比GTX 1650S更甜?AMD新主流显卡RX 5500 XT首测 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
回看2019年,AMD凭借7nm工艺正式投产,在芯片制程上同时领先两大竞争对手Intel与NVIDIA,基于该制程的CPU和GPU也不断攻城略地,迎来了近十年间最耀眼的高潮。在图形计算领域,先前通过VEGA II显卡小试牛刀,AMD与今年7月正式发布了基于7nm制程拥有全新架构的图形芯片Navi。

说起图形芯片的代号Navi,小白用户可能会有点陌生,提到Radeon RX 5700XT、5700大家就熟悉多了。凭借这两款显卡,AMD一举扭转了在中端同价位产品上相比NVIDIA的颓势,在常规性能上,RX 5700XT和5700分别强于对位的RTX 2060S和2060,而且价格低于后两者。要是没有开启光追的特长,很难想象2060S和2060如何撑下去。
满血的RX 5700X和挨了一小刀的RX 5700
跟NIVIDA一样,AMD也会用不同数字后缀的方式来命名同一个原生架构下不同级别的芯片,比如RX 5700XT/5700的GPU为Navi 10。作为一个对位TU106的产品,Navi 10显然是一个中端芯片,Navi 10的成功表现让该架构是否存在更高级别芯片成为玩家热烈讨论的话题,但向中低端衍生才是首当要务,AMD需要在传统阵地上先站稳脚跟,于是现在我们等来的第二款Navi芯片就是早在10月初就官方曝光的Navi 14,也就是主流游戏玩家们所期待的RX 5500系列。
Radeon RX 5500公版
在中端以下的产品上,AMD基本也不会将公版型号投入市场,以上公版板型是来自于一款台式机的OEM版本,关于RX 5500目前也没有零售版的消息。今天我们测试的主角,是A卡国内代言品牌蓝宝石提供的非公版——RX 5500XT 8G白金版。
蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版
在介绍RX 5500XT性能规格之前,我们先来讲一下这一代Navi核心架构上的一些特性,这也是弥补了5700XT首测因时间仓促,没来及在这方面着墨的缺失。
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
RDNA架构并不是GCN的马甲,而是解开枷锁的最后一环
关注显卡技术资讯的玩家都知道,这一代Navi核心的计算单元微架构由原来的GCN改成了RNDA,有不少人说它不过GCN的一个马甲,这是相当不确切的。要搞明白AMD自统一渲染以来的架构起源,要追溯到R600时代的SIMD VLIW5/4,这个不是一两句能说清楚,有兴趣玩家可以自行查阅资料。
AMD(ATI)图形计算微架构发展史
这里我们只需要知道AMD的架构设计一开始走了与NVIDIA截然不同的路线,它的理念是先进的,理论性能也十分优异。可以理解架为将不同长度的数据,组合拼凑成一个个同样长度的数据,将它们装进若干个流处理器单元里,再由一个单一指令来调度执行,触发巨量的并行计算(简称SIMD)。但是放到现实的软件生态下实际效能打了折扣,因为在实际图形计算中不可能将所有的数据都打包成相同长度的VLIW5/4,也可能是3或者2,许多流处理器会经常处于空闲状态,这就是为什么一开始AMD的流处理器很多,但是效能却只相当于1/4或1/5数量CUDA核心的N卡,反过来也能解释当时挖矿为何A卡吊打N卡。(都是都是单一指令短数据)
RNDA与GCN微架构的结构示意图对比
理论与现实的距离让AMD很受伤,于是接下俩的架构设计开始向NVIDIA采用的MIMD(多指令多数交流)靠拢。GCN的出现就是将流处理器分化为类似于NVIDIA架构中的SM区块(AMD叫CU),并且让它们每个区块都能独立指派不同的指令。这时候A和N两家的架构其实已经有很大相似度了,采用GCN的显卡也一度做到了相同晶体管数目下性能逼近同时代的N卡。
在GCN的每个CU里只有一个指令调度器和一个标量单元,它们要负责向64个矢量单元派送指令,内部指令执行的方式依然是以每4个ALU为一组的数据组合为一个并行单位,一次执行16个单位。这样比以前的统一指令更灵活了,流处理器的利用率也更高。不过这样还不足以击败竞争对手。
尝到甜头之后,AMD向MIMD方向迈出更大的步伐。RDNA架构在每个CU里将64个ALU拆分为两组,每组32个ALU配备一个指令调度器和一个标量单元。直白来说就是倍增了CU对多指令的分配执行能力,现在每个CU能同时执行两个单一指令,并且再由两个CU组成一个DCU,它们共用一个本地数据池,这样一个DCU能以很低的延迟复制相同或不同的数据到128个ALU当中。也就是说一个DCU可以在一次执行4个相同或不同的指令之间灵活选择,这与NVIDIA架构的TPC是何其相似。
Navi 10的核心架构示意图,可以看出与NVIDIA架构十分相似
可以说从RDNA架构开始,AMD(ATI)图形架构解开了最早研发方向给它套上的枷锁,真正将SIMD和MIMD妥善结合运用起来。从这次2070/2060S与5700XT的对比就能看得出,两者晶体管数接近的前提下,后者性能已反超前者。
RX 5500XT/5500是什么关系?
现在话题回到本文主角RX 5500XT,在这款显卡的信息曝光之前,我们了解到AMD继Navi 10之后还将推出Navi 12、Navi 14核心。按例紧接着登场的应该是Navi 12的5600系列,实际等来的却是Navi 14的5500。
可能是AMD认为功耗性能比糟糕的RX 590不宜再作为主流游戏显卡赖下去,更新受众最大的产品定位为当务之急。就像每次显卡更新换代后,上一代高端型号只会停产,而不会降级降价,无论成本还是功耗都得不偿失,AMD让Polaris苟那么久纯属无奈之举。
最先得到关于Navi 14的信息是来自于RX 5500,不过全部都来自OEM市场,至今都没有零售版的消息。已知RX 5500有1408个流处理器,但Navi 14原生有24个CU,满血版应该有1536个流处理器,RX 5500是挨了一小刀的。现在登陆零售市场的5500 XT会如何呢?

**原先普遍预测零售端的RX 5500XT应该使用满血的Navi 14,开启全部实力对抗NVIDIA的TU116家族,结果仍旧是1408个,只是Game频率比5500提高了一点(后者是1670MHz),两者本质上已经没有区别。**那么1536个流处理器的满血版到哪儿去了呢?至少目前被苹果 MacBook Pro笔记本给独占了。这样的操作并不新鲜,NVIDIA也是将拥有完整1024个流处理器的GTX 1650(TU117)给了移动平台,一开始我们也以为会拿出来做1650Ti。
另外需要注意的是,从AMD的官方资料中我们看到RX 5500XT的显存容量有8GB和4GB两种标准,零售端应该以8GB为主,本次我们拿到的蓝宝石非公版5500XT也是8GB。
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
双10cm直径风扇布局
有铝合金背板,延长了显卡


单8pin外接电源
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
蓝宝石RX 5500 XT白金版的PCB沿用了公版设计,后用背板和散热器延长了
供电设计为左侧置的紧凑型布局,6相核心供电,单相显存供电
Navi 14核心
GDDR6显存,单颗规格2GB,一共4颗
散热器拥有三根6mm纯铜镀镍热管,导热底面采用了嵌铜工艺,十分良心
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
关于RX 5500XT的硬件情况介绍已告一段落,下面在测试之前,我们先介绍测试平台配置和测试方法。
测试平台软硬件配置构成与测试方案
除了例行的3DMARK跑分以外,本次测试选择了八款热门游戏来检验显卡的实际游戏帧率。考虑到这个级别游戏显卡的受众面,以及相对最多的游戏时长所覆盖的游戏种类,其中4款我们选择线上竞技游戏,另4款则是具有代表性的单机游戏大作,其中包括大家特别关注的近期发售的《荒野大镖客2》、《使命召唤:现代战争》。
测试使用1920×1080分辨率以及2560×1440分辨率,游戏画面设置为最高。
与RX 5500XT对比的产品有GTX 1660和GTX 1650 Super显卡,GTX 1650 Super因为使用了TU116芯片,应该被视为1660级别产品。此外我们还加入了AMD RX 5000系列显卡目前仅高于5500XT的RX 5700,两者之间的性能空间可以推测Navi 12的情况。
测试平台软硬件配置列表:

本次测试的游戏平台使用的是Intel的八代酷睿处理器i7-8700K,手动超频全核4.8GHz,主板为微星Z390 GAMING PLUS,使用四根美商海盗船复仇者系列8GB内存组成32GB双通道,在X.M.P模式下运行DDR4-3600。操作系统和游戏都安装在海盗船MP600高速固态硬盘中,确保显卡测试过程中不存在任何限制显卡性能发挥的瓶颈。
微星MPG Z390 GAMING PLUS主板,定位中端游戏玩家
海盗船白金统治者RGB内存DDR4-3600,单条容量8GB,支持RGB灯效
M.2接口的海盗船MP600固态硬盘,支持PCIe 4.0标准,容量1TB
海盗船RM750X全模组电源,通过80plus金牌认证,具有轻载/待机下风扇停转设计
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
首先我们开始基准性能测试,包括3DMARK跑分测试和Furmark散热测试,先贴上RX 5500 XT的是GPU-Z截图。
蓝宝石非公版的RX 5500XT白金版各项频率跟公版标准一致
3DMARK基准测试
DX11下2K分辨率的3DMARK Fire Strike Extreme总分6403,显卡单项得分6703
DX12下2K分辨率的3DMARK Time Spy总分5115,显卡单项得分4758
散热测试,室温25℃
注意由于各个非公版的散热方案不同,此散热测试结果仅代表蓝宝石RX 5500 XT白金版的水平。
待机空闲时GPU温度47℃,风扇停转
蓝宝石RX 5500 XT白金版具有风扇启停功能,当温度低于阈值时会关闭风扇,仅依靠散热器被动散热。被动散热效果十分理想,长时间停转温度一直不超过50℃,风扇始终停转,静音效果完美。
Furmark满载测试半小时GPU温度72℃
满载测试中,蓝宝石RX 5500 XT白金版对温度和风扇转速的调控趋向于静音,在Furmark烧机下72℃距离安全上限尚远,但风扇转速不超过1000rpm,人耳听觉体验与关闭风扇时并无太大差别。
散热测试结果反映出7nm制程Navi核心对功耗控制的巨大进步,同时也体现了蓝宝石对用户越来越在乎的静音享受予以了积极响应。
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
《无主之地3》游戏实测

《无主之地》是由Gearbox Software打造的经典第一人称射击游戏系列。该系列以其游戏大胆的美术风格,以及极佳的游戏性,在玩家间广受好评。而作为系列最新一部作品,《无主之地3》不仅继承了以往系列作品的优点,而且武器枪械更具特色,地图面积也会远超前作,玩家能够选择全新四位全新的秘藏猎人尽情探索潘多拉之外的迷人世界。
1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
《古墓丽影:暗影》游戏实测

《古墓丽影:暗影》是由Eidos Montreal制作的一款动作冒险游戏,也是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。
1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
《使命召唤16:现代战争》游戏实测

《使命召唤16:现代战争》是由Infinity Ward制作,Acticision发行的一款第一人称视角射击游戏,是《使命召唤》系列的正统第16部作品,同时也是"现代战争"的重启之作。
1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
《荒野大镖客:救赎2》游戏实测

《荒野大镖客:救赎2》是由Rockstar打造的一款第三人称射击游戏,是《荒野大镖客:救赎》的正统续作,目前已经正式登陆PC平台。PC版的《荒野大镖客:救赎2》充分利用了PC硬件的性能优势,为游戏玩家们提供了更高质量的游戏画面视觉效果。
PS:《荒野大镖客:救赎2》会根据显卡显存容量不同而设定不同的最高画质,为了能让测试成绩具有可对比性,我们统一采用4GB显存系统最高画质设定进行显卡性能实测。
1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
《彩虹六号:围攻》游戏实测

《彩虹六号:围攻》是有育碧制作并发行的一款FPS竞技游戏,玩家将扮演反恐组织的一名成员,和其他玩家组队一起进行一次反恐演戏。
1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
《绝地求生:大逃杀》游戏实测

《绝地求生:大逃杀》是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,玩家在游戏中需要收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
《CS:GO》游戏实测

《CS:GO》是由VALVE和Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击游戏,也是《反恐精英》系列游戏的第四款作品,玩家在游戏中将分为反恐精英(CT阵营)和恐怖分子(T阵营)两个阵营,在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方获得比赛胜利。
1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
《DOTA2》游戏实测

《DOTA2》也被称为《刀塔2》,是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款多人即时对战游戏。《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》的一百多位英雄,玩家将分为两个阵营,以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招
通过以上八款热门游戏帧率实测可以看出,RX 5500 XT的性能并不像先前国外媒体传出的那样整体落败于GTX 1650S,而是与1650S不相伯仲,有个别游戏帧率能媲美甚至超过GTX 1660。比如刚发售不久的《使命召唤:现代战争》、《无主之地3》。这里面可能有AMD新版2020 Adrenalin驱动的功劳。
另一方面我们还看到,5500 XT的性能距离5700还有相当大的空隙,目前这个性能段被竞争对手的1660 Super、2060占据,相信AMD不会熟视无睹,看来Navi 12是板上钉钉了。
Radeon RX 5500 XT游戏测试帧率汇总
单机游戏大作
对单机游戏大作而言,RX 5500 XT作为主流游戏显卡运行2K分辨率还是有些吃力的,30多的帧率只达入门级游戏体验,所以1080P才是它的专属,都能达到基本流畅以上。
线上竞技游戏
除吃鸡以外,RX 5500 XT在2K分辨率下能轻松应对主流线上竞技游戏,除开分辨率本身的因素,帧率方面不会影响玩家的竞技水平。
那么价格方面,RX 5500 XT是不是跟RX 5700 XT/5700一样香呢?
RX 5500 XT官方报价1399元
就在截稿前一个小时,我们得到AMD官方的最新消息,RX 5500 XT官方报价将维持双12的特惠价不变,为1399元。这样一来价格刚好在GTX 1650 Super与1660之间,与其性能表现相吻合,AMD还是算得很精的。考虑到5500 XT有8GB的显存,比1650 Super多一倍,在面对一些爆显存游戏的时候会比后者更游刃有余。
目前这个价位在售的还有RX 590,性能是比5500 XT强些,但对这个定位而言它的功耗太高,发热太大,噪音也不易控制,在5500 XT接班之后很快就会退市。
文章内容导航
- 第1页:老将RX 590终于迎来接班人
- 第2页:5000系列为何香?解密RDNA架构
- 第3页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版赏析
- 第4页:蓝宝石RX 5500 XT 8G白金版拆解
- 第5页:测试平台软硬件配置构成与测试方案
- 第6页:3DMARK跑分与散热测试
- 第7页:《无主之地3》游戏实测
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第9页:《使命召唤16:现代战争》游戏实测
- 第10页:《荒野大镖客:救赎2》游戏实测
- 第11页:《彩虹六号:围攻》游戏实测
- 第12页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第13页:《CS:GO》游戏实测
- 第14页:《DOTA2》游戏实测
- 第15页:总结:显存或为最大杀招