如何在感到腻烦之前烧光夜之城,以下是几条建议 - TGBUS - 电玩巴士
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有没有觉得如今的开放世界游戏太多太耗时间导致玩不过来的?看看今年的热门作品,《对马岛之魂》,要想完成全部支线得60个小时。
育碧秋冬季三款也都是开放世界:《看门狗:军团》《刺客信条:英灵殿》和《渡神纪》。
以及,刚刚推出的《赛博朋克2077》,一名CDPR的开发者,就玩了近200小时还没有通关。
这些对时间不够的玩家可以说是相当的不友好了。不是每个人都喜欢在一款游戏上花费数百个小时的。
根据PlayStation奖杯榜的数据显示,只有48.6%的玩家通关了《对马岛之魂》,而2015年的《巫师3:狂猎》通关率更低,只有29.8%,《地平线:零之曙光》的通关率也才34.4%。

这些数据表明,很多玩家还没通关,就已经弃坑了。那么问题来了:如何避免因为腻烦而弃坑开放世界游戏呢?Kotaku给出了几条他们的建议。
放弃某些支线
《刺客信条:英灵殿》光支线任务类型就多达十多种,此外还有各种收藏品,其中大部分都需要解谜或挑战,非常耗时间。

其实你可以先尝试一下某个类型,然后再判断,这个类型好不好玩,值不值得你花时间。
如果你想消灭地图上的每一个问号,迟早会感到腻烦和疲倦,而放弃某些不值得做的支线任务,反而使你更容易走到最后,无论你放弃了什么,都不用难过,结局更重要。
休息几天 但别太久
很多人在腻烦之后,会先将进度放置一两个礼拜之后再重新回来,然而科学家说,这不是最好的方法。

社会心理学家海蒂·格兰特·哈尔沃森(Heidi Grant Halvorson)在2015年对《哈佛商业评论》说,休息时间不宜太长,这样恢复得更快。两三天的时间已经足够让你的大脑得到休息,但不至于生疏。
这两三天你可以先玩玩别的,轻量级的游戏,然后再回到大块头的开放世界中来,这样就不会感到腻烦。
如果一款游戏让你能放下一周不玩,那证明你不喜欢它。
调整难度
很多时候玩家感到腻烦只因为一个因素:无聊。一旦你觉得游戏无聊,就会弃坑了。
但改变难度可以帮助到你,例如,Sucker Punch为《对马岛之魂》新增了“致命”难度,你和敌人的伤害都增加了。

而在《刺客信条:英灵殿》中,你可以随时进行各方面细节的难度调整,这可比单纯的选择难度有意思多了。
喜新厌旧是人类的天性,因此不必过度解读。上面的这些建议应该可以帮到你,相信遵从这些之后,你也能和那位CDPR员工一样,在夜之城逛上174个钟头仍沉浸其中。