3000元显卡终局之战 到底该选2060S还是5700XT? _ 游民星空 GamerSky.com
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我相信很多朋友在攒机时还是会遇到这样一个疑问——在面向中低端显卡的选购时,究竟该怎样选择显卡比较好。

本着对大家负责的原则,我们把这个争论已久的话题重新放到台面上来,来看一下,同样是3000元价位的显卡,NVIDIA的RTX 2060 Super和AMD的RX 5700 XT相比,究竟有怎样的不同,他们在游戏方面各有怎样的发挥。
值得一提的是,这次我们选择的两款显卡分别是索泰的RTX 2060 Super 至尊PLUS以及蓝宝石的RX 5700 XT白金版。其中前者在京东的售价是3299元,后者在京东的售价是3189元。所以两者虽然属于NVIDIA和AMD两大阵容,但是在价格方面还是相当的。
只不过——在RTX 20系列产品线中,NVIDIA的RTX 2060 Super属于中低端档次。而在AMD的产品线中,目前RX 5700 XT是属于高端档次。
帕斯卡架构中,NVIDIA销量最大的显卡是GTX 1060,于是,到了图灵架构中,大家就把目光转移到了RTX 2060身上,“甜点”一词依旧会被人们提及,只是相较于整体的提升比例,它虽然仍是甜点,但是较GTX 1060少了一丝甜味。

毕竟RTX 2060刚出道的时候,由于光追计算核心的加入,在成本方面自然也提高了不少,但是伴随着RTX 2060首发甚至是当时的一段时间内,支持这项技术的游戏却少之又少。所以RTX 2060就面临了这样一个比较尴尬的地位。

不过,以上都只是刚刚发售的时候,NVIDIA为了让自己的显卡进一步的提升,推出了新一代的Super系列显卡,于是,RTX 2060 Super就这样诞生了。
相比以前的RTX 2060显卡,RTX 2060 Super还是做了不小的升级的,虽然同属TU106核心,但是Super显卡从TU106-200升级到了TU106-410。相应的,流处理器的数量、ROPs单元数量以及纹理单元、光追核心数量都有提高。
当然,在显存位宽、带宽以及容量都得到了很大程度上的提升,首个8GB显存的X60系列显卡就这样诞生了!

说完了NVIDIA,再来说说AMD这边,RX 5700 XT是一款基于7nm工艺打造的显卡,作为RX 5700系列的哥哥级产品,其显卡拥有着不输前辈Radeon Vii的实力和超强的价格优势。公版的RX 5700系列显卡由于散热的原因让不少用户望而却步,而非公版的改进型散热则将显卡的散热能力做了进一步的增强,从而让显卡的运行环境得到了极大的改善。
同样的,RX 5700 XT也是AMD首个使用GDDR6显存的显卡,所以和NVIDIA在显存方面是完全持平。。
这两块卡,到底谁好谁坏我们不去讨论,本次的话题就是玩游戏到底谁更合适,所以今天我们只讲数据,不做推荐。
不过值得一提的是,NVIDIA的RTX系列显卡对比AMD的显卡要多出了专门的光追计算核心。所以有些带有“实时光线追踪”的游戏,我们还是会拿出来做下测试的。
目前支持实时光线追踪的游戏也是逐步的在增加,比如《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》、《战地5》、《Control》以及《雷神之锤:RTX》等。
在测试游戏中,我们选择了《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》以及《战地5》这3款带有光追的游戏,以及《战争机器5》、《无主之地3》、《杀手2》、《刺客信条:奥德赛》和《孤岛惊魂5》。以上8款游戏中,除了《战地5》之外,其它游戏均带有Benchmark,也方便大家对比测试成绩,来选择自己将要更换的显卡或是了解和自己的显卡有怎样的区别。
为保证测试平台稳定发挥显卡性能,我们尽可能的将其它硬件的整体水平提高,并且采用开放式平台(以达到较好的散热效果)。
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- 第1页:为什么会有本次评测
- 第2页:本次主角RTX 2060 Super及RX 5700 XT显卡
- 第3页:索泰RTX 2060 Super至尊PLUS显卡
- 第4页:蓝宝石RX 5700 XT白金版显卡
- 第5页:测试平台及测试项目介绍
- 第6页:3DMark基准显卡性能测试
- 第7页:《地铁:离去》游戏性能测试
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第9页:《战地5》游戏性能测试
- 第10页:《战争机器5》游戏性能测试
- 第11页:《无主之地3》游戏性能测试
- 第12页:《杀手2》游戏性能测试
- 第13页:《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试
- 第14页:《孤岛惊魂5》游戏性能测试
- 第15页:测试汇总,哪款显卡才是你的菜?
本次测试的主角RTX 2060 Super及RX 5700 XT显卡:

本次测试的显卡位索泰的RTX 2060 Super至尊PLUS及蓝宝石的RX 5700 XT白金版显卡。其中索泰RTX 2060 Super至尊PLUS售价为3299元,由于蓝宝石RX 5700 XT白金版处于秒杀阶段,目前售价仅为3199元。

两款显卡的GPU-Z如上图所示,由于NVIDIA及AMD的核心架构及计算方式不同,所以在此不做对比。不过值得一提的是,在显存方面,两者均使用了GDDR6 8GB显存,其显存位宽为256bit,显存带宽为448GB/s。

不过在外观方面两者略有不同,其中,索泰的RTX 2060 Super至尊PLUS的长度为316mm,高度为比较标准的120mm。而蓝宝石的RX 5700 XT白金版长度为比较标准的255mm高度则达到了133mm。

两者相对比的话,我们选择的索泰RTX 2060 Super至尊PLUS显卡略长,但不高。蓝宝石RX 5700 XT显卡略高,但不长。
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索泰RTX 2060 Super至尊PLUS显卡:

索泰RTX 2060 Super至尊PLUS显卡是三风扇的设计,所以相对来说较长一些,同时在包装附件里边还额外配备了一个小风扇,用户可以根据需要来选择是否安装到显卡的背面来加强显卡的散热性能。

在散热方面,这款显卡标准配备的3个9cm规格风扇,且搭配了5根热管,能够为RTX 2060 Super核心带来更好的散热效果。

在供电接口方面,这款显卡采用的是单8Pin供电设计。

并且显卡顶部ZOTAC英文标识会亮起RGB灯光,对于横置显卡、侧透机箱的用户来说,可谓是非常的酷炫。

而在输出接口方面 显卡采用了3DP+1HDMI+1DVI的设计,因此即使是老一代的DVI显示器也是可以直接兼容没有问题。

最后,标配的小风扇尺寸为4cm,除了背面的左右2个各有一个安装位置之外,同样支持RGB灯光色彩。
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蓝宝石RX 5700 XT白金版显卡:

测试使用的第二块显卡位蓝宝石的RX 5700 XT白金版,这款显卡是采用了双风扇的设计,相比索泰的RTX 2060 Super来说要更加短巧(短而轻巧)一些。但相应的,也更高了一些。

这款显卡采用了2个95mm的风扇,其风扇直径比索泰RTX 2060 Super至尊PLUS要大一点, 而在内部的散热系统方面,该卡同样使用了5根热管,能够给RX 5700 XT核心带来更好的散热性能。

在供电方面,这款显卡采用的8+6Pin的供电设计,能够为GPU核心带来更加充足的电量。

此外,该显卡采用了双BIOS设计,用户可根据需要一键在高性能/静音中进行切换。

最后,在输出接口方面,该卡采用了3DP+1HDMI的组合,比索泰RTX 2060 Super至尊PLUS少了一个DVI接口。
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测试平台及测试项目介绍:

整体测试平台如上图所示,由于RTX 2060 Super以及RX 5700 XT在对4K分辨率的游戏中会有一些压力。为了保证更好的游戏体验,我们建议使用2K或者1080P的显示分辨率来玩游戏。并且考虑到购买这一价位显卡的用户主要选择的也是这两个分辨率的显示器,所以本次测试将只针对2K和1080P两种分辨率做测试。

本次测试使用的主板为微星的MPG Z390 Gaming Pro Carbon AC,国内主流主板为不带AC(Wifi)的版本,两者只有无线模块的区别,其它地方并没有任何差异。

本次测试使用的内存为芝奇的2条DDR4-3600(CL16) 8GB内存,共计2条组成了双通道模式以及16GB总容量。

测试系统及程序盘为西数的WD SN750 1TB,该固态硬盘为M.2接口,NVMe通道。

测试使用的电源为鑫谷的昆仑系列1080W,这是一款全模组电源,为80Plus白金认证。
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3DMark基准显卡性能测试:

跑分一直以来都是衡量显卡具体性能的直观表现,尤其是3DMark这个以图形计算能力为主的测试软件,其分数的高低可以很直观的表现在游戏性能方面。

由于RX 5700 XT并不支持光追性能测试,所以我们直接上RTX 2060 Super显卡的3Dmark Port Royal测试成绩吧。在该项“实时光线追踪”性能测试中,RTX 2060 Super显卡得分5140分。

Time Spy是针对DirectX 12的2560*1440(2K)分辨率性能测试,在测试中,RX 5700 XT以较小的劣势逊色于RTX 2060 Super。

Fire Strike Extreme则是针对DirectX 11的2560*1440(2K)分辨率性能测试,在测试中,RX 5700 XT以2000分的差距领先于RTX 2060 Super。

Fire Strike则是针对DirectX 11的1920*1080(1080P)分辨率性能测试,在测试中,RX 5700 XT以3000分的差距领先于RTX 2060 Super。
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《地铁:离去》游戏性能测试:

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
这款游戏自带Becnhmark测试程序,所以我们直接使用自带的Benchmark程序来对两款显卡以及2种分辨率来做对比。

测试时我们统一使用的是预设的Extreme画质,开启Ray Trace(光线追踪)时同样把NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样抗锯齿)功能给开启,光线追踪我们选择Ultra(旗舰)模式。

由于强大的DLSS技术支撑,在同时开启“光线追踪”功能后帧数反而比两者都不开高出一大截,领先RX 5700 XT 3帧以上的成绩。3款显卡中,只有RTX 2060 Super在开启“光追”和“DLSS”后能够达到30帧以上一般流畅的程度。其它2项测试均未达到30帧,RX 5700 XT接近30帧。

由于分辨率的降低,帧数也随着提高了不少,开启DLSS和光追下的RTX 2060 Super甚至达到了接近40帧平均帧的成绩。领先RX 5700 XT 2帧左右。无论是否开启光追,3款显卡均只能达到一般流畅的程度,其中开启“光追”和“DLSS”抗锯齿的RTX 2060 Super性能最强。
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《古墓丽影:暗影》游戏性能测试:

《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。

这款游戏同样支持“实时光线追踪”功能,所以在测试“光追”功能时,我们仍在基于预设最高画质的情况下,仅调整“光线追踪阴影质量”为“超高”,并且DLSS功能设定为开启。

在开启实时光线追踪功能后,2K分辨率下RTX 2060 Super的游戏平均帧维持到了53帧,而在不开启实时光线追踪的情况下,该卡比RX 5700 XT要低4帧。除了开启“光追”后的RTX 2060 Super属于比较流畅(45帧以上)之外,另外两项测试都处于非常流畅(60帧以上)的表现。

同样是开启“光追”后,1080P分辨率分辨率下RTX 2060 Super达到了70帧,关闭“光追”后,要比RX 5700 XT低了12帧。除了开启“光追”后的RTX 2060 Super属于非常流畅(60帧以上)之外,另外两项测试都处于极其流畅(90帧以上)的表现。
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《战地5》游戏性能测试:

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。
《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。

《战地5》这款游戏也是支持“实时光线追踪”的,所以在测试“光追”项目时,我们会讲DXR设定为开启状态,并且将其设置为“最高”。默认测试中,我们则只是将预设画质设置为“最高”。

开启“光追”后,RTX 2060 Super在2K分辨下也能维持在55帧的成绩,而关闭“光追”效果后,该卡则比RX 5700 XT少了11帧。除了开启“光追”后的RTX 2060 Super属于比较流畅(50帧以上)之外,另外两项测试都处于极其流畅(90帧以上)的表现。

同样是开启“光追”后,RTX 2060 Super在1080P分辨率下可以达到75帧,在不开启“光追”的情况下,比RX 5700 XT少了12帧。除了开启“光追”后的RTX 2060 Super属于非常流畅(60帧以上)之外,另外两项测试都处于极其流畅(90帧以上)的表现。
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《战争机器5》游戏性能测试:

《战争机器5》是The Coalition制作的第三人称射击游戏。《战争机器》系列脱胎于游戏史上最受欢迎的传奇之一本作与前作相比更为宏大,包括五种精彩刺激的游戏模式以及有史以来最具深度的剧情战役。

在《战争机器5》这款游戏中,我们直接通过预设画质将其设置为超高,然后仍然是2块卡2种分辨率下的对比测试。

在2K分辨率下,RTX 2060 Super要比RX 5700 XT少了5帧左右。但都处于非常流畅(60帧以上)的表现。

在1080P分辨率下,RTX 2060 Super要比RX 5700 XT少了11帧左右。但都处于极其流畅(接近90帧以上)的表现。
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《无主之地3》游戏性能测试:

《无主之地3》是由Gearbox Software打造的经典第一人称射击游戏。该系列以其游戏大胆的美术风格,以及极佳的游戏性,在玩家间广受好评。在新作中,武器枪械将更具特色,地图面积也会远超前作,玩家能够选择全新四位全新的秘藏猎人尽情探索潘多拉之外的迷人世界。此外,游戏还支持跨平台联机及100%离线模式。

这款游戏自带画质设置,所以我们直接将其设置成“恶棍”,然后进行2种分辨率的Benchmark测试。

在2K分辨率下,RTX 2060 Super比RX 5700 XT低了10帧左右。

在1080P分辨率下,RTX 2060 Super比RX 5700 XT低了近18帧。
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《杀手2》游戏性能测试:

《杀手2》是一款由华纳兄弟发行的动作冒险游戏。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在各种奢华奇异的场所,按照自己的风格玩法完成暗杀任务。

杀手2同样是没有预设画质,所以我们采取的仍然是手动将其设置为最高的方式。

在《杀手2》这款游戏的2K分辨率测试中,2款显卡差距并不大,甚至排除误差可以说完全一样。但都处于非常流畅(60帧以上)的表现。

而在1080P分辨率下,RTX 2060 Super比RX 5700 XT少了8帧左右。但都处于极其流畅(接近90帧以上)的表现。
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《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试:

《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的动作游戏。本作的游戏背景设定在古希腊,视角聚焦在了斯巴达战士身上,玩家可以选择男性与女性两个全新的主角,并且加入了对话选项。游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。

这款游戏自带预设画质,所以我们直接将其设置为“极高”画质,来测试两款显卡在2个分辨率下的成绩。

2K分辨率下,RTX 2060 Super仅比RX 5700 XT少了2帧,几乎可以忽略不计。但都处于比较流畅(45帧以上)的表现。

1080P分辨率下,RTX 2060 Super比RX 5700 XT少了9帧。但都处于非常流畅(60帧以上)的表现。
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《孤岛惊魂5》游戏性能测试:

《孤岛惊魂5》是一款由Ubisoft制作的第一人称射击游戏。玩家将进入一个混乱、未知并且无比凶险的世界。游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。

《孤岛惊魂5》这款游戏也是带有预设画质,所以我们直接将画质设定为“极高”,然后分别针对2款显卡及2种分辨率进行对比测试。

在2K分辨率下,RTX 2060 Super比RX 5700 XT少了12帧。但都处于极其流畅(接近90帧以上)的表现。

在1080P分辨率下,RTX 2060 Super比RX 5700 XT少了11帧。但都处于极其流畅(90帧以上)的表现。
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- 第4页:蓝宝石RX 5700 XT白金版显卡
- 第5页:测试平台及测试项目介绍
- 第6页:3DMark基准显卡性能测试
- 第7页:《地铁:离去》游戏性能测试
- 第8页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第9页:《战地5》游戏性能测试
- 第10页:《战争机器5》游戏性能测试
- 第11页:《无主之地3》游戏性能测试
- 第12页:《杀手2》游戏性能测试
- 第13页:《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试
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测试汇总,哪款显卡才是你的菜?
3款支持实时光线追踪的游戏,7款带有Benchmark的游戏。我相信看完每一项测试的你,对于两者之间的区别有一定的认识了。
不过为了更加直观一点,我们把2K以及1080P分辨率再重新整合了一下,以供大家对比。
两款显卡2K分辨率下游戏结果汇总:

两款显卡1080P分辨率下游戏结果汇总:

因为是游戏测试,所以终归绕不开一个话题——流畅。
因此我们将流畅度分为了几个层级:
高于30帧为一般流畅、高于45帧为比较流畅、高于60帧为非常流畅、高于或者接近90帧为极其流畅。
当然这是我个人的认为,至少我觉得80帧与65帧相比虽然相差了15帧之多,但是区别并不是特别大。而30帧与45帧同样是相差15帧,却有着很大的区别。所以将其划分层级之后,大家应该不难看出这两款显卡在某款游戏中以高画质下会达到怎样的效果了吧?
大体看下去,NVIDIA的RTX 2060 Super在多款游戏的正常对比下,均处于劣势,但《地铁:离去》很奇特,在开启光追效果后,帧率反而要高了一些,之前也有国外知名游戏大咖特意分析并称赞了这款游戏的光追优化。
这次红厂和绿厂两款同价位显卡的比拼,传统性能上前者赢是没有悬念的,但是后者在“黑科技”上面有独家的优势:
如果你单纯想玩一般游戏的话,帧率方面RX 5700XT无疑更好一点,可若要体验更加逼真的光追特效,这个价位只能选RTX 2060 Super也是不争的事实。发现目前已经有越来越多的游戏加入了“实时光线追踪”这一技术,比如前两天刚发售的3A大作《使命召唤16》。NVIDIA对游戏厂商开发方向的影响力还是相当强势的,同时大多数单机画面党也十分期待游戏画面写实度能在现有基础上跃升,这可能就是N卡明明性价比劣势还硬挺着不降价的主要筹码。
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- 第1页:为什么会有本次评测
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