《三国志14威力加强版》新手入门教程 入门游戏系统介绍_内政-游民星空 GamerSky.com
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《三国志14威力加强版》作为一款经典的策略游戏,游戏系统较为复杂,很多刚刚接触该游戏的玩家常常会面对游戏不知如何下手,下面给大家带来《三国志14威力加强版》新手入门教程,希望可以帮助到大家。
新手教程
开始菜单
开始菜单中包括开始新游戏、游戏教学、称霸战记、编辑功能、环境设定等多种选项。

游戏教学
在游戏教学功能中玩家可以通过官方提供的教学关卡了解游戏的基础内容,学习简单的基本操作。同时在完成关卡后还可以获得武将奖励,建议刚刚接触该游戏的玩家优先完成教学关卡。

称霸战记
称霸战记中包含五个讲述三国演义故事中著名场面的小型战役,需要使用特定的君主进行挑战,完成战役后同样可以获得武将奖励。

编辑功能
在编辑功能中,玩家可以根据自身的喜好,创建自定义的武将、事件和名品等。

以编辑武将为例,玩家可以自定义武将的能力值、主张政策、战法和阵型等。使用自定义的强力武将能够在游戏开局为玩家带来不小优势,但使用自定义武将无法获得成就等。

环境设定
环境设定即为游戏设置,玩家可以在此更改游戏中画面表现水平、游戏功能和按键操作等。

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按键操作
| 功能 | 按键 |
|---|---|
| 拉近 | Z |
| 拉远 | X |
| 向上滚动 | W |
| 向下滚动 | S |
| 向左滚动 | A |
| 向右滚动 | D |
| 镜头往上旋转 | C |
| 镜头往下旋转 | V |
| 镜头往左旋转 | Q |
| 镜头往右旋转 | E |
| 显示菜单 | ESC |
| 进行阶段的前进/停止 | Space |
| 取消命令 | Backspace |
| 进行速度设为1 | 1 |
| 进行速度设为2 | 2 |
| 进行速度设为3 | 3 |
| 切换显示区域邻接线 | 4 |
| 切换势力颜色的显示 | 5 |
| 切换前线显示 | 6 |
| 切换外交情报的显示 | 7 |
| 切换据点情报的显示 | 8 |
| 切换部队情报的显示 | 9 |
| 跳过信息 | Enter |
| 快放信息 | Ctrl |
| 跳至指挥武将1 | F1 |
| 跳至指挥武将2 | F2 |
| 跳至指挥武将3 | F3 |
| 跳至指挥武将4 | F4 |
| 跳至指挥武将5 | F5 |
| 跳至下个城市 | Tab |
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第3页:创建新游戏
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创建新游戏
开始新游戏后第一步需要选择剧本,不同剧本拥有不同的剧情,其对应发生的时间和剧情各有不同,同时能够使用的阵营和势力范围分布也会有所变化。

在武将设定中玩家可以自行更改出场的武将、为势力配置新武将、使用自定义武将和更改势力配置等,玩家可以根据自身习惯自行调整。

在势力选择界面玩家可以选择该剧本中想要操控的势力,根据剧本不同能够使用的势力也有所不同。
点击下方角色头像可以查看该势力详细的开局信息,新手玩家可以参考其中的势力打法建议,能够较为轻松的进行游戏。
不同的势力拥有不同的领地,具体位置可以在右上角的地图处查看。

下一步来到剧本设定页面,玩家在此处可以更改剧本中的各项设置,调整此处的各项设置能够影响改变游戏难以程度。
值得一提的是剧本设定1中的“在野武将登场城市”选项,选择史实模式时武将只会在他们历史上所在的城市中登场,例如诸葛亮只会在隆中,周瑜则只会在庐江登场。但选择虚构模式则所有武将皆有可能在任意城市中出现,玩家可以自行调整。

在所有游戏选项设置完毕后,确认游戏内容正式开始游戏。

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第4页:游戏界面
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游戏界面
命令书
游戏界面左上角显示当前玩家使用的势力和主君、当前回合日期和命令书数量。
命令书是游戏中十分重要的一个道具,在玩家的回合内执行势力命令或据点命令时需要消耗命令书。由于命令书数量有限,所以玩家需要慎重考虑自己的每一个命令尽可能使其对自己的势力产生的效益最大化。
命令书的数量受到统治的区域数量、政策效果等因素的影响,命令书的数量在每个新的回合会恢复。

建言与记录
界面左下角显示建言和事件记录,在任免功能中任命军师后此处会出现建言,而军师的智力智越高则建言越准确。此处现实的信息能够对接下来做出的决策有所帮助,同时也能够让玩家更好的把握当前的整体形势。

商人
界面左上角的小图标中从左到右依次是商人、地利、切换情报、根据地、向北、帮助和情报功能。随着游戏推进在势力范围内会出现商人,玩家可以从商人处以较低的价格购买兵粮以维持部队。

地利
地利界面中玩家可以查看到各个州的地利达成条件和加成效果,玩家可以根据各州的加成效果有针对性的安排开拓计划。
以京兆为例,在右侧选择查看京兆的地利信息,州名前的白色旗子代表该州尚未归属任何势力,0/3代表占据该州共有三座城市,而己方势力当前尚未占据其中任何一座城市。地图中间的黄色高亮部分代表该州所在位置,左侧的文字为该州的地利加成的具体说明。

情报
在情报界面中玩家可以查看自身势力或者其他势力的全部信息,例如势力、城市、军团、区域、武将等。

以势力为例,选择想要查看的势力后,可以在此界面查看该势力的详细信息,包括土地占领数、资金、兵粮、士兵数量和该势力与我方的关系等,在游戏过程中灵活使用此类信息能够帮助我们选择盟友、指定下一步的扩张战略。

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第5页:指令菜单
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指令菜单
指令菜单位于界面的左侧,一共包括任免、人才、计略、外交和裁决五个指令。

任免
任免功能中包括施政、官职、军团等功能。
施政功能中可以任免军师,并安排武将执行战斗、支援、谋略、内政和人事五个大项的政策,执行政策需要消耗任命书且效果在下个回合才会开始生效。

官职界面中可以管理当前势力内任免的全部官职,官职能够为担任该职位的武将提供属性加成,根据官职的不同提供加成的属性也有所不同。
注意每名武将都有忠诚度,授予过低官职会导致武将忠诚度降低,而授予高官则可以提高武将的忠诚度,武将忠诚度还可以通过举办宴会或者赠与银钱名品等方式提高。当武将忠诚度降低至一定程度后会出现叛逃或者独立等情况。

人才
人才指令中包括探索、擢用、名品、奖赏、流放和学习五个功能。
探索功能可以将一名武将派遣至指定己方势力所属的城市中,为己方势力寻找武将、名品或者资金,执行探索功能需要消耗一长命令书。

在擢用界面玩家可以从其他势力拉拢优秀武将,通常情况下该武将的身份和对当前势力的忠诚越低,越容易拉拢。
选择确定想要拉拢的武将后军师会自动推荐一位己方武将前去劝说,通常情况下使用想要擢用武将的亲密武将更容易成功。

在名品界面中可以将当前己方势力拥有的名平赠送给己方任意武将,不同的名品拥有不同的功效,能够极大的增强己方武将的实力。同时赠送给武将名品还能够增加武将的忠诚度,防止其叛乱。

流放武将则可以将己方势力的武将流放,使其脱离己方阵营,在流放界面选择武将执行流放即可。

计略
计略中一共包括六种可以使用的策略。
埋伏之毒能够在指定区域内有效的制造混乱,降低区域的治安,更加方便我方使用其他计略或者进攻占领。
离间成功则可以有效降低目标武将对其所属势力主君的忠诚度,在尝试擢用前使用离间是一个不错的选择。
区域怀柔更加适合当前并未有势力统治的区域,使用怀柔政策能够有效快速的扩大己方的统治范围。
驱虎吞狼可以鼓动敌对势力的太守独立,使敌对势力陷入分裂后再展开进攻能够更加方便快捷的消灭该势力。
二虎竞食能够使两个势力间的关系恶化,避免我方陷入同时与两个势力开战的泥潭。

外交
在外交指令中可以使用亲善功能改变己方和其他势力间的关系,当双方关系到达普通以上时可以派遣武将前去结盟,结成同盟后无法对盟友使用计略。但己方部队可以自由通过盟友的势力范围,从而到达远距离作战的效果。

裁决
裁决指令中最为重要的就是武将提案,玩家可以从己方其他武将处接受提案,花费一定资源和命令书即可执行该提案,带有立即执行字样的提案可以在当前回合立刻得到执行结果。偶尔会出现某些特殊提案,特殊提案的达成效果无法通过其他功能完成,因此建议在游戏中经常查看提案界面,也许会有意想不到的收获。

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第6页:内政
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内政
每个州最核心的城市被成为府,当府的名字旁边为白色旗帜则代表该府尚未被任何势力占领,占领府并统治该区域后即可从该区域中获得收益。
点击府可以打开菜单,包括出阵、内政、城市情报和区域情报等功能。

出阵
选择想要出征的武将为其整编队伍,在界面右上角的个性一览可以查看当前武将的个性,不同的个性会为部队带来不同的影响。下方可以选择部队阵型,不同的阵型适合应对不同的情况。因此玩家需要在整编部队前明确需要该部队达成的目标是什么,以此选择合适的武将和阵型。

选中想要执行命令的部队后点击目标,可以操控部队前方该地点,完成攻击、焚烧或者占领城市,击败敌人部队等任务。

内政
内政分为区域内证与城市内政两部分。
区域内政中玩家可以指定武将开发己方势力中的任意区域。共有三种开发项目可以选择,分别为商业、农业和兵营,分别对应资金、兵粮和士兵三种最重要的资源。根据派遣的武将自身属性不同,对三种开发项目的影响也各有不同,玩家可以根据自身需要有针对的选择武将进行开发。

在城市内政中玩家可以任命武将招募和训练士兵,花费一定费用即可完成招募训练。

城市情报和区域情报中分别可以查看当前选中的府的详细信息和府所在的区域具体情况,比如收入、规模和混乱程度等,及时查看该信息并有针对的做出策略调整能够更好的维持统治稳定。

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