《钢铁收割》新手图文攻略_新手教程-游民星空 GamerSky.com
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《钢铁收割》中玩家需要操控自己的部队,在战场上消灭你的敌人。但作为一个全新的即时战略游戏,很多玩家可能不知道应该如何上手。下面给大家带来《钢铁收割》新手图文攻略,希望可以帮助到大家。
游戏系统
主界面
游戏主界面中玩家可以登录游戏账号以查看自己的游戏档案,登陆后可以进行多人在线游戏。
同时玩家也可以选择进行战役模式或任务模式,以及更改游戏的相关设置。

战役
战役模式中包含三条战役故事线可以供玩家游玩,但游戏刚开始时只能选择波兰尼亚战役。

开始战役前可以选择难度,难度从左至右依次变难,可以根据自己的喜好选择战役难度。
此处有一个本机模式功能,打开本机模式后战役中动画以及剧情的字幕都会变更为玩家选择的游戏文本语言。

任务
遭遇战
任务模式下包含两个功能,第一个功能为遭遇战,玩家可以在此处自定义一场战斗。
根据玩家数量在界面左侧选择不同的地图。
起始资源功能控制游戏刚刚开局时,玩家拥有的资源数量。
军队规模限制每个势力的人口上限,直接决定每个势力能够招募的部队数量。

玩家功能中可以调整玩家势力的初始位置,电脑势力的难度和派系,以及所有势力的派系颜色。

规则界面中可以调整游戏的胜利条件,包括是否要摧毁全部敌方总部,当拥有多少胜利点数时即可获胜和本次战斗的时间限制。
战斗胜利后玩家可以获得个人经验值奖励,调整下方的奖励目标可以增加获得的经验值。
奖励目标在不同的地图和模式中有不同的限制效果,每种目标分别有青铜白银和黄金三个等级,等级越高对玩家产生的限制也就越大。

游戏调整完毕后点击继续进入下一步,选择玩家的阵营,英雄以及后备军。
一共有波兰尼亚,萨克森和俄苏三个阵营可以选择,每个阵营都包含三个英雄。每个英雄下方的黄点代表对应的后备军点数。
将鼠标悬停至英雄头像上可以查看该英雄的详细信息。

英雄选择完毕后来到后备军选择页面,每种部队都有不同的后备军点数,包括英雄在内玩家可以选择总计6点后备军点数的部队。
后备军选择完毕后进入游戏开始战斗。

挑战
在挑战模式中,玩家需要在已经设定好的战斗中达成特定的目标,根据最后的完成情况获得不同的经验值奖励。
同时在挑战模式中也可以使用奖励目标增加获得的经验值。

设置
游戏和UI
当游戏画面帧数较低时可以尝试关闭垂直同步。
打开显示转中单位射程功能,能够更好的帮助部署部队位置,建议打开。

在体验战役时如果感觉难度过高或过低,可以在设置更改战役难度。
同时游戏自带简体中文文本,玩家也可以在设置中更改。
比赛事件功能建议玩家打开,能够在对局中更加直观的查看到当前对局时长,更方便玩家把控游戏节奏。

图像与音频
如果在游玩游戏时发生卡顿和延迟等现象,可以在图像设置中将部分效果调低,或者直接使用默认中低画质配置。

玩家可以在音频中调整游戏内音量的大小,同时包括游戏内的字幕开关。

控制
可以在控制中更改鼠标的移动速度和操作键位。

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常用键位
| 功能 | 键位 |
|---|---|
| 镜头左移 | A |
| 镜头右移 | D |
| 镜头上移 | W |
| 镜头下移 | S |
| 顺时针旋转镜头 | E |
| 逆时针旋转镜头 | Q |
| 聚焦最后一次通知 | Space |
| 选择总部 | F1 |
| 选择兵营 | F2 |
| 选择工场 | F3 |
| 选择单位 | 鼠标左键 |
| 单位命令 | 鼠标右键 |
| 切换到下一个单位 | Tab |
| 选择屏幕上所有单位 | F4 |
| 创建分组 | Ctrl+数字键 |
| 选择分组 | 分组对应数字键 |
| 地图 | M |
| 快速保存 | F5 |
| 快速载入 | F9 |
| 技能1 | R |
| 技能2 | T |
| 技能3 | Z |
| 技能4 | U |
| 技能5 | I |
| 技能6 | F |
| 技能7 | G |
| 技能8 | H |
| 技能9 | J |
| 技能10 | K |
| 技能11 | V |
| 技能12 | B |
| 技能13 | N |
| 技能14 | M |
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新手教程
游戏界面
进入战斗后来到游戏界面,初始默认携带工兵和步兵各一队,同时还有一个主基地。
基地每隔5秒就会提供一定数量的钢铁和石油资源,左上角显示当前拥有的资源数量以及变化情况。
左上角还会显示人口状况,招募部队需要有足够的人口空余。

正上方显示当前敌我双方的胜利分数对比情况。

界面左下角为地图区域,地图中灰色的图标代表尚未有人占领的建筑,而带有颜色的图标则表示该建筑已经被对应颜色的势力占领。

下方左边代表当前的部队信息,包括已经可以加入战斗的部队和正在招募的部队。蓝条代表当前部队的健康状况,当部队未处于满员状态时,可以回到基地进行补员。
左侧代表当前选中的部队可以进行的操作,根据兵种的不同能够进行的操纵也有所不同。

资源点
一次性资源
一次性资源点一共有两种,分别为石油物料堆和钢铁料堆。派遣部队前往物料堆处,花费一定时间即可收集到对应的资源,此类资源点每场战斗只能使用一次,一旦全部收集完毕就会消失。
石油物料堆
铁物料堆
固定资源点
固定资源点一共有3种,分别是铁矿场、油井和胜利点。每种资源点在被我方占领后都会长期的为我方提供资源。同时还可以通过升级资源点来进一步的增加资源获取量。
普通铁矿场每5秒可以为势力提供4份铁资源,升级后的大型铁矿场每秒可以提供8份铁。

普通油井每秒可以提供1份油,升级后的大型油井每秒则可以提供3份油。

地图中的旗杆为战略要地,每占领一座战略要地就会为我方提供0.3点每秒的胜利点加成,是获得胜利的重要建筑。

建筑
选中工兵部队后,使用G键打开建筑面板,选择想要修建的建筑物。之后选择想要修建的位置,当建筑的模型变为绿色时即可点击左键开始建造。
部队标志处带有扳手的部队为工兵部队。

主要建筑共有三种,分别为总部、兵营和工厂。
总部在游戏初期只能招募工兵和普通步兵,建造兵营或工厂后可以部署后备军1,在兵营或工厂升级后可以部署后备军2。

兵营主要负责招募步兵和火炮部队。

工厂则主要负责建造机甲。

之后六种建筑均为防御工事,其中发包括碉堡、沙袋、带刺铁丝网和反机甲地雷。
碉堡中可以进驻部队以增加作战能力,同时碉堡还可以升级成为弹片碉堡和高爆加农炮碉堡。
布置碉堡时可以按住左键,拖动鼠标来改变碉堡的朝向。

战斗
将鼠标悬停至我方部队,可以显示当前部队的状态、经验值、护甲和克制兵种的相关信息。同时外侧由虚线构成的大圆代表当前部队的攻击范围。

选中部队后可以通过点击鼠标右键来移动部队。
当鼠标放在建筑或障碍物附近时,地图上会出现绿色的地点标记,此时再移动部队会将部队移动至掩体后。在掩体后与敌军交战能够有效的减小我方部队的伤亡。

部队也可以进入地图中的建筑物,使用建筑为己方提供掩护。

地图中的武器箱打开后可以为步兵提供手雷。

同时还会提供一把武器,当部队捡起地图上的武器时,部队会变为对应武器的部队类型。
整支消灭敌方部队也会掉落武器,掉落武器类型为敌方部队的类型。

当己方部队状态不佳时,可以通过使用R键直接撤退回到基地。

当状态受损的部队撤退回到基地后,可以再次使用R键恢复状态。

胜利条件
在遭遇战中当胜利点数到达战斗目标后即可获得胜利,除此之外消灭敌方总部也可以获得胜利。

在挑战模式中达成任务目标即可获得胜利。

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