《魔兽世界》设计师:暂无更多新的“怀旧服”计划 - TGBUS - 电玩巴士
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头图/暴雪
Eurogamer日前采访了暴雪的首席软件工程师Ryan Birmingham和高级软件工程师Omar Gonzalez,对《魔兽世界》怀旧服的相关问题进行了探讨。
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设计师对三月份时候公布的游戏内容阶段进行了重新说明,怀旧服将分六个阶段进行开放:
- 1: 熔火之心和奥妮克希亚
- 2: 厄运之槌与PVP荣誉系统
- 3: 奥特兰克山谷,战歌峡谷,黑翼之巢
- 4: 阿拉希盆地,祖尔格拉布,绿龙世界Boss
- 5: 安其拉
- 6: 纳克萨玛斯
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暂时没有未来资料片“怀旧服”的计划。
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分层系统和每层的玩家人数在Beta测试服中显得很小,因为在Beta测试服中玩家人数也比较少。

- 怀旧服中Boss的“世界首杀”时间,暴雪有一个内部的击杀时间表。
- “非Bug”列表已经进行了公布,并让玩家了解到相关信息。
- 有很多猎人的动作问题需要修复。
- Beta结束到怀旧服发布之间的游戏会进行Bug修复。
- 暴雪对刷金币行为的态度是“只要不是自动化的,那就没问题。”
来源:Eurogamer