《地铁离去》山姆DLC全收集品位置一览 日记、乐谱与道德点收集攻略_3.1 The Last Hero-游民星空 GamerSky.com
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《地铁离去》的最新DLC山姆的故事讲述了一个在莫斯科的前美国海军陆战队员想尽办法回家的故事,在DLC中也延续了本体的传统有各种收集品和道德点供玩家收集,影响了最后的结局,那么这些都在哪里呢,下面带来由“Airplane1207”分享的《地铁离去》山姆DLC全收集品位置一览 ,一起来看看吧。
DLC很棒!剧情饱满,地图复杂,玩法多样,感人肺腑!
日记本乐谱装备全收集,全道德,全成就,你想知道的内容这里全都有。
本文章将按照游戏流程的顺序详细讲解该DLC的收集品以及成就。由于该DLC的内容真的非常多,而其本身并没有分章节,故我根据自己的游戏体验将其分为多个章节,并标注出每个节点需要注意的收集品/成就/道德点,这样大家缺少哪些东西就可以到对应的节点去查找。
成就
该DLC成就一共8个,按照类别分的话:
流程必解成就
[最后的英雄]
完成SAM’S STORY章节。
定点成就:
[资深影迷]
在SAM’S STORY章节中播放纪录片。
[陷阱师]
在SAM’S STORY章节中依船长之托,布置好全部5个陷阱。
[无可触碰]
在普通或更高难度的SAM’S STORY章节中,遭遇巨翼蝠时不死亡。
(一共有3处位置,需要通关后才会跳成就)
收集成就
[战争之王]
在SAM’S STORY章节中收集所有萨米步枪和公马手枪的升级部件。
(跟着我的流程走,很快就能找齐)
[夜枭]
找到SAM’S STORY章节中黑夜猎手的所有秘密藏匿处。
(这可能是最让人头疼的一个成就了,是整部游戏中最考验眼力和智力的地方)
[音乐爱好者]
在SAM’S STORY章节中找到所有口琴乐曲。
道德成就
[恪守原则]
获得船长的信任,完成SAM’S STORY章节。
(这个成就的翻译不太准确,原文是“full trust”,暗示必须获得全部的4个道德点。而最容易丢的道德点就在游戏最开始,所以想做这个成就必须格外注意)
根据游戏流程,我把整个地图分为两部分,第一部分为和船长喝酒前(左上部分),第二部分为喝酒后(右下部分)。并且给每个部分都设计了一些节点,方便进行描述
章节目录
下面就是章节目录,我将每个节点需要注意的收集品,成就,道德点全都标注出来了,如果发觉自己缺了哪个,就可以到对应的节点去寻找。

1.1 邂逅船长
成就:无可触碰1;
成就:道德点1;
1.2 “野猫”汤姆
1.3 黑夜猎手
收集:日记本1;
成就:夜枭1——投掷武器系带;
1.4 学校
收集:日记本2;
收集:乐谱1;
1.5 土匪影迷
收集:乐谱2;
成就:资深影迷;
1.6 再遇船长
收集:日记本3;
成就:夜枭2——武器配件;
成就:夜枭3——电池充电控制器;
成就:道德点2;
1.7 狙击手科萨
收集:日记本4;
收集:乐谱3;
成就:夜枭4——武器配件;
2.1 船长之家
收集:乐谱4;
成就:夜枭5——强化头盔;
成就:陷阱师;
成就:道德点3;
2.2 据点搜查
收集:乐谱5;
成就:夜枭6——夜视放大器;
服装升级品:弹药袋;
2.3 车行无忧
收集:日记5;
收集:乐谱6;
成就:无可触碰2
2.4 兽人与猫头鹰
收集:日记6;
收集:乐谱7;
成就:夜枭7——消耗品背包;
2.5 辐射沼泽
收集:日记7;
收集:日记8;
收集:乐谱8;
成就:道德点4;
2.6 消防局
收集:乐谱9;
收集:日记9;
收集:日记10;
成就:夜枭8——高光手电筒;
服装升级品:长效滤毒罐;
2.7 海军总部
服装升级品:钢化玻璃
3.1 The Last Hero
是不是看着有点头晕?没关系,如果你不是急着要做全收集或者全成就,那就大可不必理会这些东西,先跟着我的流程慢慢看下去,等看完了想起来自己还缺什么再回来查找相应的节点即可。
下面让我们正式开始。
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第2页:1.1-邂逅船长
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在阿尔乔姆一行人抵达贝加尔湖后,山姆作为一名美国人,也用二十年的时间向米勒上校和队友们证明了自己,完成了他的使命。最终,他决定与他的朋友们分别,踏上寻找父亲的归家之途。
从片头的画面中我们很难看出本章DLC承接的是主线故事的哪个结局,这大概也是为了后面的故事着想,让编剧在设计新剧情的时候能有更多回旋的余地。(看山姆车上的口琴)



从莫斯科到贝加尔湖再到海参崴(符拉迪沃斯托克,Владивосток,Vladivostok),这里又名东方旧金山,是俄罗斯在太平洋上的军港之一,也是山姆踏入俄罗斯的第一站,他要在这里寻找回家的道路。


从海岑崴到圣地亚哥,这个距离大家可以看一下,路上没有补给,军舰也未必开的过去,普通民船更是想都不用想。除了飞机,也只有潜艇和邮轮能走这么远了。

1.1-邂逅船长
成就:道德点1;
成就:无可触碰1;
山姆跋山涉水,终于抵达海参崴(官译为符拉迪沃斯托克,实在是打得累),初来乍到就看到一位老船长正在被人追杀,作为莫斯科英雄好汉骑兵团的山姆路见不平定是要拔刀相助咯。
三两下解决了土匪,山姆就上文章去找船长,其实他也是想问问有没有船能带他回家。

注意!这里是第一个道德点也是最容易丢的一个道德点!
见到船长后他还是不信任山姆,两人持枪对峙,这时船长会要求你放下枪,正确的做法是赶快按H收枪,赢得船长的信任,获得第一个道德点。
如果你不收枪,马上山姆就会来一番看似潇洒的夺枪,但是这个道德点就没了。
我在看其他版本视频的时候发现右上会有按H收枪的提示,但是我玩了两遍都没看到有提示,所以第一遍自然而然的就错过了,还觉得自己夺枪很炫酷……


船长给山姆看了远处港口里的大潜艇,我的娘啊!没想到战后还有这种东西……那这位船长到底是不是潜艇的艇长呢?我心里一万个问号???
此时半路杀出了巨翼蝠(蝙蝠果然不是好东西),不过要我说这玩意不就是恶魔么,再仔细一想难道恶魔都是蝙蝠变得?不管了,总之山姆被蝙蝠群撞到了一个悬空的平台上,要和巨翼蝠进行战斗。
注意,这里是成就无可触碰的第一个地点,也是个人感觉最难的,因为此时你没有装备,子弹也比较吃紧。成就的要求是普通或更高难度三次遭遇巨翼蝠时的战斗不死亡(不读档),我的做法是在触发战斗之前就存个档,但是我二周目有经验了三次全都一命过,所以不知道这种方法是否有效。
其实看了我的攻略你也能一命过。巨翼蝠的战斗方式分为三种:
第一种是你输出的最佳时机,它会发出尖啸并悬停在空中蓄力,说白了就是个靶子。

第二种是威胁最大的,它会从底下的树丛中朝你直接冲过来,此时不要犹豫,迅速攻击,稍微移动,就大概率可以和它错开。

第三种是威胁最小的,小蝙蝠群会聚集起来攻击你,看到蝙蝠群聚集了,对着开几枪就能驱散,纯属浪费子弹的流程。
战斗间隙记得把补给箱都开了,巨翼蝠距离远的时候可以考虑用投掷物,子弹不要浪费太多,医疗包不要省,感觉危险了就赶紧用,来回几次就能触发剧情了。我第一次打的时候以为要跳到下面的平台去,导致摔死了好几次。

山姆和巨翼蝠在搏斗中一同摔下平台,两败俱伤,巨翼蝠趁机逃窜了,山姆的装备也丢了,只好爬起来继续走。
接下来山姆给我们表演了一场惊险刺激的格斗,把一帮想抓他的臭鱼烂虾狠揍了一顿,无奈山姆有伤在身,又没有装备,双拳难敌四手,好汉架不住人多,最终还是被打晕了。
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第3页:1.2-“野猫”汤姆
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1.2-“野猫”汤姆
无收集。
无成就。
原来,这帮人就是“野猫”汤姆的手下,而汤姆就是这里除山姆外唯一的美国人,也是这艘潜艇的现有控制者。老乡见老乡,两眼泪汪汪,何况是在发生核战二十年后的异国他乡。山姆很快就成了汤姆的贵宾,并且受到“接见”。
在和汤姆的谈话中我们了解到了许多,但有个疑惑一直萦绕在我心头:这艘潜艇到底是谁的?
汤姆是个军火商不是艇长,何况他说自己23年来都没见到过一个美国人。老船长是俄罗斯人又是现在唯一知道潜艇机密的人,但潜艇上大大的“USS”又明示了这是一艘美国舰船,而且老船长如果真的是原艇长,那他手下的艇员呢?



第一眼我就觉得克里姆不是好人,我只是来做客的你一直拿着刀干嘛?

在没有剧透的情况下我在这里做出了很多猜测,而这些疑惑在后面的情节中都会一一得到解答。
这里我就不卖关子了,在离开舰桥后我们可以选择偷听克里姆和汤姆的谈话,并能从中得到许多暗示:老船长原来是有艇员的,但是潜艇上的原高级军官都失踪了。这么说潜艇就是汤姆从船长手里抢来的了。而潜艇上的USS涂装我们再仔细观察,会发现是“USS 2036”也就是2036年(最近)才涂上去的,所以这就是一艘俄罗斯核潜艇,在战后被汤姆从老船长手上抢了过来。



其实在汤姆和山姆的对话原文中也有很明显的暗示,当汤姆提出条件说,所有不愿意跟他走的人都可以跟着老船长,这里的“人”汤姆说的是“crew member”即船员的意思,也就是说老船长的许多艇员现在都或自愿或被迫的成为了汤姆的手下。
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第4页:1.3-黑夜猎手
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1.3-黑夜猎手
收集:日记本1;
成就:夜枭1——投掷武器系带;
山姆归心似箭,即刻就乘船出港去找老船长。
这是路上碰到的第一个建筑,我相信没人会错过吧?

在二文章的尸体边能发现第一个日记本(图中已被我捡走),内容如下:
大意是说前些年有一个自称黑夜猎手的帮派,个个都是精英,这是他们的装备匿藏点之一,但是一般人进不去。我们大致可以推断黑夜猎手实际上就是前军人,很可能是俄罗斯特种部队(如果是外国人会格外引人注意,但没有任何人提到过这一点,所以我推断是俄罗斯人)。



而这个装备匿藏点怎么进去呢?从二楼这里跳到木板上,钻进去就可以上文章了,可以获得投掷武器系带——增加投掷武器携带量。还有萨米步枪的配件以及大量补给。


说实话,黑夜猎手在一开始被描述的很神秘,我本以为会有更深入的相关剧情,比如特种部队的潜逃,与汤姆和船长之间的三方关系等。后面证明这个组织实际上就是给送山姆装备的而已。
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第5页:1.4-学校
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1.4-学校
收集:日记本2;
收集:乐谱1;
干掉一大票兽人后上船通过,前往雕像左侧的建筑——一座废弃的学校。
这里也有萨米步枪的配件和工作台。


进入一个房间后能隐约听见音乐声,在这里能发现第二本日记和一个乐谱,还有钢琴可以弹奏。(没想到山姆这么有音乐细胞)
日记本的内容是一张请假条,这里我们还看不出什么,因为它和后面的日记本会有些关联。






那么这些收集到的乐谱究竟有什么用呢?在地图的一些位置(多半是钓鱼台),山姆可以坐下来,用口琴吹奏这些乐谱,多半是朗朗上口的节奏。


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第6页:1.5-土匪影迷
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1.5-土匪影迷
收集:乐谱2;
成就:资深影迷;
从学校出来,前往右侧的高大建筑,也就是上面第一个吹口琴的位置,还没下船就听到建筑里面传来一阵阵音乐。
这里建议从建筑物右侧的小门摸进去,注意脚下地雷。放倒一个土匪后顺着地洞跳进去,在下水道尽头有消音手枪。




顺着梯子爬上去后进入建筑物,直接摸上二文章,解决沿路巡逻的人,顺着走廊一直走,就可以抵达放映机那里,干掉放映员,然后把录像带掏出来,会挨一顿骂,没事,一会给你看点好东西
沿着二楼走廊继续走,到达录像带室,在里面找一盒带有美国国旗的录像带,好了,就是你了!回到放映机,把录像塞进去,资深影迷成就达成!










后面就是土匪的阵阵咒骂
录像带室附近有一个窗户上有木板搭的栈道,顺着进去能找到第二章乐谱。



这里如果想解决全部的敌人的话,建议先暗杀二楼的敌人,然后一楼大厅,一楼广场,最后再解决电影场里的人。
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1.6-再遇船长
收集:日记本3;
成就:夜枭2——武器配件;
成就:夜枭3——电池充电控制器;
成就:道德点2;
干掉土匪后,在录像带室那二楼的窗户上有跟滑索,直接滑过去(船可以不用管了),前面的多层建筑里有人正在交火,赶紧过去看看。
注意,第一部分从1.6开始都是不可逆节点,也就是说1.6和1.7完成后都是没办法再返回的。下面是第一部分前进的线路图。

原来船长被一群兽人困在这里,我们最好赶紧去营救他。
我们可以看到有3个绿点,全都是黑夜猎手匿藏的装备。而这里可能是整个章节中最难找的位置了,不瞒你们说,我第一次玩的时候把整栋楼翻遍了一个点都没找到,恼火的很。下面我们就来揭秘。

一楼的这个房间大家可能都看到过,这扇门走过去会发现没有可以互动的标识,看上去是封死了的,实则不然,玄机就藏在门左侧的墙缝里:间断绳索,门就能被打开了。里面有手枪弹匣和夜视瞄准镜,这一下就消去了两个点。





接下来是顺着楼梯上到3楼的位置,阳台上有一个很明显的黑夜猎人的标记——骷髅头加夜视仪。直接把左边挡路的柜子踹开,可以进入一间密室。这里我进来过好几次都没发现玄机……原来,秘密就藏在这些瓶瓶罐罐的后面!?不是我说,有必要这样互相伤害吗?这种藏东西的脑洞在地铁里还是第一次见嗷。




这样就又解锁了夜枭的两个地点。
继续前进,这层楼里有些通道是过去了就回不来的,所以需要格外注意。
找到船长之前,需要顺着一根铁杆滑下去,先别急着下去,把右边窗台上的日记本捡了先。我们来看看内容:


结合之前在教室里找到的日记本2:

我们大概明白了,佐拉·克萨夫前往外地参加神枪手锦标赛,他的父母给学校写了请假条请假。结果出发后核战就爆发了,他的父母久等等不到孩子回来,只得留下便条然后前往投靠潜艇那边的人。那这个故事有没有后续呢?
救下船长后,看样子船长是受了点伤的,在搬开木桩的时候他会请求你的协助,这个时候上去帮忙可以获得一个道德点(没有声音,只是屏幕会亮,判断不一定准确,总之帮忙就对了)。

接下来船长会邀请你上船并在船上以不同于汤姆的视角向你再次讲述这一切是怎么发生的。
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1.7-狙击手科萨
收集:日记本4;
收集:乐谱3;
成就:夜枭4——武器配件;
船长话音未落,遭遇狙击手,所幸两人均未受伤,山姆自告奋勇前往接敌。
房间里有很多垃圾可以捡,注意不要暴露在狙击手的视野下。
这个房间左侧的书架上还有夜视仪,开头没拿的话可以在这里拿。
还能看到山姆的纪录片因为太烂而被扔进了电视


好,进入正题,这里的夜枭装备在屋子尽头的平台右侧,要从这里爬上去,这里被一块布挡住,不注意观察很容易错过。爬上去后还要再钻过右侧桌子下的一个小洞,才能找到真正的匿藏地点。然而里面的武器配件其实是多余的——只要你前面都跟着我捡了的话。



再来说说日记本,在楼的沙发上,很容易发现,捡的时候注意狙击手。


至此我们可以确定,这个叫科萨的人就是这伙土匪的头儿。
东西都找到了,要想办法解决狙击手,不要试图和他对枪,尤其是高难度下,别人是有六倍镜的。穿过浮桥,利用箱子和船作为掩体前进,这时会有土匪过来找麻烦,守株待兔就好。搞定后狙击手和剩下的土匪会撤回建筑物内部。
经过一番战斗后制服了狙击手,原来他就是这一片的土匪头子科萨,这里我建议抡他几拳就好了,用手雷简直过于残忍(不知道会不会掉道德点)。

其实,我是这样想的:
佐拉·克萨夫在参加神枪手锦标赛的时候遭遇核战,多年后历经艰辛终于回到家,却找不到父母或者发现他的父母死于非命,于是在当地成立了土匪帮派,并凭借着自己狙击手一般一流的枪法成为了土匪头子。尽管两人的名字不完全一样(科萨和克萨夫),但也有可能是化名或者翻译的问题。
总之,以上内容纯属个人猜测。
解决狙击手后拿上他的步枪配件。

船长把船开了过来并问你有没有遇到麻烦,山姆熟练的用俄语回答(笑),但是可别急着上船!小船停靠的浮桥左边的门是可以进去的!进去后拿到第3章乐谱。



SAM’S STORY的第一部分就到此结束了。船长会带着山姆回到他的秘密基地,一路上船长继续给山姆讲了很多细节方面的事,其中最重要的部分就是船长原计划重新把潜艇开走,他手下的三名高级军官前去侦察,他们是副官亚历克斯,鱼雷官小亚历克斯(应该是副官的弟弟)和生命维持员弗洛迪亚。船长原定秘密和他们接头,到点了却只在那碰到克里姆的人,差点没逃出来,他的副官们也是生死不明。

还记得我们曾经在潜艇舰桥的舱门外偷听克里姆和汤姆的谈话吗?克里姆说他派人去找船长手下的副官了,但找了一年都没有找到,惹得汤姆十分恼火。现在看来真实情况并非这样,克里姆瞒着汤姆私自伏击了船长的副官们,其目的,很有可能就是想在汤姆之前找到潜艇燃料棒的位置!
后面船长与汤姆的对话中更是印证了这一点,船长也警告汤姆要小心克里姆。而船长副官们的下落究竟如何,现在还犹未可知。

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2.1-船长之家
收集:乐谱4;
成就:夜枭5——强化头盔;
成就:陷阱师;
成就:道德点3;
成就:道德点4;
(船长之家应该是有2个道德点,我写目录的时候写漏了1个,那么一共就是有5个道德点而不是4个)
交易已经定下来了,两人可以放松一下。这里山姆要帮船长“修脚”,为了麻醉船长拿出一些“酒”,此时山姆递上自己的午餐肉罐头可以获得一个道德点(第3个道德点)。




本来这不知道是什么东西兑着酒精的玩意儿两个人竟然越喝越上头,还打晕了文章下两个拿着音乐磁带的土匪(人在路上走,锅从天上来),边放歌边High,就这样度过了一晚上。



第二天一大早,山姆拿上船长给的地图就出发了。临走前,船长委托他帮忙布置一下陷阱,布置好全部的5个陷阱即达成成就:陷阱师;且再获得一个道德点,即第4个道德点。
陷阱的位置如图所示,就是地上的白色叉叉,从文章上到文章下都有,稍微细心一点应该不难找,我这里是第一个和最后一个陷阱的位置,没找全的再去中间找找吧。另外,布置的陷阱不会被自己触发,可以随便来回走动(亏得我第一次布置的时候还小心翼翼的怕自己踩到)。


船长家里大钢琴边上的柱子上,发现乐谱4。



布置陷阱的途中还能找到补给,别看这是船长的基地,实际上这文章里有很多秘密他自己都不知道,比如这儿的黑夜猎手装备匿藏点。附近的墙上都是有夜视骷髅的标记的,应该不难找。
从这幅画这直接踹开进去,里面不仅有强化头盔,还有一大把装备,其中更是有本DLC的神器之一:消音阀门(狙击枪)。





本DLC中开阔地带潜行难度较大,强制交战场景多,有了消音阀门可以说不论是潜行狙杀还是正面交战在高难度中都能不落下风,加上本章节中资源还算丰富,弹药供应的上,我是十分推荐这把武器的。
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第10页:2.2-据点搜查
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2.2-据点搜查
收集:乐谱5;
成就:夜枭6——夜视放大器;
服装升级品:弹药袋;
接下来,就要离开船长家,正式进入第二部分的探索。这一部分看着稀疏平常,但由于地图标注模糊不清,两栖环境复杂,不知道哪些地形可以穿越哪些不行,实际上就很容易漏掉或者错过一些探索地点。
在这里附上经过我详细标注最佳线路图,这是我综合两周目的探索以及吧友群友们的讨论得出的。其中最重要的部分就是2.2据点搜查(为一个区域,包括了3个小地点),也就是黑色粗线包围的两栖区域。下面我会对地图上的标记做一些解释。

黑色粗线是不可穿越的地形;蓝色箭头表示水路,所有走水路的岸边都一定有船(具体位置可能会有偏差);红色箭头表示陆路,有的是浮桥或者栈道。黄色的圈则是一些节点。
红色的叉叉那里会被土匪埋伏,先是一个闪光弹让你白屏,接下来生死就看你操作了。理由是你杀了他们的头头科萨(我就抡了几拳而已,他自己太不禁打了)。想要经过这里建议提前存档。
“斥候”是2.2区域中一个关键的节点,也是我们的必经之路。这里是一座哨兵塔文章,里面有两名汤姆的侦察兵,与山姆是盟友关系(实际上并无卵用)。
从“上船”的出发点到斥候的位置可以看出来有两条路能走,一条是直接走陆路,经过被埋伏的地点再穿越浮桥;另一条是我图上标注的走水路,先去车行弟弟那,再上岸去找斥候。走后面这条水路,不仅能去车行弟弟那触发一个剧情,还可以避免被埋伏,可谓一举两得。
斥候下方有兽人农场(原警察局)和夜枭装备匿藏点,它们三个点共同组成2.2据点搜查这一片区域。
至于很多人在问的船长手下失踪的军官要怎样找,其具体位置就在2.5辐射沼泽标记的登陆点,从那上岸后最终要抵达旁边的塔文章,具体细节会在后面列出。

了解清楚大致状况后我们就出发了,下文章后有两条路可以走,就像我上面所说的,如果走陆路,会在两幢房子之间遭遇埋伏,很多人都死在过这里。而走水路(乘船),就可以避开而且不用绕路就能走完全部地点。

上船后不久就在河道左边的破船里遇到了车行无忧的弟弟,他一直抱怨他哥哥抢走了他们共同的公司“车行无忧”二手车进口公司,这其实是一个有点搞笑的剧情,听完他叨叨一通后我们赶快走人。


在河道的右边靠岸,上岸去找斥候。这是一个侦察兵的岗哨塔文章,还没走近就听见里面的人在讨论汤姆和克里姆之间的关系,那我们不妨先偷听一番:



这已经算是明示了吧?进去后两人认出了山姆,给他介绍了下周围的情况,其中就有提到待会要去的兽人农场(这思路还是真实清奇)以及黑夜猎手曾驻扎的基地,我们也就不客气了,顺手收下哨塔里的弹药袋(高难度下优先选择该装备)。
出门旁边还有工作台,左边墙上的乐谱5一定要收下。


离开两位斥候,我们就要前往兽人农场(原警察局)去探寻一番,再岸边找一艘船,或者就用刚才的那艘,不得不说这个电动快艇比手划船好用多了,让我想起来小时候在公园湖里坐的那种电动船。
多的也不说了,解决一票土匪,二楼的武器配件收下。


过河前往黑夜猎手基地前,码头上有萨米步枪的配件,一定不要错过。


黑夜猎手的基地现在已经变成了兽人的捕猎场,还有许多用来抓捕兽人陷阱,建议亲身体验一下,体验完了从找到这个屋子,从地下的洞钻进去,找到第6个夜枭的匿藏地点,获得夜视放大器和手枪配件。





搞定之后顺着窄桥回到斥候那就行了,在工作台整理一下装备,多做点子弹和医疗包,准备第二次面对巨翼蝠。

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第11页:2.3-车行无忧
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2.3-车行无忧
收集:日记5;
收集:乐谱6;
成就:无可触碰2
再强调一下,想做无可触碰的成就的话,回到斥候那记得在旁边的工作台多做点子弹医疗包,其实3次打巨翼蝠都不算特别简单。
斥候所在的岗哨有一条木板搭建的栈道,顺着走过去是一片废弃的停车场(应该是属于车行无忧公司的),进入停车场后就会惊动怪物引起第二次战斗。这次巨翼蝠的攻击和第一次差不多,都是悬停蓄力/冲击/小蝙蝠群,但除此之外还有一招,就是这会推动废弃车辆残骸来砸你,如果你看到某一堆废铁在抖动,一定不要站在下面,要尽可能的远离,否则会被砸伤压在下面,并且还必须马上爬出来,否则会被上面的废铁直接砸下来压死。高难度下被砸到基本就凉凉,因为刚爬出来可能来不及打药就被连招秒杀了,不过,有经验后,注意观察,基本就不会被砸到。
巨翼蝠被打伤后遭怪物围攻,我就也该继续前进,这时汤姆来电,告知山姆有风暴迫临,让我们找地方躲躲,我也不太清楚如果不躲会怎么样,不过车行的哥哥家倒是一个绝佳的避难所,在里面避雨的同时还能听他絮叨两句,去一趟也无妨。
还没进门就听到叽叽歪歪的声音,进门一看果不其然,原来,兄弟俩都知道公司保险箱的一半密码,都觉得是对方把自己踢出了公司,而为了办公方便只有他们财务知道密码的全部,那这么一来,我大概就已经明白发生了什么了。
不过有一点我还没有明白,就是这时候他们哪里来的日本车卖?难道是从废铁上拆零件下来组装的?

带着这样的疑惑,我来到了车行无忧公司,而迎接我的,只有几间废弃的厂房和一堆破铜烂铁,这就很尴尬了,这样的公司还有什么存在的必要吗?然而本着言而有信的原则,我们还是钻进废弃的建筑,最终在保险箱里找到了车行兄弟所说的文件(日记本),以及顺手拿走了文章在墙上的乐谱6。






再放一次标注过的线路图供大家参考。

才出厂房正好就碰到兄弟俩前来扯皮,那不如就把文件丢给他们自己看吧。结局相信大家都已经知道了,原来他俩中了离间计,就是那个女会计把他俩都踢出了公司,没想到兄弟二人竟然为此冷战了二十年!?而战争爆发的事呢?就像弟弟说的“谁在乎呢”。看来他俩真的是蝙蝠吃多了,已经魔怔了。
至于那个作为公司唯一所有人的“蛇蝎女人”,图金娜·安杰拉·伊万诺夫娜呢?山姆只发现在存放保险箱房间的隔壁屋子里,有一具腐烂已久的女性尸骨。

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第12页:2.4 兽人与猫头鹰
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2.4 兽人与猫头鹰
收集:日记6;
收集:乐谱7;
成就:夜枭7——消耗品背包;
事不宜迟,丢下还在抱头痛哭的兄弟俩,咱们赶紧上路。
前方是一片三角洲沼泽,其中布满了地雷和钻地兽的洞穴,迄今为止我在这没发现什么有趣的东西,而想要一个个的去排雷在高难度下是一件很困难也很得不偿失的事,因为途中会不断的有小钻地兽朝你发起攻击。在2033中我最讨厌的就是这种怪物,它们行动敏捷,数量众多,还有有着狡兔三窟的洞穴,你很难保证在不受到攻击的前提下把它们全部消灭。
更何况,这里的钻地兽还极容易触发地雷,带着你一起上天。所以,推荐的方法是,直接一路狂跑到下一个建筑物那里(如下图所示),不去理会中间的地雷和怪物(只要我跑得够快,地雷就炸不到我)。当然,如果你确实想要进行一番探索的话,那就当我没说。


跑到这赶快爬上去就完事了,不然屁股后面还会有小龙虾朝你吐口水。
一爬上梯子就能在右边角落里发现第6本日记,仔细一看,是一名之前幸存在这的工程师写下的,原来这周围的地雷都是他布置的,不过好像他最后被自己改装的地雷炸伤了……




穿过走廊会有个火堆,可以在火堆旁的椅子上睡觉,由于下面即将进入一个人类敌人控制的区域,所以建议在这里睡一会把时间调成晚上便于潜行。椅子右边的房间里面有乐谱7.



忘了一件比较重要的事:在继续前进之前,建议大家在这里的工作台多做一些滤毒罐,因为接下来要前往的2.5辐射沼泽是一个充满有毒气体的区域,没有滤毒罐将寸步难行。如果实在没有材料或者忘了做,那就只能使用不停穿脱面罩这种赖皮手段了。
山姆即将要面对的营地是一个头头叫猫头鹰的土匪帮派,他们同样热衷于抓捕训练这些智力低下的兽人,并把它们卖给其他商人换取物资。
这儿能看到三个神秘的把手,想想都知道肯定是神叨叨的黑夜猎手匿藏点(夜枭7),还记得斥候说的他们总是带着夜视仪么?你也戴上夜视仪就知道该怎么开了,穷举也就6种而已。里面有手枪配件和消耗品背包,至此,所有的手枪和萨米步枪的配件应该就都找齐了,达成成就“战争之王”,如果没有也没关系,后面还有可以收集配件的地方。
二楼的狙击手身上的阀门配件要收好了。山姆要从这里找一艘船通过沼泽。





这里我把满改装的两把武器展示一下:
手枪改装成了带大弹鼓的冲锋手枪,不过高难度下还是难堪大用,潜行不如飞刀阀门,强攻不如萨米步枪。
萨米步枪可以加装大弹鼓改成轻机枪,也可以上6倍镜改成半自动精确步枪,是一把通用性很强的武器。


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第13页:2.5 辐射沼泽
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2.5 辐射沼泽
收集:日记7;
收集:日记8;
收集:乐谱8;
成就:道德点5;(我在目录里写的是道德点4,实际上由于2.1船长之家漏算了一个道德点,所以这里实际上是第5个道德点)
辐射沼泽可不是徒有虚名,这里充满了有毒的气体,没有防毒面具和滤毒罐将会寸步难行。但是凡事都有例外,就比如地铁系列祖传的“防毒面具穿脱法”:戴上防毒面具然后立刻脱下,这时就能呼吸个半分钟左右,然后在感觉快要憋死的时候重复上述步骤,就能无限xu。
这一片区域的怪物并不多,所以这种方法还算适用,就是游戏体验差了点。
开着船离开土匪营地,进入一间浸水的转角厂房,在码头上找到日记本7,这是土匪头子猫头鹰留给他小弟的便条,别说,这上面内容对我们还有点用,你看水里这么多大水蛭,就知道小弟肯定没有按照老板说的做(或者说失败了)。



上二楼,先开右边的油料管道,再去左边电子点火,把水蛭烧干净。

其实在这么一片辐射沼泽中也不是没有可以自由呼吸的地方,浓雾中山姆看到了一片有标记的河岸,便靠岸下船,却发现一片狼藉,很明显这里曾经爆发过一场战斗,还有人留下来的录音:




原来,正如我们所猜测的那般,克里姆为了赶在汤姆之前搞到燃料棒,私下和土匪联络,伏击了船长手下的高级军官们,还记得之前船长在家里跟山姆说过的那些话吗?
原潜艇上的高级军官们:副官亚历克斯,鱼雷官小亚历克斯(副官的弟弟)和生命维持员弗洛迪亚前往海军总部进行侦察,回来时遭到克里姆委派的土匪伏击,从后面我们知道,生命维持员在交战中牺牲;鱼雷官负伤,引雷与土匪头目同归于尽;而最后副官将恼羞成怒的土匪们引入变种怪的巢穴,自己爬上高塔,留下给船长的遗言后,便与兽人搏斗至生命的最后一刻。





祝你好运,船长。
沼泽里还剩下最后一处地点,相信很多人都和我一样在这里懵逼:两个渔民上一秒还在说自己和土匪不一样,不是那种见人就开枪的家伙,下一秒就叫着mother f**ker把你突突了,而且一旦你暴露了脚步声,他们的行为模式和土匪是一模一样的,这可能是制作组用错了npc的ai导致的吧。


如果你不想那么早就把他们突突了,可以选择躲在门外听故事,别说还挺有趣的。听的时候记得顺手把日记8和乐谱8拿了。其中日记讲的是土匪头子猫头鹰手下几个喽啰的冲突,后面的日记中还会有后续。




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第14页:2.6 消防局
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2.6 消防局
收集:乐谱9;
收集:日记9;
收集:日记10;
成就:夜枭8——高光手电筒;
服装升级品:长效滤毒罐;
终于离开了辐射沼泽。靠岸,码头有火堆和沙发可以休息,旁边墙上的乐谱9收好了,至此所有的乐谱都收集完成。(成就上写的有10张乐谱,其中一张是开场自带的乐谱0)
一旁有工作台,做好弹药补给准备打boss,工作台旁边的日记9记得捡。





相信很多人都看到了这个井盖但发现下不去,但对于熟悉本体的玩家来说应该就不算什么困难了,休息的沙发旁有一桶油,把它倒进工作台边上的发电机,就能启动码头上的吊机,开启秘密通道。
这里就是最后一处黑夜猎手的匿藏点,钻进去,获取高光手电,后面照蜘蛛还有点用。



岸上就是存放了防化服的消防局,这里不仅有土匪猎犬守护,四周还遍布陷阱,门卫室里有装备可以捡,不过除此之外也没有什么特别的了,纯粹是考验潜行或者战斗技巧,那我就分享一些我的心得:
1、不要走正门,从侧面的洞进去(注意陷阱);
2、如果过于靠近兽人,它的吼叫容易使附近的土匪警觉;
3、院子里的塔楼上有狙击手,建议优先处理;
4、消音阀门(狙击枪)命中躯干也可以一穿二,大门口,一楼,二楼等位置的多名巡逻敌人都可以这样处理;
总的来说没什么难度,上二楼进入储藏室的密封门,这里一旦进去就没法回头,记得先捡装备。
山姆在储藏室里拿到了防化服,还有楼上的日记10及长效滤毒罐,于是便联系船长让他出发,二人准备在海军总部门口汇合。楼顶一出去就有狙击枪的五发弹匣,别说这还是个挺重要的配件。




拿了狙击,解决土匪,顺着滑索跑路,前面有一个破烂的房子,里面是最后一本日记11,我们将日记8,10,11连在一起,就能明白整件事情的经过:





“赛利”偷了一箱弹药,“鼻子”向老板汇报了这件事,于是老板“猫头鹰”将这箱弹药奖励给了“鼻子”,而“赛利”也在追杀之下逃跑了。
“尾巴”被“赛利”搭救过,他发现了老板奖励给“鼻子”的弹药,以为是“鼻子”自己偷了弹药然后栽赃给“赛利”,于是“尾巴”干掉了“鼻子”,自己也跑路去找“赛利”。
最后这本日记11就是“赛利”的遗言,而里面所提到的巨翼蝠,也是我们即将要面对的终极boss。
还没走出两步呢,一只大怪物瞬间冲出来把山姆撞入树林,我定睛一看,这不就是没了翅膀的巨翼蝠么?这家伙没了翅膀和一条大狼狗差不了多少。
按理说这应该是最难的一次战斗,但是只要你经验丰富,就能把他变成最简单的一次战斗。
巨翼蝠的攻击方式和之前的差不多,也只有三种,悬停在空中蓄力变成了爬到树上嚎叫,小蝙蝠群还是一如既往的浪费子弹,而最具威胁的一种攻击方式变成了从树丛中窜出来朝你冲锋,其实,只要仔细观察树丛,会发现树丛晃动的位置一直在变,并伴随有烟尘和跑动声,这就是巨翼蝠即将要发起进攻的方向,盯紧树丛晃动的位置把枪拿端稳,见到它露头就毫不犹豫的子弹往上招呼,你就能轻松打爆它。只要操作得当,甚至可以无伤通关。最后不要忘了QTE与触发剧情互动并完成成就[无可触碰](通关后解锁),如果还是不明白我说的可以去找视频看看。
击败巨翼蝠后来到了一片教堂废墟,即使这在地图上是一处标记了的建筑,我绕了两圈仍没有发现什么值得探索的地方,于是也不管路上的钻地兽和地雷了,直接一路狂跑到下一个安全屋去,
但是安全屋门口的这个地雷是一定要拆的,否则开门的时候就直接送你上天。(下图为安全屋内的录音带)

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2.7 海军总部
服装升级品:钢化玻璃
而后山姆终于抵达海军总部外的码头,等待船长的到来。我原以为在等船的过程中会有一场惊险刺激的战斗的,结果却只有几只臭鱼烂“虾”,想起曙光中几次等船时的战斗都是那么的激烈,这不禁让我有点小失望。
到这就基本没什么好说的了,大家都明白了,山姆跟着船长去取燃料棒,在干掉第一只电流蜘蛛并钻过小洞后从左边的柜子上取得服装升级品——钢化玻璃(虽然基本上已经没用了)。
与蜘蛛的几次遭遇战建议优先用投掷物秒掉电流蜘蛛,因为解决电流蜘蛛后照明就会恢复,其他的小蜘蛛基本不需要你出手就会自行暴毙。滤毒罐也不要额外制作,一路上补给充足。最后虽然遭遇了一点小波折,但船长和山姆还是拿到了燃料棒。

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3.1 The Last Hero
船长与山姆载着燃料棒回到了五月花号潜艇,一路上,船上对山姆说了许多,从他第一次见山姆开始。这几天的山姆的表现让船长认为他是一个值得托付和信任的人,于是乎,他把关乎潜艇命运的起爆器交给了山姆。

再一次回到五月花号潜艇,我们可以发现许多潜艇上的前船员现在都在为汤姆效命,想想也是,要维护和驾驶这么大一艘核潜艇,没有专业人员是不太可能的,但他们对老船长的态度依然很尊敬,这也是为什么我觉得船长与汤姆之间并不存在真正的利益冲突,而只是存在观念冲突的原因,否则那些尊敬船长的老船员很难服从汤姆的管理(当然,这或许并不是重点)。
而同时,汤姆与克里姆的冲突也并非是权利之争,其同样也是观念之争(如下图对话所示)。我本以为,在这个连生存都变得困难的末世中,大多数人都会像商人汤姆一样将物质利益而非其他的东西放在追求的第一位,但实际上,有时候观念、信念、信仰,依然是会让人宁愿舍弃眼下的利益而去追求的东西。

在潜艇被克里姆手下重重包围的情况下,山姆单枪匹马对克里姆所在的塔台进行了斩首,并在队友的配合下击伤了这头野兽,但同时也遭到了克里姆的临死反扑,两人进行了殊死搏斗,最终山姆负伤,而克里姆葬身鱼腹。




五月花号潜艇缓缓驶出港口,似乎正在揭开一个新时代的序幕,然而无线电中船长突如其来的声音打断了山姆的思索:
“Sam, it’s time.”(山姆,是时候了)
“Make your decision.”(做出你的决定吧)
“It’s now or never!”(这是最后的机会了!)


地铁的结局从来就无好坏之分,只有拯救(Save)或是毁灭(Destroy)。



静谧的海面上传来一声轰隆闷响,巨大的火光从五月花号潜艇的尾部冒出。
随着自己回家的船票和五月花号一起沉入海底,山姆二十年来回家的希望却在熊熊烈火中逐渐熄灭。





但是,他做了这二十年来一直在做的事——拯救这个世界,使人们免受更大的苦难。
谁知道这世界上还有多少颗核弹在蓄势待发,谁又知道五月花号会不会成为新一轮核战的导火索。但是山姆知道,在军火贩子汤姆说要成为核海盗的那一刹那,老船长就已经意识到自己手中的这艘核潜艇注定会成为新世界播撒战争火种的工具之一。玩火终将自焚,唯有将五月花号摧毁,才有可能将重燃的战火彻底扼杀在摇篮之中。
回家的代价是如此之高昂,高到没有人能做好准备去承受它。


“如果我搞错了,你就把这玩意儿扔了,然后忘了这些事吧……”
起爆器随着船长的忧虑一起缓缓地沉入水中,沉入海底,永远不会再被人记起。



其实汤姆只是个商人,他的最终目的不过是让更多的人加入自己,壮大自己的队伍,获取更多的利益,这是战后每一个帮派都在做的事,甚至连阿尔乔姆的团队也是如此。汤姆并非真的想去做用核弹去炸别人这种毫无意义的杀戮,克里姆才是真正的战争贩子,这也是他和汤姆矛盾的焦点之一。
何况,核海盗就真的是不正义的吗?正义只是建立在国家法律社会秩序前提之下的规则,而当整个世界都几乎不复存在之时,正义,只是强者给予弱者的施舍,无论你是想像骑兵团一样匡扶正义,还是想像汤姆一样称王称霸,没有力量,终究什么都做不了。
战争未必会爆发,而山姆这张回家的船票,可能真的是他唯一的机会了。







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