《碧蓝幻想》光贤者盖森伯格使用体验 - TGBUS - 电玩巴士
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《碧蓝幻想》光贤者盖森伯格的使用体验,其实在上个月中旬这样就已经把战车做出来了,最近因为3人过法桑中的光方带了战车,所以来讨论关于战车的问题。

技能简介以及一些测试:
奥义:ハルマステール・フィスト+
光属性伤害(特大)/赋予自己天来效果奥义赋予的天来效果不会延长自己不落孤城的回合
S1:パンツァーファウスト大家更喜欢叫欧拉欧拉,不锁敌17连击赋予自己敌对心UP(累计,不可消去)/铁腕lv上升(通常攻击、反击给予的伤害、以及上限上升)(累计,不可消去)对于这个技能,大家更关心的应该是能提升的上限是多少,我做了简单的测试,把自己身上提升上限的武器都摘走后下面分别是铁腕LV0,LV1,LV2,LV3的伤害上限对比(有婚戒5%的上限UP),同样持有婚戒的2姐平A是46W,目前拥有所有提升伤害插件打出来的最高攻击是120W。
关于这个敌对心UP的话,只能说是体感——LV3情况,法桑非OD满豆断头刀高几率砍战车,常时能消化掉法桑70%左右的乱击平A。
S2:ドレッドノート
自身嘲讽效果(全体攻击),赋予反击效果(受到伤害/3回)效果简单暴力,在大多数本来说,配合自己的3技能=全队无敌+自身充能+反击3回反击效果不会自己正位效果叠加
S3:アイルベットマイソウル
赋予自身不落的孤城效果,效果结束后盖森伯格战斗不能。不落的孤城:效果发动中弱体无效/赋予自身逆境效果,受到致命伤害也会保持HP1的状态(消去不可),从其他光属性角色受到恢复(绿色)与强化(黄色)技能BUFF时,延长效果一回合。不落孤城状态下会被场地效果和强制终结手段斩杀,比如超巴的血量斩杀立场,理之超越。关于技能的回转问题,主角斯巴达盾净化,芬芙(5)三个技能,加上维拉3(圣盾情况)超法全程运转没问题,维拉换成泳装诺伊修(龙骑)我有延长到20回合的经历;关于麒麟刷新技能,身上有不落孤城效果时再次释放3技能,不论当前状态有多少T,都会重置为5T。即使受到白字伤害,也是锁1血。
SUB1:闘争求む重鎧奥义获取量下降,通常攻击给予敌方的伤害提高,根据铁腕等级效果UP简单来说就是,战车铁腕LV0的情况下,上限也和其他角色不同。关于QA的奥义获取量:35。
SUB2:星の逆位置战车位于SUB队员时,我方光属性角色,受到的暗属性伤害最大值为10000维拉开1接大破,伤害为40000。
SUB3:戦車の正位置战斗登场时,赋予自己倾星的铠拳效果,再发动不可倾星的铠拳:天来效果中必定四次攻击/反击(受到伤害/1次)虚空斧效果只能触发第三下攻击,第四下攻击不会增加100000伤害依靠5的恢复技能复活后此buff会消失我觉得做出战车的人都不会吝啬给他一枚婚戒,但是他的LB实在说不上太好,所幸的是,因为角色自身特性,攻击UP/防御DOWN这种无人问津的LB他可以点出来,配合自身很高的攻击白值(裸值80级大概有11000)。而防御,DA,暗属性减伤对他来说就有点没用了。戒指方面,第三项建议是奥义伤害》=奥义伤害上限》暴击,第四项则是随意。
战车属于定位明显的角色,现在状况下的GBF,与其说他是一名攻击型角色,不如叫做高难度本坦克型攻击角色。这个角色的强度吃副本环境和副本时间,时间越长,副本状态越恶劣越能体现他的价值,放到现在状况,目前来说只有法桑,才能让这个角色大放异彩。不论是无盾疾走,吸收伤害保护队友血量,还是2技能通吃法桑所有特动,都让他完全变成了光法桑队最强一角。超高的攻击白值配合逆境BUFF,也能让他吃不到浑身的情况对本体打出35-50W左右的平A伤害。
不过也仅限高难度本,平时用到他的情况非常少,因为这是个不仅自己要点技能,还要求队友点技能的角色,目前状况下,天来的危险性不必多说——
既然开了天来,没正位效果必然不行,又要开始送拉卡姆了,3技能也必须要队友点技能续回合。既然要QA,1技能也必须点,大家想必也知道1技能那超长的演出动画因此,在日常本中新鲜感过去之后,他就只会是你SUB中的一员了,所以这也是我为什么说奥义伤害是他比较好的戒指选择,因为高难度下的20防御下,很多情况下奥义伤害提升的稳定撞上限比奥义上限更为重要,作为仅有一位的光贤者,精进光的光鳗们肯定不会吝啬自己的塔罗点数投资他,就算战车不太适合GBF的大多数副本,但是角色的强度在这,这是黑不动的,以后高难度本开荒的前线一定会有他的身影。这仅仅是这半个多月以来的使用感想,如果也有战车同士,欢迎玩家们继续测试。
来源:NGA