新RTX 2070 Super显卡评测:5700XT刚冒头又被压 _ 游民星空 GamerSky.com
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其实Super系列一共会推出三款,分别为RTX 2080 Super、RTX 2070 Super以及RTX 2060 Super(后两款先行推出,RTX 2080 Super则要稍后)。

不过本文将围绕RTX 2070 Super来讲一下,这款显卡如何成为“真香”卡和“良心”卡的。
作为一个特技“厨师”,老黄的“刀工”可以说是非常精湛的,在推出“图灵”架构之后,老黄除了非常轻松的将其分为了5等份(TITAN RTX、2080Ti、2080、2070以及2060),之后还分出了2大类(RTX以及GTX),使其又增加了GTX 1660 Ti、GTX 1660以及GTX 1650显卡。
抛开是否会存在的GTX 1650 Ti不谈,从RTX 2080 Ti至GTX 1650显卡的发布,NVIAID可算是完成了从高端到低端的一系列“图灵”架构显卡布局。
但是,你以为老黄的“刀工”止步于此了?那么你就大错特错了!

其实老黄在发布“图灵”系列显卡的时候,在RTX 2070上就留了个心眼,往年X70系列显卡都是使用的104核心,而RTX 2070发布的时候,玩家们赫然发现——它使用了TU106核心。
没错,这应该算是首个使用106核心的X70显卡了。
不过,也许是迫于市场竞争力,也许是想要再一次搞一波大新闻。既然RTX 2070是首个使用106核心的显卡,是不是这款显卡还能搞个TU104版本的?

于是,本文的主角RTX 2070 Super版就这样诞生了。
当然,在此我们必须提一嘴的就是——RTX 2070 Super的售价是和RTX 2070一样的,也就是加料不加价。

RTX 2070 Super显卡较老款的RTX 2070来说,不仅仅是核心GPU从TU106-400升级成了TU104-410,连CUDA核心也从2304个升级成了2560个(256个),相应的,纹理单元提升了16个,连核心面积也提升了100平方毫米。当然,最最最重要的,就是RTX 2070 Super也支持NV Link多卡互联技术啦!
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- 第1页:概述
- 第2页:新RTX 2070 Super核心架构解析
- 第3页:微星RTX 2070 Super魔龙外观介绍
- 第4页:微星RTX 2070 Super魔龙外观细节
- 第5页:微星RTX 2070 Super魔龙散热介绍
- 第6页:显卡PCB部分介绍
- 第7页:测试平台及测试项目介绍
- 第8页:3DMark基准测试
- 第9页:《地铁:离去》游戏性能测试
- 第10页:《杀手2》游戏性能测试
- 第11页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第12页:《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试
- 第13页:《孤岛惊魂:新曙光》游戏性能测试
- 第14页:《全境封锁2》游戏性能测试
- 第15页:温度、功耗及总结
想必许多玩家会对这次的显卡命名感到好奇,Super——在NVIDIA产品历史上这种后缀还是第一次出现,和之前的型号相比它到底有哪些不同,为何此时NVIDIA要把原来的型号停产,改用这些Super来替代呢?
先看下面这张大家喜闻乐见的规格对比表:

自古以来,无论是NVIDIA还是AMD(ATI)每一代最大算力芯片都是用在旗舰显卡上的,但完整的旗舰芯片良率很低,成本高昂。桌面级的游戏市场与超算、绘图等企业级市场不同,前者芯片销量远远大于后者,却受个人消费能力的制约,价格卖不上去。对NVIDIA而言,同样一颗芯片,当做Quadro、Tesla卖还是当做GeForce卖都没啥区别,可后者与前两者的利润率却是天壤之别。这样一来,等于是将大量顶级算力的芯片产能用在了“赚钱效率最低”的游戏市场上。
怎样改善这个局面,办法说简单也不简单,就是开发一款规格较小,同时也足够满足游戏市场性能需求的产品,该芯片能以更低的成本,更高的良率大量生产,不过这取决于竞争对手是否给你这个机会。
老黄第一次试图实施这个计划是在9年前费米架构时代。当时GTX 460的完整版,也就是GTX 560Ti(GF114核心),实际上是要作为GF104当做GTX 480来卖的,结果发现无法击败AMD(那时还是ATI)的HD5870。旗舰性能落后是NVIDIA无法容忍的,使得还未完善的费米旗舰芯片GF100被提前逼了出来,勉强扛起GTX 480的大旗,而GF104只能阉一刀之后老老实实做回GTX 460。一个原本为80设计的芯片用在了60上,GTX 460和560Ti有多甜相信老玩家们都记忆犹新。
AMD的后继无力最终还是成全了NVIDIA,在GTX 600系列上,GK104终于在保持对位优势的情况下印上了GTX 680的标签,原来按惯例应承担GTX 680责任的GK100则摇身一变为TITAN,美其名曰:纪念泰坦超级计算机。
时至今日,AMD一次又一次毫无威胁的攻势终于再次激发了NVIDIA的“进取之心”:假如用成本更低产能更高的60级芯片(TU106)来充当70显卡卖岂不更爽?于是在图灵这一代,NVIDIA显卡的芯片型号对位又一次降级,笔者第一次得知RTX 2070竟然是用TU-106时惊的下巴差点儿掉下来。
RTX 2070 Super用回了TU-104核心,可以看到跟原来的RTX 2070完全是两款芯片
看TU-106的架构,就知道为啥RTX 2070的核心是扁扁的,这玩意本来只是为RTX 2060设计的
事实说明,这次NVIDIA是玩脱了,自己没有想象中那么无敌,AMD也没有预料的那么孱弱,最新的NAVi架构呈现出迅速追赶的趋势,刚刚推出的5700XT已经略强于RTX 2070,价格要便宜好多,5700甚至卖的比一些2060还便宜。利润总量最大的中端、中高端市场失守可不是闹着玩的,现在大家知道Super是怎么来的了。
用一句话形容就是:现出原形,各归原位,勿有非分之想
RTX 2080的TU-104-400核心,关闭了两组TPC,是为RTX 2080 Super留的一手?
RTX 2070 Super用回了TU-104核心,关闭了四组TPC,所以性能和2080十分接近
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- 第1页:概述
- 第2页:新RTX 2070 Super核心架构解析
- 第3页:微星RTX 2070 Super魔龙外观介绍
- 第4页:微星RTX 2070 Super魔龙外观细节
- 第5页:微星RTX 2070 Super魔龙散热介绍
- 第6页:显卡PCB部分介绍
- 第7页:测试平台及测试项目介绍
- 第8页:3DMark基准测试
- 第9页:《地铁:离去》游戏性能测试
- 第10页:《杀手2》游戏性能测试
- 第11页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第12页:《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试
- 第13页:《孤岛惊魂:新曙光》游戏性能测试
- 第14页:《全境封锁2》游戏性能测试
- 第15页:温度、功耗及总结
微星RTX 2070 Super魔龙外观介绍:

本次测试使用的显卡是来自微星的魔龙系列,其完整型号为RTX 2070 Super Gaming X Trio。

通过型号末尾的Trio就可以知道,这款显卡为3风扇设计,其中最左边的风扇为9cm直径,中间及右边的风扇为10cm直径。

显卡的顶部是RGB灯光区域,左边依然是msi的英文标识以及魔龙的logo,靠右则有“GEFORCE RTX的英文字样”。

这款显卡为全覆盖式背板设计,用于加强显卡的坚固性,除了在金属背板上印有msi和龙盾标识之外,为保证其散热效果,背板上边也做了不少不规则的镂空条纹,方便热量排出。
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微星RTX 2070 Super魔龙外观细节:

在微星RTX 2070 Super Gaming X Trio左边风扇的右上角有一个可拆卸标识,拆掉两颗螺丝即可将挡板取下。

取下后可以看到内部与正常PCB齐高的NV Link多卡互联插槽。当然,虽然NV Link的性能较早期的SLI提升了不少,但是新的“桥”价格也贵了不少,不再是高端主板标配的东西了,需要用户自行购买。

公版的RTX 2070 Super显卡是6Pin+8Pin设计,不过身为高频版的魔龙,为了保证其供电效率,所以微星RTX 2070 Super Gaming X Trio采用了双8Pin的供电设计。

最后在输出接口方面,微星RTX 2070 Super Gaming X Trio采用的是3个DP+1个HDMI的方案。显卡厚度为3卡槽。
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微星RTX 2070 Super魔龙散热介绍:

魔龙系列除了高频之外,其稳定性也是做到了极致,首先在背板的后边同样有导热胶垫,能够把PCB背面的GPU及显存热量快速的传递到背板上边,通过背板来进行辅助散热。

正面电子元器件的保护也非常的到位,除了照顾部分略高电子元件做得凹陷设计之外,包括供电方面也做了非常全面的覆盖式散热,保证热量能够迅速的传递到散热鳍片上通过风扇进行散发。

为了让散热更加的均匀迅速,显卡配备了足足7根热管进行导热。热管穿过GPU,然后均匀的分布在两块散热鳍片区域,能够给GPU带来更加高效的散热性能。
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显卡PCB部分介绍:

显卡的显存仍然是GDDR6,为镁光的D9W系列,显存频率为1750MHz,等效14Gbps。

显卡显存位宽为256bit,带宽则是448GB/s。

该显卡板型沿用RTX 2080魔龙,核心供电只比后者减少两路,显存不变,整体为8+2路供电
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测试平台及测试项目介绍:

本次测试分为2部分,为基准测试和游戏性能测试。其中基准测试以3Dmark针对显卡的实时光线追踪、DirectX 12及DX 11进行测试。

而在游戏测试方面,我们寻找了6款带有Benchmark基准测试的最新、热门游戏,测试方面则分别使用了2K以及1080P两种分辨率。
整体测试平台如上图所示

本次测试使用的主板为微星的MPG Z390 Gaming Pro Carbon AC,国内主流主板为不带AC(Wifi)的版本,两者只有无线模块的区别,其它地方并没有任何差异。

本次测试使用的内存为芝奇的2条DDR4-3600(CL16) 8GB内存,共计2条组成了双通道模式以及16GB总容量。

测试系统及程序盘为西数的WD SN750 1TB,该固态硬盘为M.2接口,NVMe通道。

测试使用的电源为鑫谷的昆仑系列1080W,这是一款全模组电源,为80Plus白金认证。
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3DMark基准测试:
跑分一直以来都是衡量显卡具体性能的直观表现,尤其是3DMark这个以图形计算能力为主的测试软件,其分数的高低可以很直观的表现在游戏性能方面。

首先是针对NVIDIA RTX系列显卡的实时光线追踪性能测试,测试为3DMark Port Royal(DX12,2K分辨率)。最终显卡得分为5966分。
而对比之下,NVIDIA RTX 2080的Founders Edition得分为6319分,RTX 2070 Founders Edition得分为5240分。

之后是针对3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K分辨率)下的测试,最终显卡得分为4640分。
而对比之下,NVIDIA RTX 2080的Founders Edition得分为5006分,RTX 2070 Founders Edition得分为4228分。
此外,我们还加入了AMD的RX 5700 XT以及RX 5700的对比,两款显卡在成绩方面均逊色于RTX 2070 Founders Edition。

接下来是针对3DMark Time Spy(DX12,2K分辨率)下的测试,最终显卡得分为10152分。
而对比之下,NVIDIA RTX 2080的Founders Edition得分为10953分,RTX 2070 Founders Edition得分为9090分。
而AMD的RX 5700 XT以及RX 5700在成绩方面依旧是略均逊色于RTX 2070 Founders Edition。

然后是针对3DMark Fire Strike Ultra(DX11,4K分辨率)下的测试,最终显卡得分为10152分。
而对比之下,NVIDIA RTX 2080的Founders Edition得分为10953分,RTX 2070 Founders Edition得分为9090分。
而AMD的RX 5700 XT以及RX 5700在DX11下,4K分辨率的成绩方面同样是略均逊色于RTX 2070 Founders Edition。

再来是针对3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K分辨率)下的测试,最终显卡得分为12290分。
而对比之下,NVIDIA RTX 2080的Founders Edition得分为12956分,RTX 2070 Founders Edition得分为10930分。
而AMD的RX 5700 XT在DX11 2K下的表现则是略微超过了RTX 2070 Super魔龙,同样的,RX 5700得分也略微超越了RTX 2070 Founders Edition。

最后是针对3DMark Fire Strike(DX11,1080P分辨率)下的测试,最终显卡得分为25729分。
而对比之下,NVIDIA RTX 2080的Founders Edition得分为27231分,RTX 2070 Founders Edition得分为23083分。
而AMD的RX 5700 XT在DX11 1080P下的表现则略微逊色于RTX 2070 Super魔龙,同样的,RX 5700得分也略微逊色于RTX 2070 Founders Edition。
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《地铁:离去》游戏性能测试:

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。

游戏自带Becnhmark测试程序,所以我们直接使用自带的Benchmark程序来对微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡的性能以及NVIDIA和AMD的各2块公版显卡进行测试,本次测试使用了4K、2K以及1080P三种分辨率,分别与其它4款显卡来进行对比。

首先是3840*2160也就是4K分辨率下的测试,在测试中可以发现,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧只有18.65帧,而即使是RTX 2080 Founders Edition的显卡帧数也只有19.48帧,同样的,RTX 2070 Founders Edition的平均帧为15.93帧。
在AMD显卡方面,RX 5700 XT和RX 5700的帧数都略高于RTX 2070 Founders Edition,但同样差距非常微乎其微。

然后是2560*1440也就是2K分辨率下的测试,在测试中可以发现,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧上升到了32.42帧,算是勉强可以流畅运行。同样的,RTX 2080 Founders Edition的显卡平均帧数达到了33.32帧,可以说几乎看不出来优势。而RTX 2070 Founders Edition的平均帧则达到了26.61帧,尚未达到30帧流畅运行的及格线。
在AMD方面,RX 5700 XT以及RX 5700虽然都高于RTX 2070 Founders Edition,但是和RTX 2070 Founders Edition一样,都未达到30帧较为流畅的及格线。

最后是1920*1080也就是1080P分辨率下的测试,在测试中可以发现,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧上升到了43.31帧,可以达到较为流畅运行的程度。同样的, RTX 2080 Founders Edition的显卡平均帧数达到了43.39帧,比微星的RTX 2070 Super魔龙略高但仍旧微乎其微。而RTX 2070 Founders Edition的平均帧则达到了34.84帧。
还是AMD方面,RX 5700 XT依然略高于RTX 2070 Founders Edition一筹,但RX 5700则与其帧数相同。不过5款显卡终于都达到了30帧的及格线,均可以较为流畅运行。
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《杀手2》游戏性能测试:

《杀手2》是一款由华纳兄弟发行的动作冒险游戏。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在各种奢华奇异的场所,按照自己的风格玩法完成暗杀任务。

由于《杀手2》这款游戏没有预设画质,所以我们只能手动将其设置为最高,但需要注意的是,在“忽略记忆体上限”这一项中,我们选择的是关闭。

首先是3840*2160也就是4K分辨率下的测试,在测试中可以发现,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧达到了44.77帧,而RTX 2080 Founders Edition的显卡的平均帧则达到了48.24帧,RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是38.95帧。
再来看下AMD显卡方面,RX 5700 XT为34.35帧,RX 5700则是33.9帧,均逊色于RTX 2070 Founders Edition。
不过5款显卡均能在4K分辨率下有30帧以上较为流畅的表现。

然后是2560*1440也就是2K分辨率下的测试,在测试中可以发现,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧上升到了80.92帧。RTX 2080 Founders Edition的显卡平均帧数达到了84.7帧。而RTX 2070 Founders Edition的平均帧则达到了72.56帧。
然后是AMD显卡方面,RX 5700 XT于RX 5700均逊色于RTX 2070 Founders Edition,并且后者帧数只有60.05帧。
不过5款显卡均能达到60帧以上非常流畅的表现。

最后是1920*1080也就是1080P分辨率下的测试,在测试中可以发现,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧为104.37帧。RTX 2080 Founders Edition的显卡平均帧数达到了108.47帧。而RTX 2070 Founders Edition的平均帧则达到了98.94帧。
仍然是AMD显卡方面,两款显卡中AMD RX 5700 XT为90.93帧,RX 5700则是85.36帧,2款显卡都逊色于RTX 2070 Founders Edition。
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《古墓丽影:暗影》游戏性能测试:

《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。

《古墓丽影:暗影》自带预设画质,所以我们直接在预设画质中将选项设置为“最高”,同时将抗锯齿选项设置为“时间抗锯齿”,本次测试依然是4K、2K以及1080P三种分辨率。

在《古墓丽影:暗影》的4K分辨率“最高”画质下,可以看到微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数为44帧。而RTX 2080 Founders Edition的显卡的平均帧则达到了47帧。RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是38帧,三款显卡均能保持较为流畅运行的程度。
另外在AMD显卡方面,只有RTX 5700 XT要略微高出RTX 2070 Founders Edition1帧,RX 5700的性能则略逊色于RTX 2070 Founders Edition。
不过以上5款显卡均能在4K预设最高画质下达到30帧以上较为流畅的表现。

接下来是《古墓丽影:暗影》的2K分辨率,可以看到微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数上升到了85帧,而RTX 2080 Founders Edition的显卡的平均帧则达到了88帧,RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是73帧,三款显卡都达到了60帧以上非常流畅的程度。
还是AMD显卡方面,只有RTX 5700 XT要高出RTX 2070 Founders Edition 4帧,RX 5700的性能则依旧略逊色于RTX 2070 Founders Edition。
在2K最高画质下,以上5款显卡均能达到60帧以上非常流畅的表现。

最后是《古墓丽影:暗影》的1080P分辨率,可以看到微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数上升到了125帧,而RTX 2080 Founders Edition的显卡的平均帧则达到了128帧,RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是108帧,三款NVIDIA显卡都超过了100帧。
仍然是AMD显卡方面,这次RTX 5700 XT要高出RTX 2070 Founders Edition 8帧,RX 5700的性能则比RTX 2070 Founders Edition低了6帧。
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《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试:

《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的动作游戏。本作的游戏背景设定在古希腊,视角聚焦在了斯巴达战士身上,玩家可以选择男性与女性两个全新的主角,并且加入了对话选项。游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。

《刺客信条:奥德赛》同样是带有预设画质,因此我们仅将画质设置为预设的“极高”,然后分别测试4K、2K及1080P下分辨率成绩。

首先是4K分辨率下的测试,在这个分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数达到了41帧,而RTX 2080 Founders Edition的显卡的平均帧则是43帧,RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是34帧。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡和RTX 2070 Founders Edition持平,RX 5700则紧贴着30帧的及格线。
以上5款显卡均能在4K分辨率极高画质下,达到30帧以上非常流畅的表现。

然后来到2K分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数上升到了62帧,与RTX 2080 Founders Edition持平。RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是60帧,三款NVIDIA显卡都达到了60帧非常流畅的程度。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡要逊色于RTX 2070 Founders Edition 3帧,未及60帧。RX 5700则仅有49帧。
以上5款显卡中,AMD的两款显卡比较遗憾,未能达到60帧非常流畅的表现,其中RX 5700 XT还好点,RX 5700相对来讲则更低一些。

最后是1080P分辨率下的成绩,在这个分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数达到了75帧,依旧持平RTX 2080 Founders Edition。RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是69帧。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡则高出了RTX 2070 Founders Edition 3帧, RX 5700也达到了60帧非常流畅的表现。
以上5款显卡均达到了60帧以上非常流畅的表现。
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- 第1页:概述
- 第2页:新RTX 2070 Super核心架构解析
- 第3页:微星RTX 2070 Super魔龙外观介绍
- 第4页:微星RTX 2070 Super魔龙外观细节
- 第5页:微星RTX 2070 Super魔龙散热介绍
- 第6页:显卡PCB部分介绍
- 第7页:测试平台及测试项目介绍
- 第8页:3DMark基准测试
- 第9页:《地铁:离去》游戏性能测试
- 第10页:《杀手2》游戏性能测试
- 第11页:《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
- 第12页:《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试
- 第13页:《孤岛惊魂:新曙光》游戏性能测试
- 第14页:《全境封锁2》游戏性能测试
- 第15页:温度、功耗及总结
《孤岛惊魂:新曙光》游戏性能测试:

《孤岛惊魂:新曙光》是由育碧制作的《孤岛惊魂》系列游戏的其中一部,玩家将在核爆之后的世界采用各种废土风格武器装备作战。

这款游戏依然是带有预设画质,同样的我们仅将画质设置为“极高”,然后分别针对4K、2K以及1080P三种分辨率进行测试。

首先是4K分辨率下的测试,在这个分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数达到了57帧,而RTX 2080 Founders Edition的显卡的平均帧则是61帧,RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是51帧。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡比RTX 2070 Founders Edition高了4帧,RX 5700则比RTX 2070 Founders Edition低了2帧。
以上5款显卡中,在4K分辨率极高画质下,只有RTX 2080 Founders Edition达到了60帧以上非常流畅的表现,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio和AMD的RX 5700 XT次之。

然后来到2K分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数上升到了103帧,不过比RTX 2080 Founders Edition低了5帧。RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是93帧。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡要逊色于微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio 2帧,同样的。RX 5700也逊色于RTX 2070 Founders Edition 2帧。
以上5款显卡均能在2K分辨率的极高画质下,能够达到60帧以上非常流畅的表现。

最后是1080P分辨率下的成绩,在这个分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数达到了124帧,仅次于RTX 2080 Founders Edition 2帧。RTX 2070 Founders Edition的平均帧则是114帧。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡则高出了RTX 2070 Founders Edition 2帧, RX 5700同样高出了后者1帧。
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《全境封锁2》游戏性能测试:

《全境封锁2》是由Ubisoft Massive制作,育碧安纳西,育碧上海等支持,根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编游戏《全境封锁》系列续作。本作的游戏引擎更换为改进版雪花莲引擎,玩家还可以将一些游戏进度从一代转移到本作当中。

在《全境封锁2》中,由于游戏自带Benchmark程序,所以我们直接将画质设置为“极高”, 不过由于“极高”画质会自动开启“垂直同步”功能,因此我们还需要将“垂直同步”这一功能给关闭。
同样是针对这款显卡的4K、2K及1080P三个分辨率来进行测试。

首先是4K分辨率下的测试,在这个分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数达到了40帧,比RTX 2080 Founders Edition的显卡要低4帧,而比RTX 2070 Founders Edition高了5帧。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡比RTX 2070 Founders Edition高了1帧,RX 5700则比RTX 2070 Founders Edition低了4帧。
以上5款显卡在4K分辨率极高画质下,均达到了30帧以上比较流畅的表现。

然后来到2K分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数上升到了70帧,不过比RTX 2080 Founders Edition低了8帧。但比RTX 2070 Founders Edition高了5帧。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡要逊色于微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio 1帧。而RX 5700则逊色于RTX 2070 Founders Edition 3帧。
以上5款显卡中,除了RX 5700之外,其余4款均能在2K分辨率的极高画质下,达到60帧以上非常流畅的表现。

最后是1080P分辨率下的成绩,在这个分辨率下,微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio显卡平均帧数达到了106帧,比RTX 2080 Founders Edition低了7帧。而比RTX 2070 Founders Edition高了8帧。
而在AMD显卡方面,RX 5700 XT显卡则比微星的RTX 2070 Super Gaming X Trio低了2帧, RX 5700同样比RTX 2070 Founders Edition低了4帧。
以上5款显卡在极高画质的1080P画质下,达到60帧以上非常流畅的表现
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温度、功耗测试:

首先是Furmark拷机18分钟的成绩,在室温26度的情况下,持续拷机的最高温度为64度,目前温度为64度。可以说散热效果非常的到位。

在Furmark拷机状态下,整个平台的功耗为285W左右。
结语:

Super的显卡目前仅放出了RTX 2060 Super以及RTX 2070 Super两款,而只有RTX 2070 Super是原价升级,也就是说不加价的。
除了将TU106升级到TU104之外,也使得该显卡较RTX 2080 Founders Edition差距越来越小了。甚至于在某些游戏中它是持平RTX 2080 Founders Edition的。这使得原本主要针对2K、1080P分辨率游戏的RTX 2070变成了不多花一分钱可以玩多数4K游戏的RTX 2070 Super。
同时,新一代的RTX 2070 Super还开放了NV Link功能,让多卡互联有了更好的潜力。
要知道,NV Link可比上一代SLI性能利用率强多了。
再来说下“实时光线追踪”方面,提到RTX系列显卡就不得不提到这一非常有前景的技术。当然,必须承认的是现在支持“实时光线追踪”的游戏仍旧较少。
但是未来会有许多的游戏加入到其中,这对于之前想要购入RTX 2070显卡的玩家无疑是一个比较好的选择。
入手RTX 2070 Super,等以后再买块RTX 2070 Super显卡组NV Link,提升游戏性能。甚至,以后在组建NV Link双卡协同计算“光追”,效果肯定是会有更好的提升。
不管是被逼无奈还是良心发现,总之这次RTX 2070 Super的升级还是比较适合原本中、高端玩家的。
如果手头富裕,面向2K甚至是4K画质的游戏玩家,不妨考虑下这款潜力无穷的显卡。
说完了RTX 2070 Super,我们再来说下RTX 2070 Super魔龙:
要知道,显卡板型和散热方案的开发通常都是基于一款原生芯片的,RTX 2070 Super的芯片换成高一级的TU104核心之后,原先为TU106开发的板型和散热就不再适用,为它单独再设计一套显然划不来,不如直接用为TU104原生芯片开发的RTX 2080方案。于是微星RTX 2070 Super魔龙就与微星RTX 2080魔龙长得一模一样,其它厂商估计大都会采取这个做法。
可以看到早先的微星RTX 2070魔龙是双风扇设计,与同系列的RTX 2060如出一辙
换用2080版型的2070 Super魔龙,散热方案也顺理成章地沿用了前者的三风扇设计,对应型号里的“Trio”
这相当于除了内在的芯片和PCB板,连同外在的散热也跟着升级了一波。考虑到Super与旧款卖一样的价钱,现在买RTX 2070 Super是“捞”了不少,只是需要留意是否是像微星魔龙这样直接采用2080板型的,不排除有个别厂商还用原来的板型硬套。
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