《使命召唤17》图文攻略 全收集流程图文攻略_结局3:尘归尘-自我牺牲-游民星空 GamerSky.com
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第1页:无路可逃-阿姆斯特丹
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《使命召唤17》的背景设置在冷战时期,与《使命召唤7》的剧情有不小的关联,玩家们将会在任务中收集情报之后才能开启支线任务,下面请看玩家“3DM心生双翼”分享的《使命召唤17》图文攻略 全收集流程图文攻略,希望能为各位玩家带来一些帮助。
无路可逃-阿姆斯特丹
模糊的画面,滚滚驶过的铁甲洪流,无不在说明这是——冷战。
苏联与美国全面对抗,虽然现在大家已经知道结局,但是,冷战最高峰时,世界无时不刻都处在危机的边缘。

伊朗人质危机爆发,美国总统里根下令抓捕和清除一切与人质危机相关的敌人。
这个任务落到了阿德勒、梅森领导的小组。

1981年1月12日,行动在荷兰阿姆斯特丹展开。
他们买通了警察,找到了”线人”卡西姆的藏身点。
卡西姆保镖众多,战斗在所难免。

跟着梅森来到后巷,在车厢中选择武器。
本章室内战斗较多,mp5比较能始应cqb场景。

小队潜伏至窗外,可以快速射击爆头开战。
然后一个手雷招呼上去。

卡西姆会逃离,不过一直会显示抓捕目标距离。
边打边追即可。

从二楼窗户翻出后会立即遭遇近身攻击。
按照提示按键可以近战攻击或者直接把对手抓为人肉盾牌。

紧跟卡西姆,沿楼顶追捕。
不用心急,有敌人时靠障碍物掩护,先消灭敌人再前进。
当然,如果要完成抓捕卡西姆的挑战就不能太悠哉,操作要迅速。

最终,小队翻过楼顶,索降制敌。
注意空中有子弹时间,至少要消灭左手边的敌人。

卡西姆无路可逃。
只得供述阿什拉在土耳其特拉布宗机场,他要与某人碰头。
不管玩家如何选择,卡西姆最终难逃一死。

分析完情报后,小队决定在土耳其展开行动。
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- 第17页:穷途末路-核弹存放地
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- 第23页:结局3:尘归尘-自我牺牲
第2页:无路可逃-土耳其
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无路可逃-土耳其

望远镜模式观察左手边的汽车。
跟随汽车行动,发现下车的就是阿什拉。

阿什拉登上运输机时立即切换狙击步枪射击。
不过这一击不会成功,阿什拉面前的敌人突然行动,无意间挡住了子弹。

战斗演变为追车大戏。
一路射杀左右两侧载具上的敌人。

小队释放遥控炸弹车紧追运输机。
注意中途失控横移的卡车和接近运输机后滑板掉落的货物即可。

在运输机下方引爆遥控车。
敌人的逃跑计划被彻底阻止了。

阿什拉被捕,却叫嚣的计划已经无法阻止。
西方世界终将在火焰中被毁灭。

阿什拉提到的这个人就是珀尔修斯。
小队领导者阿德勒很熟悉,但是其它年轻的队员就没有听说过了。

阿德勒不等阿什拉说完就处决了他。
在队员的追问下,他讲述了珀尔修斯的过往。

这个代号为珀尔修斯的苏联间谍在1943年就成功获得了曼哈顿计划的详细报告。

越战期间,珀尔修斯又帮助越南人袭击了美军基地。

如今,销声匿迹13年的珀尔修斯再度出山,一定预示着大事件的发生。
头头脑脑们也不敢怠慢,赶紧召开会议,商讨应对。

里根总统也出场了,他要求各部门密切配合阿德勒,阻止珀尔修斯潜在的计划。

(题外话,由于里根带领美国赢得了冷战,所以这位总统在美国有很高人气。里根也因为对抗苏联的需要不断讨好中国,在那个年代的中国人心中也算是形象不错。不过,现在的人名群众也早已看明白了美国佬的伎俩和勾当,他们着力美化的人和事咱们也知道是怎么回事了。)

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第3页:无路可逃-情报分析
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无路可逃-情报分析
本作中有了一个安全屋情报分析的环节。
安全屋主要是为了人物互动,交代一些剧情背景,除了分析情报获取支线外并无太大实质意义,算是打打杀杀中的缓和过渡。
本章从卡西姆那里会获得一个情报。

情报为一张加密消息。
单独需要和其它关卡收集的情报一起分析才能有最终结果。
各种情报在关卡中必然出现,不用刻意收集。

不过情报内容是随机,但是有规律可循。
例如字条,需要将红色和蓝色数字分开看。
例子中——
红色为78、?、88、93、98
蓝色为41、?、47、53、61
可以看出是简单的增长,红色依次加5,蓝色则是按2、4、6、8的顺序增加。
所以红色问号应该是83而蓝色问号应该是43.

两个数字结合就是8343,是一个重要代码。

通过输入到后续的磁带数据中就可以找到一个地点。
这部分在后续情报收集到之后笔者会继续讲解。

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第4页:粉碎下颚-越南军事基地
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粉碎下颚-越南军事基地
在回程的路上,阿德勒回忆起了越战时和珀尔修斯交手的场景。
本章也就进入了越战。

越战中的粉碎下颚行动是为了救援被越军围困的军事基地。
基地里似乎有越军非常想要的东西。

乘坐直升机前往军事集地。
注意控制机枪从右向左扫射发射rpg的敌人。

进入巷战后,尽量在室内穿行,不要在街道上停留过久。
也是典型的室内cqb近战。


在室内可以控制人肉盾牌。
一路向楼梯上前进。

原来,这里只是任务的小插曲。
阿德勒得知附近有苏联人活动,就临时突袭了这里。
他们取得了苏联人的情报,得知了珀尔修斯的存在。

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第5页:粉碎下颚-基地解围
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粉碎下颚-基地解围
再次登机,前往基地解围。
注意转管机枪弹药无限但是右下角红色进度条为热度,过热就停机。
所以要以点射为主,不要一直按住不放。

105毫米火箭弹10发用完后会有一个装弹时间,实际上弹药也是无限的。
注意火箭弹无制导,只要对准目标发射就行了,发射后可以立即移动。

来到被围困基地后,重要目标都有白色指示。
全部清理有成就。
不过仍旧要注意在地面的rpg射手,还是要第一时间清理,这些目标没有指示,容易看漏。


清理敌人后降落,运走越军想要抢夺的东西——居然是颗核弹!
但是,直升机还是被rpg击落了。

此时倒转状态,注意上下控制颠倒,左右不变。
击杀敌军。

向丛林中越军方向扔发烟指示弹。
空中火力追踪帮小队消灭了敌人。


但是,胜利只是短暂的。
敌人就在旁边虎视眈眈,一切还远没有结束!

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第6页:迷墙之石-抓捕沃尔科夫
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迷墙之石-抓捕沃尔科夫
远在欧洲的另一边,英国军情六处的情报显示一个叫弗兰兹的人打算和沃尔科夫碰头。
沃尔科夫是珀尔修斯的重要干将,抓住他就有助于抓住珀尔修斯。
欧洲行动组决定通过地铁系统进入东柏林。

下地铁后立即往左走,进入通道,右侧会有地铁通过。

快速接近背对的军警,可以用他做肉盾。
直接去开启左侧房门冲进去。


刚走出下水道就被军警盘问。
此时果断从阿德勒背后抽枪,击杀左侧军警。

跟着阿德勒前进,在阳台上给周围的敌人拍拍照。

接着就要自己行动了,走向大街对面的酒吧。

和格瑞塔碰头。
此时格瑞塔会有一个可选任务,请求帮助拯救一名线人。
可选任务笔者会放到主线后说明。

监视因为史塔西军警的盘查而中断。
从侧门进入小巷逃离。
此时会有一个潜行挑战,不要被敌人发现。

走小巷红门进去。
只需要慢慢转动撬棍让下方的弹子弹上去即可。
有几个弹子就弹几次。

上楼,从背后杀死东德士兵。

开锁来到阳台,此时正面就是主线碰头点。
左侧是支线任务点,也有提示。

沿着左边墙角一路前进,注意利用右侧车辆阻挡巡逻视线。

进门后会看到军警上楼搜捕。

跟出去,近战偷袭干掉军警,从红色梯子爬上去。

出巷子。

右前方绿色的门就是任务目标。
进去后就能完成挑战(不被看到)。


接头后可以玩玩仓库里的老街机,算是一个彩蛋。

开门拍拍照,接着进入克劳德的家。
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第7页:迷墙之石-潜入克劳德家中
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迷墙之石-潜入克劳德家中
进入过程比较平和,上二楼。

注意听克劳德妻子艾达的声音,开锁进入卧室,观察其行动。
如果要完成挑战就不能用麻醉枪,只能躲。
(没有执念用麻醉枪最方便。)

耳机里也会有克劳斯动向的提示。
走过道门进去。

一家人全部进卧室后(小朋友洗漱完)就可以进入办公室开启红圈处的抽屉获得情报了。


接着进入暗室,和蓝圈手提箱互动。
此时会弹出不迷晕艾达的成就。

照片显示有核装置。
赶紧放入监视设备。

但是,你们也被算计了。
克劳斯突然出现,将玩家打晕控制。

你被交到了沃尔科夫手里。
幸好军情六处及时展开了救援,否则咱们的英雄就要为国捐躯了。

接下来就是一场大战,突突突也没什么需要特别注意的地方。
不过玩家要一直紧跟沃尔科夫逃离的方向。
不要手抖将他射杀了,生擒可以完成挑战。

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迷墙之石-可选任务
在楼上(有很多假人模特的房间)杀掉德军后,在阳台上就能看到左侧线人图标。

路线和完成主线潜行挑战是一致的。
沿着左边线路走。

注意在爬红色楼梯前先进入732房间。

进去后就能用消音武器杀掉三个德军。
玩家可以选择救下线人或者杀掉(杀人灭口挑战)。



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绿等红灯-勘察情况
从沃尔科夫那里得到了一个坏消息——珀尔修斯正在运输核弹。
他们可能在乌克兰的一个偏远地区有所行动,贝尔和伍兹被派去探查情况。
(玩家扮演贝尔。)

来到要塞外,尽量照相标注下敌人,方便后续狙击。
杀死塔楼和门口哨兵后注意车辆旁跑出来的敌人。


在哨兵室墙上对着地图拍照可以触发可选任务,收集6张地图。
可选任务笔者也会在主线后说明。

出门后,按照逆时针方向顺着基地边缘行动。
不被发现就能完成挑战“夜行者”。

行动路线。



进入卡车旁的铁门。

最终目标,开锁时触发剧情,和伍兹一起干掉室内之敌。
进这道门前不被发现就是挑战目标。

接下里就是小战不断。
两人发现苏联人正在这里模拟美国小镇,进行某种军事行动演习。

消灭这些演习者,一路杀到控制室。
和控制台周围的物件互动,猜密码。

笔者遇到的密码是索契,就在屏幕右侧的小纸条
左侧的勃列日涅夫、左上墙上还有联盟号飞船。
总之周围可以互动的点一点就是猜密码了。

最终,两人发现中情局红灯绿灯这个核弹项目被渗透了。
主管哈德森很可能有问题。
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绿等红灯-离开基地
两人复制了磁带(重要情报),赶紧离开。

接下来就是几场爽快的大战。
贝尔于伍兹驾驶着装甲车冲出了重围!

情报分析:到这里实际上已经有足够的情报进行分析了。
首先用笔者在无路可逃章节攻略里提到的方法分析出情报数字。

然后查看本章获得报纸中的情报的红字。
本例中红字是罗利。

接着利用之前分析出的数字对应磁带中的位置,比如之前对应的奥克兰。
罗利这个红字在上一章数字广播站拷贝中对应的数字是7998.
也就是说——
输入密码:报纸红字名字对应数字广播站中的数字。
城市密码:纸条解密数字对应的城市名称。
输入密码就能开启支线了,虽然信息随机,但是推导方法一致。

可选任务
从进入要塞守卫室开始,拍墙上地图触发可选任务。
总共6张照片。

第二张在要塞内部通道。

下去左侧红圈房间中。


第三张在演习小镇。
图中阳台,身后房间里。



第四张在控制室旁边的房间中。
黑板上贴着。
第五张在按红色开关打开大门前。
楼梯旁放着假人的房间中。


第六张在打开大门后,装甲车库。
车库中的亭子里。
拍完后完成图像情报挑战。


红灯绿灯证据
①报纸
报纸上的红字用来对应磁带中的密码。

通过拍摄照片的可选任务获得。
模拟美国小镇房间里墙上的地图拍照。
可选任务中的6个照片最好拍摄3张以上。

情报分析
到这里实际上已经有足够的情报进行分析了。
首先用笔者在无路可逃章节攻略里提到的方法分析出情报数字。

然后查看本章获得报纸中的情报的红字。
本例中红字是罗利。

接着利用之前分析出的数字对应磁带中的位置,比如之前对应的奥克兰。
罗利这个红字在上一章数字广播站拷贝中对应的数字是7998.
也就是说——
输入密码:报纸红字名字对应数字广播站中的数字。
城市密码:纸条解密数字对应的城市名称。
输入密码就能开启支线了,虽然信息随机,但是推导方法一致。

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冷战回声-阻止珀尔修斯
分析浴血奋战获取的线索,阿德勒认为珀尔修斯要去亚曼套山。
那里有一台被封存的老旧主机,对珀尔修斯相当有用。
梅森和伍兹立即被派去执行阻止珀尔修斯取得主机的任务。

直升机带着梅森二人来到风景宜人的雪山,考虑到山脊后就是敌人的重兵,两人也无心欣赏。
狙击枪快速射杀山头和下方通道的哨兵,两人山对面的基地进发。


滑索过程中最好崩掉对面敌人。

雷达站上下,红圈区域总共有5名敌人,可以先观察好了再快速狙杀。

进入室内后,桌子上的磁带是红色马戏团支线的重要线索。

一路跟着目标指示前进即可。
此时有狙击枪,打起来很轻松。

不过,梅森在第二次滑索时被敌人袭击,狙击枪掉落。
(滑索时仍旧可以狙击敌人,最后享用依次狙击枪吧。)

右转进入隧道,梅森需要和伍兹找到汇合点。

检查尸体,发现有弩箭和枪伤。
这地方看起来并不是资料中说的雪崩废弃,一定另有隐情。

在门口等待巡逻,从队尾一个个谨慎无声击杀。
巡逻队总共4人。

废弃的房间中,梅森在墙上发现一个武器柜。
此时触发可选任务,找到武器柜钥匙。

向门外走,先拿上弩箭,这东西虽然射速慢,但是准度和威力都很好。
突袭或者短时间交火很靠谱。

经过通道,找到有红色墙边的房间。


搞定守卫进入。

这里地上有一把短管猎枪。
桌子上就是武器柜钥匙。
返回打开武器柜完成可选任务。

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冷战回声-汇合
进入控制室,伏击清理掉敌人。
也可以先完成武器柜可选任务后再来。

接着上楼,通过管道区域与伍兹汇合。


两人很快找到军官房间。

这里有望远镜可以观察。
看到远处的大型起重机,他们明白那里就是珀尔修斯再找的东西。


接下来就是一路大战前往起重机位置了。

挖掘场棚子下面的桌子上也可能有证据。
如果玩家之前错过了证据,这里也可能找到。

进入被敌人打通的大楼,发现他们想要把红色的主机整个吊起来。

在附近搜刮一下弹药,跳上主机。


这下就刺激了,一定要利用好主机框挡板这个有限掩护。
快速击杀四面八方的敌人。
从上到下。

三针加血关键时刻补一补,能躲的时候就不要硬撑。

珀尔修斯原来一直在找之前派出去的卧底。
而格别乌(苏联保卫局)大楼也许是抢先找到卧底的关键。

冷战回音可获取证据
①报告磁带
用来激活马戏团支线。

进入雷达站后桌子上可以收集到磁带。

或者在吊装大楼附近工地棚子下的桌子上。

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混沌行动
如果玩家收集齐了混沌行动的证据,就可以检视证据开启支线关卡了。
首先拿出报纸(红灯绿灯可选任务至少拍3张照片获得)。
查看红字,比如笔者是凤凰城。

接着推算无处可逃里剧情拿到的加密字条。
方法参考本攻略无处可逃章节,也可以看图中加上的说明文字。

根据报纸红字地名(笔者是凤凰城)和加密字条推算(这里是0017)对应数位电台广播磁带(迷墙之石可选任务获得)。
获得数字代码,笔者这里就是麦迪逊和4789.

输入,密码4789,地点麦迪逊,解开支线。

找到间谍一枚,前去处决叛徒。

支线场景比较简单,不过战斗烈度很高。
一路突突到旅馆。


加油站超市内,左侧敌人较多。
向旅馆接近时,房屋夹道也有很多敌人。


消灭掉门外守卫就可以上楼进入房间了。

子弹时间,喷子最好。
主目标在正面洗手间门口。

处决后拍照。

浴缸、桌子上、箱子里的武器都搜刮一番。

出门两发鸡尾酒干掉增援的吉普车。

上楼顶乘坐直升机逃出生天。
处决叛徒计划成功。


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孤注一掷-寻找间谍名单
为了阻止珀尔修斯的核爆计划,阿德勒决定孤注一掷。
小队将前往莫斯科的格别乌总部,突入档案室,寻找珀尔修斯的间谍名单。
格别乌安保主管贝利考夫是阿德勒的内应,他将安排阿德勒小队的潜入。

玩家此时将扮演贝利考夫,在格别乌大楼活动,争取将阿德勒小队放入大楼。

贝利考夫首先需要出席重要的内部会议。
扎卡伏领导的小组正在清查格别乌的内奸(也就是玩家扮演的贝利考夫)。

对话时要坚定的表示必须对内奸痛下杀手。
门禁卡应该只有上将层级的人才能持有。

出门后拿出地图。
注意地图可以点击标注,这样就会显示标注地点的导航,非常方便。
首先标注中央监控室,跟着导航前进。

下楼右转进门。
开门后需要先把右边的警卫干掉。


无声偷袭后将尸体放入旁边的柜子。

铁笼子里拉闸关闭监控。

接着可以先前往审讯室,试图说服囚犯帮忙对付察科夫。

哨兵会放贝利考夫进去。

不过此时囚犯伊凡诺夫并不配合,贝利考夫需要一些手段。

前往中部档案室。

注意雕像旁红圈的这个哨兵。
他会在走廊行动。
开启档案室门时一定不要让他看到,等他走过再行动。


进去摸着柜子边缘偷袭杀掉卫兵,放入柜子。


档案室桌子上有红色马戏团行动需要的证据手表。
至此红色马戏团行动证据也集齐了。

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孤注一掷-进入档案室
开锁进入档案室里间。
在架子上拿到伊凡诺夫档案。


再回到审讯室,承诺帮助伊凡诺夫的家人,换取他刺杀察科夫。

走之前往他手里放一把刀。

在门外关注室内打斗,等伊凡诺夫杀了察科夫就进去。

和哨兵说话,让他通知其它人。
贝利考夫则赶紧从察科夫兜里掏出门禁卡。

前往旁边的地下室入口,有了门禁卡守卫就会放贝利考夫下去。


阿德勒小队被成功的放入了大楼。


在箱子旁等待,贝利考夫引诱两名守卫前来。
此时上去无声击倒,获取制服就能大摇大摆上楼了。

看到安检时,两人试图从侧门进入,被哨兵抓个正着。
此时记住贝利考夫说的话,说自己的索伯指挥官手下。

最终,在安检最关键时刻,贝利考夫帮助两人通过了检查。

二人小组使用门禁卡乘坐电梯下楼,此时扎卡伏突然进了电梯。
他会向两人提问。
回到上周来的以及长官是索伯可以获得挑战成就。


下了电梯就可以解放天性大杀四方了。
一路冲向资料室。

战斗很密集。
别忘了根据提示撬开箱子放入炸弹。
这些毒气弹引爆后可以污染通风系统。

进入资料室后选择卧底名单拷贝到磁盘。
然后就是全力防御敌人的反扑。
旁边的感应地雷等武器装备记得拿上。

往门口丢一枚感应地雷。
一旦破门可以一枚一枚往门口丢。
配合手雷快速杀敌。

电脑后扛不住了就到门旁边。
门缝中也可以杀敌。


撑住攻击,拷贝到了卧底资料,赶紧撤退。
经过检修通道时注意敌人闪光,看到光就射击。

看到贝利考夫被捕,小队赶紧引爆毒气弹,救下贝利考夫。

嘿嘿,接下来就是体验三级头全身甲的时间了


一路杀出大楼,在接应帮助下逃出生天!

经过情报分析,珀尔修斯在古巴的一个郊区展开核弹计划,必须赶紧前往。
记得在作战指挥室和每个人谈话,如果一直保持了这个习惯,到此时就能完成谈话挑战了。

孤注一掷可获取证据
①手表
游戏的最后一个支线证据。
可以开启红色马戏团支线。

档案室桌子上就放着手表。

有几点一定要注意:
1、获取门禁卡后就无法获得手表了,所以必须在门禁卡获取之前找到手表。
2、关闭监控后第一时间到档案时就能找到手表,如果有其它行动,手表很可能转移地方。
3、如果档案室找不到就去战情室。

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红色马戏团行动
红色马戏团行动需要收集3个证据才能开启。
手表内含的清单可以看到三名卧底的入境时间。

磁带声音可以区分卧底的性别。

最后支付记录账本可以将化名与入境时间对应。

根据三重线索锁定三个嫌疑人点击标记后就可以展开行动了。
虽然每个人遇到的情况都是随机的,不过方法是一致的,并不复杂。

本作支线以小场景高烈度战斗为主。
首先标记远处的信号塔,让飞弹攻击该区域,引发混乱。


接着就是突入三个建筑寻找嫌疑人。
时间总共15分钟。

车场旁边有雪地摩托,可以节省时间。
每个建筑进去只要绕一圈就算检查完。

最后杀掉鲁德尼克、拍照,抵御敌人反扑。
记得先跑出去扔一发指示烟雾。

注意使用室内的各种地雷道具,在房间周围布防。
控制空中打击时优先干掉房间周围的敌人。

有军车时先消灭军车。
打军车时切换40毫米榴弹。

听到友军接近后就可以往室外跑了。
身上的烟雾弹可以丢出来。

上机撤离。
整个任务时间还是比较紧迫。

至此,支线全部完成,所有卧底都被揪出消灭了。

实际上所有剧情、分支证据此时也都齐全了。
玩家将进入决战阶段。


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穷途末路-核弹存放地
阿德勒认为珀尔修斯将在古巴使用核弹。
小队立即前往哈瓦那的郊区,这里被认为是核弹的存放地。

拿上狙击枪,楼顶天台招呼上。


突破大门时,门口重机枪手是重点关注对象,第一时间狙杀。

花园通道中的地雷会闪红光,先打爆再说。

进入室内后听到rpg的提示先狙杀对面楼上的rpg手。

查看监控,发现敌人正在杀死科学家,似乎要跑路。


炸药破门,靠近实验室。

同样先杀掉左侧楼顶的狙击手。
必须足够快才能获得挑战成就。

在实验室,濒死的科学家说出了可怕的事实——
珀尔修斯已经有能力引爆美国安放在欧洲的所有核弹。
这将杀死欧洲一半的人,还将让美国成为凶手。

桌上的磁盘可以拾取,记录了珀尔修斯的最终计划。

赶紧爬上脚手架,前往屋顶搭机离开。

周围的制高点全靠玩家控制。
尤其是要快速消灭持rpg的人。
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穷途末路-痛苦的抉择

有炮机帮助后会轻松一些。
还是先卡车,后人员的顺序消灭。

但是,撤离的最后关头,一发rpg袭来了。
直升机吊运马上开始,而玩家只能从两个盟友中选择一个救起。
痛苦的抉择交给你了(嗯~,我一个都不选,笑!)。

行动被认为彻底失败了。
但是好歹还是掌握了珀尔修斯的最终计划。
最紧要的关头来临了!

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突破极限-服从
玩家角色虽然被救回,但是身受重伤。
阿德勒给玩家注射了一种奇怪的药剂,似乎是针对大脑生效。

玩家将进入cod17最为诡异的关卡,或者说是——幻境。
在这里,玩家根据自己的选择可以有不同的剧情体验,不过结局并不受此时选择的影响。
笔者也会分别说明两种剧情流程。

剧情流程-服从
在阿德勒的引导下,玩家再次进入了越南的场景。
实际上阿德勒是在强化记忆,让玩家认同自己的战友身份。
同时,通过记忆场景一步步挖掘玩家脑海深处的记忆,找到需要的信息。

下直升机就直接进入交火。
利用掩体清理掉敌人后向右前方前进。

穿过丛林道路。
相信我,经过这一章后,大家会对路线无比熟悉(笑)。

看到地堡后,阿德勒会让玩家向右走。
选择服从剧情的话就跟着阿德勒的提示走,以后均是如此。


小路上的敌人可以靠近后先扔一颗手雷再近身击杀。
这样杀敌后手雷爆炸还可以争取到从容应对后续敌人的时间。
无声击杀还会触发飞刀子弹时间,可以连续搞定两个敌人。

进入山洞后换上了霰弹枪和弓箭。

霰弹枪适合近身交火,弓箭注意节奏可以很好的偷袭,杀敌于无形。


下方敌人还是可以先手雷再射击或偷袭。

一扇红色大门出现在眼前。

房间里似乎有阿德勒想要知道的秘密。

突然,场景闪回(实际上是玩家角色在抗拒,拒绝揭示秘密)。
这次,阿德勒和西蒙斯切换了场景信息。

”战斗“在此开始。
只是这一次一开始就使用弓箭。
从伏击敌人起步。

和第一次完全相同的路线,只是因为使用弓箭可以进行伏击而非全程突突。

同样来到地堡门口后,按照阿德勒的指示向左侧道路前进。

消灭丛林中的敌人,通过吊桥。

佛像岔路口向右前进。


在这里,和一帮大兵解决死守房屋的敌人。

直到直升机出现,炸出房屋中的红门。


进入红门,和幻灯机互动,切换图片。

直到将左右两边的图片对应成一道红门。

进入红门,这一次离目标似乎更近了。
一个熟悉的背影出现在眼前。

但是,玩家的抗拒还是让角色回到了初始位置。
这次将使用榴弹发射器战斗。
(总之就是让大家把各种武器玩个遍。)

仍旧是熟悉的道路,看到地堡后向左。
杀掉树上的狙击手前进(通过反光)。

穿过吊桥,这一次在佛像岔路口向左。

一次解围的狙击行动开始。

清理掉敌人,被炸的房屋中再次出现红门,进入。

这一次,玩家似乎进入了实验室。
沿着过道无尽的逆时针前进。
见到阿德勒也不用管,继续逆时针走。


直到看到墙上的钟表时,在转角往会看,可以发现红色的大门。
(如果不行,可以每次转角时往回看,红门会出现在转弯时。)

这一次,终于跟珀修斯照面了。

电脑中也有珀修斯与各种行动的代号。

但是,抗拒让玩家再次回到了起点。
这一次,玩家甚至窥视到了一点点真相。

继续重复战斗,遇到地堡后直接进去。

会议上珀修斯终于说出了引爆核弹的地点——索洛维茨。
这就是阿德勒不断引导,不断尝试想要获得的情报。
也是玩家不断经历虚假场景的理由。

此时的玩家突然想起来了,自己在车上被阿德勒救下的记忆复苏了。
自己根本不是记忆中的那个人。
整个记忆,都是被人植入的!


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突破极限-违抗
剧情流程-违抗
如果选择不跟着阿德勒的引导走,会有不一样的剧情体验。
第一次见到地堡后向左。

不按提示通过滑索,而是直接走吊桥。

最后在佛像前依然向左。
来到服从剧情最后的房屋。
进入被炸毁房屋中的红门。

这一次,虽然还是会出现闪回,但是玩家会更快明白这是一个实验。

按上次道路再反复一次。

这次将进入实验室。
每个窗口按下就会出现一个场景。


玩家应该能猜出自己就是被实验者了。

坐上椅子再次闪回。

继续反复,这一次在吊桥口利用滑索下去。

不进入山洞,打开右侧斜坡上的地洞门。

在这里,玩家将被僵尸潮吞没。
(也算僵尸模式的预演。)

继续和服从模式一样的无尽奔跑。
看到三个钟后往会看,进入红门。
坐上椅子,闪回。


这一次,阿德勒疯狂的让玩家进入红门。
不要管,继续沿着滑索下去,找到僵尸洞的门。

终于,珀尔修斯出现了。
他提到了引爆的关键地点——索洛维茨。

中情局千辛万苦控制玩家、植入记忆就是为了这一刻。
为了得到这情报。
不过,最终的决定权还是在你的手中!

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- 第23页:结局3:尘归尘-自我牺牲
第21页:结局1:最终倒数
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结局1:最终倒数
玩家在经历了无数次闪回的虚幻场景中醒来。
想必此时已经有了眉目。

玩家就是机场时被抓捕的阿拉希的同车人。

阿拉希下车时连开两枪”射杀“的车中人!

阿德勒救下了奄奄一息的玩家。
不过,他只是为了植入记忆,让玩家成为提中情局效力的人。

此时,最终的选择来临了。
玩家可以选择帮助阿德勒,或者反抗阿德勒。

阿德勒在植入记忆时设下了触发暗语——我们有任务要完成。
每次听到暗语,玩家就会受到控制。

这一次,已经直到真相的你会做出怎样的决策呢?
我们按照不同决策的结局进行攻略。
首先是帮助阿德勒,说出真相,这将进入最终倒数结局。

获得了情报,舰队向索洛维茨进发。
小队要阻止珀尔修斯引爆核弹。


美国人开始”一如既往的保护人类文明了“了。
(题外话,跟玩家交流中大家也有一个有意思的共识:随着大量被电影、游戏中的美式”价值观“洗脑的人回过味儿来,这样”热血沸腾“的场景也让大家有了一种看看就好的索然心情。美国人处心积虑在各个文化载体中或宣扬、或抹黑、或混淆的东西,大家也能越来越清晰的辨别了,网友们确实越来越具有独立思考和辨别的能力。赞!)

进入索洛维茨附近。
一颗emp凌空爆炸,将所有电磁通讯阻断。
这可以争取12分钟时间,让珀尔修斯无法发送信号,引爆核弹。


接下来就是火力全开的表演。
利用榴弹摧毁阵地、哨塔,快速向前。
(真的就只有12分钟时间。)

本关对操作能力还是有一定要求,毕竟是最后的关卡了。
不过经过了前几关(甚至是前16个系列)的洗礼,到这里应该不在话下。

杀入基地后,在院内找到防空炮,安上炸弹。


注意拾取弹药,进入地堡。


地堡中的重装兵比较麻烦,要持续稳定的射击(最好的爆头)。
有手雷也可以手雷招呼上去。

杀出地堡后,沿着楼梯向上。

在墓园下方的大墓室背后有加特林(M134)。
有了这东西,杀敌会更加轻松。

上去后的关键就是要摧毁防空炮。
此时通常时间吃紧。

不要大意,只要倒计时走完前靠近防空炮并在侧面贴上炸药就算完成任务。


轰炸及时来临,珀尔修斯的发射器全部毁灭。
他再也不能引爆核弹了!

不过,珀尔修斯仍旧逃跑了。
他依然会是”自由世界“最大的威胁。

尾声
阿拉希的弟弟卡辛被抓捕,成为了卧底。

通过审问沃科夫,军情6处建立起了坚实的网络。

如果玩家之前没能救下帕克或/和阿祖雷,他们的尸体会被找到,妥善安置。

鲁德尼克市长也被顺利解决。
欧洲安全了。

而阿德勒带着玩家来到极地附近的海湾。
他称赞玩家做出了勇敢的选择,是一个英雄,拯救了世界。


当然,为了大局,玩家必须体谅——
没有私人恩怨,阿德勒拔出了手枪。
故事在此完结,两人生死未决!

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第22页:结局2:尘归尘-设下埋伏
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结局2:尘归尘-设下埋伏
如果选择撒谎,可以告诉阿德勒错误的地点。

注意此时有个倒计时,必须在30秒内和旁边房间的通讯器互动。
让珀尔修斯在杜格设置埋伏。
(也可以不用设置埋伏,这又是另一个结局了。)

但是,杜格的天线阵列完全没有任何风吹草动。
阿德勒意识到可能受骗了。

此时可以交谈拖延下时间,然后选择给伏兵暗号。

一发rpg袭来,小队四散躲避。


此时,玩家要与小队成员兵戎相向。

虽然对手是精英,不过人数有限,还是比较容易消灭。
(主要是电脑ai有限,笑。)

动作要快,消灭所有队友可以完成反英雄挑战。

跟着士兵进入大门后,看到了奄奄一息的阿德勒。


最后时刻阿德勒想要偷袭,狂按F反击。
将这个控制了玩家一代(笑)的人刺杀。


士兵摘下了面具——珀尔修斯。

核弹被引爆。
西方文明似乎要土崩瓦解了。

尾声
卡辛会被追杀。

针对沃科夫的救援/惩戒计划也会展开。

帕克和阿祖来将会有一个悲惨的结局。

美国建立谍报网络的计划也被挫败。

玩家也活了下来。
继续开创”新天地“!

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结局3:尘归尘-自我牺牲
如果在开始选择撒谎,但是没有通过通讯器告知在杜格设伏就会进入第三个结局。

这个结局没啥好玩的,玩家会被识破。


然后就被突突了。


随着视线的暗淡,故事也就此完结。
战争和穷凶极恶、不计后果的争斗永远带来不了文明。
过家家式的资源争夺、无止尽的打击和诋毁"敌人“,这些永远都不是通向文明的道路。

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主线攻略* 无路可逃
- 安全屋
- 碎颚行动
- 高墙谍影
- 红灯绿灯
- 冷战余波
- 关闭监视器
- 门禁卡获取
- 盗取名单
- 最后防线
- 生死交关
- 真相结局
- 谎言结局
- 结局陈述
剧情流程视频
| 无处可逃 | 粉碎下颚 | 迷墙之石 | 绿灯红灯 |
|---|---|---|---|
| 冷战回声 | 孤注一掷 | 穷途末路 | 突破极限 |
| 背叛结局 | 忠诚结局 |
僵尸模式* 英国MI6获取
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