《风暴英雄》回应中国社区玩家艺术设计问题 - TGBUS - 电玩巴士
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日前,暴雪中国官方收集了部分玩家关于艺术设计的问题提交给《风暴英雄》设计团队。设计团队对这些问题进行了回应,下面就来看看吧。
Q:我们在以往活动的喷漆中看到很多很棒的皮肤创意,比如青龙帮奥菲娅、机械萨穆罗、海盗普罗比斯、鲨鱼格雷迈恩等等,这些有计划制作上线吗?
Blizz_Vega暴雪(英雄设计师):嗨!谢谢你!是的,我们会用喷漆和头像来拓展某个主题的世界观,有时也会用它们来表达我们的想法或概念,试探大家对这个主意的反响是否热烈!我可以负责任地说,我们未来会推出的内容中就有现存的喷漆 :3c
Q:我们在社区上已经看到一些新内容,那之后有没有和《魔兽世界》现版本联动的计划?比如,我们都想要海军上将吉安娜!
Blizz_KinaBREW(3D美术设计师):没错。我个人也很喜欢联动的皮肤。我们计划推出更多这样的皮肤。其实我们现在就有一个很酷的联动皮肤,不久后大家就可以看到。魔兽8.0的吉安娜皮肤的呼声也很高,我们也打算去做。

Q:目前一些英雄的技能和皮肤特效不是很明显,有没有考虑强化一下视觉效果?
Blizz_Daybringer(Live游戏设计师):这是我们从游戏起初就在争论的。
这也是艺术家和设计师之间的“永恒之战”,不过可不是星球大战里的故事。一边是不断突破下限,提出各种酷炫到令人发指的皮肤(和特效),另一边则考虑游戏空间的视觉清晰度(尤其在团战期间)而把这些提议怼回去。虽然这场战争永远不会终结,但我们确实亲密合作,相互给予反馈,然后尽力做出妥协。
至于你可能要问,是不是有一些超酷的特效不得不被取消或弱化呢?确实有,而且有很多。而且可能还有一些漏网之鱼需要我们重新评估一下。
Q:随着皮肤和坐骑的种类和配色越来越多,有没有考虑过可以按照色调来过滤筛选皮肤和坐骑呢?比如大多数皮肤常见的红色、黄色、蓝色、绿色等等。
Blizz_KinaBREW(3D美术设计师):你可以直接在收藏的搜索栏里输入“红色”、”蓝色“、“绿色”来过滤皮肤。

Q:春季活动已经上线,能不能分享下后续的更新计划以及季节性活动的内容?
Blizz_Daybringer(Live游戏设计师):其实有很多!!正如大家所见,虽然我们放慢了重大更新的节奏,但我们一直在努力加强平衡性补丁,让这个游戏保持新鲜感并不断变化。Adam一直是这方面的先锋,并且做出了卓越的努力,我相信下一个版本肯定会是这个游戏历史上最大的平衡性更新。而为了实现这一点,我们不得不把两周一次的更新改为三周一次。从宏观的实施来说这非常必要,并且这也让QA部门有足够的时间去充分测试。
至于季节活动,我们正在努力规划(提前一年多时间)和实现这些季节活动内容(下一个马上就要来了)!