三国志战略版新版本陆逊最全分析 7.29三势陆还能玩吗 _ 游民星空手游频道
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三国志战略版
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关于7.29,大家除了菜刀队最关心的肯定是今后三势陆将何去何从。首先规避由65%削弱为1-(1-0.3)*(1-0.35)=54.5%,是对左慈+士别体系的削弱,而不是对陆逊这个武将的削弱,然后陆逊兵书如果走胜战,破阵有一个阈值,65%破防实际对陆逊伤害影响不大,文韬对陆逊的加成反而更加重要,这个点也是不影响的。本篇在以此为基础的情况下对陆逊进行配将分析及答疑。

Q:三势陆还能玩吗?影响大吗?
A:三势陆当然是可以玩的,实际三势陆S3S4开荒一哥的地位也不会改变。不考虑暗削,规避的削弱只是略微影响陆逊面对弱队的战损和胜率,54.5%该打得过的队伍依旧打得过,该打不过的吴骑还是打不过,可能规避的略微削弱会使得桃园和吴弓对战三势陆的胜率上升,对陆逊开荒及实战影响不大。
Q:陆逊士别可以换勇者是真的吗?对强度是提升吗?
A:是真的,士别+左慈体系并不是陆逊专有,只是陆逊的爆发特别适合这个体系,实际陆逊在减伤流里的发挥也非常不错。陆逊为边际收益率武将,换下士别三日其实不影响他的核心玩法,即高输出高发动率的主动战法,奇正相生由于陆逊的高额智力大概有20%概率连击,则每回合勇者得前的发动率为1.2*0.45=0.54。
防御能力分析:勇者得前八回合抵御期望值4.32次,前三回合抵御期望值为1.62。无士别三日陆逊为35%规避,士别三日陆逊54.5%规避,以对面前三回合每回合对陆逊进行1次攻击+2次战法计算,即规避期望值分别为9*0.35=3.15次、9*0.545=4.905次,但由于考虑规避事件边际效益的提升,姑且算有士别三日能多提供两次抵御。士别偏向于前三回合的防御能力,确实最适合陆逊这种爆发队的,但是这次改版以后实际打满四回合以上是勇者得前占优的,勇者得前主要缺点是在于可能会被缴械,但是打六回合以上,两回合缴械的影响作用也是勇者优于士别的。
输出能力分析:三势陆逊只有一个技能输出,非常好计算,对输出的提升为0.54*0.8=0.432,然后士别68智力的前三回合提升大概和陆逊四次普通攻击伤害持平(奇正增加一次平A输出,士别前三回合没有平A输出),然后有人会问,如果第一回合触发勇者得前,陆逊会不会吃不到勇者得前的伤害,但是第一回合陆逊一般是触发不了二段连营伤害,勇者得前的延后实际加强了陆逊二段伤害增伤80%的稳定性,影响是不大的,略优于士别三日。总体来说笔者认为是对陆逊的一个强度提升。
Q:陆逊没有士别三日没有太平道法用什么?
A:一般来说太平的替换位是夺魂〉文武〉勇者〉风助〉白眉,白眉实际收益很低,没有奇谋的加成,边际效应上去了实际给陆逊的增伤也就在15%左右,不如一个普通技能的加成。士别的替换位是:勇者〉夺魂〉风助〉文武〉杯蛇。
Q:为什么陆逊适合文武双全?
A:陆逊为群伤法师,文武两回合内必叠满,是非常稳定的增伤技能,而且叠满后高额的智力面对法师队也颇占优势。
Q:是否考虑将陆逊放入嘟嘟队?
A:如果是因为规避的削弱而考虑则大可不必,因为陆逊放嘟嘟队的话三势也就能玩贾诩了,吕布已经被一刀砍掉了,贾诩同样是士别+左慈体系,有区别吗
喜欢玩嘟嘟则可以这样考虑,贾诩士别换勇者,陆逊单挂士别三日是不受版本影响的,满配嘟嘟依旧是以前SS6的坚挺强度。
Q:什么是满配嘟嘟?
A:周瑜夺魂风助陆逊太平士别高速吕蒙白马火炽,周瑜一速吕蒙二速陆逊三速,这套主爆发,先手震慑概率打出无伤战报。
周瑜夺魂风助/坐守孤城陆逊太平无当鲁肃八门士别,这套就是S3满配常规嘟嘟,半爆发半持续输出流,吃满鲁肃的回血。
Q:陆逊还适合什么体系?
A:陆逊太史慈鲁肃,没孙权的法核吴弓流。
Q:三势陆怕什么?嘟嘟怕什么?各有什么优点?
A:三势陆怕吴骑陷阵魏盾,打常规队可以0战损。嘟嘟除了枪都挺怕的但是强度也不低,还可以和贾诩以及吴弓共存。
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