三国志战略版桃园体系的主将优先级一览 兵种选择及配将思路分享 _ 游民星空手游频道
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三国志战略版
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《三国志战略版》浅谈桃园体系的主将优先级、兵种选择及配将思路。桃园系一直是游戏中炙手可热的搭配,一起来看看吧!
1、Q:桃园结义这个缘分怎么样,为什么大家都说好用?
A:有控有输出有奶、缘分加成用处很大、极高的兵种适性、极度契合可以说是量身定做的战法搭配,围绕任意一个武将都可以单独构筑一套体系。

2、Q:这个队伍用骑兵?用盾兵?还是用枪兵?
A:基于游戏的兵种相克机制,保证阵容的完整比单独追求某个队伍的强大要重要得多。而桃园是一个兵种适性极度宽松的队伍,能骑能盾能枪,百搭之王。在你有骑弓枪缺一盾的情况下,选择盾桃园的战场作用远比你选择输出双S的枪桃园的作用大,需要的未必是最完美的搭配。
3、Q:三位大佬谁当主将,有什么区别?
A:先看下三个武将的主将能力,刘备——提升15%单体虚弱概率,关羽——释放战法后提升自身36%的兵刃伤害,张飞——战吼减防额外对计穷状态下的敌人生效。
我们来分析一下:
刘备:额外15%的单体虚弱,额外期望值为8×15%×1×1=1.2(回合数×释放概率×影响人数×影响回合数),即把刘备丢在主将位置,每场战斗多控制一个人一回合?

张飞:额外对计穷状态目标生效,看起来很美丽,概率翻了一倍,实则提升极低!(详请见下,有点难懂也有点绕,不关注的可以选择跳过)

※a.张飞的第一声吼,因为张飞和盛气凌敌有着极其契合的使用度,盛气凌敌开场两人被缴械,第二回合张飞一嗓子必定会吼住,本次减伤时间由于关羽和张飞的高速度,实际有效三回合(第二回合张飞速度快,释放被动,显示敌方被减防;第四回合,关羽张飞输出完,到了敌方行动才会显示减防效果消失了);
※b.为了输出最大化,应该让关羽速度低于张飞,即第二回合张飞吼完关羽接上输出最佳;
※c.关羽速度低于张飞,所以只有关羽在第三回合的战法触发缴械才会使比他快的张飞在第四回合吼出来效果,而这样的期望值为1×35%×50%×3×1=1.05。
※d.综上所述,我们想要让张飞在不当主将的时候,延长两回合减伤的期望值为0.525,而他当主将则提升了0.525。当上主将,多吼半个人。
关羽:实打实的伤害增强,35%的概率,36%的兵刃伤害增强,两回合的持续时间,不用算,看着都多。

所以无论怎么配,在战法全的情况下都只能是关羽作为主将最优。
4、Q:桃园结义的体系构筑和输出核心?
A:桃园阵容的基本思路是,拥有增伤的关羽是输出核心,而拥有稳定输出及减防的张飞是作为辅助和补充输出的存在,而刘备在队伍中主要担任治疗手,他的控制是锦上添花的一点甜头。张飞稳定的三回合统率减半为关羽提供舒适的输出环境,刘备+关羽的控制提升了队伍的整体强度,同时刘备的超大奶量确保了队伍的续航。
5、Q:说了这么多,战法怎么配?
A:首先核心战法是盛气凌敌,它是确保张飞稳定减防的基础;其次,张飞带瞋目横矛、破阵摧坚可以进一步提升队伍的输出以及减伤程度,关羽推荐携带横扫千军及一个群体输出战法(一骑当千>所向披靡),刘备必带盛气凌敌,第二个战法格子可以根据需要选择义心昭烈(提供免伤),或根据兵种选择虎豹骑(提升张飞第四回合作用)、陷阵营(提升续航)、大戟士(提升伤害)等战法。
6、Q:配将原理?这个队伍是否有什么变种?
A:称其为桃园体系,不如叫它盛气长坂坡体系,因为整个队伍的核心在于张飞这个拥有稳定输出+稳定双目标物理破防的武将上。当然,张飞的缺点也十分明显,较低的智力导致他很容易在与法师队伍的对决中被爆头,自身战法伤害虽然稳定但是输出不足(仅3目标104%)。在优先保证属性的前提下(即兵种特性、阵营、缘分),可以使用赵云、马超等高输出武将来补充队伍的输出。至于三号位的选择,就看大家怎么理解“最好的防守就是进攻”和“敌进我退敌疲我打”这两个概念了,补控制?补续航?补输出?大家可以根据自己武将池的深浅进行选择,推荐的不一定是最好的,你自己拥有的才是。
点评
配置难度:★★★★
输出能力:★★★★★
稳定性能:★★★★★
续航能力:★★★★★
整体评价:极强,但获取难度在的。大家可能会说会被真伤妖星(张角于吉程昱,乱世妖星变种队)克制,这就大错特错了,真伤妖星克制的是刘备体系的其它队伍,桃园这种赛亚人合体的阵容不是妖星那种小身板遭得住的。
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- 挫锐
- 守而必固
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- 暂避其锋
- 铁骑驱驰
- 用武通神
- 梦中弑臣
- 舌战群儒
- 义心昭烈
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- 竭力佐谋
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- 定谋贵决
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