收割。
PVE:
【魂珠】【魂域】【引魂离殇】【灵魂收割】【追魂之魄】【沐光之念】+【万灵归一】【万魂俱寂】
起手【沐光之念】最大攻击距离施放【魂域】【魂珠】【追魂之魄】【引魂离殇】【灵魂收割】,打完一套后【追魂之魄】慢悠悠地刚好到BOSS,直接引爆,第一个无双放【万灵归一】。这一套没有任何一个圣堂可以拉住仇恨,必定OT,打完第一套之后流光就会萎靡,进入“哪个亮了按哪个”的阶段。但是切记【魂珠】必须用在所有技能之前。
实战技巧
【虚空流转】赋予对手的是沉默+定身,几乎就是硬控。
【虚空流转】的换位特性可以打出很多连招,比如【虚空流转】+【灵魂收割】可以把对方没有霸体的单位换进我方人群而自己也可以全身而退,还有高难度操作【虚空流转】+【追魂之魄】+【追魂之魄】引爆:【追魂之魄】移动缓慢,【虚空流转】可以把敌方直接换到【追魂之魄】上进行引爆(非常需要手速和网速)。
【魂镜】在副本中并非不可舍弃,当团队非常需要输出的时候流光需要砸碎镜子拿起镰刀出面分担一些。
【万魂俱寂】是一个持续伤害技能,动画结束后3秒内后续进入选定区域的敌方单位仍会受到伤害。
流光如果只打副本,资源可以优先倾向英
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第5页:光刃
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光刃是团队中的核心控制链。它的群体控制能力仅次于圣堂,但是机动性高于圣堂,单体控制能力次于流光,伤害能力次于玉虚,算是一个各方面比较均衡的职业,同时需要一定操作才能发挥出来。
在生死场、决战云巅等3V3、5V5小规模战斗中,光刃的单体盯防能力较强,可以限制敌方的输出职业。
在星落战场、公会战等大规模团战中,光刃需要伺机而动,选择正确的时机再切入。
在副本中,由于是近战且身板较脆,需要熟悉boss技能后,才能打出极限输出。除此之外,灭魄的伤害占比削弱之后,光刃现在需要一定的输出手法才能打出之前版本的伤害。喜欢挑战自我的操作党玩家推荐入手本职业。
技能分析
【狂杀】每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。
【破空斩】远程划剑气造成【光伤害】,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于【狂杀】。但是在PVP中攒无双比【狂杀】快(因为PVP中,几乎没有贴身用【狂杀】普攻攒无双的机会)。
【斩风雷】起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放【斩风雷】减防提升后续伤害。
【猎光】 为数不多的【光伤害】技能,【斩风雷】之后接【猎光】有20%额外伤害。

【定风波】一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。

【破影】一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

【追命】单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。

【真气刃】360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置【追命】的冷却时间。

【影返】可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。

【血绽决】光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。

【战意决】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。

无双技 【凌杀·飞羽】有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。

无双技 【断情·月轮斩】技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。

无双技 【灭魄·封神斩】光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖【灭魄】打伤害了,更考验输出手法 。

无双技 【千刃·散浮华】团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。

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技能搭配
PS:普攻按键右下角的小图标

可选狂杀或破空斩,这样就可以6技能+普攻+2无双。

PVE杀意输出
【斩风雷】【狂杀】【战意决】【猎光】【定风波】【破影】【血绽决】【灭魄·封神斩】【千刃·散浮华】
【天赋】点出20点光元素强化,和5点破影流血额外伤害,中间的第2天赋不加伤害所以不点(第4天赋未觉醒)。选这个天赋是因为伤害稳定、全程覆盖、收益高。狂杀持续3秒加攻击力的技能,持续时间过短,在一套技能的最高爆发期间,buff无法全程覆盖,所以舍弃。
【手法分享】:起手【斩风雷】,风雷出手瞬间开【战意决】buff,然后接【猎光】——【定风波】一段——【破影】——【定风波】二段——【狂杀】、【狂杀】、【斩风雷】——【战意决】——【猎光】——【定风波】…….如此循环下去,千刃散浮华务必要在使用了战意决之后再使用,否则伤害会低很多(还有一套输出手法,等开测后在实际场景应用之后,觉得行之有效再公布)。

PVE道义副T
其它方面不变,唯一的区别就是把【千刃·散浮华】换成了【断情·月轮斩】。因为【月轮斩】有40%减伤效果,而且问道状态扣除30%怪物伤害,【散浮华】也打不了多少伤害,不如带个减伤技能,减轻奶妈的治疗压力。利用好【月轮斩】的持续减伤时间,【破影】的1秒无敌,还有【血绽】的无敌时间,只要奶妈保持持续回复,问道光刃就能抗住BOSS,同时无限挂【灭魄】当半个工具人。就算出失误了,BOSS仇恨目标转换了,也可以用猎光拉回来。
【天赋】:因为要抗boss普攻,所以第3个【壮健憨厚】加双防的点满,中间第2个天赋【决战斗志】点出4点+伤害减免,留1点天赋给【凌波微步】,加的移速正好和【壮健憨厚】扣除的移速相抵消,正常移速状态下,躲boss技能也会容易些。


PVP插旗+5V5
问情、问道均可。【月轮斩】和【飞羽】根据对战职业进行灵活变换,利用【追命】先手,【真气刃】重置【追命】,【定风波】击倒这3个控制技能实现连环控。被对方反控后就用【影返】一段进行反击,【影返】二段看情况使用。【破影】尽量躲掉关键控制和高伤害技能。
在5V5中,想“混”伤害数据就带问情的【斩风雷】【破影】流血那一套
想打多重控制,为队友提供输出环境的,就带问道的【真气刃】重置【追命】CD这套,舍弃【斩风雷】。
(5V5中,两套技能都是带【月轮斩】,在群战中6秒免控+减伤优于飞羽的单体伤害+沉默)

PVP战场
打战场,必然是抢伤害,抢人头,直接问情杀意不解释!
【天赋】:第三个天赋【置死后生】点满,【血绽】期间增加对玩家XX%伤害,存够无双后,直接【斩风雷】【定风波】二段(手拖技能指示器),选定范围进人群,然后【血绽】【散浮华】打出爆炸伤害,效果绝佳!
【定风波】一段击倒,二段大跳过去接【猎光】的还原端游操作,也可以用来收残血人头,非常NICE。
实战技巧
①【影返】的后跳位移效果,也可以反向施放,用来提供追击效果。
②【破影】可以躲各种瞬间控制+高伤害技能,例如玉虚的【离火·剑影】【星剑】,圣堂的【降世】【龙握】【锁擒魔】【奔雷冲】等。
③【定风波】不要对最远距离的,弧形移动轨迹单位施放,会有极大概率打空。
④在复杂地形中,使用【真气刃】会起到出其不意的效果,撞墙直接晕3秒。
⑤使用【血绽决】后,可以利用【月轮斩】的高攻击频率效果,多次触发回血,从而把自己的血量提升到健康水准。
⑥【血绽决】不要强迫症般的非要等到丝血才用,自己处于被控状态,且解控技能冷却中,而对方残血,这时完全可以开血绽解控,将对方收掉。
⑦【灭魄·封神斩】不止在PVE中有用,在PVP中也可以尝试使用,配合队友的爆发伤害量,达到出其不意的定时炸弹引爆点杀效果。
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