能文能武 静音与性能双模式技嘉RTX 3090魔鹰评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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在2020年的9月16日,NVIDIA Geforce RTX 30系列显卡的评测正式解禁,我们也是很高兴能够为大家带来详细的产品介绍以及游戏性能展示。
时隔一天,在9月17日,NVIDIA Geforce的RTX 30系列非公版显卡解禁,在当时我用技嘉的RTX 3080 GAMING OC 10G显卡为大家带来了与公版的RTX 3080以及2080 Ti的性能对比。
时间继续转,1周之后的9月24日,NVIDIA的Geforce RTX 3090显卡的评测再次解禁了。
和RTX 3080相比,RTX 3090显卡的显存容量由10GB提升到了24GB,且等效显存速率由19Gbps上升到了19.5Gbps。
那么,用RTX 3090显卡来玩游戏,和NVIDIA的Geforce RTX 3080以及RTX 2080 Ti Founders Edition又会产生怎样的差距?

话不多说,就让我用技嘉的RTX 3090 GAMING OC 24G(下简称技嘉RTX 3090魔鹰)显卡来给大家带来一次性能对比评测,让大家感受下,这块目前RTX 30系列的顶级显卡,究竟有什么样的魅力吧!
文章内容导航
- 第1页:24GB显存的王者终于来临
- 第2页:RTX 3090核心架构介绍
- 第3页:技嘉RTX 3090魔鹰显卡外观
- 第4页:技嘉RTX 3090魔鹰显卡拆解
- 第5页:测试平台及测试项目介绍
- 第6页:3DMark基准性能测试
- 第7页:6款大作预设画质基准性能测试对比
- 第8页:《古墓丽影:暗影》光追及DLSS性能测试
- 第9页:《地铁:离去》光追及DLSS性能测试
- 第10页:《战地5》光追及DLSS性能测试
- 第11页:《控制》光追及DLSS性能测试
- 第12页:《德军总部:新血脉》光追及DLSS性能测试
- 第13页:《堡垒之夜》光追及DLSS性能测试
- 第14页:超频/冷静模式温度与噪音测试
- 第15页:测试总结
RTX 3090核心架构介绍:
早在技嘉RTX 3080魔鹰显卡的评测中,我们已经详细介绍过NVIDIA Ampere架构的一些特色。且由于这次不是首发评测,我们就不在做赘述了。
但是,我们还是需要对RTX 3090这块显卡的核心进行简单的介绍:

和RTX 3080相比,虽然RTX 3090的核心在体积上边没有变化,但是其流处理器上升到了10496个,相应的ROPs以及纹理单元也变成了112/328个。
而在Tensor核心及Core核心方面,RTX 3090也是有所增长,分别达到了328个以及82个。
不过变化最大的就是显存容量了,由RTX 3080的10GB显存直接提升到24GB显存,其带宽也由320bit上升到了384bit。
三款显卡的GPU-Z截图

比较遗憾的是,RTX 3090虽然左右两侧共计拥有GA-102架构完整12个内存控制器,达到了12*32=384bit的完整位宽。但是它并SM簇并不完整,虽然RTX 3090的GA-102-300核心拥有7个GPC,但是其中的一个GPC砍掉了2组SM簇仅有10组SM簇。而另外6个GPC则保留完整的SM簇。合计6*12+10=82组SM簇。
每个SM簇包含128个流处理器,所以RTX 3090共计82*128=10496个流处理器。

不过,得益于24GB显存的优势,RTX 3090成为了首个真正支持8K分辨率(含DLSS功能)的桌面级显卡。
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- 第14页:超频/冷静模式温度与噪音测试
- 第15页:测试总结
技嘉RTX 3090魔鹰显卡外观:

虽然性能和内部用料都有所提升,但是在外观方面,技嘉的RTX 3090魔鹰显卡和RTX 3080并没有太大区别,该显卡的售价为13999元。

同RTX 3080魔鹰一样,RTX 3090魔鹰的定位也是要高于战鹰,但是低于雪鹰的存在(尚未发布),魔鹰是一款超频版的显卡,其核心Boost频率达到了1755MHz(公版RTX 3090频率为1700MHz)。

技嘉的RTX 3090魔鹰同样采用了3风扇设计,最左边的为8cm直径,中间和右边的风扇则是9cm直径。
三个风扇均采用了刀刃式扇叶,在每个扇叶的边缘都设有一个凸起的三角立体造型,再搭配叶面上的导流槽可以为风扇增加更多的进风量。
为了避免相邻风扇吹出的风产生乱流,这款技嘉RTX 3090魔鹰显卡同RTX 3080魔鹰显卡一样采用了正反转的设计方式,左右两个风扇为逆时针宣传,中间风扇为顺时针旋转,这样就可以保证临近风扇的风向都是完全统一的,有效增加散热效果。

背板延伸的背板在上边进行了90度的弯折,形成了一层对PCB的保护,顶部有棱角分明的图案以及GEFORCE RTX的字样。
同时右下角GIGABYTE的LOGO和底部的一条直线是整个卡唯二的RGB灯光区域。用户可以通过RGB FUSION 2.0软件对灯光进行调节。

NVIDIA 对Geforce RTX 3090显卡开放了NV Link功能,因此技嘉RTX 3090魔鹰显卡自然也配有NV Link插槽了,且这个插槽是与显卡标准PCB高度平齐的,只要高度相同,完全可以和其它显卡开启组建多卡速力。

虽然是定位是3090,不过技嘉RTX 3090魔鹰仍然采用了双8Pin的辅助供电设计,极大的方便了用户的走线(一条1分2的PCI-E供电电源线走过去就可以了)。

背面,覆盖式的金属背板,不过在显卡的右侧部分仍然留有吹透式设计的出风口,可以让冷风直接通过右边的风扇吹透显卡。如果显卡温度较低的话,此处的风不仅能够起到辅助显卡散热的作用,还能够优化机箱内部的风道设计。

技嘉RTX 3090魔龙同样是双BIOS设计,默认为OC(高频率)模式,同时通过拨动BIOS开关用户可根据需要来进入冷静模式,届时显卡的发热控制会更加出色,风扇旋转时的噪音也会进一步减少。
值得一提的是,即使在OC模式下,显卡在GPU负载较低时风扇仍会停转,已达到0噪音的目的。

在输出接口方面,该显卡配有3个DP 1.4a以及2个HDMI 2.1接口。
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技嘉RTX 3090魔鹰显卡拆解:

散热器与技嘉的RTX 3080魔龙完全相同,仍旧是一体式的纯铜散热底座,左右两块密集的散热鳍片区域以及标准的7热管设计。

7根热管从一体式GPU底座出来,其中2根呈现U字形弯再弯回去,在GPU散热鳍片区域达成了7+2等效9热管的设计。
另外5根则延伸到显卡的右侧(上图的左边部分),除了为显卡提供散热之外,还能直接吹透显卡,辅助机箱的内部风道。

技嘉RTX 3090魔鹰的PCB仍然是和背板固定在一起的,且采用了小巧,紧凑型的PCB设计,然后通过一个转接模块转接成普通的双8Pin辅助供电接口。

与技嘉RTX 3080魔鹰不同,RTX 3090由于背面也不满了显存颗粒,所以其金属背板上边的导热硅胶垫数量和覆盖面积也明显增多了,除了照顾显存之外还对GPU右侧上方供电区域的背面做了一个大的导热硅胶垫,用来辅助此处的散热。

技嘉RTX 3090魔鹰的PCB供电接口仍然是扁平的双8Pin设计,需要转接成标准的双6+2Pin接口才能接电源使用。

技嘉RTX 3090魔鹰的PCB,其尺寸为235mm(长)*110mm(高,含金手指部分)。

该显卡的供电应为16+3相设计。核心供电为16相,由2颗uPI uP9512R PWM芯片控制,显存供电为3相,由1颗uPI uP9511R PWM控制。待机电源为1相。ARGB灯光控制器则是Holtek的HT32F52342。

该显卡采用了镁光的D8BGX显存颗粒,GPU(正反面)左右各4颗,顶部3颗底部1颗共计12*2(正反面)构成了384bit的位宽以及24GB GDDR6X的显存容量。
技嘉RTX 3090魔鹰显卡的GA102-300GPU图
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- 第15页:测试总结
测试平台及测试项目介绍:

为了保证显卡的性能发挥不会因为其它硬件产生瓶颈,这次我们使用了Intel Core i9-10900K处理器以及32GB*2内存的硬件配置。
同时在对比显卡方面,我们分别使用了公版的RTX 3080以及RTX 2080 Ti FE版来做对比。

除了正常的及3DMark之外,我们分别测试了6款顶级大作以及6款支持光追及DLSS的游戏来进行测试。测试分辨率为1080P、1440P(2K)以及2160P(4K)。测试方式为3款显卡的平均帧对比。
值得一提的是,本次加入了3DMark的DLSS测试,在该项测试中,我们使用的是2K分辨率。
整体硬件测试平台

本次测试使用的主板为技嘉的Z490 AORUS MASTER,又叫超级雕,是定位属于次旗舰的主板,该主板支持PCI-E 4.0通道(需搭载11代酷睿处理器),其CPU辅助供电为双8Pin,是一款及超频、游戏性能为一体的高端ATX架构主板。

测试使用的内存为芝奇的F4-3600C18D-64GTRS,2条DDR4-3600MHz 32GB容量的内存共计组成了双通道64GB。该内存套装时序为18-22-22-42,电压为1.35V。其超高的容量可以更好的发挥出技嘉RTX 3090魔龙这块目前30系列顶级显卡的性能。

测试使用的固态硬盘技嘉AORUS Gen4 SSD,接口标准为NVMe PCIe4.0,容量1TB。

由于测试使用的Intel 10核心20线程的顶级处理器i9-10900K,该处理器发热量比较大,所以我们选择了安耐美的冰凌360一体式水冷散热器,该水冷采用了3个风压可达6.28i毫米水柱的磁悬浮轴承散热风扇。并使用了一颗支持TDP500W的450L/H强力EF1水泵,在全部360一体式水冷中可以算是顶尖水平了。
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3DMark基准性能测试:
3DMark Tims Spy Extreme(4K,DX12)基准性能测试结果对比(显卡得分)
3DMark Tims Spy(2K,DX12)基准性能测试结果对比(显卡得分)
3DMark Fire Strike Ultra(4K,DX11)基准性能测试结果对比(显卡得分)
3DMark Fire Strike Extreme(2K,DX11)基准性能测试结果对比(显卡得分)
3DMark Port Royal(光追性能)基准性能测试结果对比
3DMark Port DLSS(2K,Performance)基准性能测试结果对比(开启/关闭帧数)
测试小结:
在6款3DMark的测试中,拥有强大性能的技嘉RTX 3090魔鹰显卡在各方面都稳胜RTX 3080显卡,甚至与RTX 2080 Ti FE版拉开了更大的性能差距。
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- 第15页:测试总结
6款大作预设画质基准性能测试对比:
《杀出重围:人类分裂》Ultra画质游戏性能测试对比
《战争机器5》超高画质游戏性能测试对比
《中土世界:战争之影》超高画质游戏性能测试对比
《无主之地3》超高画质游戏性能测试对比
《地平线:零之曙光》终极质量画质游戏性能测试对比
《荒野大镖客:救赎2》注重质量画质游戏性能测试对比
测试小结:
通过结果来看,技嘉RTX 3090魔鹰显卡的主要提升还是在高分辨率方面,尤其是4K甚至是2K分辨率下,和公版的RTX 3080都拉开了不小的差距,而在1080P方面的差距其实并没有想象中的那么大,但也有接近20%的提升。
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《古墓丽影:暗影》光追及DLSS性能测试:

《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。
注意:由于该游戏1080P分辨率不支持DLSS选项,所以我们无法测试该分辨下“开启光追 开启DLSS”选项,因此这一项测试放弃。在本次测试中,我们设置的光追效果为最高。
《古墓丽影:暗影》1080P分辨率下光追性能测试对比
《古墓丽影:暗影》2K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
《古墓丽影:暗影》4K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
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《地铁:离去》光追及DLSS性能测试:

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
注意:由于该游戏1080P分辨率不支持DLSS选项,所以我们无法测试该分辨下“开启光追 开启DLSS”选项,因此这一项测试放弃。在本次测试中,我们设置的光追效果为最高。
《地铁:离去》1080P分辨率下光追性能测试对比
《地铁:离去》2K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
《地铁:离去》4K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
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《战地5》光追及DLSS性能测试:

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。
《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。
注意:由于该游戏1080P分辨率不支持DLSS选项,且RTX 3080在2K分辨率下无法开启DLSS(RTX 2080 Ti缺可以)所以我们无法测试该这两个分辨率下相关显卡的“开启光追 开启DLSS”选项,因此这前一项测试放弃,后一项测试2块RTX 3080相关部分放弃。在本次测试中,我们设置的光追效果为最高。
《战地5》1080P分辨率下光追性能测试对比
《战地5》2K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
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《控制》光追及DLSS性能测试:

《Control》是《量子破碎》工作室Remedy的新作。本作可以看作是《量子破碎》的精神续作。游戏中玩家可以用意念控制物体。
注意:在本次测试中,我们设置的光追效果为最高,DLSS为高分辨率档。
《控制》1080P分辨率下光追及DLSS性能测试对比
《控制》2K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
《控制》4K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
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《德军总部:新血脉》光追及DLSS性能测试:

《德军总部:新血脉》是由Machine Games开发,Bethesda发行的第一人称射击游戏,为《德军总部》系列续作之一。
本作会更注重于叙事节奏,整体的开放性更高,虽然在内容和基调上都相对轻量一些,但关卡设计和非线性叙事的手法则能让玩家体验到更多活动与事件,因此实际游玩时间也许会比之前的作品更长一些。
注意:在本次测试中,我们设置的光追效果为最高,DLSS为质量档。
《德军总部:新血脉》1080P分辨率下光追及DLSS性能测试对比
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《堡垒之夜》光追及DLSS性能测试:

《堡垒之夜》是一款合作沙盒生存游戏,游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起。
游戏的“大逃杀模式”融合了将射击和建造,独特的模式在玩家群体间大受欢迎。相比于其他的“大逃杀”类型游戏,本作有更多空间让玩家玩出自己独树一帜的风格。
注意:在本次测试中,我们设置的光追效果为最高(其中包括反射能力为史诗,全局光照为高),DLSS为质量档。
《堡垒之夜》1080P分辨率下光追及DLSS性能测试对比
《堡垒之夜》2K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
《堡垒之夜》4K分辨率下光追及DLSS性能测试对比
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超频/冷静模式温度与噪音测试:

开机后待机模式下使用分贝仪进行噪音测试,此时的噪音为34.6分贝(室内正常噪音水平),此时显卡风扇处于停转(0噪音)状态。

在温度测试方面,我们首先测试的是默认的OC模式,使用Furmark来进行烤机测试,本次测试时间为45分钟左右,测试过程中,技嘉RTX 3090魔鹰显卡的最高温度达到了64度,实时温度则是63度此时GPU的使用率达到了99%,GPU功耗则达到了349.5W。
此时1号显卡风扇(最右边的1个)达到了73%的转速(1760转),2号显卡风扇(最左边和中间的2个)则达到了72%的转速(1856转)。
显卡的温度控制还是非常到位的,即使满载也仅仅是60度出头但不到一半。

且由于3个风扇都未达到2000转,所以在烤机测试的过程中表现还是比较静音的,此时的噪音为49.6分贝。

另外,该显卡同样为双BIOS设计,还支持频率略低的静音模式,接下来我们将其切换至静音模式来进行测试。

静音模式下,GPU的Boost频率由1755MHz下降到了1725MHz,且风扇由1760转下降到了1420转左右。

此时的噪音也下降到了45.2分贝,比超频模式要低4.4分贝。
文章内容导航
- 第1页:24GB显存的王者终于来临
- 第2页:RTX 3090核心架构介绍
- 第3页:技嘉RTX 3090魔鹰显卡外观
- 第4页:技嘉RTX 3090魔鹰显卡拆解
- 第5页:测试平台及测试项目介绍
- 第6页:3DMark基准性能测试
- 第7页:6款大作预设画质基准性能测试对比
- 第8页:《古墓丽影:暗影》光追及DLSS性能测试
- 第9页:《地铁:离去》光追及DLSS性能测试
- 第10页:《战地5》光追及DLSS性能测试
- 第11页:《控制》光追及DLSS性能测试
- 第12页:《德军总部:新血脉》光追及DLSS性能测试
- 第13页:《堡垒之夜》光追及DLSS性能测试
- 第14页:超频/冷静模式温度与噪音测试
- 第15页:测试总结
测试总结:
6款大作1080P分辨率Benchmar测试结果
6款大作1440P(2K)分辨率Benchmar测试结果
6款大作2160P(4K)分辨率Benchmar测试结果
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通过上边的测试,相信大家对技嘉RTX 3090魔鹰这款非公版的旗舰级显卡已经有一个非常直观的了解了,和RTX 3080显卡不同,RTX 3090的核心性能虽然也有提升,但更大的表现是在显存方面的增强。
24GB的GDDR6X显存使得这款显卡在应对高分辨率的情况下,能够与RTX 3080显卡拉出更大的优势。
当然,考虑到RTX 3090的价格,如果你只是青睐于2K甚至是1080P分辨率的话,RTX 3090的优势确实不够明显。
但是不要忘了,RTX 3090是首个支持8K甚至DLSS可达8K分辨率的显卡。设想一下,在你需要追求更加精致的场景时,用RTX 3090通过DLSS将其渲染成8K分辨率再进行输出,得到的会是多么令人惊艳的画面?

因此,我个人认为,如果你的一个4K、5K或者是32:9的超宽2K(5120*1440)甚至是因为工作关系经常需要用到多屏的用户,那么这块显卡是你绝佳的游戏选择。
但,如果你仅仅是一个普通游戏玩家,RTX 3080或许更加适合你一些。
另外:比RTX 3080公版还要强劲的技嘉RTX 3080魔鹰显卡了解一下?
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