《怪物猎人世界》冰原DLC怪物异常属性抗性基础值测试及计算-游民星空 GamerSky.com
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《怪物猎人世界》冰原DLC中的怪物不仅血量提升了几倍,各种抗性也增加了不少,这些冰原的怪物的异常抗性基础值到底有多少呢,下面带来玩家“jack_7826”整理的《怪物猎人世界》冰原DLC怪物异常属性抗性基础值测试及计算,希望能帮到各位玩家。
不同于伤害数值的直观可见,异常属性值我们一般是看不见的。那么到底我们砍怪物一下会造成多少异常积蓄值?什么时候能够触发异常状态?为何有时打的明明一样,怪物却不出现异常?那么下面我将我测试的数据与大家分享。本篇我们从狩猎的对象——各种怪物的不同异常属性抗性讲起。 这作怪猎截止目前一共出了64只怪(怪物图鉴里显示的,不算各种历战王)。
每种怪物都有一个基础模型,对应下位的怪。很多怪目前没有下位怪,但是模型依旧是模型,计算时只要乘以相应倍率即可知道实际阈值 模型数据详见下表,旧怪为网站数据,新怪为测试数据。


对比冰原新增的怪很多都是减弱了,比如灭尽、爆鳞,恐爆是保持不变。
不同任务倍率详见下表 。


关于倍率这里做下说明,自由任务把怪物分为了几组,同组的怪物倍率相同,比如角龙、火龙、迅龙、斩龙等都属于3星怪,3星怪乱入4星怪任务以后,倍率仍是3星的倍率。
而巨魔之地的怪是在自由任务分组的基础上进行了微调,比如雷狼龙、黑狼鸟划为3星怪,战痕黑狼和历战黑轰是6级怪。
拿麒麟举例如何计算实际数值,麒麟的基础眠属性:初始值150、增加值100、上限550。M位自由任务的麒麟倍率初始值1.45倍,增加值2.3倍,上限值2.3倍。那么乘以相应的倍率(小数部分不能四舍五入),三个数值分别变为217.5、230、1265。 所以实战中M自由麒麟初眠217.5、2眠447.5、3眠677.5、4眠907.5、5眠1137.5、6眠1265。 这里要注意的是,经过测试怪物的实际阈值是有小数部分的,而武器攻击造成的异常数据都是整数,但是造成的异常积蓄值会随时间每1秒减0.5,毒眠麻晕都会随时间减少,爆破异常积蓄值不随时间减少。
这里关于怪物阈值小数部分是直接保留,还是四舍五入亦或是取证,下面几个实验可以证明小数部分是保留的 1、假设取证 M为自由角龙初始爆破值70*1.35=94.5,假设取证,使用爆破武器累计到94时,无法爆破.取整假设无效 2、假设四舍五入 这里要做两个实验 1、下位自由毒妖鸟初始眠值100,如果用1发100积蓄值的Lv2眠弹是可以眠住的,但是如果1秒之内打2发50积蓄值的Lv1眠弹是眠不住的(射击间隔0.7秒) 这个实验证明积蓄值掉的具体时间节点是第一发眠弹击中以后过1/30秒后,马上掉0.5(电脑逐针观看发现) 2、M自由麒麟眠基础值217.5,假设是四舍五入后为218 实测使用109眠值得眠弹,2发可以眠住(109*2-0.5=217.5) 证明怪物阈值是有小数部分的。
游戏中怪物图鉴把异常属性分1、2、3星(有的怪不准),但实际除了眠属性是3档(不考虑炫辉龙、贝希摩斯等特殊怪),毒分5档、麻4档、爆4档、晕5档。 比如爆破属性的1星分两档,以火龙一家6只飞龙为一种,其他1星爆破为更强一档。毒属性3星,风飘独占一档超3星。
我们有时会发现明明异常积蓄值够了,但是为何没有触发异常状态。 这里就要考虑一些因素 1、比如古龙的护体防护罩可以防御远程攻击、冰鱼龙潜行时对眩晕免疫 2、恐暴龙、凶爪龙的龙封力异常时无法造成异常积蓄 3、还有一些怪物的特殊动作,只能积蓄异常值,但是不能出发异常状态。比如炫辉龙过场动画、浮眠龙吸气、天地龙沙中放蓄力招式,还有很多,这类招式的特点就是积蓄值即使超过阈值,仍需动作结束后给予1点异常值才可触发异常状态。 4、最后就是大家都知道的在同一种异常状态发生时,无法积蓄相同的异常积蓄值,比如麻痹中无法积蓄麻痹异常值,睡眠中直到完全起身无法积蓄睡眠值,眩晕倒地至完全起身无法积蓄眩晕值 但是在麻痹中可以积蓄眩晕,这个可能是最基本的操作了。
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武器出招表
| 大剑 | 单手剑 | 双剑 | 太刀 | 大锤 |
|---|---|---|---|---|
| 狩猎笛 | 长枪 | 铳枪 | 斩击斧 | 充能斧 |
| 操虫棍 | 弓 | 轻弩枪 | 重弩枪 |
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防具图鉴R8*|R7|R6|R5|R4|R3|R2|*R1
| 尸套龙α | 尸套龙β | 战纹α | 战纹β | 帝王α |
|---|---|---|---|---|
| 帝王β | 钢龙α | 钢龙β | 龙王的独眼α | 冥灯龙α |
| 冥灯龙β | 麒麟α | 麒麟β |
| 火龙魂α | 火龙魂β | 骷髅α | 杜宾α | 杜宾β |
|---|---|---|---|---|
| 爆锤龙α | 爆锤龙β | 大马士革α | 大马士革β |
| 熔山龙α | 熔山龙β | 骨锤龙α | 骨锤龙β | 火龙心α |
|---|---|---|---|---|
| 火龙心β | 熔岩龙α | 熔岩龙β | 铸铁α | 铸铁β |
| 艾路头套α | 知性眼镜α | 风漂龙α | 风漂龙β | 角龙α |
| 角龙β | 矿石α | 矿石β | 惨爪龙α | 惨爪龙β |
| 火龙α | 火龙β |
| 合金α | 合金β | 浮空龙α | 浮空龙β | 飞雷龙α |
|---|---|---|---|---|
| 飞雷龙β | 咬鱼α | 咬鱼β | 凶颚龙α | 凶颚龙β |
| 搔鸟α | 搔鸟β | 冠突龙α | 冠突龙β | 凶豺龙α |
| 凶豺龙β | 蛮颚龙α | 蛮颚龙β | 猫蜥龙α | 猫蜥龙β |
| 泥鱼龙α | 泥鱼龙β | 巨甲虫α | 巨甲虫β | 锁甲α |
| 锁甲β | 眩鸟α | 眩鸟β | 燕尾蝶α | 燕尾蝶β |
| 猎人α | 猎人β | 毒妖鸟α | 毒妖鸟β | 骨制α |
| 骨制β | 土砂龙α | 土砂龙β | 菌猪头套 | 巨蜂α |
| 巨蜂β | 雌火龙α | 雌火龙β | 皮制α | 皮制β |
| 岩贼龙α | 岩贼龙β | 酸翼龙斗篷α | 酸翼龙斗篷β | 突击龙α |
| 突击龙β |
| 铸铁 | 惨爪龙 | 风飘龙 | 角龙 | 死神 |
|---|---|---|---|---|
| 斗技场 | 火龙 |
| 浮空龙 | 凶颚龙 | 蛮颚龙 | 猫蜥龙 | 巨甲虫 |
|---|---|---|---|---|
| 眩鸟 | 矿石 | 燕尾蝶 | 骨锤龙 | 雌火龙 |
| 合金 | 飞雷龙 | 泥鱼龙 | 土砂龙 |
|---|
| 咬鱼 | 搔鸟 | 冠突龙 | 凶豺龙 | 锁甲 |
|---|---|---|---|---|
| 猎人 | 毒妖鸟 | 骨制 | 巨蜂 | 皮制 |
装备防具MORE* 特殊衣装获取
装饰珠、护石* 装饰珠效果一览
- CE改珠子
- 装饰珠最大镶嵌数
技能效果* 攻击/防御/回避
- 体力/耐力/回复
- 耐性/无效化
- 枪手用
- 报酬/采取/调合
- 艾露猫/其它
- 系列技能
配装推荐MORE* 全帝王武器配装
怪物资料古龙*|飞龙|兽龙|牙龙|鸟龙|*鱼龙
| 炎王龙 | 炎妃龙 | 尸套龙 | 冥灯龙 | 灭尽龙 |
|---|---|---|---|---|
| 熔山龙 | 钢龙 | 麒麟 |
| 火龙 | 角龙 | 风飘龙 | 浮空龙 | 黑角龙 |
|---|---|---|---|---|
| 雌火龙 | 苍火龙 | 爆鳞龙 | 樱火龙 |
| 土砂龙 | 恐暴龙 | 骨锤龙 | 爆锤龙 | 蛮颚龙 |
|---|
| 大凶颚龙 | 大凶豺龙 | 岩贼龙 | 飞雷龙 | 惨爪龙 |
|---|
| 毒妖鸟 | 眩鸟 | 搔鸟 |
|---|
| 泥鱼龙 | 熔岩龙 |
|---|
怪物打法*
大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
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