开光追为啥帧率反而变高了?《我的世界》RTX版显卡性能需求测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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《我的世界》是由瑞典游戏设计师Markus Persson和Jakob Porser开发的一款像素风格沙盒游戏。玩家可以独自一人或者和朋友们一起,探索随机生成的世界,或者创造出令人惊叹的奇迹世界。

超高的游戏自由度让《我的世界》有了近乎无限的玩法,受到了大量游戏玩家喜爱,游戏从2009年5月13日发行至今,全球销量已经超过了1.2亿份,这还不包括国服的免费玩家群体,可以说是世界上最畅销的游戏作品。

而最近,全球图形计算技术引领者的NVIDIA又赋予了这款游戏更高级的"玩法",为Win10版的《我的世界》加入了光线追踪(RTX)功能,所有购买了Win10版《我的世界》的玩家都可以免费下载体验6个全新的RTX"世界"。
今天就让我们一起来全面体验一下加入光追特效后《我的世界》的游戏魅力,看一看玩家想要流畅游戏究竟需要做些什么准备。
这里插个题外话:NVIDIA联合游民星空在圈子里开展了一个上传《我的世界》截图赢显卡的活动,参与投票还有JD卡和游民好礼相送。此次活动奖品丰厚,但目前参与人数还不是很多,赶紧来回帖,万一中了呢。传送门:点击这里
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- 第1页:《我的世界》支持RTX光追了!
- 第2页:光追特效启动!
- 第3页:能见度
- 第4页:游戏帧数稳定性
- 第5页:游戏测试平台(游戏实测视频)
- 第6页:测试场景:颜色、光照与阴影RTX
- 第7页:测试场景:水晶宫RTX
- 第8页:测试场景:梦幻岛RTX
- 第9页:测试场景:寺庙与图腾RTX
- 第10页:测试场景:水生冒险RTX
- 第11页:测试场景:霓虹区RTX
- 第12页:4K分辨率需要什么显卡?
- 第13页:2K分辨率需要什么显卡?
- 第14页:1080P分辨率需要什么显卡?
光追特效启动!
本次开放光追特效的《我的世界》属于Beta版,玩家需要在Win10系统的应用商店-XBOX会员中心中下载单独的RTX Beta版游戏端。
光追版《我的世界》需要下载独立的Beta版游戏端
玩家无法在游戏开始菜单中开启和设定光追特效,只能在6个免费下载的RTX世界中开启、进行设定。
开始菜单中无法开启和设定光追选项
6个可以免费下载的RTX世界
只要系统、驱动和游戏版本都正确,玩家就能够在进入游戏后就能开启和设定RTX光追特效了,其中DirectX Ray Tracing是光追特效开启/关闭,Upscaling是DLSS开启/关闭。玩家可以在游戏菜单中进行调节,也可以利用";(分号冒号键)“进行光追特效的快速开启和关闭。默认开启光追的游戏能见度为8,玩家可以手动设置更高的游戏能见度,但相对应的是游戏帧数会受到影响。
开启光追默认能见度为8
另外还需要注意一点的是,请升级为最新的445.87版本NVIDIA显卡驱动,由于光追版《我的世界》加入了DLSS2.0技术,如果不是最新的显卡驱动版本可能会无法开启Upscaling(DLSS)。
非最新显卡驱动会导致无法开启Upscaling(DLSS)
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能见度
能见度对于《我的世界》来说,是一个非常重要的游戏设定参数,会直接影响玩家的实际游戏体验,而能开多少能见度也由玩家的硬件配置所决定,其中最直接的因素是内存容量。
64GB内存最高能见度设置为256个区块
32GB内存最高能见度设置为160个区块
16GB内存最高能见度设置为128个区块
8GB内存最高能见度设置为80个区块
或许《我的世界》的游戏玩家会觉得:这不是常识吗?但对于像小编这样的非《我的世界》游戏玩家而言,能见度的设置问题就变成了一个"陷阱”。
由于我们的测试平台使用的是32GB双通道DDR4内存方案,所以在《我的世界》中最高可以开启160个区块的能见度,游戏默认状态下是96个区块。而无论玩家使用的是多少容量内存,开启光追后默认能见度为最低8个区块,手动最大为24个区块。
关闭光追/RTX 2080Ti显卡/1080P分辨率/能见度96/游戏帧数41FPS
开启光追/RTX 2080Ti显卡/1080P分辨率/能见度24/游戏帧数80FPS
这种能见度范围的巨大差异,让小编的初体验陷入了一种奇怪的状态:开启光追特效之后,不仅游戏画面变得更酷炫,游戏帧数也比关闭光追时更高!如此的话,光追岂不是"完美"?
不过现实可能是玩家在游戏中不会开启这么高的能见度:一款十几年前的"马赛克"游戏,用现在最顶级的RTX 2080Ti显卡都无法在1080P实现60FPS,那么之前的玩家是怎么进行游戏的?
所以最终我们选择了设定中最低的能见度——32个区块来作为关闭光追状态下的测试条件之一。
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游戏帧数稳定性
《我的世界》作为一款自由度Max的游戏,在游戏帧数表现方面也是相当的"自由",经常会出现测试结果不一致的情况。
游戏帧数稳定性测试

《我的世界》RTX/Beta版游戏帧数稳定性测试
我们对《我的世界》RTX/Beta版的游戏帧数稳定性进行了测试,发现每次开启/关闭光追后的游戏帧数之间会有非常明显的差异,以RTX 2080Ti显卡为例,1080P分辨率下稳定最低帧(静止画面下游戏帧数稳定后的最低帧数表现)可以从103FPS波动到141FPS,任何细微的操作差异都会导致游戏帧数表现的不同,而且没有任何规律可言。无论是关闭还是开启光追都存在着这种情况,所以在接下来的游戏实际测试、帧数对比环节中,我们会筛选出比较具有逻辑性的数据,来为大家展示不同显卡在《我的世界》RTX/Beta版中的性能表现。
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游戏测试平台(游戏实测视频)
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则为4根美商海盗船的复仇者RGB PRO组成双通道,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘转载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

由于《我的世界》RTX/Beta版的光追和DLSS特效仅支持RTX 20(Super)系列显卡,所以本次测试过程中仅使用微星的RTX 20(Super)系列图灵架构显卡进行测试。
微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON主板
《我的世界》拥有着非常丰富而且复杂的玩法,这也让测试场景的选择和设计成了一个难题,6个免费下载的RTX地图虽然都展示了RTX光追的效果,但地图之间却存在着较大差异,难以单独说明问题,所以最终我们设计出了6个有针对性的测试场景,以全面体现出不同游戏环境下RTX光追对于《我的世界》的影响。
《我的世界》RTX/Beta版游戏帧数测试
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测试场景:颜色、光照与阴影RTX
颜色、光照与阴影RTX是一张单纯用来体现RTX光追效果的综合性地图,场景中提供了各种RTX光追效果的展示场景,但不具备其它地图的开放性,属于一个完全封闭的环境。
开启光追/DLSS(能见度24)游戏画面
开启光追/DLSS(能见度8)游戏画面
关闭光追/抗锯齿4(能见度32)游戏画面
如果说6个免费的RTX世界中,哪一个最能体验RTX光追效果的,毫无疑问就是"颜色、光照与阴影"了。这是一个专门用来展示RTX光追效果的世界,玩家可以在这里进入不同区域,来感受各种各样的RTX光追效果。
但这个世界却有一个显著特点,那就是视野范围非常小,所有场景都在一个密封的空间内,导致在其它世界中影响最大的能见度选项,在这里完全失去了意义,这也方便了我们能够抛开能见度这一因素,更直观的感受不同能见度下的RTX光追效果之间的差异。
对比能见度24和能见度8以下的RTX光追效果画面,我们却无法看出两种之间有任何的光影差异,这表明了一种可能性,《我的世界》中的不同等级RTX光追效果全部为同一级别的RTX光追渲染,差异仅在渲染范围(能见度)。
“颜色、光照与阴影RTX"4K分辨率游戏帧数对比
“颜色、光照与阴影RTX"2K分辨率游戏帧数对比
“颜色、光照与阴影RTX"1080P分辨率游戏帧数对比
几乎完全相同的测试成绩从另一个角度验证了我们之前的猜测:《我的世界》中不同设定的RTX光追效果其实为同一渲染级别,差异仅在渲染了多大范围(能见度),并不会因为开启更高RTX光追级别而提升渲染效果。
微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G
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测试场景:水晶宫RTX
水晶宫RTX是一张充满DQ风格的冒险地图,我们选择这张地图用来模拟玩家创造世界时广视野状态下的游戏情境。
开启光追/DLSS(能见度24)游戏画面
开启光追/DLSS(能见度8)游戏画面
关闭光追/抗锯齿4(能见度32)游戏画面
在"水晶宫RTX"测试场景中,能见度是关键设置,不同能见度设置呈现给玩家的视觉画面也截然不同,如开启最低限度的光追时能见度仅有8个区块,游戏画面中几乎是一片"空白”,显然不利于玩家"创造世界”,24区块是开启RTX光追后能见度的极限,但相比关闭状态下最低能见度32个区块还是少了不少。我们可以认为这是NVIDIA所作出的一种妥协:用能见度换取更高的游戏帧数。
“水晶宫RTX"4K分辨率游戏帧数对比
“水晶宫RTX"2K分辨率游戏帧数对比
“水晶宫RTX"1080P分辨率游戏帧数对比
在"水晶宫RTX"测试场景中,我们是针对广视野下"创造世界"情景下的一种模拟,但在开启RTX光追特效之后,游戏的能见度范围受到了极大的限制,最高仅有24区块能见度,这也让《我的世界》在开启RTX光追特效之后依然能够保持较高的游戏帧数,RTX 2060显卡在4K分辨率最高RTX光追能见度下甚至还能够保持30FPS的游戏平均帧数,1080P分辨率下也有57FPS的平均游戏帧数,但想要获得60FPS以上的游戏帧数体验,最好还是选择使用RTX 2060Super或者RTX 2070级别显卡。
微星GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X 8G
微星GeForce RTX 2070 GAMING Z 8G
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测试场景:梦幻岛RTX
梦幻岛RTX是一张充满迪士尼风格的探索地图,我们选择这张地图用来模拟普通玩家的正常游戏模式。
开启光追/DLSS(能见度24)游戏画面
开启光追/DLSS(能见度8)游戏画面
关闭光追/抗锯齿4(能见度32)游戏画面
虽然截取的画面处于室内,但整体场景却是一种半开放的状态,透过门窗能够感受到不同能见度下的画面差异,当然RTX光追开启/关闭状态下给我们的最大视觉差异还是光线的明亮程度,开启RTX光追之后的游戏画面的光影效果更加优秀。
“梦幻岛RTX"4K分辨率游戏帧数对比
“梦幻岛RTX"2K分辨率游戏帧数对比
“梦幻岛RTX"1080P分辨率游戏帧数对比
和之前完全开放的广视角"水晶宫RTX"场景不同,“梦幻岛RTX"的测试场景由半开放变化成完全开放,视野经历了逐渐变小再变大的转换,游戏帧数也从逐渐增大到突然降低,再次充分体现了能见度范围对于游戏帧数的影响。虽然相比完全开放的世界场景,能见度8和能见度24之间的游戏帧数差异没有那么大了,但随着游戏场景变得复杂,游戏对于显卡的性能要求也变得更高,玩家甚至必须拥有一块RTX 2070Super或者RTX 2080显卡才能确保游戏在1080P分辨率下获得60FPS左右的游戏帧数。
微星GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO 8G
微星GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 8G
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测试场景:寺庙与图腾RTX
寺庙与图腾RTX是一种拥有强烈雨林风格的探索地图,我们用这张地图来展示RTX光追效果的明暗变化。
开启光追/DLSS(能见度24)游戏画面
开启光追/DLSS(能见度8)游戏画面
关闭光追/抗锯齿4(能见度32)游戏画面
首先必须肯定的是,开启RTX光追特效之后,游戏的视觉效果真的非常出色,无论是水面的反射效果还是树林的明暗变化,都有着质的提升。但过低的能见度让游戏画面产生了一种缺失严重的视觉感受,整体视觉体验反而不如不开启RTX光追。
“寺庙与图腾RTX"4K分辨率游戏帧数对比
“寺庙与图腾RTX"2K分辨率游戏帧数对比
“寺庙与图腾RTX"1080P分辨率游戏帧数对比
树林这种半开放的环境非常适合用来体现RTX光追的光影明暗变化,但摆在我们面前还有一个更重要的命题——显存容量。测试场景中数量众多的模型材质会占用大量显存空间,导致大部分显卡在测试场景中直接被爆显存,无法发挥出应有的性能表现。
而RTX 2080Ti显卡虽然显存容量足够支持游戏的需求,但在面对复杂的RTX光追效果时,还是显得有心无力,甚至无法在1080P分辨率实现60FPS的游戏平均帧数。
微星GeForce RTX 2080Ti GAMING X TRIO
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测试场景:水生冒险RTX
水生冒险RTX是一张关于水中世界的地图,游戏场景可以分为视野开阔的水上和视野受限的水下两部分,我们选择水下场景以模拟广视野下视野受限的游戏场景,以及水下环境中RTX光追的效果。
开启光追/DLSS(能见度24)游戏画面
开启光追/DLSS(能见度8)游戏画面
关闭光追/抗锯齿4(能见度32)游戏画面
对比水下的世界,我们除了感叹RTX光追技术为我们带来的颠覆性光影效果之外,也能感受到水下世界的"特殊性”。和水上世界相比,水下世界因为有"水"的存在,视野范围受到了极大的影响,能见度的设定几乎成了虚设——关闭RTX光追的32区块能见度的视野范围远不如开启光追最低8区块能见度,更无法和24区块能见度的RTX光追效果相比,开启RTX光追之后,玩家在水下的视野范围不仅没有变小反而变得更为广阔,把水下的RTX光追特效表现的淋漓尽致,高度还原了现实水下世界"光"的效果,和水面之上的世界形成了完全的对立面。
“水生冒险RTX"4K分辨率游戏帧数对比
“水生冒险RTX"2K分辨率游戏帧数对比
“水生冒险RTX"1080P分辨率游戏帧数对比
水下的世界由于受限于"水”,视野范围被控制在很小的范围之内,场景中所呈现的画面内容相比水上世界要少很多,但复杂的光影效果并没有让显卡"放松”,导致在1080P分辨率下,只有RTX 2080Ti显卡才能在开启RTX光追(能见度24)时获得60FPS以上的游戏帧数。但对于实际游戏体验来讲,能见度8并没有比能见度24差很多,相反和不开启RTX光追相比,无论是视觉还是视野上,前者无疑都更为出色,而玩家也仅需拥有RTX 2070Super或者RTX 2080级别显卡就能获得稳定60FPS以上的游戏平均帧数。
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测试场景:霓虹区RTX
霓虹区RTX是一张充满赛博朋克风格的探索地图,我们最初选择这个场景的目的是为了体现RTX光追反射的效果,但实际测试结果却超出了我们的预想,也是我们唯一加入关闭RTX光追游戏帧数对比的场景。
开启光追/DLSS(能见度24)游戏画面
开启光追/DLSS(能见度8)游戏画面
关闭光追/抗锯齿4(能见度32)游戏画面
“霓虹区RTX"的测试场景属于一个相对封闭的环境,金属镜面的墙壁充分展示出了RTX光追的反射效果,开和不开完全是两种截然不同的视觉体验。
“霓虹区RTX"4K分辨率游戏帧数对比
“霓虹区RTX"2K分辨率游戏帧数对比
“霓虹区RTX"1080P分辨率游戏帧数对比
之所以在"霓虹区RTX"测试中加入关闭光追的成绩,是因为这张地图的特性:有帧数限制。并不是说游戏帧数有封顶上限,而是在相同视角和环境下的游戏会有一个相对最高渲染速率,当游戏帧数达到一定数值之后,即便显卡性能仍有余裕,显卡会以较低负载状态工作而不会为玩家提供更高的游戏帧数,出现了很特别的现象:部分显卡在开启RTX光追特效之后游戏帧数要比关闭时更高。这也导致玩家无论使用什么显卡,在"霓虹区RTX"这张地图中的游戏体验都是相同的。
微星GeForce RTX 2080Ti GAMING X TRIO
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4K分辨率需要什么显卡?
最后让我们综合一下5个测试场景得到的结果(“霓虹区RTX"由于特殊性不纳入评估),综合评估一下玩家想要在《我的世界》中开启RTX光追特效,究竟需要怎样的显卡支持。
4K分辨率(能见度24)游戏帧数综合评估
4K分辨率(能见度8)游戏帧数综合评估
即便是最低能见度下,性能最强的RTX 2080Ti显卡在4K分辨率下也仅有51.2的综合平均帧数,如果以60FPS为流畅游戏的标准,那么毫无疑问的是,目前的RTX 20系列显卡都无法满足玩家开启光追后流畅体验《我的世界》的要求。
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2K分辨率需要什么显卡?
2K分辨率(能见度24)游戏帧数综合评估
2K分辨率(能见度8)游戏帧数综合评估
对于2K分辨率游戏玩家而言,如果已经拥有一块RTX 2080Super显卡的话,那么恭喜你,你已经获得了开启RTX光追特效的入门券了,能够在最低能见度下流畅体验《我的世界》的RTX光追特效,但想要获得最佳视觉体验,当然还是推荐使用性能最强的RTX 2080Ti显卡。
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1080P分辨率(能见度24)游戏帧数综合评估
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RTX 2070或者RTX 2060Super显卡是1080P分辨率下流畅体验RTX光追特效的门票,如果不想忍受画面缺失,又想流畅体验游戏,那就需要升级为RTX 2070Super或者RTX 2080显卡。
微星GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO 8G
微星GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 8G
结语:
《我的世界》是一个非常复杂的游戏,开放性的特色让这款游戏有了近乎无限的玩法,一千个玩家就会有一千种玩法,这也是《我的世界》最大的游戏魅力所在,RTX光追特效的加入,更是让《我的世界》焕然一新,让玩家们在原有的游戏乐趣之上,多了更酷炫的视觉体验。
华丽外表下所隐藏的问题
和其它RTX光追游戏不同的是,《我的世界》并没有加入不同渲染级别的RTX光追效果,而是统一标准,选择通过能见度来控制RTX光追渲染的范围——牺牲能见度换取更高的游戏帧数,这种做法是一把双刃剑,能够提高游戏帧数固然是好事,但能见度太低,游戏的整体画面就会变得"残缺”,很多场景会非常突兀的缺少部分内容,进而影响玩家的游戏体验。
显存也是制约玩家们游戏体验的另一个重要因素,虽然大部分情况下,8GB容量的显存足以支持玩家进行游戏,但在某些复杂的环境下还是会出现爆显存的情况,纵然《我的世界》有内存替代显存的补救方案,还是无法改变爆显存后游戏帧数下跌的情况。
以下一点可能是《我的世界》的游戏特色:在半封闭的空间中,显卡会对玩家的视野之外的世界场景进行同步渲染生成,这就导致大量显卡性能被浪费在了"看不见"的地方,最具代表性的就是"霓虹区RTX"和"寺庙与图腾RTX”,也导致某些极端情况下,开启RTX光追特效后,游戏帧数不降反增,获得比关闭RTX光追特效时更高的游戏帧数。
综合来说,RTX光追版《我的世界》给人的感觉就是把RTX光追特效“无脑”的塞进了“我的世界”中,并没有针对游戏的特色进行科学合理的优化,最终导致效果固然酷炫,但显卡也跟着一起“炸”了。
华丽酷炫并不是RTX光追的全部
说完缺点再来说下优点。开启RTX光追特效之后,游戏画面瞬间变得“华丽”起来,但在体验RTX光追版《我的世界》过程中,最让小编惊叹的是"水生冒险"世界,这是一个以"水"为主题的世界,RTX光追效果在这个世界中被体现的淋漓尽致,尤其是在水下部分,虽然没有华丽的光影效果,但高度还原了真实的水下光线变化的情况,视野受到"水"的影响变得狭隘,相比非光追状态下的"一刀切”,光线的变化和视野的延伸更贴近真实,让人感受了一个完全不同的水下世界。
华丽升级的代价
不过这种"升级"却是有代价的,游戏画质虽然免费升级了,但玩家必须拥有一块足够强大的RTX显卡才能流畅的运行开启RTX光追特效后的《我的世界》,小编尽可能全面的考虑玩家在游戏中可能存在的玩法和游戏场景,为RTX光追版《我的世界》做出一个客观公正的显卡性能需求评估。
单就结论而言,RTX 2070显卡将是玩家们流畅体验RTX光追版《我的世界》的门槛,但会面临游戏画面显示不够完整的问题,如果想要或者最佳游戏体验,那就需要使用性能更强的RTX 2070Super或者RTX 2080显卡了。
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文章内容导航
- 第1页:《我的世界》支持RTX光追了!
- 第2页:光追特效启动!
- 第3页:能见度
- 第4页:游戏帧数稳定性
- 第5页:游戏测试平台(游戏实测视频)
- 第6页:测试场景:颜色、光照与阴影RTX
- 第7页:测试场景:水晶宫RTX
- 第8页:测试场景:梦幻岛RTX
- 第9页:测试场景:寺庙与图腾RTX
- 第10页:测试场景:水生冒险RTX
- 第11页:测试场景:霓虹区RTX
- 第12页:4K分辨率需要什么显卡?
- 第13页:2K分辨率需要什么显卡?
- 第14页:1080P分辨率需要什么显卡?