实测解疑:AMD的PCIe4.0对游戏性能有多少影响? _ 游民星空 GamerSky.com
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AMD第三代锐龙可谓是相当的给力,这也使得喊“AMD YES!”的人与日俱增。同样的,玩家们现在装机已经不像之前那样“能选Intel绝不选AMD”了。
而趁着这波热潮,我们游民硬件打算从三代锐龙开始,针对大家所关心的锐龙处理器的特点、性能和性价比好好掰扯一番,让大家对三代锐龙有更加清晰、准确的认识。

本期就是给大家讨论AMD目前引以为傲的事情——率先在增加了对PCI-E 4.0的支持。我相信懂PCI-E插槽的玩家们第一时间就能明白,相对于目前的电脑技术来说,PCI-E 4.0的噱头成分要更大一些。毕竟,除了固态硬盘之外,周边的生态一时还跟不上。
当然,对于PCI-E 4.0这项技术,我相信大家也是非常想弄懂的,它到底能给我们带来怎样的提升。所以,光理论性能是不够的,是骡子是马还得拉出来遛遛。
今天,我们将会用1块主板、1块固态硬盘、2块CPU以及1块显卡来试试,这个PCI-E 4.0究竟带来怎样的表现。有了实际的数据,才能对未来应用展开联想嘛不是?
不过目前能够支持PCI-E 4.0的硬件实在是匮乏,所以我们绞尽脑汁决定用以下几个办法来实现对比差异:
一:固态硬盘性能测试
两代锐龙处理器以及支持PCI-E 4.0的M.2固态硬盘
目前唯一声明支持PCI-E 4.0的产品就是固态硬盘了,所以我们将分别使用AMD R7 3700X以及AMD R7 2700X两款锐龙处理器来测试一块PCI-E 4.0的M.2固态硬盘读写速度。
要知道,PCI-E的标准取决于CPU方面,所以在测试主板(X570)不变的情况下,将AMD R7 3700X换成R7 2700X,那么通道标准也会由PCI-E 4.0变成PCI-E 3.0。我们将分别测试一下这样的一块固态硬盘,在不同环境下会有怎样不同的表现。
二:旗舰显卡性能测试
X570主板的PCI-E X16插槽(第一根为X16速,下边的为X8速)
首先必须明确的一点是目前的显卡是PCI-E 3.0,而非PCI-E 4.0的。但是我们还是想弄明白,如果仅支持PCI-E 3.0的显卡放在更大的PCI-E 4.0带宽下,是否还会有上升空间?
当然这仅仅是一个尝试,我们会使用旗舰级的RTX 2080 Ti显卡。
另外,这项测试还有一个延伸,理论上PCI-E 4.0 x16的带宽为64GB/s,而PCI-E 3.0 x16的带宽为32GB/s。
是否会出现一个情况,我们将显卡插在PCI-E 4.0 x8的接口上(通过AMD 3代锐龙和X570主板,显卡插入第二个显卡插槽),是否它的性能就等同于我们将显卡插在PCI-E 3.0 x16接口上(通过AMD 2代锐龙和X570主板,显卡插入第一个显卡插槽)呢?毕竟它们俩的带宽速率是一样的。
那么,就让我们带着这样的疑问,进入今天的主题——AMD的新一代高科技 PCI-E 4.0真的给力吗?
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- 第1页:我们怎么测PCI-E 4.0
- 第2页:测试主角X570主板细节介绍一
- 第3页:测试主角X570主板细节介绍二
- 第4页:测试平台及测试项目介绍
- 第5页:固态硬盘性能测试
- 第6页:3DMark理论性能测试
- 第7页:《地铁:离去》游戏性能测试
- 第8页:《杀手2》游戏性能测试
- 第9页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第10页:测试总结
测试主角X570主板细节介绍一:

本次测试使用的主板为七彩虹的CVN X570 GAMING PRO V14,这款主板在京东商城的售价为1499元,属于一款“性价比”极高的游戏娱乐专用主板。

在供电方面,这款主板采用了10相混合数字供电设计,其供电部分由L.R.T八脚MOS管、F.C.C铁素体电感、10K黑金固态电容构成。

得益于第三代锐龙处理器和X570芯片组,七彩虹的CVN X570 GAMING PRO V14最高可支持到DDR4-4000MHz频率的内存。

主板共有3个PCI-E x16接口(速率分别为X16、X8以及X4)以及3个PCI-E x1接口,和2个PCI-E 4.0 M.2接口(分别支持PCI-E Gen4 X4和M-SATA固态)。
且为了防止过重的显卡对插槽造成损伤,PCI-E X16插槽都做了金属加固保护。

为了保证M.2固态硬盘的散热效果,每一个M.2固态硬盘接口上都配备了专门辅助散热的寒霜散热装甲,超大面积的散热装机可以增加与空气的接触面积,为固态硬盘带来更加稳定的运行环境。
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- 第5页:固态硬盘性能测试
- 第6页:3DMark理论性能测试
- 第7页:《地铁:离去》游戏性能测试
- 第8页:《杀手2》游戏性能测试
- 第9页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第10页:测试总结
测试主角X570主板细节介绍二:

由于X570芯片组的强大性能,所以这一代X570主板都配备了一个散热风扇,来辅助芯片组进行散热。主动散热式风扇配合大面积的寒霜散热装甲,并且下边配备了高导热硅胶片,能够非常有效的降低芯片组所散发的热量,保证主板的稳定、高效运行。

为了保证更纯净的声音,音频部分采用了金属装甲来做屏蔽,防止与主板其他电子元件发生电磁干扰。
而在音频部分,七彩虹的CVN X570 GAMING PRO V14主板使用了ALC1150高端音频解码芯片并搭配了日系尼吉康专业音响电容的组合,保证音频的解析更加还原,清澈。

电竞游戏网络环境是非常重要的因素,所以七彩虹的CVN X570 GAMING PRO V14主板采用了专业的RTL8118AS-CG电竞网卡芯片,能够防止复杂的电路和电磁波对网络环境造成干扰。

最后,在输出接口方面,从左到右依次是PS/2接口,2个USB 2.0接口,DP接口,HDMI接口,USB 3.1 Gen1接口和USB 3.1 Gen1 Type-C接口,2个USB 3.1 Gen2接口千兆网卡接口,2个USB 3.1 Gen1接口以及一组8声道镀金音频接口。
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测试平台及测试项目介绍:

本次测试平台如上图所示,为了保证其测试稳定性,主板、显卡及固态硬盘都不会进行更换,唯一更换的是CPU,分别为R7 3700X以及R7 2700X。

当然,由于显卡方面会分为X16速和X8速的性能测试,所以会挪动插入位置,而在GPU-Z软件中,不同位置的显卡所显示的工作状态也互不相同。

测试使用的显卡为七彩虹的iGame GeForce RTX 2080Ti Vulcan X OC,又被称为火神卡,该卡配备了强悍的突袭者散热系统,并且侧面带有LED显示屏,酷炫的灯光以及超高的频率,是发烧级游戏玩家的明智之选。

测试使用的主板为七彩虹的CVN X570 GAMING PRO V14,是一款1000元出头的高性价比X570主板,游戏玩家的首选。

测试使用的硬盘为技嘉的NVMe Gen4 SSD PCIe 4.0 2TB,该固态硬盘支持AMD最新的PCI-E 4.0技术,其读取速率最高可达5GB/s。

测试使用的电源为鑫谷的昆仑系列1080W,这是一款全模组电源,为80Plus白金认证。
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固态硬盘性能测试:
固态硬盘的测试我们将分别使用AS SSD Benchmark以及CrystalDiskMark两款软件来测试M.2固态硬盘在PCI-E 4.0下和PCI-E 3.0下的区别。

首先是PCI-E 4.0模式下的AS SSD Benchmark测试,可以看到技嘉的2TB固态的综合得分为7031分。
其中4K读取为67.96MB/s,4K写入为167.05MB/s。

然后是PCI-E 3.0模式下的AS SSD Benchmark测试,可以看到技嘉的2TB固态的综合得分为4216分。
其中4K读取为58.96MB/s,4K写入为118.30MB/s。

接下来是PCI-E 4.0模式下的CrystalDiskMark测试,可以看到技嘉的2TB固态的读取速度达到了5010.7MB/s,写入速度则达到了4275.3MB/s。
而在4K表现方面,读取速度为59.48MB/s,写入速度为245.9MB/s。

最后是PCI-E 3.0模式下的CrystalDiskMark测试,可以看到技嘉的2TB固态的读取速度降到了1726.7MB/s,写入速度则降低到了1487.6MB/s。
而在4K表现方面,读取速度为51.65MB/s,写入速度为162.2MB/s。
测试小结:
PCI-E 4.0模式下,读取速度甚至可以达到5GB/s,写入速度也能够达到4.2GB/s。而在PCI-E 3.0下,同一块固态硬盘的速度却有了很大的变化,读取速度最大只有1.7GB/s,写入速度则只有1.4GB/s。
不过需要指出的是,4K的读取方面并没有很大的差异,写入方面差距还是蛮大的。
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3DMark理论性能测试:

跑分一直以来都是衡量显卡具体性能的直观表现,尤其是3DMark这个以图形计算能力为主的测试软件,其分数的高低可以很直观的表现在游戏性能方面。
当然,由于测试使用的CPU不同(R7 3700X以及R7 2700X),虽然这两款处理器频率相近,但是为了尽可能降低误差,我们只对比显卡分数。

首先还是光追性能“Rort Royal”模式测试,4个不同带宽下其实显卡的差距并不大,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X16得分算是领先的。

然后是DX12 4K分辨率的“Time Spy Extreme”模式测试,同样是4个不同带宽下其实显卡的差距并不大,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X8得分算是领先的。

之后是DX12 2K分辨率的“Time Spy”模式测试,同样是4个不同带宽下其实显卡的差距并不大,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X16得分算是领先的。

接下来是DX11 4K分辨率的“Fire Strike Ultra”模式测试,同样是4个不同带宽下其实显卡的差距并不大,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X16以及X8的得分算是领先的。

最后是DX11 2K分辨率的“Fire Strike”模式测试,同样是4个不同带宽下其实显卡的差距并不大,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X16的得分算是领先的。
测试小结:
排除掉误差可以说这几款显卡是没有任何区别的,所以通过理论性能测试我们是可以得出结论——PCI-E 4.0以及PCI-E 3.0,无论是x16还是X8模式下,差距几乎都可以忽略不计。
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- 第8页:《杀手2》游戏性能测试
- 第9页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第10页:测试总结
《地铁:离去》游戏性能测试:

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。

这款游戏自带Becnhmark测试程序,所以我们直接采用预设的“Extreme(极限)画质”,来分别测试PCI-E 4.0、3.0下的X16速和X8速在这款游戏中的区别。

首先是4K分辨率下的模式测试, 4个不同带宽下其实显卡在这款游戏中的差距依然微乎其微,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X16的平均帧是最高的,但也仅有2帧差距而已。

然后是2K分辨率下的模式测试, 4个不同带宽下其实显卡算是比较有明显的阶梯状下降趋势,而最高的PCI-E 4.0 X16与最低的PCI-E 3.0 X8之间相差了4帧左右。
测试小结:
首先在4K分辨率下可以说4种带宽完全没有差距,而在2K分辨率下差距则是显示出来了,不同带宽之间约有2帧的区别。
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《杀手2》游戏性能测试:

《杀手2》是一款由华纳兄弟发行的动作冒险游戏。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在各种奢华奇异的场所,按照自己的风格玩法完成暗杀任务。

由于《杀手2》这款游戏没有预设画质,所以我们只能手动将其设置为最高,但需要注意的是,在“忽略记忆体上限”这一项中,我们选择的是开启。

首先是4K分辨率下的模式测试, 4个不同带宽下其实显卡在这款游戏中的差距依然微乎其微,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X16的平均帧是最高的,但也仅有1帧差距而已。

然后是2K分辨率下的模式测试,PCI-E 4.0与PCI-E 3.0产生了比较大的差异,两种带宽的差距达到了10帧左右。很明显的,对于《杀手2》这款游戏的2K分辨率下,在PCI-E 4.0,中显卡可以得到更好的发挥。
测试小结:
如同《地铁:离去》一样,在2K分辨率时PCI-E 4.0和PCI-E 3.0的差异就体现出来了,尤其是《杀手2》这款游戏,两者竟然可以达到10帧的差距。
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《古墓丽影:暗影》游戏性能测试:

《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。

《古墓丽影:暗影》同样是自带预设画质,所以我们先把画质设置为“最高”,然后把抗锯齿选择为“时间抗锯齿”之外,然后继续测试三种分辨率下的平均帧并生成对比。

首先是4K分辨率下的模式测试, 4个不同带宽下其实显卡在这款游戏中的差距依然微乎其微,排除误差的话可以说完全相同。当然,如果连误差也计算进去的话,PCI-E 4.0 X16的平均帧是最高的,但也仅有1帧差距而已。

然后是2K分辨率下的模式测试,PCI-E 4.0与PCI-E 3.0和前边两款游戏一样产生了比较大的差异,两种带宽的差距同样达到了10帧左右。很明显的,在《古墓丽影:暗影》这款游戏中,2K分辨下还是能够非常清晰的对比出来PCI-E 4.0与PCI-E 3.0差距的。
测试小结:
如同前两款游戏那样,《古墓丽影:暗影》在2K分辨率下PCI-E 4.0以及PCI-E 3.0同样出现了2差距较大的区别。而在4K分辨率下,排除掉误差可以说4种条件下的性能发挥完全一样。
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- 第10页:测试总结
测试总结:

在固态硬盘方面,测试结果并没有太大的意外,毕竟使用的固态硬盘是宣称支持PCI-E 4.0的,所以通过PCI-E 4.0与PCI-E 3.0有较大的差异是我们已经预料到的。
但是显卡确实是给了我们一个意外和惊喜,这里要说的是,得出这个结论的时候我的第一反应是怀疑。我当时以为是哪里出现问题了,于是耗费了1天的时间在不断的反复验证。
最后可以确定的一点,以上3款游戏在2K分辨率下,PCI-E 4.0和PCI-E 3.0就是有差异。
而在跑分环节及4K分辨率下没有任何区别。
那么,我想应该可以得出这样的一个结论,如果你的显示器是2K分辨率,一个热衷于游戏的玩家,PCI-E 4.0对你还是有提升的,无论这块显卡工作在X16速还是X8速。
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