《魔兽世界》怀旧服服务器负载显示问题已获修复 - TGBUS - 电玩巴士
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头图/暴雪
《魔兽世界》官方今天发布蓝贴,宣布对怀旧服服务器负载的显示问题进行了修复,现在的服务器负载将更好地反映在线人数。

在蓝贴中,社区经理Kaivax表示,先前怀旧服的人口负载标签的计算方式是将所有服务器的人数与人数最多的服务器进行对比,然后标示出负载的高中低。这个计算方式会导致一些标示为负载中的服务器仍然需要排很长的队伍才能进入到游戏当中。在经过在线修正后,服务器负载标签的计算将根据服务器的人数上限绝对值来确定。显示为“中”的服务器代表现有的人口数量是健康的,“高”代表着可能会出现排队,“满”则是目前已经在排队。
暴雪表示,这个计算系统将会被继续监视,以便在之后必要时进行进一步的调整。
来源:暴雪