《无主之地3》魔女冰爆流及火元素流Build攻略_火元素魔女Build-游民星空 GamerSky.com
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《无主之地3》中魔女这个职业无论是单体还是群体都能打出非常高的伤害,但前提是玩家能进行合理的BD才行。请看下面由“eFight”带来的《无主之地3》魔女冰爆流及火元素流Build攻略,一起来看看吧。
冰爆流及火元素魔女BD视频:点击进入
冰爆流魔女Build
这套体系的特点是单体及群体伤害输出非常高,不缺弹药,控制很足。装备强度足够时,能无视任何负面属性词条比较轻松的刷屠杀之井。如果莫泽不用bug盾的话,这套体系的输出我觉得应该是比莫泽更厉害。
该体系的输出方面有5个核心,一是冰十字枪,二是破冰器圣物,然后就是冰属性受福的屡次发生六角手雷,再者是冰冻效果对敌人会造成额外35%的伤害加成。这个35%是最终伤害增加35%。比如我们算出了使用技能后十字枪伤害加成最大值约为211%(天赋及相位狂战士中间白字加成总合)。那么敌人被冰冻后十字枪造成的伤害加成约为211%+211%乘以35%,约为284%。单算敌人被冰冻后受到的额外伤害这一条就给我们多提供了73%以上的伤害。这是我选择围绕冰元素进行BUILD的重要原因。
最后还有常见的相位狂战士,每层狂涌可以为我们提供3%的武器伤害,该体系最高可以获得45%的额外武器伤害。
冰十字可以快速射击出多段冰属性弹片,配合破冰器可以迅速冰冻敌人,冰冻后的敌人将会受到大量额外伤害。然后还可以通过用无限的六角手雷去打出大量的范围伤害和冰冻效果。而佩戴上连带束缚这个主动技能后,魔女可以无限空放这个技能,让受福六角手雷的数量无限恢复。连带束缚配合上心绪宁静这个被动技能,还能群控并增加大量的AOE伤害。




体系的生存核心
主要有两点。第一是生生不息这个吸血技能,只要我们开枪或者手雷在外面输出就能让我们回血。其次就是极高的输出可以让我们倒地后也容易击杀敌人从而复活。 不过减伤技能为0,总体身板有点脆,算是唯一一个弱点吧。

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冰爆流技能加点-橙系技能
灵气这个技能效果的第一条和第三条,只可以增加元素效果伤害,并不能增加我们枪械子弹伤害。这什么意思呢?就是假设我们装备的是火属性的枪,我们对怪物输出后打出了火属性的debuff,灵气可以增加这个debuff每秒的伤害,但是并不能增加我们每一发打中敌人子弹的伤害,就是说不增加平A敌人的伤害。灵气效果的第二条在我们体系中可以提升被冰冻敌人的持续时间,这个还不错。所以配合上灵气+N模组,我觉得点上2点即可。
接下来稳健之手可以让我们开枪更精准稳健,可以点满开启下系技能点。元素注入对我们没提升,不用点。



暴风骤雨可以提升我们30%的元素伤害及20%的电击伤害,提升了我们枪械以及手雷的输出,很厉害,所以也点满。这里补充一句,经过我今日测试(2019-10-11),暴风骤雨所提供的电击伤害实际上现在是10%,并不是20%。
元素伤害是什么
比如你手上有一把1000攻击力火属性的枪,那么它打出去1发子弹就是1000点的火元素伤害,暴风骤雨技能点满可以提升的30%元素伤害,那么这发子弹就是1300点的火元素伤害。
接下来是野火燎原。这个技能在我们冰元素魔女体系中可以让多个敌人受到冰冻减速,甚至群体被冰冻。这个传播范围也是挺广的,非常不错,我们点满。
然后是恐惧效应,这个技能可以在我们使用连带束缚后提升15%的枪械伤害,并且击杀擒拿的敌人可以立刻完成换弹,非常厉害,所以点上。
接下来是一视同仁,这个技能可以让子弹有概率反弹到周围的敌人身上并造成50%的伤害,尤其是我们有装备心绪宁静,AOE群伤效果更加明显。
深井点上可以增加我们弹匣容量。
生生不息上面也提到可以让我们附带20的吸血,增加生存。
最后是强行表达,这个技能可以额外增加18%的主动技能元素伤害。由于我们是冰属性输出,对蓝条血敌人只能造成50%的武器伤害,为了可以少切枪我所以我就装备上电击主动技能元素,这样我们枪械就会额外附带18%的电击伤害。附加的电系伤害还可以和暴风骤雨联动进一步增加附加的电击伤害,足以让我们不切枪就可以应对蓝条怪。









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冰爆流技能加点-蓝系技能
施害可以增加连带束缚后联结敌人所受到的伤害,经过本人测试,增益的伤害非常可观。因此我选择点满。施害配合连带束缚的伤害测试视频放在了P7(感谢群友@Majoractor 的建议,让我把施害加入了这个体系)。
手速达人可以提升装填速度和切枪速度,可以点满。
华丽织锦其一可以增加我们冰冻敌人的概率,其二可以增加十层狂涌上限,我点了4点。
超凡可以增加主动技能后的暴击伤害,点满。
分秒必争这里有必要搬出来讨论一下。如果点满分秒必争可以减少25%冷却。但是这个25%数据是错误的,收益远小于25%。而一个减CD20%的护盾,可以让17秒CD的连带束缚直接变成约6.5秒的CD(现在不少说明和效果常常不一致,头疼)。再佩戴一个-31%CD词条的模组或圣物,就可以让连带束缚的CD到达5.5秒左右。在此情况下点满分秒必争后,连带束缚的CD是5.3秒左右。所以结论就是分秒必争在穿了-20%CD的护盾,以及佩戴了减CD的模组或者圣物其中之一后,根本没有点出来的必要。当然如果以后减CD数据被EPIC修复后,我们可以再重新研究。
胜人一筹可以让我们多控制敌人0.75秒,点上。
再次点满狂怒可以大量增加我们的枪械伤害。最后我们还剩下3点技能点。
由于连带束缚配合防御尽失打出的伤害比较间接,而没有私人空间来的直接。所以我选择的是点满绿色系的私人空间。因为在屠杀之井时我们经常也会贴脸对敌人进行输出,这个技能对我们提升很大。 这三点大家也可以考虑去点出1点元素追踪。释放连带束缚,冰十字冰冻敌人后,切出不可饶恕后爆头击杀,多出的伤害还能让元素追踪发挥威力。









我们可以用这张加点解析图回顾这套加点的特点。
得出的结论就是我们武器对冰冻住的敌人会造成额外35%的伤害加成,这个35%是最终伤害增加35%。比如我们这里算出了使用技能后十字枪伤害加成最大值约为211%。那么冰冻后十字枪造成的伤害加成约为 211%+211%乘以35%,约为284%。顺带提一句284%计算了天赋以及相位狂战士中间的白字,并未计算任何模组及圣物的额外伤害词条。这就是为什么我们在实战中输出冻住后的敌人伤害非常高的原因。

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第4页:冰爆流毕业倾向装备选择
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冰爆流毕业倾向装备选择
首先提一下,即使各位的装备只是初步成型,也是能顺利通关二周目混乱三的屠杀之井的。词条越好完成的难度也就越来越低。
那么接下来介绍毕业倾向装备。首先是冰属性十字枪,使用技能后额外增加100%武器伤害,非常适合我们体系,因为我们会经常释放连带束缚,而且连带束缚的CD也不长,该受福对该体系有较大提升。
然后是火十字是用来处理受福的。
冰系卢西恩的召唤欢在冲锋枪子弹打光时备用的。
惊雷AAA用来破蓝条血非常好用。
护盾我选择的是减CD的充能者。充能者的效果是破盾可以补满护盾容量,CD只有20秒。还是能弥补一些我们减伤不足的。
接下来是相位狂战士,它的白字效果是每一层增加了3%的武器伤害,我们这套加点可以叠15层也就是最高可以增加45%的武器伤害。但是他的每层减10%的CD效果我没能测出来。也就是我现在得出的结论是相位狂战士中间的白字没有减CD的效果,但是有每一层狂涌增加3%武器伤害的效果,我们的体系最高可增加45%的武器伤害。
接下来看模组下面3个白色词条。可减少31%主动技能冷却,增加31%亥伯龙武器伤害,45%亥伯龙武器暴击伤害。都非常有用,并极大的增强了我们十字枪的输出。
然后是圣器破冰器胜利突袭,破冰器可以提升我们额外的冰冻伤害和冰冻效率。胜利突袭可以让我们在击杀精英怪后增加18%的武器伤害和移动速度。下面3个白色词条可以增加十字枪40%弹匣容量,17%的伤害。我们也知道十字枪是十分吃弹匣的,那这个词条就很好的弥补了弹匣容量问题。最后的受福冰六角我就不再赘述了。








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第5页:火元素魔女Build
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火元素魔女Build
就简单提几个重点。主要说2件关键装备,一个是受福的火十字枪,一个是元素投影仪。
大树守墓者BOSS被火属性攻击的伤害是武器面板数值的175%,而这个受福火十字的额外效果是魔女在使用相位投掷后的10秒左右时间内,武器伤害再次增加250%。然后是元素投影仪,元素投影仪的效果是受到一种元素伤害时,会为自身的攻击伤害附加同样的元素伤害,附加伤害的加成按字面意思理解是增加183%,但初步测试结果是元素投影仪增加的伤害为100%左右。测试视频我放到了视频的P4。元素投影仪的触发条件是需要自身受到元素的debuff。我们用这把低等级的手枪不可避免背叛,一枪打地面就可以让自己吃到火属性debuff,触发投影仪。触发之后,再放出相位投掷,那么这个期间内输出大树的弱点就可以造成恐怖的伤害,将其秒杀。




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