力争最精致的甜点显卡 解析微星GTX 1660 Super魔龙 _ 游民星空 GamerSky.com
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老黄在昨天晚上正式发布了新一代的产品——GTX 1660显卡的升级款GTX 1660 Super,相信很多玩家对这款显卡都有着不少的期待吧?

今天我们就通过微星的GTX 1660 Super魔龙这块显卡,来跟大家聊一聊新的GTX 1660 Super它到底甜不甜、到底香不香。
要说入门级别显卡,比较香甜的自然是GTX 1660了。虽然在GTX 1660下边还有个弟弟GTX 1650,但是由于其4GB显存的限制,所以目前很多顶级大作或者是面向2K分辨率的显示画面,如果玩家想要既追求帧数又追求显示效果的话,是有点吃不开的。
所以,去掉这款售价149美元的图灵家族最低级别显卡,那么比GTX 1650贵70美刀,仅售219美元的GTX 1660无疑就是入门级的最佳选择了。
不过,GTX 1660也不是完美的,它与弟弟GTX 1650一样,都是采用的GDDR5显存。可以说是图灵系列中的唯二另类了。
好在除去不是GDDR6显存之外,GTX 1660在其它方面都比较完美,且鉴于它与哥哥GTX 1660 Ti相差了60美刀(GTX 1660 Ti售价279美刀)的售价,作为最香,最正宗的入门级显卡,GTX 1660的“甜点级”称号是当之无愧的。
能不能弥补这个不完美之处呢?顺带再搞出个新花样来?带着这样的念头,老黄又一次对自家的显卡进行了改进。于是,我们今天的主角GTX 1660 Super显卡就这样诞生了。
与GTX 1660相比,GTX 1660 Super只是改动了显存方面的内容
所以,我们还是用一句话来点评GTX 1660 Super显卡——它是一款采用GDDR6显存的GTX 1660显卡!
GTX 1660 Super可以说是GTX 16系家族中的第一块Super系列显卡了
是的,相较于RTX系列Super显卡在核心上边的改动,GTX 1660 Super显卡并没有针对核心部分做任何改动,所改动的地方也仅仅是显存方面。因此,除了显存大小仍是6GB之外,无论是显存频率还是显存位宽甚至是显存带宽都有所提升,甚至在这方面超越了其哥哥GTX 1660 Ti。

那么,这款升级后的GTX 1660 Super显卡较前身GTX 1660又怎样的提升?和哥哥GTX 1660 Ti又还剩多少差距?带着这样的疑问,让我们一起来看下吧!
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- 第1页:新甜点的诞生
- 第2页:微星GTX 1660 SUPER GAMING X显卡外观(一)
- 第3页:微星GTX 1660 SUPER GAMING X显卡外观(二)
- 第4页:微星GTX 1660 SUPER GAMING X显卡拆解
- 第5页:测试平台及测试硬件介绍
- 第6页:3DMark基准测试
- 第7页:《地铁:离去》游戏性能测试
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第9页:《战争机器5》游戏性能测试
- 第10页:《杀手2》游戏性能测试
- 第11页:《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试
- 第12页:《孤岛惊魂5》游戏性能测试
- 第13页:测试总结
微星GTX 1660 SUPER GAMING X显卡外观(一):

本次测试所使用的显卡是来自微星的GTX 1660 SUPER GAMING X,也就是魔龙版显卡,属于微星同型号中的最高规格。

微星从RTX 2070(不含RTX 2070 SUPER)开始,魔龙系列就保持了双风扇的造型,可以说RTX 2060 Super、RTX 2060、GTX 1660 Ti、GTX 1660甚至是GTX 1650各系列的魔龙版显卡在正面看来几乎没有区别,只不过GTX 1650魔龙去掉了正面的RGB灯光以及金属背板设计而已。
而作为GTX 1660的升级版GTX 1660 SUPER魔龙自然也是维持了双风扇、多RGB点缀以及金属背板的设计。

整个魔龙系列都是采用的刀锋5代散热风扇,相比普通的散热风扇,刀锋5代散热风扇特有的龙鳍设计能够有效的减少风阻和噪音,尽可能的将气流引导至下方的散热鳍片区域。同时14片扇叶也能更好的带动冷空气,达到最佳的进气效果。
在每个散热风扇上边和下边位置各有一道RGB灯带,如果是竖置安装显卡的用户,可以通过机箱的侧透看到显卡风扇周围亮起的酷炫RGB灯光。

从RTX 2070(不含RTX 2070 SUPER)开始,NVIDIA就去掉了多卡互联的功能,所以微星的GTX 1660 Super魔龙也没有在显卡顶端下太多功夫,显卡的顶部仅有微星和TWIN FROZR 7代散热系统的和一条金龙的LOGO。此处也是该显卡的最后一处RGB灯光区域。
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微星GTX 1660 SUPER GAMING X显卡外观(二):

该显卡背面设有拉丝纹理的金属背板,用以增加显卡的坚固度,同时在金属背板上面做了镂空散热设计,能够尽可能的降低对显卡PCB背部的散热干扰。

作为魔龙家族,龙盾的LOGO自然是必不可少的。

虽然在NVIDIA给出的官方数据中,GTX 1660 SUPER公版的热设计功耗(TDP)为125W(比GTX 1660 Ti和GTX 1660高了5W),不过该卡依旧保持了魔龙风格的单8Pin辅助供电,看到这样的供电还是可以轻易的联想到一句话的——不吃电源,温度不高。

最后在输出接口方面,该卡为3DP加1HDMI的组合,全数字带音频的接口方案。
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微星GTX 1660 SUPER GAMING X显卡拆解:

TWIN FROZR 7代散热系统分为5代刀锋扇叶和高效密集的散热鳍片区域构成。
整个散热模块由一纯铜的一体式底座及49片散热鳍片构成,中间穿插了3根纯铜镀镍热管,用于将热量迅速传递到散热鳍片区域,并通过刀锋5代散热风扇来完成对显卡的迅速散热。
值得一提的是,微星GTX 1660 Super魔龙的热管和鳍片结合部坚持采用工序成本更高的回流焊工艺,得到最稳定可靠的热量传输,而截止目前我们看到的其它1660 Super无一例外都是为低成本考虑而选择穿Fin工艺。还是那句老话:一分价钱一分货。

拆掉散热模块可以看到在显卡PCB上边也做了一层既能增强显卡本身坚固度、又能辅助芯片进行散热的加固散热模块。该模块主要针对Mosfet和显存来进行辅助散热。

TU116-300-A1核心,该核心与GTX 1660编号完全相同,所以在整个核心架构方面没有任何改变。

显存芯片来自美光的D9W系列,共计6颗共计构成了6GB GDDR6的显存容量以及192bit的显存位宽和336GB/s的显存带宽(高于GTX 1660 Ti的288GB/s)。

该显卡的供电布局采用紧凑型的内侧置,即供电模块在GPU核心左侧,目前看来大部分非公版GTX 1660 Super显卡都采用这个布局,可能是遵照了NVIDIA的官方设计。这种布局有利于控制显卡长度,毕竟空间占用的越少,适用性就越广。
它的核心供电为原生4相4回路设计,显存供电为单相双回路,都配备了双桥整合式LF-PAK功率IC,即将MOSFET上下桥封装在一颗芯片里,这样回路之间的阻抗减少,节省空间,发热也可以集中处理。核心供电的电感贴有微星龙盾Logo,估计是定制的款式,型号不明,但是看外观属于全密闭的防磁抗震电感,防啸叫效果应该相当不错。总的来说,采用紧凑型布局对料件的级别和PCB做工要求更高,并不像有些人想象的那样体积小就等于成本低,事实往往相反。
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测试平台及测试硬件介绍:

本次测试平台如上图所示,由于本次非公版的GTX 1660 Super显卡评测,所以为了体现公平性,对比测试显卡同样采用了魔龙家族的成员,分别为哥哥级别的GTX 1660 Ti和它的前身GTX 1660。以此来看看藉由更换GDDR6显存而升级后的GTX 1660 Super能够带来多大的性能提升。

本次测试使用的主板为微星的MPG Z390 Gaming Pro Carbon AC,国内主流主板为不带AC(Wifi)的版本,两者只有无线模块的区别,其它地方并没有任何差异。

本次测试使用的内存为芝奇的2条DDR4-3600(CL16) 8GB皇家戟内存,共计2条组成了双通道模式以及16GB总容量。

测试系统及程序盘为西数的WD SN750 1TB,该固态硬盘为M.2接口,NVMe通道。

测试使用的电源为鑫谷的昆仑系列1080W,这是一款全模组电源,为80Plus白金认证。
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3DMark基准测试:

跑分一直以来都是衡量显卡具体性能的直观表现,尤其是3DMark这个以图形计算能力为主的测试软件,其分数的高低可以很直观的表现在游戏性能方面。

首先需要提到的一点就是本次测试我会全程使用微星的魔龙系列3款显卡来做对比测试并列出结果,毕竟微星的GTX 1660 SUPER GAMING X是属于魔龙系列,且是一块高频卡,那么就用同属于魔龙系列的另外两块显卡来做对比好了,这样差距也会更加均衡一些。
另外,截至发稿,最新版本的2.26.0版GPU-Z并不能完整识别到GTX 1660 SUPER GAMING X显卡,所以GPU-Z截图只能作为简单参考使用,无法当准确数据。

GTX 16系列显卡支持“实时光线追踪”!并且它是可以跑3Dmark的Port Royal模式的,这个大家要注意。只不过它比RTX系列少了RT Core(光追计算核心)而已。所以它虽然能够开启这项技术,但实际性能也会打很大折扣。因此我们不建议在运行对配置本身要求就较高3A大作时开启这项技术,并且在下边的测试中我也不会开启这项技术,大家知道它支持就好。

在3Dmark Time Spy(DX12,2560*1080)中,它与哥哥GTX 1660 Ti魔龙的差距几乎可以忽略不计。

在Fire Strike Extreme(DX11,2560*1440)中的表现也是一样,与GTX 1660 Ti差距非常小。

而Fire Strike(DX11,1920*1080)中,它与GTX 1660 Ti差距同样非常的小。
测试小结:
显存升级后的GTX 1660 Super在基准测试中,虽然不能完全达到GTX 1660 Ti的水平,但差距几乎可以缩小到一个忽略不计的状态,以这样的差距来看,是丝毫不会影响游戏体验的。
当然,也可以看到与老版的GTX 1660的差距还是蛮大的,至少他们的差距能够对游戏体验产生较大的影响。
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《地铁:离去》游戏性能测试:

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。

这款游戏自带Benchmark程序,我们直接测试预设的Extreme(极限)画质,然后针对3块显卡,2种分辨率进行分别测试。

2K分辨率下,GTX 1660 Super与GTX 1660 Ti相差不到0.2帧。

1080P分辨率下,GTX 1660 Super甚至超过了GTX 1660 Ti 0.01帧,不过考虑到误差可以忽略不计。
测试小结:
3款显卡种,GTX 1660 Super与GTX 1660 Ti的差距再一次被缩小,甚至达到了持平状态。而与GTX 1660还是有着10%以上的差距。
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《古墓丽影:暗影》游戏性能测试:

《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。

这款游戏自带Benchmark和预设画质,我们直接设置为最高画质,然后针对3块显卡,2种分辨率进行测试。

2K分辨率下,GTX 1660 Super和GTX 1660 Ti相差仅1帧。

1080P下两者相差同样只有1帧。
测试小结:
在3块显卡的《古墓丽影:暗影》测试中,GTX 1660 Super与GTX 1660 Ti保持了约1%的差距,但是仍然与前身GTX 1660保持了甚至高达15%左右的差距。
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《战争机器5》游戏性能测试:

《战争机器5》是The Coalition制作的第三人称射击游戏。《战争机器》系列脱胎于游戏史上最受欢迎的传奇之一本作与前作相比更为宏大,包括五种精彩刺激的游戏模式以及有史以来最具深度的剧情战役。

《战争机器5》由于自带预设画质,所以我们直接将预设画质设定为“超高”,并且将3块显卡在2K和1080P分辨率下都做测试。

2K分辨率下,GTX 1660 Super与GTX 1660 Ti相差1帧左右。

1080P分辨率下,两者相差0.9帧。
测试小结:
在2K分辨率下,GTX 1660 Super与GTX 1660的差距还算比较小,但是到了1080P下,两者的差距逐渐拉大。
不过GTX 1660 Super与GTX 1660 Ti的差距始终在1帧左右。
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《杀手2》游戏性能测试:

《杀手2》是一款由华纳兄弟发行的动作冒险游戏。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在各种奢华奇异的场所,按照自己的风格玩法完成暗杀任务。

《杀手2》这款游戏没有预设画质,所以我们只能手动将其设置为超高,并将忽略记忆体上限开启。

2K分辨率下,两者相差2帧左右,GTX 1660 Super与前身GTX 1660相差3帧左右。

1080P分辨率下,两者相差不足1帧,GTX 1660 Super与前身GTX 1660相差6帧左右。
测试小结:
仍然是同样的差距结果,随着分辨率的缩小,GTX 1660 Super与前身GTX 1660的差距在逐渐增大,但是与GTX 1660 Ti的差距却在逐渐缩小。
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《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试:

《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的动作游戏。本作的游戏背景设定在古希腊,视角聚焦在了斯巴达战士身上,玩家可以选择男性与女性两个全新的主角,并且加入了对话选项。游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。

这款游戏自带预设画质,所以我们直接将其设置为“极高”画质,来分别针对3款显卡2种分辨率进行测试。

2K状态下,两者相差1帧,而GTX 1660 Super却与前身GTX 1660相差了9帧。

1080P状态下,两者仍旧相差1帧,GTX 1660 Super却与前身GTX 1660相差了8帧。
测试小结:
随着分辨率的缩小,GTX 1660 Super与GTX 1660的差距也在逐渐缩小,但是与GTX 1660 Ti一直保持了1帧的差距。
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《孤岛惊魂5》游戏性能测试:

《孤岛惊魂5》是一款由Ubisoft制作的第一人称射击游戏。玩家将进入一个混乱、未知并且无比凶险的世界。游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。

游戏同样自带Benchmark和预设画质,我们直接将其设置为“极高”画质,同样是测试3块显卡以及2种分辨率。

2K状态下,2款显卡的分辨率持平,但是GTX 1660 Super与GTX 1660相差了12帧。

1080P状态下,2款显卡的分辨率持平,而GTX 1660 Super与前身GTX 1660却相差了14帧。
测试小结:
随着分辨率的缩小,GTX 1660 Super与其哥哥GTX 1660 Ti仍然没有差距,但是与GTX 1660的帧数差距却在逐渐增大。
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测试总结:
通过以上的测试,我们不难发现,GTX 1660升级到GTX 1660 Super以后,其性能虽然不能说持平GTX 1660 Ti了,但是已经极大的缩短了与GTX 1660 Ti之间的差距。
甚至于对于这个结果我们可以称之为“完全不会影响游戏体验”。
为了方便大家观看,我们同样是针对上边的游戏测试做了总结,以方便大家对比:
2K分辨率下综合游戏测试成绩对比
1080P分辨率下综合游戏测试成绩对比
这样的提升是我们乐于看到的,当然,这个提升是有了,但是它到底香不香?我们还是要看下它的售价……
截至发稿前,GTX 1660 Super魔龙的售价已经正式开售,目前售价与GTX 1660魔龙是一样的价格——1999元,作为一款升级后的产品,保持了几乎持平(不是完全)GTX 1660 Ti的性能,却比GTX 1660 Ti少了400元(GTX 1660 Ti魔龙售价2399)。
微星GTX 1660 Super GAMING X售价1999元
如果1999元你还是嫌贵,稍安勿躁,刚得到确切消息,微星马上即将推出一款GTX 1660 Super GAMING,后缀不带“X”,即低频版魔龙,Boost频率为NVIDIA官方标准(1785MHz),除此之外跟GAMING X一模一样。该显卡售价仅1799元,听着是不是相当炸裂?
1799元的微星GTX 1660 Super GAMING,跟GAMING X的差距其实聊胜无于
所以在加量不加价的糖衣炮弹面前,不得不说GTX 1660 Super这块甜点确实齁人了。
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