《骑马与砍杀2》传奇铁匠武器锻造心得 锻造武器属性选择推荐-游民星空 GamerSky.com
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《骑马与砍杀2》中玩家可以练锻造职业来制作武器,在武器制作时有什么需要注意的要点,武器的属性怎么选择,玩家“马上风侯”带来了《骑马与砍杀2》传奇铁匠武器锻造心得,希望能帮到大家。
传奇小铁匠的一点心得。


上面的图是我目前的技能值和每天经济状况,接下来说一点个人心得。经验尚浅,难免有错,欢迎斧正。
准备工作
首先呢,我练锻造的初衷很简单,就是想打造一把可以想长偃月刀那样劈砍,又能像各种骑枪那样架枪冲刺,于是开始了我的锻造之旅。
开始锻造之前,要做一点准备工作,那就是硬木。找一个盛产硬木的小村子,把硬木都买下来,然后溜到离那最近的城市钻进铁匠铺。
硬木的主要功能当然是做成碳了,以及后面一些武器需要用到木头。早期精炼木炭这事可以自己来做(如果你打算培养锻造技能的人就是自己的话),到了后面,这种粗活就交给同伴吧。可以这么说,锻造并没有很多人想象的那么难,到后面你就会发现,这活最大的障碍不是钱,不是稀有材料,而是体力。当然,早期提升技能还是有点痛苦的,自己烧炭也是个不错的路子。
材料从熔炼开始,把包里没用的武器都熔炼掉,可以长技能,可以攒材料。我相信你们包里肯定有很多根本用不到但又舍不得卖的家伙吧,都熔掉。这游戏中优质钢之前的材料都不值钱,很好获得,唯一稀少点的只有优质钢和精炼钢。但是放心,升级之路上其实用不到太多稀有材料的。你已经锻造的武器也可以再熔炼成材料,但是这个过程会损失一些材料,这是当然的,总不能让你自产自销一直循环下去。总之就是材料和木炭准备的越多越好。
接下来我要说一个很关键的经验了。练锻造有两个最直接的目的,一个是提升技能等级,另一个是解锁配方。相信我,技能等级到了后面完全不是问题,解锁配方才是目的。大家可能有一个误区,认为锻造时使用的材料越稀有、数量越多、配件等级越高、和自己技能等级越接近(甚至超过),就越便于升技能等级和解锁配件。但事实不是这样!不知道是版本问题还是锻造系统就是这个样,反正目前版本并不是你锻造越高级的武器就解锁越多,那么,我的经验是,练习技能时,锻造双手剑是高效的,别问我为什么,反正就是这样。而双手剑中,剑刃的选择也是很重要的,选用4级剑刃能够获得最多的配件解锁,相反,用5级剑刃反而可能一个解锁都没有。下面两图是我最常用的练习配件选择。经验上来讲,战斗剃刀刃比尖头平刀刃效率更高(这里说的效率就是解锁新配件的数量),但战斗剃刀刃要4个优质钢,尖头平刀刃就很廉价,这个大家自己根据情况来定。在技能200以前,锻造一个战斗剃刀刃的双手剑,没把必然会得到2-3个解锁,尖头平刀刃会得到1-2个解锁,基本上不会走空,也就是说,你每锻造一把都会得到新的解锁,至于解锁的是什么就看运气了。


到了后期,你升级会非常快,当然如果你肯投入天赋点的话最好,技能超出天赋上限一样会涨,只是慢一些。但还是那话,锻造技能等级根本不是问题,问题只有配件解锁。加入你一直锻造尖头平刀刃,相信我,即使你技能已经到了275,没把刀都会给你一个新解锁的,那么剩下的唯一障碍就是体力。100体力只够你锻造3把这样的双手剑,你得耐心地在休息-锻造-休息-锻造中磨炼。但好消息是,按照我这个配方,你的每次锻造都不会走空,至少能得到一个新解锁,有时候还会是2-3个。
这时候,你可能已经得到想要的配件了,下面我再谈谈如何打造自己想要的武器。
补充一下,熔炼可以确定是等级越高的物品越容易出解锁,但总体来说比例还是低的,何况你不可能有那么多高级货熔炼。所以,早起可以用熔炼练等级,后期这活也可以交给伙伴。
武器锻造中属性的选择

在阐述之前先提醒两件事:第一件是确保版本为1.2,因为1.1版本里锻造出了绿字加成无法保留(之前没注意这个问题,下图这把速度80的没存住),第二件是当你解锁需要的配件或打造了把不错的武器时记得存盘(这都是血泪教训)。

先说一些指导性的、大原则的东西,这个游戏不存在完美的武器数据。我们都希望自己的武器速度快、攻击高、范围广,但可惜武器也要遵守基本法,那就是长度上去了,攻击力上去了,速度和操控性必然降下来,我们要做的就是找平衡,或者说我们要弄清楚自己想要的是什么。这和具体的锻造有啥关系呢?关系就在选件上。记住,不是越长越好,不是越稀有越好,精炼钢不一定比普通钢铁好,一切看需求,看数据。总之请记住,没有完美武器,你得到一样必然会失去另一样。
就此我简单说说我个人的需求。前面说过,我最开始练锻造就是为了做一把能架枪又能抡砍的武器,这种武器目前在游戏里是不存在的,只能靠锻造做出来,姑且叫万能武器吧。我先放两张目前我在用的数据比较好的万能武器。


就以上面两把武器为例吧。我的需求很明确,首先要能架枪且能砍,那么在选件的时候选择长杆武器,其中枪杆部分要选择三个标签(单手,双手,双手),最后一个“双手”其实是架枪,可能是显示错误,总之选择了这种枪杆就意味着武器能架枪了。然后刀刃部分选择有挥砍和穿刺两种伤害的配件,不要信名字,有些叫什么劈砍枪头的东西其实只能刺,一切以数据属性为准。至于枪挡和枪鑚不太重要,不影响功能。下面我放几张满足这种条件的图。





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既然说没有完美武器,那么我们就得对所需武器有个理解。比如说我要的这种万能武器吧,除了能架能砍外,我需要什么数据呢?我首先最不需要的是伤害,因为这把武器是马上使用的,架枪靠的是马速,马速起来伤害轻松好几百,挥砍也一样,长偃月刀的伤害其实是溢出的,一刀下去3个小兵摞一块都不够砍的。所以,伤害数值我放在最后才考虑。我需要的是速度,挥砍速度,而不是穿刺速度,因为我的穿刺靠的是架枪而不是用手去捅。那么说到挥砍速度,就直接和长度(伤害范围,这个概念和长度其实有区别,这个放在后面说)挂钩,长度也是我需要的,越长容错越高,但是长度和速度又成反比,长就慢,快就短,我个人找的平衡是总长度在2米,确保挥砍面板速度在70以上,超过2米就很难上70了。那么在选件上既要注意各个配件的长度,尤其是枪杆,不是越长越好,相反有时候要选择短的那个。原则上,我把总长度设置在2米,其中枪杆部分越短越好,不足2米的部分由其他配件补足,尤其是刀头。这就涉及下一个话题——伤害范围。
补充一下,伤害数值中挥砍比穿刺重要,因为穿刺靠的是架枪的马速,而挥砍经常是原地不动的,所以选择刀头配件时我会更注重挥砍的伤害。
虽然面板上以武器长度作为伤害范围,实际上还取决于刀头的长度,在锻造时,我会把打头部分拉到最长,以寻求最大的伤害范围。但是,刀头的能拉的长度受限于它的基础长度,我们来看下面几个配件,它们都满足挥砍和穿刺两种伤害,都可以制作万能武器。偃月刀头的长度是37.4,战争剃刀头的长度是64.4,东方偃月刀刃的长度是89,(双刃枪头的图我没有拍),那么理论上东方偃月刀头的长度是最理想的,但是挥砍伤害比较低。所以理论上同样是2米总长,用东方偃月刀头最好。事实上是不是这样呢?



放两张总长相同的武器对比,可以看出刀头部分长度的差距。金鑽提龙是双刃枪头,秋水雁翎刀是东方偃月刀刃。


事实上,并不是东方偃月刀头更好,因为同样长度下东方偃月刀的挥砍速度太慢了。下图是上面两把武器是速度对比。在功能相同的基础上,我最看重的是挥砍速度,所以最终我还是选择了用战争剃刀头(就是前面贴过的螳臂和双立人儿),虽然它实际伤害范围比东方偃月刀小一些。

再下来是微调的问题,每个配件的长度都可调,直接影响到武器的数值,调整中数值变化并不是完全线性的,会有波峰,这个就要自己手动去找了,总之记住你最需要的是什么。目前我虽然技能已经到了300,但仍有很多配件没有解锁,双手长杆的很多高级刀头都还没有,等解锁后相信可以做出更优秀的万能武器。
锻造过程还有很多细节,无法一一表述,主要是点太碎了,相信大家会在锻造过程中自己体会到。以上观点仅限于个人经验,可能会有很多不准确的地方,忘海涵。
另外双手锤目前只有一套配件,我只解锁的锤头,等解锁杆后会做一把试试,回头再展示吧。
经过努力终于解锁了五级的仗剑头,挥砍和穿刺伤害系数都远高过战争剃刀头,而且不会抵消枪杆的单手属性。枪头更长一些,实际伤害范围会更大,但是,速度损失太大,思前想后我可能还是会继续用战争剃刀头(再次证明不一定高级货就更好用)。下面是图片展示和对比。




又尝试了两个极端的武器,把刀头和枪杆拉到最长(用了两种枪杆),一个220长,一个250长。实战证明,确实如我所料,非常非常非常不好用!220的还能勉强砍到人,250的根本看不到不说,有两次我直接就躺了。借此机会也说一下我对武器操控性的看法,个人感觉这个数值关系到武器的晃动(尤其是架枪)、身体的晃动(在马上的时候)和转身的灵活性。几把武器我分别在战场上体验比较了一下,我觉得还是200长度的最合适,挥砍速度不要低于70,这样的武器很趁手,方便快速挥刀,在马上调整方向转身也很灵活。新解锁的这个5级仗剑头我挺失望的,虽然面板数值全面超越战争剃刀头,但配合枪杆之后,速度和操控性损失太大。


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