背光技术革新近在咫尺 微星最新款QLED显示器实测 _ 游民星空 GamerSky.com
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2016年,三星用了约7000万美元收购美国量子点企业QD Vision,在电视领域抛弃了研究已久的OLED技术,而转向成本更低、使用寿命更长的QLED。

量子点是由锌、镉、硒和硫原子组合而成的一种粒径不足10纳米的半导体纳米晶体,根据组成材料和大小形状不同,在受到光或电的刺激后会发出不同的有色光。QLED就是利用量子点这一特性,在LED光源和LCD之间增加一层量子点薄膜,而LED采用亮度最高的蓝光,当蓝光经过量子点薄膜时,部分蓝关被量子点转换成绿光和红光,构成3原色。
QLED技术
和传统LED相比,QLED具有更广的色域,可以达到110%NTSC,能为用户提供更靓丽的色彩表现,色彩控制也更精准,不会出现颜色失真的情况,同时能耗更低,可以说是一种极具未来潜力的显示器技术。
这次我们就来为大家介绍一款采用QLED"量子点"技术的游戏显示器——微星PAG341CQR,看一看"量子点"能为我们带来什么样的视觉体验。
微星PAG341CQR显示器
产品型号:PAG341CQR
面板材料:三星VA
面板尺寸:34英寸
最佳分辨率:3440x1440(21:9)
刷新率:144Hz
响应时间:1ms
色数:1670万色
对比度:3000:1(静态)
亮度:400cd/㎡
特性:量子点技术,HDR400,RGB灯效,FreeSync(G-Sync兼容模式),投影灯,防眩光护甲
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- 第1页:“量子"游戏显示器
- 第2页:外观
- 第3页:OSD菜单控制按键
- 第4页:支架
- 第5页:配件
- 第6页:产品规格
- 第7页:性能测试
- 第8页:HDR实测
- 第9页:G-Sync兼容模式
- 第10页:G-Sync兼容实测
外观
微星PAG341CQR显示器是微星推出的一款超宽准4K曲面游戏显示器,采用34英寸的三星VA面板,屏幕最佳分辨率为3440x1440,最高支持144Hz刷新率,显示外观宽度约为80.7cm,屏幕高约36.2cm,采用超窄边框设计,屏幕曲率为1500R。
尺寸大小
屏幕曲率1500R
屏幕曲率是指曲面屏的弯曲程度,1500R的意思是以1.5m为半径的圆弧面,同理1800R就是1.8m半径的圆弧面,也就是说曲率数值越小屏幕越弯,同时曲率越小的屏幕制造难度和成本也越高。
背面
微星PAG341CQR在背面配置了3条RGB灯条,以屏幕和支架柱固定点为中心向外辐射,用户可以通过OSD菜单控制RGB灯效模式,自定义单色、彩虹、爆闪等酷炫RGB灯效。
背面RGB灯效
IO接口
在IO接口方面,微星PAG341CQR配置了2个HDMI2.0(最高支持100Hz刷新率)、2个DP1.4视频输入接口(最高支持144Hz刷新率),1个3.5mm音频输出接口,以及一个IEC C13标准电源接口。此外还有一个Micro USB A口,用于安装连接龙魂投影灯。
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- 第6页:产品规格
- 第7页:性能测试
- 第8页:HDR实测
- 第9页:G-Sync兼容模式
- 第10页:G-Sync兼容实测
OSD菜单控制按键
OSD菜单控制键
微星PAG341CQR采用了按键式的OSD菜单控制设计,OSD菜单控制按键位于显示器的右下底面,从左到右分别是菜单(后退)键,上键,下键,确定键和电源开关键。
在默认状态下,按上键可以直接进入屏幕瞄准功能,下键为屏幕显示模式,确定键为视频输入端口选择功能,用户可以在菜单中自定义热键功能,自己怎么舒服就怎么设置。
上键默认为屏幕瞄准功能
下键默认为屏幕显示模式选择
确定键为视频输入端口选择
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支架
支架
微星PAG341CQR采用了分体式合金支架设计,支架柱直径为3.5mm,能够为显示器提供10cm高度、20°仰俯和90°(左右各45°)左右旋转调节功能,以满足用户不同使用环境的需求。
10cm高度调整
20°仰俯角调节
左右各45°选择调节
免工具安装支架设计
支架和显示器之间采用免工具安装设计,支架的安装和拆卸非常轻松简单。不过需要注意的是,微星PAG341CQR并没有采用国际通用的VESA标准设计,所以除了显示器自带的支架之外,并不能兼容通用VESA支架。
支架底座
微星PAG341CQR配置了一个"V"型合金底座,底面有6个防滑橡胶垫,为显示器提供了非常稳固的支撑效果。但底座和支架柱之间固定使用的十字纹螺丝做工略微粗糙,普通十字螺丝完全无法吃力,所以在安装过程中需要另外准备一把大型号一字螺丝刀。
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配件
微星PAG341CQR显示器附赠了防眩光护甲和和底部龙魂投影灯。
防眩光护甲
所谓防眩光护甲实际为两片梯形的塑料材质挡板,内侧加有一层吸光绒,可以减少环境光线对屏幕的干扰,减少显示器反光,让左右两侧的画面更清晰。
防眩光护甲安装效果
防眩光护甲安装效果
龙魂投影灯
和目前主流的机身投影灯设计不同,微星PAG341CQR所配置的龙魂投影灯为分体式设计,投影灯为独立模块,搭配IO接口附近的Micro USB A口使用,用户可以根据自己的喜好选择是否安装。也可以在OSD菜单中开启/关闭投影灯。
龙魂投影灯效果
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产品规格
微星PAG341CQR采用一块三星的VA面板,最高可以提供3440x1440分辨率和144Hz刷新率,但需要注意的是想要开启144Hz就只能使用2个DP1.4接口,HDMI2.0接口最高仅支持100Hz刷新率。
DP接口最高支持144Hz刷新率
HDMI接口最高支持100Hz刷新率
菜单界面
在菜单界面的最上一栏,会显示当前分辨率、刷新率、DHR和FreeSync是否开启,以及正在使用的视频输入接口。遗憾的是显示刷新率仅为屏幕当前最高刷新率,并不是即时刷新率,所以无法根据菜单显示来判断FreeSync或者G-Sync兼容模式是否有效。
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性能测试
QLED(量子点)技术最大优势在于拥有更广的色域和更精准的色彩表现能力,接下来就让我们来看看微星PAG341CQR的实际色彩表现如何。
色域测试
在标准模式下,微星PAG341CQR的色域表现覆盖了97%的sRGB和96%的AdobeRGB,实际色域范围远超sRGB,非常接近AdobeRGB和NTSC的实际色域面积,可见微星PAG341CQR的色域表现非常出色,完全弥补了VA面板色彩表现不佳的短板。
色彩精确度测试
在色彩精确度测试中,微星PAG341CQR获得了2.00的平均值,最大值为3.95,色彩表现非常均衡。
色彩亮度均匀性测试
在色彩亮度均匀性测试中,象限4的表现最接近D65,象限2差异最大,差异数值达到了4.3。
亮度均匀性测试
在亮度均匀性测试中,象限5、8的差异最小,而左侧的象限1、4、7差异要比右侧的象限3、6、9更大,整体来看显示器的左侧亮度较低。
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HDR实测
微星PAG341CQR支持HDR400,下面我们用一些相机实拍的照片来对比效果和差异,相机参数设置都是相同的。
HDR关闭(一)
HDR开启(一)
HDR关闭(二)
HDR开启(二)
尽管400只是初级HDR,要说这功能功能聊胜于无也不至于,在支持HDR的游戏中还是能够为玩家提供色彩更丰富的游戏画面,如《孤岛惊魂5》,在开启游戏内HDR之后,虽然游戏画面整体看上去变暗了,但细节上的色彩表现却更加鲜艳。
《孤岛惊魂5》关闭HDR
《孤岛惊魂5》开启HDR
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G-Sync兼容模式
微星PAG341CQR支持FreeSync(Adaptive Sync)技术,想要开启NVIDIA的G-Sync兼容模式必须使用GTX 10系列以上显卡, 417.71以上版本驱动,而且显示器连接仅限于DP接口。
FreeSync
开启G-Sync兼容模式需要需要连接DP接口
HDMI接口下没有G-Sync兼容模式选项

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G-Sync兼容实测
为了验证微星PAG341CQR的G-Sync兼容效果,我们选择了NVIDIA的钟摆DEMO进行测试。
No Sync
No sync
在关闭垂直同步和不开启G-Sync兼容模式的情况下,不仅无法选择G-Sync测试,而钟摆测试的过程中会产生明显的画面撕裂。
G-Sync兼容模式开启
G-Sync兼容模式开启
在开启G-Sync兼容模式之后,可以选择G-Sync测试,而且钟摆测试过程的不会在出现画面撕裂的现象。
NVIDIA的G-Sync钟摆测试结果说明微星PAG341CQR可以开启G-Sync兼容模式而且有效,不过在NVIDIA的G-Sync兼容列表之中并没有找到这款显示器,所以微星PAG341CQR的G-Sync兼容性如何还有待更多验证。
结语:微星PAG341CQR凭借着VA面板的技术特点和优势,为玩家提供了1ms极速响应和144Hz的高刷新率,再配合FreeSync技术,让玩家获得了最流畅的游戏视觉体验,对于普通竞技游戏玩家而言,微星PAG341CQR已经是一款合格的电竞游戏显示器,但微星PAG341CQR并没有仅满足于这些基本属性,而是更近一步的为游戏玩家创造更好的游戏体验。

34寸超宽屏幕搭配上1500R绝佳曲率,创造了极佳的视觉包围感,让游戏玩家完全被游戏世界所包围;而量子点技术的加入,也改变了VA面板色彩表现较弱的短板,更广的色域和更精准的色彩表现,让游戏画面变得更加艳丽多彩;人性化的"防眩光护甲"设计,有效减少了环境光对显示器屏幕的干扰,方便玩家时刻把握游戏的每个瞬间细节……这些"升级"都只为了能够让玩家体验到最好的游戏视觉享受。而背部的RGB灯效和可拆卸的龙魂投影灯,更是让这款显示器有了"炫耀"的资本。

说完优点之后,我们再来看看微星PAG341CQR的缺点。首先是HDR效果不太明显,微星PAG341CQR通过了HDR400认证,但量子点技术让显示器本身的色彩表现能力大幅提升,反而让HDR效果的表现不佳,在实际照片对比中,几乎看不出HDR开启的效果,仅在部分支持HDR的游戏中能看出一些差异;其次是屏幕漏光问题,虽然理论上VA屏是不存在漏光问题的,却因为量子点技术的加入,导致微星PAG341CQR出现了非常明显的屏幕漏光问题,可以说是"成也萧何败萧何”。
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