马力欧38岁了 它还是游戏圈最有号召力的角色吗 _ 游民星空 Gamersky.com
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你可能并不知道查尔斯·马尔蒂内是谁,但恐怕大部分人都听过他的声音。
查尔斯·马尔蒂内的前半生和你身边所有郁郁不得志的年轻人一样,平平无奇。1974年,他从加州大学伯克利分校退学,经过朋友介绍,参加了一个表演课程,从此迷上了话剧。在接受训练的几年,查尔斯如鱼得水,很快发掘出自己的口音和方言才能,并凭借优异的成绩加入美国波克利话剧团。
在之后的十几年时间里,查尔斯演过大大小小的话剧,却始终没有太多名气。直到有一天,朋友的一通电话,彻底改变了他的人生轨迹。
加州大学伯克利分校(图/brainchildvn on Flickr)
1990年,查尔斯在加利福尼亚的一个海滩上晒太阳时接到朋友的电话,朋友告诉他附近的一个商业展览正在进行声音演员试镜,建议他去试试。查尔斯在活动结束前一分钟才赶到现场,他说服导演给他一次试音的机会,并被告知要表演的是“一名来自布鲁克林的意大利裔水管工”。
而就是这次机会,改变了查尔斯的人生,也让全世界无数玩家认识了他的“声音”。
查尔斯接到的试音需求是一个来自意大利的“水管工”。他想象着自己是莎士比亚话剧《驯悍记》中的意大利“绅士”彼特鲁乔,用夸张诙谐的声线进行了短暂的演绎。
《驯悍记》是莎士比亚撰写的一部喜剧,以序幕中的醉汉摇身变为贵族的荒诞,来隐喻父权与夫权社会中对女性的压迫与“驯悍”同样是荒诞不经的一场闹剧。
在试音结束离开时,他听到导演对着电话说了一句:“我已经找到了我们的‘马力欧’”。(Mario的中文官方译名为马力欧)
是的,没错,查尔斯·马尔蒂内试镜的项目就是《超级马力欧 64》(Super Mario 64),而他则是马力欧这一角色的御用配音师
作为马力欧的配音演员,查尔斯·马尔蒂内也在全球收获了很多粉丝。
《超级马力欧 64》是N64发售时的护航作品,也是马力欧系列游戏第一次3D化,也是马力欧在游戏界的首次“发声”。游戏讲述了马力欧受邀去碧琪公主的城堡吃茶点,到达之后发现城堡已被库巴占领,为了救出公主展开冒险的故事。玩家需要在城堡中冒险解谜,最终收集120颗能量星将公主和侍卫救出。在这款游戏中,马力欧的能力增加不少,不仅可以打拳、游泳,还能搬动物品,甚至飞上天空。
《超级马力欧64》
这样创新的设计让《超级马力欧 64》一时风光无两,在世界范围狂销1000余万份,成为N64平台上最畅销的游戏,而此时的马力欧也早已火遍全球,被世人所熟知。不过当我们把时间线往前推15年,彼时刚刚“出道”的马力欧,其实只是一个不配有姓名的配角。
网友用虚幻四引擎重置原版《超级马力欧64》中的场景
从配角到主角
1981年,任天堂红白机经典作品《大金刚》发售,游戏中玩家可以控制的角色,就是马力欧的前身,当时他的名字叫“Jumpman”。不过这不是马力欧的第一个名字,事实上,最早的时候他叫做“Ossan”,这个读起来略显诗意的名字有个非常直白的含义:中年男人(middle-aged guy)。

虽然作为一名配角不配拥有好名字,但任天堂还想着将他的人设做进一步的刻画。游戏的剧情跟Jumpman这个名字一样简单直接,全程就是Jumpman历尽万难,拯救被大金刚掳走的娇妻。配合着这一故事,Jumpman完全被设定成了具有地中海特性的中年大叔。

《大金刚》的成功让宫本茂对这位配角产生了兴趣,他想为Jumpman打造一款游戏。
不过Jumpman做主角的话,得需要个像样点的名字,经过团队几轮讨论,这个名字却迟迟无法定下来。就在团队再一次召开起名会议时,当时美国任天堂办公室的房东马力欧·西加列(Mario Segale)闯了进来,质问他们为什么不交租金。在他离去后,有位员工发现这位房东的长相与Jumpman极为相像,于是“马力欧”就此进入了电子游戏世界。
马力欧·阿诺·西加列(Mario Arnold Segale,1934.4.30-2018.10.27),生前曾是一名美国商人和房地产开发商,从1950年就一直参与西雅图地区的各种开发项目
名字定下以后,开发上又出现了新的问题。因为当时的硬件限制,设计师无法在那极低的分辨率下展现出角色手臂摆动的具体动作,于是他们采用了单色的衬衫和吊带裤来突出动作变化。而又因为无法在面部画出嘴唇和耳朵等细节,设计师索性给马力欧加了鬓角和胡须。
由于游戏涉及到跳跃动作,马力欧虽头顶“地中海”,但其外围的头发也应该在跳跃时随风飘逸,这个动画的设计难度非常高,宫本茂最终决定直接往马力欧头上扣一顶帽子来解决这一问题。
是的,马力欧这一经典造型的诞生就是这么从头到尾都透露着“穷酸”和“应付”的气息。
各代马力欧的造型
极具“特色”的人物设计,加上历史上从未有过的2D卷轴冒险游戏玩法,让马力欧在一夜之间全球爆红。那时中国市场虽然没有行货游戏主机,但小霸王和盗版游戏的强势推广,也让国内玩家深深记住了这一游戏角色。
小霸王“学习机”
现在看来,《超级马力欧兄弟》这款游戏可谓是集大成之作,占尽了天时地利与人和。
它出现在当年最火的游戏平台上,打造出全新的游戏玩法,在有限的机能中,挖掘出了极大的游戏乐趣。而马力欧这个角色本身个性的造型也让人过目不忘,再加上具有辨识度的音乐和出色的关卡设计,最终让它在游戏历史中留下了浓墨重彩的一笔。
马力欧
从平面到立体
马力欧爆红之后,以他为IP的衍生作品迅速成为了游戏界中的一股洪流。经统计,任天堂在30多年里开发了两百余款马力欧系列游戏,并借此拿到了多项吉尼斯世界纪录。不仅如此,马力欧还经常跑到其他游戏里友情客串。曾经单纯只是个水管工的马力欧,在其诞生后的三十余年里陆续做过运动员、医生、赛车手甚至是网球裁判。
今年在移动端上线的《马力欧医生 世界》,对29年前的作品进行了重置,可惜因为运营太过良心,导致这款游戏收入不佳
虽然马力欧衍生出的作品有很多,但在正统续作的开发上面,任天堂从来没有含糊过,他们不仅致力于榨干每一代主机机能,也在每一部作品中都带来令人惊艳的玩法和细节。
作为销量仅次于第一作《超级马力欧兄弟》的正统续作,《超级马力欧兄弟 3》通过不同的视觉主题来突出八个世界的特色,还增加了斜坡滑行、飞行漂浮等玩法。值得一提的是,这一作增加的锁链狗,如果玩家连续挑逗超过49次,它就会彻底挣脱锁链,而这个设计的灵感来源于一只曾想咬宫本茂的狗。
不要站在这里挂机!
到了《超级马力欧 64》,除了文章之前所说的重大更新,游戏还加入了很多来自设计师生活中的灵感。比如在这一代作品中出现的怪物Boo,灵感就来源于手冢哲郎妻子对他的态度。

在《任天堂力量》杂志对宫本茂的专访里写道:“手冢哲郎当时就想在游戏中以妻子为原形设计一个角色,但苦于找不到灵感。结果有一天,一向温婉的妻子突然暴怒,指责他平时将所有时间都扑在工作上,以至于忽略了自己。然后大家就在游戏中看见了Boo——当你面对这个怪物时,它会害羞地看着你。不过当你转过身时,它会凶神恶煞地向你扑来”。
任天堂在《超级马力欧 64》展现出了惊人的创意与技术,以至于现在很多3D游戏都会借鉴这款游戏的设计。不过任天堂和马力欧从未停滞过探索的脚步,在2007年推出的《超级马力欧银河》,就让世界玩家再次感受到了任天堂独特的脑洞。
《超级马力欧银河》
在这一步作品中,马力欧冒险的舞台直接搬到了宇宙中,大部分场景都是以星球的方式呈现的。玩家可以摆脱地心引力,在球状地面展开冒险,除了地表的关卡,游戏甚至还有里世界的设定。《超级马力欧银河》为冒险游戏开创了全新的场景和玩法,即使以现在的眼光来看,这款在Wii平台发售的游戏,画面表现能力还稍显逊色,但这其中创意却能让所有接触这款游戏的玩家深深折服。
《任天堂明星大乱斗》中也有“超级马力欧银河”的地图
从国外到中国
38年间,游戏界出现过大量马力欧系列游戏,而我们也错过很多。
因为各种因素的影响,很多国内玩家都只接触过初代的《超级马力欧兄弟》,对于后续的游戏则几乎一无所知。虽然十几年前神游曾引进了N64主机和《超级马力欧64》,可惜没有在大陆市场激起太多涟漪。
神游机
当年神游在引进N64主机时,将主机和手柄做在了一起,并取名为“神游机”。这款造型迥异的神游机系统底层与N64没有太多区别,虽然很多玩家对这个外观颇有微词,但还满心欢喜地期待可以玩上自己手头的游戏。可惜神游机在当年并不支持外国游戏卡带,要想购买游戏还需要很多非常麻烦的步骤,这也导致当时的神游机销量不佳,最终放弃了引进主机的业务,退居幕后,把精力转向任天堂游戏的本地化工作。
不过,当年神游机里唯一自带的《马力欧医生》,便成为玩家日常消遣的游戏,而这台游戏主机也成功变身成“马力欧医生启动器”。作为一款下落拼图益智游戏,《马力欧医生》的核心玩法是向药瓶中投入双色胶囊,杀灭游戏中红黄蓝三色的病毒。这个玩法看起来像是俄罗斯方块,但其新颖的设定和鲜明的撞色设计,让《马力欧医生》获得了广泛的好评。
《马力欧医生》N64版
2014年,随着游戏机禁令的解除,游戏主机逐渐回到玩家的视野;而三年后Nintendo Switch的发布,更是让全世界玩家眼前一亮,甚至吸引到了很多曾经没有接触过主机游戏的玩家;本月国行Switch的发售则再次把马力欧带回了国内游戏界。
而随着这一世代的主机发售的马力欧系列游戏,又有了更新的玩法设计。

《超级马力欧 奥德赛》,继承了《超级马力欧64》的箱庭设计,通过涵盖涵盖森林、沙漠、月球等含有诸多主题场景的王国和精巧的解谜要素,让玩家在这个美丽且开放的游戏世界肆意穿梭。

而更为经典的《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》也伴随着国行主机一同发售,这款游戏同各位玩家童年接触到的《超级马力欧兄弟》玩法相同,采用了横版卷轴动作游戏设计。
但与初代游戏不同的是,玩家可选4位角色,每位角色都有不同的操作难度,就算没有接触过马力欧系列游戏,也能体验到闯关的乐趣。
在故事模式中,游戏总共包含164个关卡,玩家可以控制着手中的角色,在平原、沙漠、雪山等多彩关卡中展开冒险。如果觉得一个人玩不够尽兴,还可以分享一只Joy-Con手柄给朋友,同屏游玩。值得一提的是,游戏最多支持4位玩家联机。

也就是在本月初,腾讯和任天堂举办了国行Nintendo Switch™产品上市发布会,并在本月10日正式发售了国行版的Switch。

随着国行机器到来的还有包括《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》《马力欧卡丁车8 豪华版》和《超级马力欧 奥德赛》(马力欧官翻为马力欧)这三款足以代表马力欧在新世代玩法和创意巅峰的作品。
伴随国行版Switch到来的几款“马力欧”游戏
从1981年到今天已经过去了38个年头,马力欧已经从一位名不见经传的配角变成了世界上最具影响力的游戏角色。当年在小霸王上一次次为隐藏蘑菇争论的孩子们如今已经长大成为,马力欧却似乎只是从8位像素变为了高清建模。不管是他还是他所代表着那光怪陆离的电子游戏世界,似乎都没有发生过改变。
