实测验证:强制锁帧上限能让游戏更稳定流畅吗? _ 游民星空 GamerSky.com
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有不少玩家在游戏时,会利用软件将游戏帧数锁定在一个较低的数值上,以期望获得较为流畅的游戏帧数体验。

在锁帧进行游戏的玩家之中,普遍都认为锁帧之后游戏帧数会变得更加稳定和流畅,其次是能够降低显卡负载减少发热,再者能够减少画面撕裂。但锁帧之后是否真的能够达到玩家的预期目的?今天小编就和大家一起来讨论一下那些关于游戏锁帧的事情。
关于游戏锁帧,大致可以分为两类:一类是游戏内置锁帧,游戏开发者主动限制游戏帧数上限,以日系游戏居多,如黑魂系列;一类是游戏不限制帧数或者帧数上限很高,玩家主动通过RTSS等软件工具锁定帧数,以欧美系游戏为主,如巫师系列等。

在所有支持锁屏功能的软件中,由AlexeyNicolaychuk开发的RTSS(Rivatuner Statistics server)无疑是功能最齐全最强大的那一款,有着非常出色的兼容性,除了能够显示自身的统计信息,还能和AIDA64、HWINFO64等常用硬件监控软件结合,利用RTSS的监控和屏显服务,显示更多的统计信息,锁帧只是RTSS的一项最基本的简单功能而已:玩家只要在功能界面右侧的"Framerate limit"一栏输入自己想要锁定的帧数数值,就能实现锁帧功能。
接下来就让我们进入实际测试环节,来看一看锁帧之后,玩家的游戏体验有了哪些变化。
文章内容导航
- 第1页:玩游戏需要锁帧吗?
- 第2页:测试平台简介
- 第3页:《CS:GO》游戏实测
- 第4页:《DOTA2》游戏实测
- 第5页:《怪物猎人:世界》游戏实测
- 第6页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第7页:结论
- 第8页:七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG
- 第9页:七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G
测试平台简介
在测试之前,先介绍一下本次测试所用的游戏平台配置:

本次测试的游戏平台使用的是Intel的八代酷睿处理器i7-8700K,手动超频全核4.7GHz,主板为微星的MPG Z390暗黑板,利用两根美商海盗船复仇者系列8GB内存组成双通道,操作系统和游戏分别装在金士顿的A1000和SUV500的固态硬盘中。
用七彩虹的iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC和iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G两款显卡来分别作为高端和入门级游戏玩家所用显卡的性能代表。
七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG
RTX 2080Super是目前性能仅次于旗舰RTX 2080Ti的显卡产品,而七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG凭借着较高的频率设定和豪华的散热设计,成为了众多RTX 2080Super显卡中的佼佼者。
七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG显卡采用TU104核心,拥有3072个流处理器单元,默认核心频率为1815MHz,可以通过IO板上的一键超频按钮超频至1860MHz,配置了8GB容量的GDDR6显存,显存位宽为256bit。
七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G
七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G是一款非公版GTX 1660Ti显卡,采用的是NVIDIA 12nm工艺的图灵架构,核心代号为TU116,拥有1536个流处理器单元,默认核心频率1770MHz,玩家可以通过一键超频功能超频至1845MHz;显存为镁光的GDDR6显存,位宽192bit,总容量6GB。
废话不多说,让我们直接进入游戏,看看锁帧会为我们带来怎样的游戏改变。
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- 第3页:《CS:GO》游戏实测
- 第4页:《DOTA2》游戏实测
- 第5页:《怪物猎人:世界》游戏实测
- 第6页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第7页:结论
- 第8页:七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG
- 第9页:七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G
《CS:GO》游戏实测
GTX 1660Ti显卡游戏帧数对比
GTX 1660Ti显卡游戏帧数曲线对比
未锁帧:GTX 1660Ti显卡负载98%,温度70℃,风扇转速63%
锁110帧:GTX 1660Ti显卡负载97%,温度71℃,风扇转速63%
在锁110帧的情况下,GTX 1660Ti显卡的游戏表现并没有任何改善,最小帧还是会跌到100FPS左右,显卡负载和温度也几乎没有产生变化。
RTX 2080Super显卡游戏帧数对比
RTX 2080Super显卡游戏帧数曲线对比
未锁帧:RTX 2080Super显卡负载97%,温度64℃,风扇转速37%
锁180帧:RTX 2080Super显卡负载88%,温度63℃,风扇转速36%
锁180帧之后,虽然游戏帧数表现没有任何改善提高,但RTX 2080Super显卡的负载有了一定程度的降低,从几乎满载的97%减少到了88%,同时显卡温度和风扇转速也有微弱的降低。
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- 第7页:结论
- 第8页:七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG
- 第9页:七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G
《DOTA2》游戏实测
GTX 1660Ti显卡游戏帧数对比
GTX 1660Ti显卡游戏帧数曲线对比
未锁帧:GTX 1660Ti显卡负载98%,温度70℃,风扇转速63%
锁90帧:GTX 1660Ti显卡负载98%,温度71℃,风扇转速63%
锁定90帧后,游戏帧数表现没有任何改善提高,GTX 1660Ti显卡的负载和温度、风扇转速也没有明显变化。
RTX 2080Super显卡游戏帧数对比
RTX 2080Super显卡游戏帧数曲线对比
未锁帧:RTX 2080Super显卡负载98%,温度65℃,风扇转速45%
锁144帧:RTX 2080Super显卡负载85%,温度64℃,风扇转速45%
在锁定144帧的情况下,游戏帧数表现没有任何改善,该掉帧的地方依然会掉帧,但RTX 2080Super显卡的负载有了明显降低,不过显卡温度和风扇转速并没有随显卡负载降低而降低。
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- 第5页:《怪物猎人:世界》游戏实测
- 第6页:《绝地求生:大逃杀》游戏实测
- 第7页:结论
- 第8页:七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG
- 第9页:七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G
《怪物猎人:世界》游戏实测
GTX 1660Ti显卡游戏帧数对比
GTX 1660Ti显卡游戏帧数曲线对比
未锁帧:GTX 1660Ti显卡负载99%,温度60℃,风扇转速47%
锁60帧:GTX 1660Ti显卡负载99%,温度58℃,风扇转速45%
锁60帧后,GTX 1660Ti显卡在《怪物猎人:世界》的表现没有任何改善,温度和风扇转速有所降低。
RTX 2080Super显卡游戏帧数对比
RTX 2080Super显卡游戏帧数曲线对比
未锁帧:RTX 2080Super显卡负载98%,温度62℃,风扇转速33%
锁110帧:RTX 2080Super显卡负载96%,温度59℃,风扇转速22%
同样,RTX 2080Super显卡在锁定110帧之后,虽然看不出游戏最小帧下限有什么改善,但显卡负载、温度以及风扇转速确实有显著降低。
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《绝地求生:大逃杀》游戏实测
GTX 1660Ti显卡游戏帧数对比
GTX 1660Ti显卡游戏帧数曲线对比
未锁帧:GTX 1660Ti显卡负载98%,温度69℃,风扇转速59%
锁100帧:GTX 1660Ti显卡负载94%,温度68℃,风扇转速58%
《绝地求生:大逃杀》并没有固定测试环境,不可控的变数很多,所以仅供参考。GTX 1660Ti在锁100帧后,游戏表现没有变化,仅显卡负载略降。
RTX 2080Super显卡游戏帧数对比
RTX 2080Super显卡游戏帧数曲线对比
未锁帧:RTX 2080Super显卡负载97%,温度65℃,风扇转速40%
锁180帧:RTX 2080Super显卡负载95%,温度65℃,风扇转速40%
RTX 2080Super显卡在锁定180帧之后,游戏最小帧出现了大幅降低,原因在于测试场景存在不可控的意外变数,导致游戏帧数突然下跌,并不能说明锁帧会导致游戏最小帧变得更低。
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结论
首先,我们可以确定一点:锁帧并不能提高游戏帧率的波动下限,无论是高端的RTX 2080Super还是入门级的GTX 1660Ti显卡,游戏该掉帧卡顿的时候还是会掉帧,并不因为之前负载不高而到了需要大量图像计算时能够提供更多的性能。
关于锁帧的减负作用,测试中选择了一个位于平均帧和最小帧之间的整数或者特殊数值(144)作为锁帧数字。RTX 2080Super所选的锁帧数字距离游戏平均帧数的差距要比GTX 1660Ti大,其中以《DOTA2》的跨度差距最大(RTX 2080Super为16.8%和GTX 1660Ti为2.7%),与此同时RTX 2080Super显卡的负载减少幅度也是最大的。跨度最小的《绝地求生:大逃杀》(RTX 2080Super为8.7%和GTX 1660Ti为7.1%)是唯一的例外,GTX 1660Ti显卡分负载减幅反而比RTX 2080Super更大。
通过四款游戏的测试不难看出,减负幅度与减少的帧数呈正比关系,高端显卡本身帧数较为宽裕,实际应用里相比中低端显卡有更大降温降噪的空间。
这是肯定一把双刃剑,为了追求减负后的低发热和低噪音将游戏帧数锁低了,又会失去高端显卡所提供的性能体验。当然具体合不合适还要看游戏本身的硬件需求,还有玩家对该游戏的帧数需求,只能说见仁见智了。
锁定60帧时RTX 2080Super的负载仅有39%,温度为52℃,但这个帧数真的不够爽
再者,小编在测试过程中发现锁帧虽然可以减少游戏画面撕裂,但这是有前提要求的。
首先我们要知道游戏画面为什么会撕裂。当我们关闭垂直同步之后,部分游戏画面生成频率和显示刷新率不同步,结果就是画面产生撕裂,而垂直同步的作用就是将游戏帧数强制性的和显示器刷新率同步或者以某固定数值运行。想要利用锁帧减少游戏画面撕裂,就要借鉴垂直同步的原理,将游戏帧数锁定到和显示器刷新率同步,比如玩家用的是60Hz刷新率显示器,那么就要将游戏帧数锁定到60FPS,如果设置成80FPS或者40FPS都不会减少游戏画面撕裂,而且当游戏帧数与显示器刷新率不同步时,画面依然会产生撕裂——所以想要完美避免画面撕裂,终究还是要依靠垂直同步、G-Sync、FreeSync等显示器自适应同步技术。

当然这里也不排除一种特殊情况下的应用:
如果玩家使用的是144Hz以上的高刷新率显示器,又因为种种原因无法开启G-Sync或Freesync,比如显示器不支持或显卡和显示器不匹配,那么就不妨按显卡能基本稳定的帧数选择一个刷新率(建议60Hz以上),然后用锁帧的方式来避免游戏画面撕裂。相比开启垂直同步,这样做的优点是能完全杜绝鼠标延迟、画面微卡顿等负面效果(由垂直同步的降帧同步机制引发),即使遇到帧数波动也不会影响你的操作。
经过实际测试,我们可以得出以下结论:
锁帧并不能让玩家在游戏中获得更稳定流畅的游戏帧数,游戏该掉帧卡顿的时候还是会掉帧,并不因为之前负载不高而到了需要大量图像计算时能够提供更多的性能;玩家可以通过锁帧的形式来降低显卡负载,换取更低的散热和噪音,但减负和减帧是成正比关系的,降低的帧数越多负载越低,散热和噪音也越低;锁帧不能完全杜绝画面撕裂,尽管可以将游戏帧数锁定在显示器刷新率的数值上,但前提是最小帧数要基本维持在该数值以上,这取决于显卡的性能。
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七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG

七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG
RTX 2080Super是目前性能仅次于旗舰RTX 2080Ti的显卡产品,而七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG凭借着较高的频率设定和豪华的散热设计,成为了众多RTX 2080Super显卡中的佼佼者。
七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG显卡采用七彩虹独家施剑者(SWORIZER)散热器2.0,外观棱角分明,呈现为一个"X"造型,银黑配色搭配浮雕纹路,给人一种充满力量的科幻视觉冲击,左右各有一个9cm大直径散热风扇,中间的散热风扇较小,为8cm直径,扇叶表面都有锯齿凸起的引流设计,并且支持风扇智能停转,在显卡低负载状态下,散热风扇会停止转动,在保持安静的同时,也能一定程度的延长风扇使用寿命。显卡长度约为32cm,占据3个PCIE槽位,可以说是一个"庞然大物"。

导风罩顶部是一个9.5cm*1.5cm的LCD显示屏,支持60FPS彩色动态显示,用户可以利用iGame-Zone II软件自定义显示内容,打造只属于自己动态画面。
为了满足显卡的供电需求,七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG采用了8+8pin外接供电,确保显卡时刻都能稳定运行工作。

输出接口方面,七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OG显卡保持和公版显卡一致,都是3个DP、1个HDMI和一个Type-C接口,能够满足高端游戏玩家组建多显示器平台和VR设备的游戏应用需求。

黑色的外置机械按钮能够让玩家轻松实现一键超频,蓝灯亮起代表显卡的核心频率从默认的1815MHz超频至了1860MHz,能够为玩家提供更强的显卡性能。
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七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G

七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G是一款非公版GTX 1660Ti显卡,采用三风扇散热设计,左右两个9cm直径散热风扇,中间风扇直径为8cm,整卡长度约为31cm。

导风罩顶部的中间位置,是一块"iGame"灯组,支持1670W色RGB灯效和多种呼吸灯效果,玩家可以利用七彩虹的iGameZone II软件进行自由调节。
GTX 1660Ti显卡功耗为120W,而七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G采用了8pin外接供电,不仅能够满足显卡的正常供电需求,也为一键超频提供了充足的能量。

考虑到入门级游戏玩家的显示器接口的兼容性,七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G预留了一个DP一个HDMI和一个DVI视频输出接口,能够满足不同规格显示器用户的基本连接需求。视频输出接口旁边的是"一键超频"按钮,让用户对显卡轻松超频,获得更强的性能表现。

GPU核心规格方面,七彩虹iGame GeForce GTX 1660Ti Ultra 6G采用的是NVIDIA 12nm工艺的图灵架构,核心代号为TU116,拥有1536个流处理器单元,默认核心频率1770MHz,玩家可以通过一键超频功能超频至1845MHz;显存为镁光的GDDR6显存,位宽192bit,总容量6GB。
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