《火焰纹章:风花雪月》全特技一览表 | 电玩巴士
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下面介绍的是《火焰纹章:风花雪月》中所有的特技(被动技能),其中包括了特技名和特技描述,有需要的玩家可以看一看。
| 序号 | 特技名 | 描述 |
|---|---|---|
| 1 | 剑术Lv.1 | 装备剑时,命中+5、回避+7、必杀回避+5。 |
| 2 | 剑术Lv.2 | 装备剑时,命中+6、回避+10、必杀回避+6。 |
| 3 | 剑术Lv.3 | 装备剑时,命中+7、回避+13、必杀回避+7。 |
| 4 | 剑术Lv.4 | 装备剑时,命中+8、回避+16、必杀回避+8。 |
| 5 | 剑术Lv.5 | 装备剑时,命中+10、回避+20、必杀回避+10。 |
| 6 | 枪术Lv.1 | 装备枪时,命中+6、回避+6、必杀回避+5。 |
| 7 | 枪术Lv.2 | 装备枪时,命中+8、回避+8、必杀回避+6。 |
| 8 | 枪术Lv.3 | 装备枪时,命中+10、回避+10、必杀回避+7。 |
| 9 | 枪术Lv.4 | 装备枪时,命中+12、回避+12、必杀回避+8。 |
| 10 | 枪术Lv.5 | 装备枪时,命中+15、回避+15、必杀回避+10。 |
| 11 | 斧术Lv.1 | 装备斧时,命中+7、回避+5、必杀回避+5。 |
| 12 | 斧术Lv.2 | 装备斧时,命中+10、回避+6、必杀回避+6。 |
| 13 | 斧术Lv.3 | 装备斧时,命中+13、回避+7、必杀回避+7。 |
| 14 | 斧术Lv.4 | 装备斧时,命中+16、回避+8、必杀回避+8。 |
| 15 | 斧术Lv.5 | 装备斧时,命中+20、回避+10、必杀回避+10。 |
| 16 | 箭术Lv.1 | 装备弓时,命中+6、回避+6、必杀回避+5。 |
| 17 | 箭术Lv.2 | 装备弓时,命中+8、回避+8、必杀回避+6。 |
| 18 | 箭术Lv.3 | 装备弓时,命中+10、回避+10、必杀回避+7。 |
| 19 | 箭术Lv.4 | 装备弓时,命中+12、回避+12、必杀回避+8。 |
| 20 | 箭术Lv.5 | 装备弓时,命中+15、回避+15、必杀回避+10。 |
| 21 | 格斗术Lv.1 | 装备格斗时,命中+5、回避+7、必杀回避+5。 |
| 22 | 格斗术Lv.2 | 装备格斗时,命中+6、回避+10、必杀回避+6。 |
| 23 | 格斗术Lv.3 | 装备格斗时,命中+7、回避+13、必杀回避+7。 |
| 24 | 格斗术Lv.4 | 装备格斗时,命中+8、回避+16、必杀回避+8。 |
| 25 | 格斗术Lv.5 | 装备格斗时,命中+10、回避+20、必杀回避+10。 |
| 26 | 理学Lv.1 | 装备黑魔法或暗魔法时,命中+7、回避+5、必杀回避+5。 |
| 27 | 理学Lv.2 | 装备黑魔法或暗魔法时,命中+10、回避+6、必杀回避+6。 |
| 28 | 理学Lv.3 | 装备黑魔法或暗魔法时,命中+13、回避+7、必杀回避+7。 |
| 29 | 理学Lv.4 | 装备黑魔法或暗魔法时,命中+16、回避+8、必杀回避+8。 |
| 30 | 理学Lv.5 | 装备黑魔法或暗魔法时,命中+20、回避+10、必杀回避+10。 |
| 31 | 信仰Lv.1 | 装备白魔法时,命中+5、回避+7、必杀回避+5。 |
| 32 | 信仰Lv.2 | 装备白魔法时,命中+6、回避+10、必杀回避+6。 |
| 33 | 信仰Lv.3 | 装备白魔法时,命中+7、回避+13、必杀回避+7。 |
| 34 | 信仰Lv.4 | 装备白魔法时,命中+8、回避+16、必杀回避+8。 |
| 35 | 信仰Lv.5 | 装备白魔法时,命中+10、回避+20、必杀回避+10。 |
| 36 | 指挥Lv.1 | 使用计策时,威力+2。 |
| 37 | 指挥Lv.2 | 使用计策时,威力+4。 |
| 38 | 指挥Lv.3 | 使用计策时,威力+6。 |
| 39 | 指挥Lv.4 | 使用计策时,威力+8。 |
| 40 | 指挥Lv.5 | 使用计策时,威力+10。 |
| 41 | 剑术专家 | 装备剑时,攻击+5。 |
| 42 | 枪术专家 | 装备枪时,攻击+5。 |
| 43 | 斧术专家 | 装备斧时,攻击+5。 |
| 44 | 箭术专家 | 装备弓时,攻击+5。 |
| 45 | 格斗术专家 | 装备格斗时,攻击+5。 |
| 46 | 黑魔法专家 | 装备黑魔法时,攻击+5。 |
| 47 | 白魔法专家 | 装备白魔法时,攻击+5。 |
| 48 | 暗魔法专家 | 装备暗魔法时,攻击+5。 |
| 49 | 剑必杀+10 | 装备剑时,必杀+10。 |
| 50 | 枪必杀+10 | 装备枪时,必杀+10。 |
| 51 | 斧必杀+10 | 装备斧时,必杀+10。 |
| 52 | 弓必杀+10 | 装备弓时,必杀+10。 |
| 53 | 格斗必杀+10 | 装备格斗时,必杀+10。 |
| 54 | 黑魔法必杀+10 | 装备黑魔法时,必杀+10。 |
| 55 | 白魔法必杀+10 | 装备白魔法时,必杀+10。 |
| 56 | 暗魔法必杀+10 | 装备暗魔法时,必杀+10。 |
| 57 | 剑回避+20 | 装备剑时,回避+20。 |
| 58 | 枪回避+10 | 装备枪时,回避+20。 |
| 59 | 斧回避+20 | 装备斧时,回避+20。 |
| 60 | 弓回避+20 | 装备弓时,回避+20。 |
| 61 | 格斗回避+20 | 装备格斗时,回避+20。 |
| 62 | 黑魔法回避+20 | 装备黑魔法时,回避+20。 |
| 63 | 白魔法回避+20 | 装备白魔法时,回避+20。 |
| 64 | 暗魔法回避+20 | 装备暗魔法时,回避+20。 |
| 65 | HP上限+5 | HP上限提升5。 |
| 66 | 力量+2 | 力量提升2。 |
| 67 | 魔力+2 | 魔力提升2。 |
| 68 | 技巧+4 | 技巧提升4。 |
| 69 | 速度+2 | 速度提升2。 |
| 70 | 威风凛凛 | 幸运+4、魅力+4。 |
| 71 | 防守+2 | 防守提升2。 |
| 72 | 魔防+2 | 魔防提升2。 |
| 73 | 移动+1 | 移动提升1。 |
| 74 | 命中+20 | 命中提升20。 |
| 75 | 回避+10 | 回避提升10。 |
| 76 | 必杀+20 | 必杀提升20。 |
| 77 | 力量觉醒 | 当HP低于25%时,力量+8。 |
| 78 | 魔力觉醒 | 当HP低于25%时,魔力+8。 |
| 79 | 速度觉醒 | 当HP低于25%时,速度+8。 |
| 80 | 防守觉醒 | 当HP低于25%时,防守+8。 |
| 81 | 魔防觉醒 | 当HP低于25%时,魔防+8。 |
| 82 | 回避觉醒 | 当HP低于25%时,回避+30。 |
| 83 | 必杀觉醒 | 当HP低于25%时,必杀+50。 |
| 84 | 皇帝的血统 | 获得的经验值变为1.2倍。 |
| 85 | 王的血统 | 获得的经验值变为1.2倍。 |
| 86 | 盟主的血统 | 获得的经验值变为1.2倍。 |
| 87 | 天才 | 在战斗中获得的技能经验值变为2倍。 |
| 88 | 鬼神一击 | 由自己发动攻击时,力量+6。 |
| 89 | 魔神一击 | 由自己发动攻击时,魔力+6。 |
| 90 | 飞燕一击 | 由自己发动攻击时,攻速+6。 |
| 91 | 金刚一击 | 由自己发动攻击时,防守+6。 |
| 92 | 明镜一击 | 由自己发动攻击时,魔防+6。 |
| 93 | 参谋 | 计策的威力+5。 |
| 94 | 女骑士 | 计策的威力+3、计策命中+5。 |
| 95 | 洞察之眼 | 命中+20。 |
| 96 | 名门贵族 | 配属骑士团时,给予的伤害+2。 |
| 97 | 身经百战的骑士 | 配属骑士团时,受到的伤害-2。 |
| 98 | 超凡魅力 | 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3。 |
| 99 | 撒娇 | 邻接的我方男性角色战斗时,我方给予敌人的伤害+3。 |
| 100 | 过度保护 | 邻接的我方女性角色战斗时,我方给予敌人的伤害+3。 |
| 101 | 惹人怜爱的花朵 | 邻接的我方战斗时,受到敌人的伤害-3。 |
| 102 | 医务室之主 | 邻接的我方战斗时,我方的必杀回避+10。 |
| 103 | 花花公子 | 与我方的女性角色邻接时,自己给予敌人的伤害+2、受到敌人的伤害-2。 |
| 104 | 争强好胜 | 与我方的男性角色邻接时,自己给予敌人的伤害+2、受到敌人的伤害-2。 |
| 105 | 好勇斗狠 | 邻接的敌人在战斗中回避-10。 |
| 106 | 力量支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方力量+4。 |
| 107 | 魔力支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方魔力+4。 |
| 108 | 速度支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方速度+4。 |
| 109 | 防守支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方防守+4。 |
| 110 | 魔防支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方魔防+4。 |
| 111 | 移动支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方移动+1。 |
| 112 | 技巧支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方技巧+8。 |
| 113 | 幸运支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方幸运+8。 |
| 114 | 魅力支援 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方魅力+8。 |
| 115 | 力量封锁 | 受到伤害的敌人在战斗后,力量-6。(1回合) |
| 116 | 魔力封锁 | 受到伤害的敌人在战斗后,魔力-6。(1回合) |
| 117 | 速度封锁 | 受到伤害的敌人在战斗后,速度-6。(1回合) |
| 118 | 防守封锁 | 受到伤害的敌人在战斗后防守-6。(1回合) |
| 119 | 魔防封锁 | 受到伤害的敌人在战斗后,魔防-6。(1回合) |
| 120 | 移动封锁 | 受到伤害的敌人在战斗后,移动-1。(1回合) |
| 121 | 咒缚 | 邻接的敌人在战斗中回避-20。 |
| 122 | 破剑者+ | 自己装备着枪与持剑的敌人战斗时,命中、回避+30。 |
| 123 | 破枪者+ | 自己装备着斧与持枪的敌人战斗时,命中、回避+30。 |
| 124 | 破斧者+ | 自己装备着剑与持斧的敌人战斗时,命中、回避+30。 |
| 125 | 破弓者 | 自己装备着魔法与持弓的敌人战斗时,命中、回避+20。 |
| 126 | 破格斗者 | 自己装备着弓与使用格斗的敌人战斗时,命中、回避+20。 |
| 127 | 破魔者 | 自己装备着格斗与使用魔法的敌人战斗时,命中、回避+20。 |
| 128 | 领导者的榜样 | 骑士团获得的经验值变为2倍。 |
| 129 | 守卫的用兵术 | 骑士团受到敌人所造成的战力伤害减半。 |
| 130 | 进攻的用兵术 | 计策的威力+5、计策的命中+20。 |
| 131 | 火焰 | 能够使用火焰。若已学会,则使用次数变为2倍。 |
| 132 | 多拉Δ | 能够使用多拉Δ。若已学会,则使用次数变为2倍。 |
| 133 | 圣疗 | 能够使用圣疗。若已学会,则使用次数变为2倍。 |
| 134 | 回复 | 回合开始时,回复HP上限的20%。 |
| 135 | 小睡片刻 | 若不行动并进行“待命”,回复HP上限的10%。 |
| 136 | 捡食 | 回合开始时,根据以下的几率回复HP上限的10%。(幸运%) |
| 137 | 歌姬 | 回合开始时,回复邻接的我方HP上限的10%。 |
| 138 | 狩猎的守则 | 敌人的HP低于50%时,必杀+20。 |
| 139 | 蛇毒 | 自己发动的攻击命中时,在战斗后,敌人的HP减少HP上限的20%。 |
| 140 | 奉献的喜悦 | 自己使用白魔法回复我方HP时,自己的HP也会回复相同的量。 |
| 141 | 生命吸收 | 自己发动攻击并将敌人击败时,以给予敌人伤害的50%来回复自己的HP。 |
| 142 | 生存本能 | 自己发动攻击并将敌人击败时,力量、魔力、技巧、速度+4。(1回合) |
| 143 | 灭杀 | 根据以下的几率使受到伤害的对象立即死亡。(技巧×0.25%) |
| 144 | 毒 | 根据以下的几率使受到伤害的对象陷入“毒”状态。(技巧%) |
| 145 | 大盾 | 根据以下的几率使剑、枪、斧、格斗的伤害减半。(技巧%) |
| 146 | 圣盾 | 根据以下的几率使弓、魔法的伤害减半。(技巧%) |
| 147 | 祈祷 | HP高于2时,即使受到会将HP归为0的伤害,也会根据以下的几率不死并残留1HP。(幸运%) |
| 148 | 地形耐性 | 不会受到地形伤害。 |
| 149 | 特别舞蹈 | 使用“跳舞”时,使用对象的我方技巧、速度、幸运+4。(1回合) |
| 150 | 精英 | 获得的经验值变为2倍。 |
| 151 | 老师的引导 | 自己与邻接自己的我方获得的经验值变为1.2倍。 |
| 152 | 磨炼 | 在战斗中获得的技能经验值变为2倍。 |
| 153 | 天赋过人 | 等级提升时,所有成长判定+20%。 |
| 154 | 埋伏 | 若HP低于50%,受到敌人攻击时,可抢先攻击。 |
| 155 | ※缺号 | ※缺号 |
| 156 | 强攻 | 若HP低于50%,攻击时,会在敌方反击前进行追击。(仅限触发追击时) |
| 157 | 回击 | 若HP高于50%,受到敌人攻击时,必定会进行追击。 |
| 158 | 愤怒 | 若HP低于50%,受到敌人攻击时,必杀+50。 |
| 159 | 跳舞 | 使我方再次行动。 |
| 160 | 偷窃 | 从速度低于自己的敌人身上偷窃武器以外的道具。 |
| 161 | 开锁 | 即使没有钥匙也能打开门扉和宝箱。 |
| 162 | 蹑足 | 不易成为敌人的目标。 |
| 163 | 再移动 | 若还有移动力,行动后,可移动所剩的移动范围。 |
| 164 | 穿越 | 可穿越敌人进行移动。 |
| 165 | 破剑者 | 自己装备着枪与持剑的敌人战斗时,命中、回避+20。 |
| 166 | 破枪者 | 自己装备着斧与持枪的敌人战斗时,命中、回避+20。 |
| 167 | 弓射程+1 | 弓的射程增加1。 |
| 168 | 弓射程+2 | 弓的射程增加2。 |
| 169 | 黑魔法射程+1 | 黑魔法的射程增加1。 |
| 170 | 暗魔法射程+1 | 暗魔法的射程增加1。 |
| 171 | 白魔法射程+1 | 给予敌人伤害的白魔法的射程增加1。 |
| 172 | 空手格斗 | 即使不装备武器也能够进行格斗攻击。 |
| 173 | 黑魔法次数×2 | 黑魔法的使用次数变为2倍。 |
| 174 | 暗魔法次数×2 | 暗魔法的使用次数变为2倍。 |
| 175 | 白魔法次数×2 | 白魔法的使用次数变为2倍。 |
| 176 | 白魔法回复+5 | 白魔法的回复量+5。 |
| 177 | 白魔法回复+10 | 白魔法的回复量+10。 |
| 178 | 重量-3 | 装备的合计重量-3。 |
| 179 | 重量-5 | 装备的合计重量-5。 |
| 180 | 破斧者 | 自己装备着剑与持斧的敌人战斗时,命中、回避+20。 |
| 181 | 魔法封印无效 | 不受沉默效果影响。 |
| 182 | 异常状态无效 | 不受异常状态影响。(包含能力的下降) |
| 183 | 将星 | 使令自己立即死亡的效果无效。因计策而受到的伤害减半。 |
| 184 | 大将星 | 使令自己立即死亡、陷入异常状态、移动的效果无效。因计策而受到的伤害大幅减少。 |
| 185 | 无限的魔法 | 消除魔法的使用次数限制。 |
| 186 | 魔法封印 | 受到自己攻击的敌人在战斗后无法使用魔法(1回合)。 |
| 187 | 克制步行无效 | 使克制步行无效。 |
| 188 | 克制重装无效 | 使克制重装无效。 |
| 189 | 克制骑马无效 | 使克制骑马无效。 |
| 190 | 克制飞行无效 | 使克制飞行无效。 |
| 191 | 克制龙无效 | 使克制龙无效。 |
| 192 | 克制魔物无效 | 使克制魔物无效。 |
| 193 | 所有克制无效 | 使所有克制无效。 |
| 194 | 压迫感 | 保留实装。 |
| 195 | 隐藏要害 | 不会受到敌人的必杀攻击。 |
| 196 | 巨大之翼 | 与持剑、枪、斧的敌人战斗时,回避+30。 |
| 197 | 对魔法装甲 | 将受到使用了魔力的攻击伤害变为0。 |
| 198 | 圣龙的大角 | 回合开始时,若周围10格以内有“白兽”,则回复所有HP。 |
| 199 | 步上霸王之路 | 保留实装。 |
| 200 | 非战斗人员 | 不会成为敌人的目标。 |
| 201 | 强攻之阵 | 若骑士团战力低于1/3,攻击时,会在敌方反击前进行追击。(仅限触发追击时) |
| 202 | 被诅咒的力量 | 在毒沼中可回复。 |
| 203 | 不动如山 | 不受移动效果影响。 |
| 204 | 迎击 | 不论距离远近都能进行反击。 |
| 205 | 双纹章 | 1回合能够行动2次。 |
| 206 | 古龙的逆鳞 | 以敌人的防御或耐魔其中较低的一方计算伤害。 |
| 207 | 光芒四射 | 立即发动猛击。 |
| 208 | 古龙之鳞 | 使受到的所有伤害减半,并使部分特技及战技无效。不受移动效果影响。 |
| 209 | 敏锐的感觉 | 与距离2格以外的对手战斗时,回避+30。 |
| 210 | 主君之盾 | 若不行动并进行“待命”,防守+4。(1回合) |
| 211 | 独行侠 | 没有配属骑士团,或是骑士团战力为0时,自己给予的伤害+5。 |
| 212 | 斗魂 | 没有配属骑士团,或是骑士团战力为0时,受到敌人的伤害-5。 |
| 213 | 胸有成竹 | HP全满时,命中、回避+15。 |
| 214 | 被害妄想 | HP没有全满时,攻击+5。 |
| 215 | 热爱动物 | 与骑马、飞行的我方邻接时,回合开始时回复自己HP上限的20%。 |
| 216 | 拼命三郎 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方力量+4。 |
| 217 | 纹章学者 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方魔力+4。 |
| 218 | 老好人 | 使用“支援”指令时,受到支援的我方幸运+8。 |
| 219 | 生存的智慧 | 即使没有钥匙也能打开门扉和宝箱。 |
| 220 | 埋伏之阵 | 若骑士团战力低于1/3,受到敌人攻击时,可抢先攻击。 |
| 221 | 愤怒之阵 | 若骑士团战力低于1/3,受到敌人攻击时,必杀+50。 |
| 222 | 回复之阵 | 若骑士团战力低于1/3,回合开始时,回复HP上限的30%。 |
| 223 | 黑魔法使用次数增加+ | 黑魔法的使用次数变为4倍。 |
| 224 | 暗魔法次数×4 | 暗魔法的使用次数变为4倍。 |
| 225 | 白魔法使用次数增加+ | 白魔法的使用次数变为4倍。 |
| 226 | 传说之刚王 | 当十杰位于战场上时,自身的能力会被强化,并在1回合中使1次攻击无效。 |
| 227 | 十杰 | 赋予传说之刚王力量。 |
| 228 | 警戒姿态 | 若不行动并进行“待命”回避+15。(1回合) |
| 229 | 警戒姿态+ | 若不行动并进行“待命”,回避+30。(1回合) |
| 230 | 近距离反击 | 距离1格被攻击时,可进行反击。 |
| 231 | 老师的引导+ | 战斗中给予的伤害+2,且自己与邻接自己的我方获得的经验值变为1.2倍。 |
| 232 | 皇帝的血统+ | 获得的经验值变为1.2倍。若不行动并进行“待命”,魔防+4。(1回合) |
| 233 | 王的血统+ | 获得的经验值变为1.2倍。HP全满时,回避+20。 |
| 234 | 盟主的血统+ | 获得的经验值变为1.2倍。可穿越敌人进行移动。 |
| 235 | 杀意 | 由自己发动攻击时,命中+20。 |
| 236 | 神圣之力 | 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3,受到敌人的伤害-3。 |
| 237 | 阿加尔塔的咒术 | 邻接的敌人在战斗中给予的伤害-3。 |
| 238 | 坏刃 | 受到伤害的敌人在战斗后力量、防守-6。(1回合) |