《沉没之城》开发商:60帧非次世代主机固定标准 - TGBUS - 电玩巴士
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就目前公开的情报来看,微软和索尼旗下的次世代主机Xbox Series X和PS5都拥有着不错的性能,这似乎也能够满足此前众多玩家所期待的60帧标准。不过根据《沉没之城》开发商Frogwares的说法来看,60帧似乎并不是次世代主机的固定标准。

在接受外媒Wccftech采访时,Frogwares社区经理Sergey Oganesyan表示:“我认为越来越多的厂商会让玩家们在分辨率和帧数之间进行选择。就我个人而言,60FPS自然是一个固定的标准,但优化工作并不简单,特别是对规模较小的工作室而言。”
Sergey Oganesyan的言论并非毫无道理,但从玩家角度来看,还是希望开发商们能够尽量兼顾游戏的画面和帧数,让游戏体验能够得到进一步的提升。
来源:Gamingbolt