《逃离塔科夫》显卡实测:门槛为GTX1660Super _ 游民星空 GamerSky.com
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《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款硬核军事题材网游,本作在传统FPS游戏的基础上还加入了RPG元素,玩家在游戏中需要加入两股军事势力中的一股,对神秘城市塔科夫进行探索和调查,最后寻找到逃离该地区的途径。

《逃离塔科夫》在2016年8月登陆PC平台,目前仍处于测试阶段,不过凭借着非常硬核的游戏设定和玩法,吸引了部分铁杆军事迷和游戏玩家的追捧,甚至被封为"神作"——至于有多硬核,单单从小编花费了一天时间才搞清楚"森林"区域的大概地理环境就可见一斑,玩家在游戏中需要借助现实生活的常识和长时间游戏的记忆和经验,来判断自己出生的地点、应该去哪里、如何逃离等问题。
早晨7点,太阳在东方,配合工厂烟囱的方位,大致可以猜出自己的位置(阴雨天就只能靠标志物和记忆识别方位了)
地图要真的会看地图才能看懂
最近,《逃离塔科夫》更新了中文,能够让更多苦于外语的中国玩家方便游戏,不过想流畅游戏,配套的游戏硬件必不可少,接下来小编就来为大家实际测试一下,目前主流N卡在《逃离塔科夫》中的游戏帧数表现如何,为那些准备购买游戏的玩家们做一个硬件参考。
文章内容导航
- 第1页:《逃离塔科夫》
- 第2页:游戏画质
- 第3页:抗锯齿
- 第4页:不同场景游戏硬件需求
- 第5页:游戏测试画质设定
- 第6页:测试场景和平台(实测视频)
- 第7页:4K分辨率测试&显卡推荐
- 第8页:2K分辨率测试&显卡推荐
- 第9页:1080P分辨率测试&显卡推荐
游戏画质
《逃离塔科夫》在游戏中设定了低、中、高和极致四档默认图像质量,但极致也并非是游戏的最高画质设定,玩家还可以通过手动开启更高级别的纹理质量、物品细节质量、抗锯齿、HBAO、屏幕空间反射等设定,当然前提是显卡性能足够强大,能够支持开启后的流畅游戏帧数。
默认极致画质设定
手动最高画质设定
Resampling是渲染分辨率,默认1倍,在1080P下开启2倍相当于4K显示,能够有效提升画质纹理细节,但并不等于真正的4K分辨率,通常默认1倍即可。
锐度可以提升画面清晰度,而且对于游戏帧数几乎没有影响,玩家可以根据自己喜欢调节。
锐度最高(游戏帧数82FPS)
默认锐度(游戏帧数82FPS)
以下分别是手动最高、默认极致和默认低画质的游戏实际画面。
手动最高画质(游戏帧数40FPS)
默认极致画质(游戏帧数51FPS)
默认低画质(游戏帧数78FPS)
在手动最高和默认极致之间,除了光影特效之外,其它纹理细节差异并不大,但游戏帧数却相差了约20%,低画质设定下,画面虽然略显简陋,但游戏帧数相比手动最高却提升近一倍。
从视觉体验来讲,默认极致已经能够为玩家提供非常出色的游戏画面,手动最高虽然能够获得进一步的提升,但和损失掉的游戏帧数相比并得不偿失。所以本次测试中,我们仅以默认极致画质进行测试。
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- 第2页:游戏画质
- 第3页:抗锯齿
- 第4页:不同场景游戏硬件需求
- 第5页:游戏测试画质设定
- 第6页:测试场景和平台(实测视频)
- 第7页:4K分辨率测试&显卡推荐
- 第8页:2K分辨率测试&显卡推荐
- 第9页:1080P分辨率测试&显卡推荐
抗锯齿
抗锯齿设定
抗锯齿方面,《逃离塔科夫》提供了TAA High、TAA、FXAA和关闭抗锯齿四档设置。
抗锯齿关闭(游戏帧数71FPS)
抗锯齿FXAA(游戏帧数69FPS)
抗锯齿TAA(游戏帧数64FPS)
抗锯齿TAA High(游戏帧数64FPS)
在FXAA和抗锯齿关闭的状态下,游戏画面有明显的锯齿感,开启TAA之后,锯齿感明显减少,但游戏帧数也有所降低,而在TAA和TAA Hign之间,肉眼很难感受出差异,而且游戏帧数也没有发生变化,所以在测试中我们保持了默认极致的TAA抗锯齿设定。
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不同场景游戏硬件需求
对于《逃离塔科夫》这款游戏,小编将游戏场景大致分为了四类:封闭的室内、半封闭建筑、开阔的建筑和其它地带,以及植物茂密的森林地带。不同游戏场景的游戏帧数有非常明显的差异。
封闭的室内(游戏帧数79FPS)
半封闭建筑(游戏帧数75FPS)
开阔的建筑和其它地带(游戏帧数72FPS)
植物茂密的森林地带(游戏帧数62FPS)
对比四种游戏环境,可以明显感受到在植物比较茂密的场景中,游戏帧数较低,相反在室内或者植物较少的场景下,游戏帧数较高,尤其是在室内,对于显存容量的要求也几乎直接减少了一半。
为了验证《逃离塔科夫》对于游戏硬件尤其是显卡的真实要求,本次测试我们将特别设计一段森林内的活动路线,给大家提供最保守的参考数据。
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游戏测试画质设定
除了以上这些游戏画质和场景的选择之外,还需要注意一点的是,N卡玩家可以在显卡驱动中强制关闭垂直同步选项,并在游戏中开启垂直同步,这样可以突破游戏设定的120/60帧游戏帧数上限。
在显卡驱动中选择关闭垂直同步
在游戏设置菜单中开启垂直同步
无边框和窗口模式下依然有120/60帧的上限
原理上来讲,在显卡驱动中强制关闭垂直同步之后,即便是在游戏中开启垂直同步也是无效的,但在《逃离塔科夫》这款游戏中,却能非常神奇的突破游戏120/60帧限定,能够让玩家获得更高的游戏帧数。不过需要注意的是这个方法仅在全屏模式下可用,无边框和窗口模式依然会回归到120/60帧的限制。
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测试场景和平台(实测视频)
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则为4根美商海盗船的复仇者RGB PRO组成双通道,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘转载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

测试显卡为微星提供的RTX 20(Super)和GTX 16(Super)全系列图灵架构显卡。
游戏测试场景
《逃离塔科夫》显卡性能测试视频
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4K分辨率测试&显卡推荐
4K分辨率游戏画质设定
4K分辨率游戏帧数对比
在4K分辨率默认极致画质设定下,即便是目前游戏性能最强RTX 2080Ti显卡,也刚刚达到平均60帧,以RTX 2060Super显卡为分水岭,RTX 2060和更低端的GTX 16系列显卡在面对《逃离塔科夫》时全部"阵亡",无法保证游戏最基本的30帧要求。
不过考虑到测试场景的极端性,和玩家们的大部分实际游戏情况,RTX 2080Super显卡也基本能够满足玩家对于4K流畅游戏的要求。
微星GeForce RTX 2080Ti GAMING X TRIO
微星GeForce RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO 8G
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2K分辨率测试&显卡推荐
2K分辨率游戏画质设定
2K分辨率游戏帧数对比
将游戏分辨率降低到2560x1440,《逃离塔科夫》对于显卡性能的要求有了极大降低。在2K分辨率默认极致画质设定下,还是以RTX 2060 Super显卡为分水岭,RTX 2060显卡的测试成绩低于平均60帧,而GTX 16系显卡中除了GTX 1650之外,其它都能保证最基本的30帧以上游戏帧数,达到了流畅游戏的最基本要求。
对于2K分辨率游戏玩家,想要流畅游戏《逃离塔科夫》,最佳选择当然是RTX 2060Super,不过如果已经购买了RTX 2060显卡的玩家也不用担心,除了极端的森林场景之外,RTX 2060显卡也能确保游戏60帧以上流畅运行。
微星GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X 8G
微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G
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1080P分辨率测试&显卡推荐
1080P分辨率游戏画质设定
1080P分辨率游戏帧数对比
在主流的1080P分辨率下,参测显卡已经可以全部满足最基本30帧游戏要求,但想要稳定60帧以上,还是需要RTX 20系列显卡才行,GTX 1660Ti和GTX 1660Super虽然平均帧数徘徊在60帧左右,但个别场景还是会掉帧到60帧以下。
微星GeForce GTX 1660 SUPER GAMING X 6G
**结语:**作为一款军事题材网游,《逃离塔科夫》的游戏设计非常硬核,拥有极高的真实度,但相对应的是对于新手玩家也非常不友好,第一次进入游戏,大多数人的反应可能都是:我在哪?我要去哪里?新手玩家如果没有老玩家带领,就需要一个很漫长的过渡时期来熟悉游戏内容,只有自己跑过无数次地图、把整个游戏场景都记忆到自己的脑子中,才能做到在游戏中来去自如——而这只是一个开始,然后就是通过网络上的攻略进一步深入了解游戏,丰富游戏的玩法。如果玩家不巧的是一个现实中的路痴,那么可以直接放弃接触这个游戏了!
而作为一款网游,《逃离塔科夫》的游戏画面非常精美,和3A级别的游戏大作相比也丝毫不逊色,而这前提是显卡性能足够支持流畅的游戏帧数,经过我们的实际测试,在1080P分辨率下,一块GTX 1660 Super就能基本满足玩家60帧流畅游戏的要求,但在4K分辨率下,即便强如RTX 2080Ti也只是刚刚达到60帧。不过鉴于我们测试环节的严苛和大多数实际游戏场景的变化,玩家也可以在我们的测试成绩基础上降低一个档次选择显卡,也能获得不错的游戏体验——当然前提是你真的能投入大量时间和精力来熟悉了解这个游戏!
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