三国志战略版程昱分析 程昱为什么这么强 _ 游民星空手游频道
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三国志战略版
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程昱的技能,第一段其实并不出彩,真正让他有资格与众多一线法师比如徐庶、陆逊、周瑜、诸葛争夺第一法师之位的是他的第二段真实伤害以及禁疗效果。
先算一下他的禁疗效果大概有多少收益。按8回合算,程昱禁疗总人次为5.6,以刘备的单治疗来算,相当于有3000左右的治疗量被禁止,刘备单局单治疗大概在5000左右,相当于抵消了60%的治疗。或者说增加了3000的伤害,对战双治疗队时这个值能达到5000左右。所以程昱禁疗的收益大概为增加3000到5000伤害,换算成伤害率大概为500%左右。

再看程昱无视防御的第二段叛逃伤害。先说说无视防御的特点,从战报上来看,打不同的敌人,程昱的叛逃伤害都是稳定(对面无增伤减伤),所以除了buff影响,叛逃伤害只与程昱本身属性成长相关。实测,打法师队,30级程昱的叛逃伤害相对于第一段伤害会增伤1.4倍左右。预估满红50点属性加上升满级76点属性,总计126*1.3=168点属性(兵种和阵营加成),再加上一些建筑,与楼主战报相比,程昱极限属性还能上升180点左右。大概能让程昱的第二段伤害与之前相比上升1.4倍左右,也就是说后期极限程昱的第二段伤害相比于正伤害会高2倍左右。
那么法师内战的情况下,程昱技能的总收益大约为800(第一段)+800*2(叛逃)+500(禁疗)=2900,对比徐庶,徐庶的期望伤害是70*3*2.8*2*2*2/3=1568,对比周瑜,按周瑜两个70%主动技能算,3*1.4*8*76%*68=1736
这个差距显而易见,程昱单技能的输出都要赶上其他法师两倍的输出了。
为了更加客观一点,我们把禁疗的换算收益去掉,程昱的2400输出也达到了徐庶的1.5倍左右。
再看平民程昱,少了满红50点属性,其实是少了50*1.3=65点,平民程昱的智力还能上升110点左右,相当于1.2左右的增伤,平民程昱打法师伤害为800+800*1.4*1.2=2144左右的伤害倍率,与满红相比,相差11%的伤害,当然,满红的属性不止是影响叛逃伤害,也影响第一段和其他两个位置的伤害技能,总体预估,满红程昱与平民程昱伤害相差1.1*1.1-1=20%左右,20%什么概念的,黄月英的主动增伤是30%,以程昱全带输出技能算,20%伤害折算成伤害系数为4000%*20%=800%,而一骑当千8回合伤害期望就是800%。
从上面的分析看出,程昱的伤害还有提升空间,后期可能是当之无愧的第一法师。
按照程昱的第一技能输出能力,带白眉收益比带一个输出要高。白眉12%的概率加成相当于让第一个技能输出上升12%/35%=34%,换算成伤害率就是2400%*34%=816%,主流法术技能的伤害期望大概就是900%左右,但是白眉不止加成程昱自带技能,还加成另一个技能,按照25%的伤害提升来算也有900%*25%=225%,白眉总体收益为1031%,并且让程昱的伤害更稳定,禁疗效果覆盖更久。
敌制胜并不好用。。。四面楚歌也不如沉沙决水,一个队伍里不算普攻保证有6000%的8回合输出期望就基本满载了,如果程昱全输出4000%,徐庶主动1500%的输出期望,再补充一个半增幅半输出的决水,那么其他位置都可以全部放辅助技能,和辅助英雄,还剩3个技能栏可以放比如像盛气凌敌,暂避其锋,净化,然后带个奶妈刘备,或者带个貂蝉(伤亡大上限高)。
桃园队的全队输出期望是,张飞600%+400%+1200%,关羽1200%+1200%,总计4600%,普攻大概会是法师队的两倍,折算的话是1200%伤害,总共5600%全队输出期望,战报来看基本过剩了。所以组队伍的标准以6000%的输出期望来组,剩下的补充辅助技能就好了。
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