《仁王2》装备、技能、战斗试玩心得与怪物图鉴_妖怪(怪物)图鉴-游民星空 GamerSky.com
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第1页:装备、技能、魂核与特别常世
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《仁王2》画面上看着与初代相似,被很多玩家戏称为大型DLC,但新内容非常多,绝对能为大家带来不错的体验,下面是“陈半时”分享的《仁王2》装备、技能、战斗试玩心得与怪物图鉴,跟小编一起来了解下吧。
装备
首先装备方面依旧分轻、中、重三种,所以我选择最强状态:果的,轻盈增伤以及快速回精对战斗的意义重大,并不是我想耍流氓哈。

武技方面
太刀、长枪、大太都是1代的武器,武技上基本不变,双斧是新加入的武器,目前用得少,先不分析。
武技设计一直是仁王的一大强项,这次测试版里的武技学习跟1代有区别,1代可以通过升级加点或者使用武士遗发而获得技能点,测试版不行!
测试版虽然也可以通过升级加点获得武士技能点,但是武士技能点只能用来学习武士技能,比如残心、流转这些通用技能。
而相关武器的武技技能点,目前只能通过以下方式获得:
1、使用对应的遗发,比如“使刀武者的遗发”
2、使用相关武器战斗,刷熟练度进而获得技能点,比如你一直用太刀战斗,那么通过积累你会获得太刀技能点。也就是说不同武器的技能点不通用!这一设定在我看来,对新手玩家是好事,要想学武技就必须熟练使用对应武器,有利于新手掌握本武器的使用方法。

魂核系统
新加入的系统,部分精英怪会掉落魂核,可以在神龛处装备上魂核,魂核除了能在基础属性上给予一定加强外,还能给我们附加一项妖鬼技能,比如“妖鬼的魂核”给予我们“鬼伤爪”技能,类似1代里面妖鬼的投技。
使用魂核技能会消耗妖力,也就是精力条下方那条玩儿。


测试版没办法用ps4自带的录制功能,后面等我弄个动图给大家看看魂核技能吧,目前的体验,伤害挺高的


特别常世
进入地图中某一区域后,主角头上的鬼角显像,小地图全是战争迷雾,估计跟2的主题“鬼化”有关,在吸收地上死尸精华的时候可以听到死者的遗言“在这个地方不能动弹”,由于测试版没有剧情,我们只能猜测这是主角被鬼化后获得了在常世中自由活动的能力,1代也说过,人类在常世里会丧失行动能力,2里大概就是这个意思吧。



在奇特常世里面,箱子都开不了,必须把对应的精英怪干掉,常世消失后才能打开宝箱

撸猫,某些地方会出现这个圆圆的喵,选择抚摸后会给你一个BUFF,持续回复你的妖力

温泉
跟1代一样的温泉,可持续回复体力,这次暗耻终于良心了一回,女性角色泡温泉不再是穿着衣服了,泡完温泉还会发出很销魂的呻吟


首个BOSS烟烟罗
说不上有多难,又是一个设计来治贪刀癌的新手BOSS。
BOSS攻击方式如下:
1、地上出现数个延时炸弹,火属性伤害,炸弹不会移动,走开就不会受到伤害。
2、丢出数个移动旋风,伤害不高,但是会造成硬直,移动就能闪开。
3、BOSS化身大旋风,伤害比较高,起手比较明显,闪开就行。
4、组合拳,一抓一踢,伤害不低,贴身闪避,还能蹭刀。
5、跳砸,类似怨灵鬼的砸地,有冲击波,离得太近也会受伤。
6、召唤常世场景,暂时没搞懂意义何在。
7、BOSS弱水。
8、BOSS空精倒地后可以来两个居合,打完立马闪远点,BOSS起身会附带冲击波,伤害很高。
9、瞬移,闪现到你身边后就是一套组合拳,多熟悉就能完美闪开。
烟烟罗,一个专治贪刀癌的BOSS,由于技能少,我是用拉风筝蹭居合的打法打过的,后期学了更多技能后再想想怎么虐回来。


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妖鬼图鉴
独角多多良:新加入的怪物,攻击力比较高,但是招式大开大合,小心一点无伤虐它没毛病,切忌贪刀

饿鬼:新加入的怪物,别看个头小,初见不熟悉出招的情况下真会被它阴了。
攻击方式主要是:王八乱打拳,冲刺扑击,吐出麻……痹光圈


河童,老朋友了,爆装备比较多

妖鬼,也是老朋友了,比1代多了踢击和转身踢击,动作比1代更灵活,但是对老玩家来说都不是事,新手可能会吃憋

敷次郎,不必多说

泥墙怪,不必多说

鬼火,不必多说

尸骸武者,更不必多说

第一关的BOSS,烟烟罗
攻击方式说少了一个投技,被抓到会被秒,起手很明显,甩手来抓你
说强不强说弱不弱,很套路化的BOSS:贴身打它,它就只会出组合拳


小木灵,老样子



善擦:可爱的喵星人,跟它互动会给你一个持续回复妖力的BUFF


濡女:美杜莎是你么?
造型非常的忍龙小组,是个难缠的对手。
攻击方式有:
1、甩头发,最多三连击
2、麻痹光线,还说你不是美杜莎?
3、甩尾
4、投技,类似1代的长脖子,用尾巴卷你,两次伤害,如果不是满血,一般都会被她秒杀
动作也很灵活,还是推荐贴身打,小心投技


毒黏液:造型跟小海坊主一毛一样,攻击方式也基本一致,就是从吐水变成吐毒

第二关BOSS,夜刀神,一条大蛇,地形恶心,容错率低,不太好意思,我死亡次数比较丢人,死了30多次才过

攻击方式比烟烟罗多了很多,要说难点应该就是地形了,场景中有三个大毒池,在闯关的过程中打掉两个蛇神像可以消掉两个毒池,第三个毒池能否消掉还不知道。
这一作的毒简直是bug,在毒池里不光会中毒,还有减速效果,1代的减速有多恶心你们懂的。
总结一下夜刀神的攻击方式:
1、大蛇身上还会附着两条像手臂一样的小蛇,开局必出冲锋技能,移动闪开就好,别硬防,前期玩家各项属性都低,招架值没办法撑住的
2、两条小蛇手臂的攻击方式主要有插地,类似地底突刺,伤害较高,只要你保持移动就打不到你前咬,小蛇向前咬,中了的话会被拉进boss,硬直时间比较久
3、甩尾,分为普通大转身甩尾、向前甩尾、投技甩尾,起手动作都很明显,需利用闪避无敌帧躲开
4、砸地
5、召唤冰刺,类似1代雪女的冰刺,呈扇形攻击,冰刺过后百分百接头刺插地
6、多重冲锋,一般是玩家离它比较远的时候会来个二连冲刺或者三连,被撞到gg的可能性很大
7、召唤常世,这一招估计是2里面的特色,之前的烟烟罗也会这招,而夜刀神这招可以说是我最恶心的一招:进入常世后身上的两条小蛇会跑下来,相当于是大蛇加两天小蛇一起打你,加上**的锁定视角以及毒池,最好的应对方法就是刚进入常世的时候全力秒掉两天小蛇,小蛇血少,两个居合就能秒掉。
本人一直以来对于地形杀都较为吃力,这次也不意外,毒池的存在让我畏手畏脚,果然是“犹豫就会败北”啊。
当然我不是白死的,除了摸清攻击ai,还大概琢磨了打法:跟1代一样,对付很多boss的最好方法就是贴身打,这样一来大蛇就不会出冲锋技。擅用妖鬼技能能够快速打空boss的精力,抓它的出招间歇硬直输出吧,如果召唤常世了,记得立马干掉两天小蛇,那样常世就会结束。


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