Kena:精神之桥 等_索尼发布会:《最终幻想7:重制版 Intergrade》6月发售_3DM单机
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2月26日清晨播出的State of Play节目上,索尼PS官方公开了数款面向PS4和PS5平台的游戏作品。虽然整个节目时长达到了30分钟,不过缺少展示新作的内容。在节目末尾出现了《最终幻想7重制版》的内容加强版,算是对期待第二章玩家暂时的安慰。
发布会全程视频(从15:00处开始):
最终幻想7:重制版
PS5游戏《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》决定于2021年6月10日(星期四)全球同步上市。

游戏中文预告片:
PS5版《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》在光影、质感及背景等方面的呈现皆有大幅提升。不仅如此,更追加多种崭新要素,譬如游戏模式可以切换成重视4K画质高解析度的「图像模式」或重视60fps流畅动作的「效能模式」、能够拍摄游戏中场景来留念的「拍照模式」、尤菲担任主角的新篇章等等。


新元素中文介绍预告:
此外,若已拥有PlayStation®4版(实体光碟版或数位下载版),将可免费升级成PS5版(※尤菲的新篇章需另行购买),并从PS4版继承保存资料来分享游戏内容。
现在预购数位下载版即赠送预购特典「仙人掌手里剑」,是可以在尤菲新篇章中使用的尤菲专用武器。
同时,数位下载版除了一般版之外,亦将推出包含数位美术画册、数位迷你原声带的《Digital Deluxe Edition》。
>>>>PS5版《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》预购地址



死亡循环
《死亡循环(Deathloop)》最新「似曾相识」预告片发布:新潮演绎,一窥寇特在黑礁岛上的冒险旅程。
游戏预告片:
我们都知道「似曾相识」那种曾经体验过某件事的熟悉感受。对寇特来说,这种感觉却是近乎连续不断。受困于时间循环里,寇特记忆中就是一直在经历著这似曾相识,健忘的他实际上只记得最近的过去,因此他的记忆时间也不长。而这或许可以用来解释所有的「似曾相识」。每次度过循环的一天,寇特都要尽可能去记住每一件事,好让他能使用这知识来向前推进,希望有一天能藉此脱离黑礁岛。在最新《死亡循环》预告片中,寇特的新锁定目标是——创见者「Ramblin’」 法兰克·史派瑟。
《死亡循环》推出主机版,由PlayStation 5独占贩售。
*****该作也会同步登陆PC平台。
黑礁岛之声
黑礁岛的居民终其一生都在宴乐开派对!日复一日都是混乱、虚浮与颓靡的庆祝。这样的精神渗透到游戏裡的所有元素——从街道上醉生梦死的场景,到岛上遍布鲜艳却令人不安的七彩涂鸦,连黑礁岛四大分区中耳闻的音乐也不例外。
「除了各区域内特有的视觉冲击效果,我们也希望确保玩家在岛上不同区间能有各异的听觉体验,」音效总监Michel Tremouiller表示:「每个区域的配乐都会因该特定地点的建筑与氛围、和以当地为家的创见者而改变。相较于亚列克西的Updaam所弥漫的迷幻摇滚混复古科幻基调, 法兰克·史派瑟位于Fristad Rock的住处,则以感伤吉他乐音随着海浪的节奏摇摆出一波波忧郁气息来呈现。」
音效总监Michel Tremouiller肩负着为《Deathloop》打造跟黑礁岛本身同样独具一格的音乐风格。然而在他还未替每一个区域各自定位之前,得先确立整体主打风格。
「首先,我们要先定义想明确呈现给玩家并在游戏中强调的最重要元素,」音乐总监Michel Tremouiller解释:「通常得专注于几个描述游戏的关键字上,这对我们音效团队是个很好的著手点。就《Deathloop》来看——跟Arkane的其他前作相同——我们有大量引人入胜的关键字和音讯层来构筑其宇宙,其中有像是神奇、军事、科学、神秘、诺特海姆(Northeim)、狂欢嘉年华等等关键字。当然,这所有的概念不可能全被注入单一的音乐风格里。我们所创造的是一个复杂而原创的宇宙,自然是不能够复制既有的音乐风格。」
「它是迷幻摇滚音乐略带复古科幻、爵士调性,并交织著各种异国与传统元素,」Tremoiller尽其所能地总结《Deathloop》的声音风格。「它时而狂乱,时而延展而神秘……就跟黑礁岛如出一辙。」

Sebastien Mitton的《Deathloop》关注清单
想一窥更多《Deathloop》的幕后花絮吗?艺术总监Sebastien Mitton整理出一份启发团队打造黑礁岛大致设计的电影及其主题清单。用这份清单来预备迎接《Deathloop》的上市吧!
· 《空降危机Skyfall》(2012 |导演:山姆·曼德斯(Sam Mendes)——浮华装饰佈局和苏格兰高地
· 《步步惊魂Point Blank》(1967 |导演:约翰·鲍曼(John Boorman)——在世界剧院内上演的空虚徒劳复仇记
· 《异教徒The Wicker Man》(1973 |导演:罗宾·哈迪(Robin Hardy)——在苏格兰小岛上的谋杀谜团
· 《火山下Under the Volcano》(1984 |导演:约翰·休斯顿(John Huston)——在墨西哥亡灵节期间一个饱受煎熬的灵魂
· 《纽约大逃亡Escape from New York》(1981 |导演:约翰·卡本特(John Carpenter)——反英雄战斗逃亡
· 《杀神挽歌The Warriors》(1979 |导演:华特·希尔(Walter Hill)——猎者与被猎
· 《突变第三型The Thing》(1982 |导演:约翰·卡本特(John Carpenter)——孤立、严峻气候条件、生存
预购PlayStation 5版《Deathloop》
《Deathloop》现可在PlayStation 5预购。凡预购游戏者,无论是「普通版」或「豪华版」,都会获得以下游戏内特典:
独特武器:皇家圣卫大砍刀(PS5独家)
角色造型:「暴风骑士」寇特
一枚护符(可装备的增益)
Returnal
《Returnal》将于4月30日登陆PS5平台发售,带你探索万劫深渊。
Housemarque团队正如火如荼进入《Returnal》的最后阶段,这是我们迄今最强的新作,异星生物很快就会纷纷出笼!
我们很荣幸《State of Play》这次特别介绍《Returnal》,带大家深入了解本作,还有其中的复杂细节。

《Returnal》最初是无间歇的快节奏射击游戏。我们从各种体裁类型(Roguelike之类的)汲取大量灵感,创造出自成一格的作品:注重我们的招牌紧凑玩法,同时设计出独一无二的挑战。

《State of Play》也提到了Housemarque出品游戏中较新颖的部分,那就是我们怎样打造出可触知氛围,让玩家能够拼凑故事中的谜团。不久前我们在「阿特罗波斯」影片中分享了更多关于《Returnal》的世界。故事剧情是《Returnal》体验中重要的一环,不过我们采用了较为含蓄的叙事手法:玩家在游玩过程会听到各种语音纪录,瞥见不同现实的片段,却还是能不受影响,全神贯注地应付枪林弹雨的主游戏。种种元素环环相扣,堆迭出层次丰富的个人故事,我们等不及想让各位玩家一头栽进去亲自体验——特别是关于可操作顺序的部分很快就会再择日介绍……

希望大家喜欢这次的节目,我们将在本作上市前公布更多资讯,敬请拭目以待!
师傅
刺激功夫体验游戏《师傅(Sifu)》将于2021年问世,《Absolver》幕后团队带你率先一睹沉浸式武术战斗内容。
游戏预告片:
Sloclap团队过去两年来一直努力不懈,如今终于能自豪地宣布我们的新作《Sifu》将于今年登上PS4和PS5双平台。

继《Absolver》发行之后,我们选择以既有的经验为基础,打造精采而创新的武术游戏玩法,并善用从前作中学到的一切来创造一款第三人称动作游戏,主打刺激紧凑、原汁原味的功夫战斗。基于对功夫的热爱,并受到普世性武术电影的启发,我们决定专注于单人游戏体验,打造一款令玩家身历其境的冒险游戏,推出兼具深度与挑战性的游戏玩法。

《Sifu》让玩家操作一名全心全意追求复仇的年轻功夫学徒。在家人被一班神秘刺客谋杀后,我们的英雄以他生命中接下来八年的时间为复仇做准备。
终于到了可动手的时间,他将一个一个缉拿凶手,不容任何人来阻挠。为克服眼前的重重障碍,他将倚赖一身的好功夫本领,和一个能让他起死回生的神奇吊坠。但这魔法有其代价:我们的英雄每复活一次都会老化。你能设法存活多久而不必再从头执行任务?一生足以练就一身功夫本领吗?


复仇之路:追捕刺客会让你走遍城市各个隐藏角落:从帮派横行的郊区到企业大楼的冰冷走廊。而你只有一天的时间,途中却会遭逢无数敌人。时间就是你要付出的代价。
灵活调适才是王道:谨慎定位并巧妙利用环境为自己取得优势,是生存的关键。能用的尽可能都派上用场:可投掷物体、权宜替代武器、窗户和突出外墙…… 摆在眼前的有重重困难,不要冀望能获得丝毫怜悯。
训练无止境:功夫之路兼顾身心。从错误中学习,解锁独特技能,并发掘你内裡蕴藏的力量来掌握白眉功夫的毁灭性绝技。

真的很兴奋终于能跟PlayStation社群分享这份作品。我们致力于让《Sifu》缔造独特的武术动作体验,同时保留真实性向功夫体裁致敬。
请在未来几週内持续关注以获得更多消息与内容新讯。

古惑狼4:时机已到
《古惑狼4:时机已到》PS5升级版发布,支持原生4K@60FPS以及3D音效,游戏载入时间加快,支持自适应扳机键和攻略卡片,PS4版存档可以转移到PS5。3月12日发售。
游戏宣传片:
躲避球特攻队
EA发行的多人躲避球游戏《躲避球特攻队》,介绍了几种游戏玩法,该作将于5月21上市发售。

太阳灰国
《终极闪光流浪者》开发商带来的3D动作游戏新作,2021年内登陆PS4和PS5。
游戏宣传片:
玩具熊的五夜后宫:SecurityBreach
卡通风格恐怖游戏,玩具熊系列新作。该作将于2021年内发售,登陆PS4和PS5。

奇异世界:精神风暴
本作中需要被拯救的同类数量超过1000个,对付敌人也有了更多策略和道具。4月6日登陆PS4和PS5。

Kena:精神之桥
《Kena:精神之桥》再度跳票,确认游戏将于8月24日发售,登陆PC(Epic),PS4和PS5。
游戏宣传片: