《宝可梦剑盾》双打晴天轴控速巨石丁队伍配置-游民星空 GamerSky.com
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《宝可梦剑盾》中巨石丁是一只强力宝可梦,在高速本系岩崩的同时还能靠特性能量点辅助喷火龙提供buff,那么它在对战中表现如何呢?下面请看由“magus4”分享的《宝可梦剑盾》双打晴天轴控速巨石丁队伍配置,希望对大家有用。

围巾巨石丁,实在是用起来笨了点,而且非常容易暴毙沦为酱油。耿鬼虽然一人能担负空间和催眠的责任,但是实际下来极低的命中和对面击掌挑衅的集中针对导致选出来也不太能达到理想开局。
地鼠虽然能针对沙暴队,但是在对面合理轮转的情况下本身没有气势披带和吃极具化位置的毛病导致也没有预想的那么美好。
在我研究了一阵之后对于这三个位置的宝可梦做出了调整,用风妖精来进行双向控速和骗对面的预估,霸王花作为晴天队下的副轴提供稳定的催眠和突然的爆发,巨石丁也调整成更能站场的配置。
喷火龙
Charizard @ Life Orb
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Ability: Solar Power
Jolly Nature
- Hurricane
- Heat Wave
- Protect
- Solar Beam
绝对主力喷火龙,太阳之力和命玉下的力度绝对是爆炸级别。配合晴天和巨石丁能量点的buff贯穿能力极强,注意尽量使用极具飞给队伍加速来营造优势。
煤炭龟
Torkoal @ Charcoal
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Ability: Drought
Quiet Nature
- Protect
- Heat Wave
- Eruption
- Solar Beam
煤炭龟是这个队伍的天气手和第二输出点。
在面对沙暴队,雪天队的时候能否合理的轮转煤炭龟抢好天气很大程度上是胜负手。首发给喷火龙和霸王花提供晴天的buff再换上巨石丁或者海兔是常用用法。
要注意在配合霸王花首发时候有“您先请”加喷火的打法 对面没有墙和特盾的情况下力度爆炸 对面基本都会防催眠而不是爆发 非常阴的一招。
在配合隐藏的空间打法时候是非常给力的输出手,但是极具化了除了加耐久之外基本没什么威力上的加强,还是别太给他极具化位置比较好。
海兔兽
Gastrodon @ Sitrus Berry
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Ability: Storm Drain
Quiet Nature
- Muddy Water
- Earth Power
- Ice Beam
- Protect
海兔是在面对水系宝可梦时候用来提供保护的一个选择,配置上放弃了拉人大佬的清除之烟选了冰光加强打击面和力度。
主要还是不在空间下的话基本没命点这个技能,本身的伤害也是瘪中瘪,实在是用不习惯。
但是虽然说是针对水系,但是实际选出率是越打越低,主要是挡不住暴鲤龙这个环境大热的草系技能,滴蛛霸这只比较火热的也有别的办法解决。一般在想好要打空间并且对面有水衣机这种完克的才比较喜欢选。
Stonjourner @ Expert Belt
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Ability: Power Spot
Jolly Nature
- Rock Slide
- Stone Edge
- Body Press
- Protect
巨石丁
巨石丁,从拉人大佬那里学来的宝可梦。本队伍唯一物攻输出,在高速本系岩崩的同时还能靠特性能量点辅助喷火龙提供buff。
晴天能量点下的老喷可以突破很多原来没法一确的对手。技能上选择了尖石攻击和守住,放弃了围巾的锁招而选择了达人带。虽然速度低了,但是站场和灵活性好了非常多。
哪怕是守住给队友多加一回合buff也很赚,尽量让他吃到喷火龙的加速效果,好多次都是靠一手岩崩来带我翻盘。
注意这一只的物耐奇高,特耐脆如纸,对抗沙暴兄弟时候非常好用,也能先手打飞机一个岩崩或者尖石,在喷火龙不好处理的局面下选择极具化它也是非常好的选择。
霸王花
Vileplume @ Wide Lens
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
Ability: Chlorophyll
Timid Nature
- Sleep Powder
- Sludge Bomb
- Energy Ball
- After You
霸王花,我自己调整的精髓之一。
在晴天下的高速催眠对面的主力非常的舒服,在面对受队的时候也是很好的突破手段。
随着上分过程选出率逐渐提高,还可以和风妖精一起首发,来反对面空间队的催眠手段,配合反开空间。
顺风下先手催眠也非常好用,配合起来相当灵活。
注意在花龟开局时候有您先请加喷火的配合,力度爆炸级别。配合老喷也能快过本来速度被压制的对手完成反杀。
风妖精
Whimsicott @ Focus Sash
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Ability: Prankster
Timid Nature
- Moonblast
- Trick Room
- Tailwind
- Helping Hand
这只风妖精的用法是脏中脏。在对面也有风妖精的情况下无脑选他和老喷就对了!对面大概率以为你是顺风提速喷火龙,百分之九十都会点出顺风,以为自己的铁蚂蚁,腮鱼龙,暴鲤龙可以杀你,你只需要点出空间,开出极具防壁,对面下一回合就只能干瞪眼了。
这种队伍的风妖精是不带空间的,哪怕带了这个回合差也够你突破对面了!记得换下风妖精上乌龟或者石头,防止对面点再来一次。
对面敢选风妖精的队伍我是来一个吃一个,上分大餐。煤炭龟喷火先手情况下没有人顶得住你的输出!在打空间队的时候配合巨石丁的岩崩或者霸王花的催眠也非常好用。但是要注意对面潜在的魔法镜和击掌奇袭以及岩崩hax后帮对面开空间。
大师球一些热门队伍打法
传统的重空间是比较难打的,基本都带有反催眠手段,本身我们对于重暴和帽子姐也缺少击杀力度,想赢只能靠合理的控速反开空间和催眠去找突破口,相当吃操作。
不过现在大师球的空间真的不多玩,很多都是滴蛛霸这种偏脆的,这种我们是很好突破掉的。
对于风妖精掩护下高速队伍,比如钢龙暴鲤龙甚至蚂蚁和鱼龙,靠一手空间加极具防壁就ok了,十拿九稳。
只遇到过一个无脑风妖精点三回合能量球的,这种也实在是猜不到对面的想法
风速狗加巨魔的开局也很多,多龙开墙也一样。不是太好打,基本都要选出霸王花来催眠,但是对面也有击掌奇袭的手段。要看自己读的准不准了,但是这种队伍本身输出一般。很多时候靠无脑岩崩hax他和喷火龙强行极具化突破也是能打的,只是比较恶心。
沙暴兄弟的对策比较麻烦,风妖精反开空间和藏乌龟协助霸王花催眠都是可选手段。
巨石丁对抗老班和地鼠都很给力,还能蹭沙暴提高自己的耐久。注意对面的班吉拉轮转,用好风妖精控速或者霸王花的催眠,是可以靠巨石丁和喷火龙突破掉的
至于这个队伍原版的转换成空间队伍的打法也是可行的,只是我自己用起来因为缺少重暴这么强力的核心,并不如作为反控速度对策看情况选舒服。很多时候空间都是在对面顺风下开出的,相比于原队伍来说对空间打手乌龟和海兔的速度优势的依赖要减弱了不少。
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责任编辑:善若水
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